首先用MultiByteToWideChar(CP_UTF8,0,lpszBuffer,-1,(LPWSTR)pUnicode,size)把UTF8转成宽字节文字,
然后用WideCharToMultiByte(936,0,(LPWSTR)pUnicode,-1,lpszContext,size,NULL,NULL)转换成CP936编码的中文汉字。
只能帮你找个思路,具体的函数调用细节我也不计啦,自己查win32api的手册吧。可以参考下面的例子。
VC6.0 UCS2(unicode) 与 GBK(gb2312) UTF(utf-8)格式互转
#include <string>
#include <stdio.h>
#include "windows.h"
// 把UTF-8转换成Unicode
void UTF_8ToUnicode(WCHAR* pOut,char *pText)
{
char* uchar = (char *)pOut
uchar[1] = ((pText[0] &0x0F) <<4) + ((pText[1] >>2) &0x0F)
uchar[0] = ((pText[1] &0x03) <<6) + (pText[2] &0x3F)
return
}
// Unicode 转换成UTF-8
void UnicodeToUTF_8(char* pOut,WCHAR* pText)
{
// 注意 WCHAR高低字的顺序,低字节在前,高字节在后
char* pchar = (char *)pText
pOut[0] = (0xE0 | ((pchar[1] &0xF0) >>4))
pOut[1] = (0x80 | ((pchar[1] &0x0F) <<2)) + ((pchar[0] &0xC0) >>6)
pOut[2] = (0x80 | (pchar[0] &0x3F))
return
}
// 把Unicode 转换成 GB2312
void UnicodeToGB2312(char* pOut,unsigned short uData)
{
WideCharToMultiByte(CP_ACP,NULL,&uData,1,pOut,sizeof(WCHAR),NULL,NULL)
return
}
// GB2312 转换成 Unicode
void Gb2312ToUnicode(WCHAR* pOut,char *gbBuffer)
{
::MultiByteToWideChar(CP_ACP,MB_PRECOMPOSED,gbBuffer,2,pOut,1)
return
}
//GB2312 转为 UTF-8
void GB2312ToUTF_8(CString&pOut,char *pText, int pLen)
{
char buf[1024]
char* rst = new char[pLen + (pLen >>2) + 2]
memset(buf,0,1024)
memset(rst,0,pLen + (pLen >>2) + 2)
int i = 0
int j = 0
while(i <pLen)
{
//如果是英文直接复制就可以
if( *(pText + i) >= 0)
{
rst[j++] = pText[i++]
}
else
{
WCHAR pbuffer
Gb2312ToUnicode(&pbuffer,pText+i)
UnicodeToUTF_8(buf,&pbuffer)
unsigned short int tmp = 0
tmp = rst[j] = buf[0]
tmp = rst[j+1] = buf[1]
tmp = rst[j+2] = buf[2]
j += 3
i += 2
}
}
strcpy(&rst[j],"\0")
//返回结果
pOut = rst
delete []rst
return
}
//UTF-8 转为 GB2312
void UTF_8ToGB2312(CString &pOut, char *pText, int pLen)
{
char * newBuf = new char[pLen]
char Ctemp[4]
memset(Ctemp,0,4)
int i =0
int j = 0
while(i <pLen)
{
if(pText[i] >0)
{
newBuf[j++] = pText[i++]
}
else
{
WCHAR Wtemp
UTF_8ToUnicode(&Wtemp,pText + i)
UnicodeToGB2312(Ctemp,Wtemp)
newBuf[j] = Ctemp[0]
newBuf[j + 1] = Ctemp[1]
i += 3
j += 2
}
}
strcpy(&newBuf[j],"\0")
pOut = newBuf
delete []newBuf
return
}
CString UTF8_Encode(LPTSTR strUnicode)
{
long TLen
CString UTF8_EncodeLong
TLen = CString(strUnicode).GetLength()
if(TLen == 0)
{
return CString(strUnicode)
}
long lngBufferSize
long lngResult
//Set buffer for longest possible string.
