人工智能专业需要学习html吗?

人工智能专业需要学习html吗?,第1张

并不需要,人工智能是算法模型,HTML,只是用来展示一些东西的,学HTML是做前端的人的技能

做人工智能只有很小的需求是展示,就算你有这个需要,也不需要专门学HTML了,有可视化的软件,可以帮助你做简单的数据展示,

基于HTML5的工具网站:

【兔展】http://www.rabbitpre.com/

优点页面DIY程度较高,动效实现起来也简易方便,可制作比较任性的H5页面。

缺点:屏幕界面大小不可调节,上传的图会比例失调;生成后到各尺寸屏上页面会存在拉伸现象。

&ltimg src="https://pic3.zhimg.com/50/6c24d485b77808eedac0f5b95ae8b60e_hd.jpg" data-rawwidth="360" data-rawheight="258" class="content_image" width="360"&gt(此图意在说明上传的图片的尺寸都是网站自己默认的一个尺寸,不是图片本身的尺寸,不利于使用者调整)

(此图意在说明上传的图片的尺寸都是网站自己默认的一个尺寸,不是图片本身的尺寸,不利于使用者调整)

【MAKA.im】 http://www.maka.im/home/index.html

优点:与兔展类似,更像制作PPT一样。每一页的具体效果可以具体编辑,单页 *** 作性较高,有新手(有模板)和高阶(无模板)两种编辑模式;翻页效果比兔展多,模板也更强大一些。

【居高互动刊】http://hdk.jugocn.com/

优点:最简单易上手的工具之一,根据提示一步一步的添加,共4步,最后生成微杂志。相比其他在线工具,较稳定。

缺点:目前没试通制作单页上的交互效果,没找到开启pro功能的入口。

【ANIMATRON】http://www.animatron.com/

优点:像flash的在线版,功能强大,可以创建HTML5动画。适合有动画基础的人做演示制作。

缺点:需要动画制作基础;工作界面响应时间长;貌似只能分享到twitter、Facebook、google+、tumblr?

【iSpring 7】http://www.ispringsolutions.com/

噱头是PPT转HTML5工具,完美与PPT兼容,可制作Html5移动课件。

不过,目前我只能连着VPN再用Safari才能打开网站链接。

【秀制作】http://xiumi.us/

优点:版式轻松,制作快捷,宽带稳定。

缺点:对图片和文字在各种屏幕上的显示没有做很好的适配;不能对模板中文字的编辑调整位置。

手机工具APP:

【初页】

优点:模板质量高,套用模板编辑时效率高, *** 作简单快捷,效果和体验在制作H5页面的APP工具里面算是出类拔萃。

缺点:单页面可 *** 作性较低,仅支持套用模板。

【快邀约】快速制作邀请函

优点:易上手,省时高效,便于统计。

缺点:页面简陋,只能选择固有模板创建文字和添加图片。

【易企秀】中小微企业的移动场景营销管家

优点:套用模板,创建快捷,用来做企业介绍、产品推荐。拥有强大的推广统计、客户管理功能。嗯,这里应该赞一个。

缺点:只能用模板,DIY程度低;统计数据是否准确需要进一步确认,目前看来可能有遗漏数据的现象(在小范围测试中,统计到的数量小于应有的数量)。

【微贴】:通过微信公众号创建H5页面

优点:手机公众号内直接创建简单页面,根据提示创建即可,无脑方便快捷。

缺点:只是单页面展示,承载不了交互效果等特效和更多内容。

开篇之前,先去了解一下VR的发展。整个社会对于虚拟现实的研究和开发起源于上个世纪的六十年代,经过半个世纪的发展,才从人机接口技术、图形处理技术、人工智能等领域的突破,为现在的虚拟现实产业爆发打下了坚实的基础。

VR技术的出现带来的主要是信息、图像等展示方式的转变。比如我们之前玩游戏的时候,只能是对着屏幕猎杀怪兽,但是现在只要通过VR眼镜也能体验到身临其境的参与感。

那么我们今天的主题来了,如果把VR技术用于网站建设呢。

从目前来说,就有相关的团队已经推出了能用于VR网页制作的开源框架,利于开源框架可以很好的降低VR网页的制作难度,这样就可以让更多的人投入到VR网页的开发与设计中,加快网站建设与VR虚拟现实的互融。

在目前的VR技术,主要还是用于影视、游戏等。但是在未来如果VR虚拟现实技术能够被开发成网页,那我们实现的就不仅如此了,我们直接就可以通过VR虚拟现实连接电脑,电脑网页中的的信息通过虚拟3D进行转化就可以直接VR眼镜中展示出来,这样实现的不止是看电视是身临其境,看房、教育、逛淘宝都有种身临其境的感觉,而且比如买衣服,都可以直接在虚拟眼镜中进行试穿。

目前的很多VR需求其实还只是潜在需求,当某一天有了足够好的硬件和内容供给出现时,用户的潜在需求才能变成真实的需求。如何做出更加逼真的效果给用户、只有拿出真正像样的作品,用户才会真正的使用和买单。


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