def getPosition(x, y):
turtle.setx(x)
turtle.sety(y)
print(x, y)
class Pikachu:
def __init__(self):
self.t = turtle.Turtle()
t = self.t
t.pensize(3)
t.speed(9)
t.ondrag(getPosition)
def noTrace_goto(self, x, y):
self.t.penup()
self.t.goto(x, y)
self.t.pendown()
def leftEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x+6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def rightEye(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.seth(0)
t.fillcolor('#333333')
t.begin_fill()
t.circle(22)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x, y+10)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(x-6, y + 22)
t.fillcolor('#ffffff')
t.begin_fill()
t.circle(10)
t.end_fill()
def mouth(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.fillcolor('#88141D')
t.begin_fill()
# 下嘴唇
l1 = []
l2 = []
t.seth(190)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.right(3)
t.fd(a)
l1.append(t.position())
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(10)
a = 0.7
for i in range(28):
a += 0.1
t.left(3)
t.fd(a)
l2.append(t.position())
# 上嘴唇
t.seth(10)
t.circle(50, 15)
t.left(180)
t.circle(-50, 15)
t.circle(-50, 40)
t.seth(233)
t.circle(-50, 55)
t.left(180)
t.circle(50, 12.1)
t.end_fill()
# 舌头
self.noTrace_goto(17, 54)
t.fillcolor('#DD716F')
t.begin_fill()
t.seth(145)
t.circle(40, 86)
t.penup()
for pos in reversed(l1[:20]):
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
for pos in l2[:20]:
t.goto(pos[0], pos[1]+1.5)
t.pendown()
t.end_fill()
# 鼻子
self.noTrace_goto(-17, 94)
t.seth(8)
t.fd(4)
t.back(8)
# 红脸颊
def leftCheek(self, x, y):
turtle.tracer(False)
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(300)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
for i in range(120):
if 0 <= i <30 or 60 <= i <90:
a -= 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a += 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
turtle.tracer(True)
def rightCheek(self, x, y):
t = self.t
turtle.tracer(False)
self.noTrace_goto(x, y)
t.seth(60)
t.fillcolor('#DD4D28')
t.begin_fill()
a = 2.3
for i in range(120):
if 0 <= i <30 or 60 <= i <90:
a -= 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
else:
a += 0.05
t.lt(3)
t.fd(a)
t.end_fill()
turtle.tracer(True)
def colorLeftEar(self, x, y):
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.seth(330)
t.circle(100, 35)
t.seth(219)
t.circle(-300, 19)
t.seth(110)
t.circle(-30, 50)
t.circle(-300, 10)
t.end_fill()
def colorRightEar(self, x, y):
t = self.t
self.noTrace_goto(x, y)
t.fillcolor('#000000')
t.begin_fill()
t.seth(300)
t.circle(-100, 30)
t.seth(35)
t.circle(300, 15)
t.circle(30, 50)
t.seth(190)
t.circle(300, 17)
t.end_fill()
def body(self):
t = self.t