lngBufferSize = TLen * 3 + 1
char *bytUtf8 = new char[lngBufferSize]
//Translate using code page 65001(UTF-8).
lngResult = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, (unsigned short*)strUnicode, TLen, bytUtf8, lngBufferSize, NULL, 0)
bytUtf8[lngResult] = NULL
return CString(bytUtf8)
}
/*************************************************************************/
CString URLEncode(CString sIn)
{
CString sOut
const int nLen = sIn.GetLength() + 1
register LPBYTE pOutTmp = NULL
LPBYTE pOutBuf = NULL
register LPBYTE pInTmp = NULL
LPBYTE pInBuf =(LPBYTE)sIn.GetBuffer(nLen)
BYTE b = 0
//alloc out buffer
pOutBuf = (LPBYTE)sOut.GetBuffer(nLen*3 - 2)//new BYTE [nLen * 3]
if(pOutBuf)
{
pInTmp = pInBuf
pOutTmp = pOutBuf
// do encoding
while (*pInTmp)
{
if(isalnum(*pInTmp))
*pOutTmp++ = *pInTmp
else
if(isspace(*pInTmp))
*pOutTmp++ = '+'
else
// if(*pInTmp<=127)
// *pOutTmp++ = *pInTmp
// else
{
*pOutTmp++ = '%'
*pOutTmp++ = toHex(*pInTmp>>4)
*pOutTmp++ = toHex(*pInTmp%16)
}
pInTmp++
}
*pOutTmp = '\0'
//sOut=pOutBuf
//delete [] pOutBuf
sOut.ReleaseBuffer()
}
sIn.ReleaseBuffer()
return sOut
}
使用///////////////////////////////////
CString memname=“汉字"
GB2312ToUTF_8(memname,mem_name,TCBUFSIZE)
URLEncode(memname)便是所要的结果"“%E6%B1%89%E5%AD%97"了。
MySQL提供了丰富的数据接口API,包括C、C++、Perl、PHP、Python、TCL等API和JDBC,ODBC接口。出于性能考虑,我们采用了MySQL的C API进行开发。现以Visual C++
环境为例,作一简单介绍。
---- 新建一Win32 Console Application的Project,把“c:\mysql\include”添加到编
译选项的包含路径中(在Project Options中加入 /I "d:\mysql\include&quounter.cgol.net 魈迦缦拢?
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <mysql.h>
int main( int argc, char * argv[] )
{
char szTargetDSN[] = "test"
char szSqlText[500]=""
char aszFlds[ 25 ][ 25 ]
MYSQL * myData
MYSQL_RES * res
MYSQL_FIELD * fd
MYSQL_ROW row
int i,j,k
BOOL bCreate = TRUE
if ( (myData = mysql_init((MYSQL*) 0))
//初始化数据结构
&&mysql_real_connect( myData, NULL,
//连接数据库
"root", " your_password ", szTargetDSN,
MYSQL_PORT, NULL, 0 ) )
{
if(bCreate)
{
sprintf(szSqlText, //构造SQL语句
"create table mytable "
//新建一张表
"(time datetime, s1 char(6), "
"s2 char(11), s3 int, s4 int)")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//执行SQL语句
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't create table")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
}
sprintf(szSqlText,
"insert into mytable "
//向表中插入数据
"values('2000-3-10 21:01:30',"
//注意时间的格式
"'Test','MySQLTest',2000,3)")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
{//执行SQL语句出错
ErrLog( "Can't insert data to table")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
sprintf(szSqlText, "select * from mytable ")
if (mysql_query( myData, szSqlText))
//进行数据检索
{
//执行SQL语句出错
