1. 什么是Web网页开发
以一个网站平台为例包括网站制作、网页开发、软件开发等。网站制作就是说网站的外形,平面的东西,软件开发也好理解就是说功能完成。而网页开发,简单来讲,就是说把平面效果图转换成网页,把静态转换成动态。出色的网页开发可以确保完成某些实际效果的同时,即不可影响网站的开启效率、浏览器兼容性还有搜索引擎的收录,还可以让用户体验更加舒适,使网站在访问中显得更精细、更用心。访客使用起来更简便。
2. Web网页开发学什么?
学习学习HTML、CSS、DIV+CSS技术制作网页的Java、DOM、BOM等学习开发基础的 photoshop和Axure等软件应用程序, 在NodeJS和PHP完成页面UI的设计,识别数据库等后端语言,学习 HTML5、CSS3、应答页面的布局、微站点的制作等,开发移动互联网应用的现在, 网页的开发最受欢迎,要人最多的是使用canvas开发网页游戏动画,或者使用 Cocos2d-js制作游戏等开发。
3. 什么是HTML5?
HTML5就是说HTML最新标准,是现在Web软件开发的核心、标准通用标记语言下的一个应用HTML的第五次重大修改,这是一项推荐标准。从技术本身的分析来看,目前已经完成了一些网页制作、web应用、微网站开发、web游戏等工作,目前已经完成了HTML5标准。
4. 前端与HTML5的区别?
HTML5其实只是网页开发中重要的一部分技术,是现在网页开发的标准组件,特别是在移动端的特效开发、游戏开发,以及APP的开发方向上非常流行。比如建设网页开发的“大楼”,HTML5相当于“钢筋混凝土”。
所以现在你清楚了前端和HTML5的区别了吗?如果你有一颗想转行的心,Web前端无疑是一个很好的选择,如今IT行业发展形势大好,软件开发人员匮乏,未来几年前端开发都将是高薪行业。
weex使用navigator进行页面跳转,这种方式是使用的url传参,刚开始使用的时候一直都是用下面这种方法传值:navigator.push({
url: config.getWeexIp() + '/app/main.js?account=123456&name=jelly'
})
url中?后面便是携带的参数,ccount=123456&name=jelly就是代表两个参数,一个account,一个name。
在跳转后的页面通过获取url地址,便可以得到这两个值。但和android不同的是,在ios系统中,是不支持中文的,也就是说如果url是'/app/main.js?account=123456&name=杰尼',便会获取不到name数据,所以在最开始拼接url时需要encodeURIComponent方法转码,在拿到数据后在使用decodeURIComponent方法解码拿到正确的数据。
上面这种方法在需要传递的数据较少时很方便,但是实际开发中,数据往往都是一个json对象,需要传递的参数也很多,这样一来,url的拼接往往会变得很繁琐,因为需要将json对象中的数据单独一个一个提取出来传递.例:
假如有一个json对象格式如下:
data:{
account : 123456,
name : 杰尼,
}
url就会变成:
'/app/main.js?account='+data.account+'&name='+ encodeURIComponent(data.name)
获取到url地址后需要执行下面两条语句拿到数据:
account=url.account
name=decodeURIComponent(url.name) //解码
这只是两条数据,如果数据有十条以上,代码会变得很冗余,出错概率也会变大。
在写项目《XXXX》时开始思考能不能和原生Android一样,将一整个对象打包传递。之后,我找到了两个函数方法:
JSON.stringify() //将对象转换为json字符串
JSON.parse() //将json字符串转换为对象
虽然url不支持拼接对象,但是支持字符串啊,所以我可以把url写成:
'/app/main.js?data='+JSON.stringify(data)
获取数据时:
data=JSON.parse(url.data)
传递数据时,把对象转成json字符串传过去,在第二个页面获取到json字符串后,再转成对象,这样就完成了对象的传递。
需要使用account数据时,可以直接充data对象中拿:data.account
这种方法,代码量很少,同时也可以减少出错的概率,因为去除了抽取对象数据进行传递的步骤,避免出现参数名编写错误等bug。
但是仅仅这样也还不行,因为对象转成的json字符串中也是有可能出现中文的,比如data.name这个数据。所以同样需要做转码解码处理,最终的url:
'/app/main.js?data='+encodeURIComponent(JSON.stringify(data))
获取对象数据:
data= decodeURIComponent(JSON.parse(url.data))
整个传参过程就这两行核心代码。
uni-app App端内置weex渲染引擎,提供原生渲染能力
然而, Weex并不是一个前端框架 。实际上,前端框架仅仅是 Weex 的语法层或称之为 DSL (Domain-specific Language),它们与原生渲染引擎是分离的。换句话说,Weex 并不依赖于特定的前端框架,随着前端技术的发展,Weex 也可以集成更多广泛使用的前端框架。
以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力,使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端、iOS、Android 3拨人开发,适得其反。而 nvue 解决了这个大问题,让前端工程师可以直接开发完整 App,并提供原生插件的市场交易和云打包。这些组合方案,开发者切实的提高效率、降低成本。
如果你是web前端,不熟悉 weex,那么建议你仍然以使用 vue 为主,在App端某些 vue 表现不佳的场景下使用 nvue 作为强化补充:
uni-app App 端内置 HTML5+ 引擎,让 js 可以直接调用丰富的原生能力。
小程序及 H5 等平台是没有 HTML5+ 扩展规范的,因此在 uni-app 调用 HTML5+ 的扩展规范时,需要注意使用条件编译。否则运行到h5、小程序等平台会出现 plus is not defined错误。
在普通的 H5+ 项目中,需要使用 document.addEventListener 监听原生扩展的事件。
uni-app 中,没有 document。可以使用 plus.globalEvent.addEventListener 来实现(注意manifest中需开启新编译器,即自定义组件模式"usingComponents":true)。
同理,在 uni-app 中使用 Native.js 时,一些 Native.js 中对于原生事件的监听同样需要按照上面的方法去实现。
注意:旧编译器(非自定义组件模式)不支持 plus.globalEvent 这个对象。
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