t.fillcolor('#F6D02F')
t.begin_fill()
# 右脸轮廓
t.penup()
t.circle(130, 40)
t.pendown()
t.circle(100, 105)
t.left(180)
t.circle(-100, 5)
# 右耳朵
t.seth(20)
t.circle(300, 30)
t.circle(30, 50)
t.seth(190)
t.circle(300, 36)
# 上轮廓
t.seth(150)
t.circle(150, 70)
# 左耳朵
t.seth(200)
t.circle(300, 40)
t.circle(30, 50)
t.seth(20)
t.circle(300, 35)
#print(t.pos())
# 左脸轮廓
t.seth(240)
t.circle(105, 95)
t.left(180)
t.circle(-105, 5)
# 左手
t.seth(210)
t.circle(500, 18)
t.seth(200)
t.fd(10)
t.seth(280)
t.fd(7)
t.seth(210)
t.fd(10)
t.seth(300)
t.circle(10, 80)
t.seth(220)
t.fd(10)
t.seth(300)
t.circle(10, 80)
t.seth(240)
t.fd(12)
t.seth(0)
t.fd(13)
t.seth(240)
t.circle(10, 70)
t.seth(10)
t.circle(10, 70)
t.seth(10)
t.circle(300, 18)
t.seth(75)
t.circle(500, 8)
t.left(180)
t.circle(-500, 15)
t.seth(250)
t.circle(100, 65)
# 左脚
t.seth(320)
t.circle(100, 5)
t.left(180)
t.circle(-100, 5)
t.seth(220)
t.circle(200, 20)
t.circle(20, 70)
t.seth(60)
t.circle(-100, 20)
t.left(180)
t.circle(100, 20)
t.seth(300)
t.circle(10, 70)
t.seth(60)
t.circle(-100, 20)
t.left(180)
t.circle(100, 20)
t.seth(10)
t.circle(100, 60)
# 横向
t.seth(180)
t.circle(-100, 10)
t.left(180)
t.circle(100, 10)
t.seth(5)
t.circle(100, 10)
t.circle(-100, 40)
t.circle(100, 35)
t.left(180)
t.circle(-100, 10)
# 右脚
t.seth(290)
t.circle(100, 55)
t.circle(10, 50)
t.seth(120)
t.circle(100, 20)
t.left(180)
t.circle(-100, 20)
t.seth(0)
t.circle(10, 50)
t.seth(110)
t.circle(100, 20)
t.left(180)
t.circle(-100, 20)
t.seth(30)
t.circle(20, 50)
t.seth(100)
t.circle(100, 40)
# 右侧身体轮廓
t.seth(200)
t.circle(-100, 5)
t.left(180)
t.circle(100, 5)
t.left(30)
t.circle(100, 75)
t.right(15)
t.circle(-300, 21)
t.left(180)
t.circle(300, 3)
# 右手
t.seth(43)
t.circle(200, 60)
t.right(10)
t.fd(10)
t.circle(5, 160)
t.seth(90)
t.circle(5, 160)
t.seth(90)
t.fd(10)
t.seth(90)
t.circle(5, 180)
t.fd(10)
t.left(180)
t.left(20)
t.fd(10)
t.circle(5, 170)
t.fd(10)
t.seth(240)
t.circle(50, 30)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(130, 125)
t.seth(-20)
t.fd(5)
t.circle(-5, 160)
t.fd(5)
# 手指纹
self.noTrace_goto(166, 130)
t.seth(-90)
t.fd(3)
t.circle(-4, 180)
t.fd(3)
t.seth(-90)
t.fd(3)
t.circle(-4, 180)
t.fd(3)
# 尾巴
self.noTrace_goto(168, 134)
t.fillcolor('#F6D02F')
t.begin_fill()
t.seth(40)
t.fd(200)
t.seth(-80)
t.fd(150)
t.seth(210)
t.fd(150)
t.left(90)
t.fd(100)
t.right(95)
t.fd(100)
t.left(110)
t.fd(70)
t.right(110)
t.fd(80)
t.left(110)
t.fd(30)
t.right(110)
t.fd(32)
t.right(106)
t.circle(100, 25)
t.right(15)
t.circle(-300, 2)
##############
#print(t.pos())
t.seth(30)
t.fd(40)
t.left(100)
t.fd(70)
t.right(100)
t.fd(80)
t.left(100)
t.fd(46)
t.seth(66)
t.circle(200, 38)
t.right(10)
t.fd(10)
t.end_fill()
