mysql是用C++语言开发的。
Mysql作为大型数据库对于可靠性和并发性的要求较高,InnoDB作为默认的MySQL存储引擎。
C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,C++不仅拥有计算机高效运行的实用性特征,同时还致力于提高大规模程序的编程质量与程序设计语言的问题描述能力。
扩展资料
MySQL关系型数据库于1998年1月发行第一个版本。它使用系统核心提供的多线程机制提供完全的多线程运行模式,提供了面向C、C++、Eiffel、Java、Perl、PHP、Python以及Tcl等编程语言的编程接口,支持多种字段类型并且提供了完整的 *** 作符支持查询中的SELECT和WHERE *** 作。
在C++现有类的基础上可以声明新类型,这就是继承和重用的思想。通过继承和重用可以更有效地组织程序结构,明确类间关系,并且充分利用已有的类来完成更复杂、深入的开发。新定义的类为子类,成为派生类。它可以从父类那里继承所有非私有的属性和方法,作为自己的成员。
参考资料来源:百度百科-MySQL数据库
MySQL提供了丰富的数据接口API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和JDBC,ODBC接口。出于性能考虑,我们采用了MySQL的C API进行开发。现以Visual C++
环境为例,作一简单介绍。
---- 新建一Win32 Console Application的Project,把“c:\mysql\include”添加到编
译选项的包含路径中(在Project Options中加入 /I "d:\mysql\include&quounter.cgol.net 魈迦缦拢?
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <mysql.h>
int main( int argc, char * argv[] )
{
char szTargetDSN[] = "test"
char szSqlText[500]=""
char aszFlds[ 25 ][ 25 ]
MYSQL * myData
MYSQL_RES * res
MYSQL_FIELD * fd
MYSQL_ROW row
int i,j,k
BOOL bCreate = TRUE
if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))
//初始化数据结构
&&mysql_real_connect( myData, NULL,
//连接数据库
"root", " your_password ", szTargetDSN,
MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )
{
if(bCreate)
{
sprintf(szSqlText, //构造SQL语句
"create table mytable "
//新建一张表
"(time datetime, s1 char(6), "
"s2 char(11), s3 int, s4 int)")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//执行SQL语句
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't create table")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
}
sprintf(szSqlText,
"insert into mytable "
//向表中插入数据
"values('2000-3-10 21:01:30',"
//注意时间的格式
"'Test','MySQLTest',2000,3)")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't insert data to table")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
sprintf(szSqlText, "select * from mytable ")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//进行数据检索
{
//执行SQL语句出错
mysql_close( myData )
return FALSE
}
else
{
res = mysql_store_result( myData )
//取得查询结果
i = (int) mysql_num_rows( res )
//取得有效记录数
printf( "Query: %s\n%ld records found:
\n", szSqlText, i )
for ( i = 0 fd = mysql_fetch_field( res )
i++ )
strcpy( aszFlds[ i ], fd->name )
//取得各字段名
for (i=1row = mysql_fetch_row( res ))
//依次读取各条记录
{j = mysql_num_fields( res )
//取得记录中的字段数
printf( "Record #%ld:-\n", i++ )
for ( k = 0 k <j k++ )
//输出各字段的值
printf( " Fld #%d (%s): %s\n", k + 1, aszFlds[ k ],
(((row[k]==NULL)||
(!strlen(row[k])))?"NULL":row[k]))
puts( "==============================\n" )
}
mysql_free_result( res )
}
}
else
{//连接数据库出错
ErrLog( "Can't connect to the mysql server ")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
mysql_close( myData )
return TRUE
}
---- 对其中几个函数作简单说明,详细说明,可参考MySQL文档:
---- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
---- 初始化一个类型为MYSQL的数据结构,为执行mysql_real_connect()做准备。参数
mysql为指向该结构的指针,如果mysql为NULL,则新建并初始化一个MYSQL的数据结构。
新建的结构将在mysql_close()中释放。
---- 若成功,返回初始化的MYSQL数据结构的指针,否则返回NULL。
---- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
---- const char *user, const char *passwd, const char *db,
---- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)
---- 与MySQL数据库引擎建立连接。在执行进一步的数据 *** 作之前,必须保证mysql_re
al_connect()成功返回。
---- 参数mysql是mysql_init()的返回值;
---- 参数host是运行MySQL数据库引擎的机器的TCP/IP主机名,如为NULL则默认为“lo
calhost”;
---- 参数user和passwd是MySQL数据库的合法用户和口令;
---- 参数db是连接的数据库名;
---- 参数port,unix_socket和client_flag一般取默认值。
---- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
---- 执行query字符串中的SQL语句,query必须以0结尾。如果成功,返回0。
---- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
---- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等语句执行的结果。函数新建一个MYSQL_
RES的数据结构,把结果存储在该结构中。如果查询没有匹配的结果,则返回空数据集。
处理完结果集后,必须调用mysql_free_result()。
---- 如果出错,返回NULL,否则返回MYSQL_RES结构的指针。
---- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
---- 取回结果集中的下一条记录,如果没有记录或出错,返回NULL。一条记录中的字段
数可以用mysql_num_fields(result)获得,各字段的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu
m_fields(result)-1]的数组来访问。
---- 在工程的链接选项中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的接口库,把libmysql.d
ll复制到 *** 作系统的system目录下(c:\winnt\system32),就可以编译运行了。
---- 到这里,一个简单的数据库应用就开发完成了。当然,MySQL有一套功能丰富的AP
I,大家可以查看文档。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考虑用MySQL的ODBC接口
。可以自己配置MySQL的ODBC连接属性,也可以下载myodbc-2.50.29-nt.zip工具包来配
置。
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