android emoji可以存入MYSQL,但是IOS EMOJI表情存入不成功,会报错,mysql已经支持utf8mb4

从 MySQL 5.5.3 开始,MySQL 支持一种 utf8mb4

字符集,这个字符集能够支持 4 字节的 UTF8 编码的字符。 utf8mb4 字符集能够完美地向下兼容 utf8

字符串。在数据存储方面,当一个普通中文字符存入数据库时仍然占用 3 个字节,在存入一个 Unified Emoji 表情的时候,它会自动占用 4

个字节。所以在输入输出时都不会存在乱码的问题了。由于 utf8mb4 是 utf8 的超集,从 utf8 升级到 utf8mb4

不会有任何问题,直接升级即可;如果从别的字符集如 gb2312 或者 gbk 转化而来,一定要先备份数据库。然后,修改 MySQL 的配置文件

/etc/my.cnf,修改连接默认字符集为 utf8mb4 ,然后在连接数据库以后首先执行一句 SQL: SET NAMES

utf8mb4。

1. 修改my.cnf 或 my.ini

[mysqld]

character-set-server=utf8mb4

[mysql]

default-character-set=utf8mb4

修改后重启Mysql

登陆MYSQL, show variables like 'character%'可以查看编码是否已经修改成功。

2、修改数据库和数据表为相应的 utf8mb4 格式。

alter table TABLE_NAME convert to character set utf8mb4 collate utf8mb4_bin

3、在代码中,连接数据库成功后,执行 "set names utf8mb4"

网上已经有开源的了!http://code.iamcal.com/php/emoji/ 你参考下

iOS 5.0之前,苹果都是采用3个字节来承接 emoji 表情,Java 的普通 char 可以支持显示。但 iOS 5.0 之后, 苹果升级了系统自带的 emoji 表情输入法,用的 Unicode 6 标准来统一,是采用4个 bytes 来承接一个 emoji 表情。如果不做处理的话,这种表情直接存储到 mysql5.5 以下的数据库是会报错的。就像这两个表情一样:口口, 在 Windows 8 以下估计都不支持显示,可能会显示成框框,可能压根就是空白, 你可以在 Mac 中使用Safari 浏览器中,就可以看到。经过测试,在 Mac 就算用 Chrome 浏览器(Version 25.0.1364.172)也是不行的。

这种数据在 Mysql 5.5 之前,UTF-8 支持1-3个字节的编码,从 Mysql5.5 开始后,可以支持4个字节的 UTF 编码,但要特殊标记。修改 Mysql 相应存储字段为 utf8mb4 。修改语句如下:

1ALTER TABLE table_name

2 MODIFY COLUMN content varchar(500) CHARACTER

3 SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_unicode_ci

4 DEFAULT NULL COMMENT 'content of message'

在某种业务情景下,我们可以选择过滤掉这种“非法”的字符。我采用的方式是,在字符上面做 *** 作,下面是Java示例代码,核心的代码附上,应该是 无法直接下载就能够编译,你得小小的做一些微调,没有额外的依赖:

01public class EmojiFilter {

02

03/**

04 * 检测是否有emoji字符

05 * @param source

06 * @return 一旦含有就抛出

07 */

08public static boolean containsEmoji(String source) {

09if (StringUtils.isBlank(source)) {

10return false

11}

12

13int len = source.length()

14

15for (int i = 0i <leni++) {

16char codePoint = source.charAt(i)

17

18if (isEmojiCharacter(codePoint)) {

19//do nothing,判断到了这里表明,确认有表情字符

20return true

21}

22}

23

24return false

25}

26

27private static boolean isEmojiCharacter(char codePoint) {

28return (codePoint == 0x0) ||

29(codePoint == 0x9) ||

30(codePoint == 0xA) ||

31(codePoint == 0xD) ||

32((codePoint >= 0x20) &&(codePoint <= 0xD7FF)) ||

33((codePoint >= 0xE000) &&(codePoint <= 0xFFFD)) ||

34((codePoint >= 0x10000) &&(codePoint <= 0x10FFFF))

35}

36

37/**

38 * 过滤emoji 或者 其他非文字类型的字符

39 * @param source

40 * @return

41 */

42public static String filterEmoji(String source) {

43

44if (!containsEmoji(source)) {

45return source//如果不包含,直接返回

46}

47//到这里铁定包含

48StringBuilder buf = null

49

50int len = source.length()

51

52for (int i = 0i <leni++) {

53char codePoint = source.charAt(i)

54

55if (isEmojiCharacter(codePoint)) {

56if (buf == null) {

57buf = new StringBuilder(source.length())

58}

59

60buf.append(codePoint)

61} else {

62}

63}

64

65if (buf == null) {

66return source//如果没有找到 emoji表情,则返回源字符串

67} else {

68if (buf.length() == len) {//这里的意义在于尽可能少的toString,因为会重新生成字符串

69buf = null

70return source

71} else {

72return buf.toString()

73}

74}

75

76}

77}

还有优化的空间,但是已经能够满足大多数情况的需求,附上单元测试(JUnit4):

01public class EmojiFilterTest {

02

03

04 /**

05 * 测试emoji表情

06 */

07@Test

08public void fileterEmoji() {

09String s = "<body>口口213这是一个有各种内容的消息, Hia Hia Hia !!!! xxxx@@@...*)!" +

10"(@*$&@(!)@*)!&$!)@^%@(!. 口口口], "

11String c = Utils.filterEmoji(s)

12assertFalse(s.equals(c))

13String expected = "<body>213这是一个有各种内容的消息, Hia Hia Hia !!!! xxxx@@@...*)" +

14"!(@*$&@(!)@*)!&$!)@^%@(!. ], "

15assertEquals(expected, c)

16//assertSame(c, expected)

17assertSame(expected, "<body>213这是一个有各种内容的消息, Hia Hia Hia !!!! xxxx@@@...*)" +

18"!(@*$&@(!)@*)!&$!)@^%@(!. ], ")

19assertSame(c, Utils.filterEmoji(c))

20}

21

22}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/8415864.html

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