# 尾巴花纹
t.fillcolor('#923E24')
self.noTrace_goto(126.82, -156.84)
t.begin_fill()
t.seth(30)
t.fd(40)
t.left(100)
t.fd(40)
t.pencolor('#923e24')
t.seth(-30)
t.fd(30)
t.left(140)
t.fd(20)
t.right(150)
t.fd(20)
t.left(150)
t.fd(20)
t.right(150)
t.fd(20)
t.left(130)
t.fd(18)
t.pencolor('#000000')
t.seth(-45)
t.fd(67)
t.right(110)
t.fd(80)
t.left(110)
t.fd(30)
t.right(110)
t.fd(32)
t.right(106)
t.circle(100, 25)
t.right(15)
t.circle(-300, 2)
t.end_fill()
# 帽子、眼睛、嘴巴、脸颊
self.cap(-134.07, 147.81)
self.mouth(-5, 25)
self.leftCheek(-126, 32)
self.rightCheek(107, 63)
self.colorLeftEar(-250, 100)
self.colorRightEar(140, 270)
self.leftEye(-85, 90)
self.rightEye(50, 110)
t.hideturtle()
def cap(self, x, y):
self.noTrace_goto(x, y)
t = self.t
t.fillcolor('#CD0000')
t.begin_fill()
t.seth(200)
t.circle(400, 7)
t.left(180)
t.circle(-400, 30)
t.circle(30, 60)
t.fd(50)
t.circle(30, 45)
t.fd(60)
t.left(5)
t.circle(30, 70)
t.right(20)
t.circle(200, 70)
t.circle(30, 60)
t.fd(70)
# print(t.pos())
t.right(35)
t.fd(50)
t.circle(8, 100)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(-168.47, 185.52)
t.seth(36)
t.circle(-270, 54)
t.left(180)
t.circle(270, 27)
t.circle(-80, 98)
t.fillcolor('#444444')
t.begin_fill()
t.left(180)
t.circle(80, 197)
t.left(58)
t.circle(200, 45)
t.end_fill()
self.noTrace_goto(-58, 270)
t.pencolor('#228B22')
t.dot(35)
self.noTrace_goto(-30, 280)
t.fillcolor('#228B22')
t.begin_fill()
t.seth(100)
t.circle(30, 180)
t.seth(190)
t.fd(15)
t.seth(100)
t.circle(-45, 180)
t.right(90)
t.fd(15)
t.end_fill()
t.pencolor('#000000')
def start(self):
self.body()
def main():
print('Painting the Pikachu... ')
turtle.screensize(800, 600)
turtle.title('Pikachu')
pikachu = Pikachu()
pikachu.start()
turtle.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
可以在小程序画像素皮卡丘Step1先找到可绘制像素的小程序,打开“微信”>“发现”>“小程序”,在顶部搜索栏输入“你萌好魔法拼豆”。
Step2进入小程序后单击底部“制图”图标,再单击“画图”按钮可进入绘制界面。也可单击“转图”按钮将手机里的照片直接转换为像素图,但效果不如直接画图的效果好。.“画图”界面除画布区域外,底部有6个功能按钮。
Step3想要绘制像素线条时,选好颜色后直接在画布区域涂抹即可。
Step4填充固有色,确定明暗、高光等,当然也可根据个人习惯或画风选择绘制方法。怎么样,是不是很简单很有趣呢?赶紧打开手机,试试制作一个皮卡丘吧~
画一个皮卡丘的方法如下:
1、先画出皮卡丘的脸部轮廓、耳朵,在耳朵上方画出弧线并把耳尖涂黑,接着画出皮卡丘的身体和双脚,再画出眼睛、鼻子、嘴巴和两颊的红晕。
2、然后画出皮卡丘的双手和闪电形状的尾巴,在皮卡丘两边画上爱心,最后给皮卡丘和爱心涂上颜色即可。
3、先画两个正方形,尽量靠眼力,不借助直尺,用铅笔,轻轻地画。
第二种方法如下:
在方框内画圆,铅笔,轻轻地,对角辅助线,再次有请提示:轻点儿画,画垂直中线,对现在还没画完辅助线,辅助线非常重要。
画两条横穿正方形的水平辅助线,然后在它们下面再画一条水平线。在下半部分画出皮卡丘大腿的位置,轻点画哦。
画皮卡丘的脚尖的位置,画皮卡丘的脚,两个圆之间的小圆,是肩膀的位置,一定要记得,现在还是要轻轻地下笔,放松一些。
绘制手臂的基本走向,画出手臂大致的宽度,就这样用简单的弧线和圆圈的组合,画出完整的手臂。
所有的五官都画在这个长方形的区域内,画出辅助线,在长方形上画一条线,略低于中间位置。
画脸颊,在长方形的上方绘制眼睛,不需要正圆, 略微倾斜的椭圆形看起来很可爱,画眼睛的高光,嘴巴鼻子的部分。开始画耳朵,画耳朵的长度。
画尾巴的基本形状,根据皮卡丘尾巴的造型,画几条平行线,尾巴末端有一条反向的较长的线
各种辅助线搭建的草图终于完成啦!可以下记号笔勾轮廓了。
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