mysql_close( myData )
return FALSE
}
else
{
res = mysql_store_result( myData )
//取得查询结果
i = (int) mysql_num_rows( res )
//取得有效记录数
printf( "Query: %s\n%ld records found:
\n", szSqlText, i )
for ( i = 0 fd = mysql_fetch_field( res )
i++ )
strcpy( aszFlds[ i ], fd->name )
//取得各字段名
for (i=1row = mysql_fetch_row( res ))
//依次读取各条记录
{j = mysql_num_fields( res )
//取得记录中的字段数
printf( "Record #%ld:-\n", i++ )
for ( k = 0 k <j k++ )
//输出各字段的值
printf( " Fld #%d (%s): %s\n", k + 1, aszFlds[ k ],
(((row[k]==NULL)||
(!strlen(row[k])))?"NULL":row[k]))
puts( "==============================\n" )
}
mysql_free_result( res )
}
}
else
{//连接数据库出错
ErrLog( "Can't connect to the mysql server ")
mysql_close( myData )
return FALSE
}
mysql_close( myData )
return TRUE
}
---- 对其中几个函数作简单说明,详细说明,可参考MySQL文档:
---- 1. MYSQL *mysql_init(MYSQL *mysql)
---- 初始化一个类型为MYSQL的数据结构,为执行mysql_real_connect()做准备。参数
mysql为指向该结构的指针,如果mysql为NULL,则新建并初始化一个MYSQL的数据结构。
新建的结构将在mysql_close()中释放。
---- 若成功,返回初始化的MYSQL数据结构的指针,否则返回NULL。
---- 2. MYSQL *mysql_real_connect(MYSQL *mysql, const char *host,
---- const char *user, const char *passwd, const char *db,
---- unsigned int port, const char *unix_socket, unsigned int client_flag)
---- 与MySQL数据库引擎建立连接。在执行进一步的数据 *** 作之前,必须保证mysql_re
al_connect()成功返回。
---- 参数mysql是mysql_init()的返回值;
---- 参数host是运行MySQL数据库引擎的机器的TCP/IP主机名,如为NULL则默认为“lo
calhost”;
---- 参数user和passwd是MySQL数据库的合法用户和口令;
---- 参数db是连接的数据库名;
---- 参数port,unix_socket和client_flag一般取默认值。
---- 3. int mysql_query(MYSQL *mysql, const char *query)
---- 执行query字符串中的SQL语句,query必须以0结尾。如果成功,返回0。
---- 4. MYSQL_RES *mysql_store_result(MYSQL *mysql)
---- 返回SELECT,SHOW,DESCRIBE, EXPLAIN等语句执行的结果。函数新建一个MYSQL_
RES的数据结构,把结果存储在该结构中。如果查询没有匹配的结果,则返回空数据集。
处理完结果集后,必须调用mysql_free_result()。
---- 如果出错,返回NULL,否则返回MYSQL_RES结构的指针。
---- 5. MYSQL_ROW mysql_fetch_row(MYSQL_RES *result)
---- 取回结果集中的下一条记录,如果没有记录或出错,返回NULL。一条记录中的字段
数可以用mysql_num_fields(result)获得,各字段的值可以用row[0] 到 row[mysql_nu
m_fields(result)-1]的数组来访问。
---- 在工程的链接选项中,加入c:\mysql\lib\libmysql.lib的接口库,把libmysql.d
ll复制到 *** 作系统的system目录下(c:\winnt\system32),就可以编译运行了。
---- 到这里,一个简单的数据库应用就开发完成了。当然,MySQL有一套功能丰富的AP
I,大家可以查看文档。另外,如果需要跨平台的移植性,可以考虑用MySQL的ODBC接口
。可以自己配置MySQL的ODBC连接属性,也可以下载myodbc-2.50.29-nt.zip工具包来配
置。
我是用ADO连接的...要下载安装mysql驱动文件MySQL ODBC 3.51 Driver (官网上即可下载)连接字符串... 不多说 上代码 希望能帮到你m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection")
_bstr_t strConnect="driver={MySQL ODBC 3.51 Driver}Server=localhostDATABASE=所用的数据库USER=rootPASSWORD=自己密码OPTION=3"//连接mysql数据库 其他是默认设置 自己根据实际情况修改
m_pConnection->Open(strConnect,"","",adModeUnknown)
这三行一般就连接上了 不行的话 楼住就试着捕捉错误... try catch语句...
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