有独立键盘和距阵键盘的 独立键盘的很简单我就不写了 距阵的我给你写一个
//键盘扫描
uchar Keys_Scan()
{
uchar sCode,kCode,i,k;
//低4 位置0,放入4 行
P1=0xf0;
//若高4 位出现0,则有键按下
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{
DelayMS(2);
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{
sCode=0xfe; //行扫描码初值
for(k=0;k<4;k++) //对4 行分别进行扫描
{
P1=sCode;
if((P1&0xf0)!=0xf0)
{
kCode=~P1;
for(i=0;i<16;i++) //查表得到按键序号并返回
if(kCode==KeyCodeTable[i])
return(i);
}
else
sCode=_crol_(sCode,1);
}
}
}
return(-1);
采用中断方式编程,与键扫描方式,哪个更简单
一键扫描方式更简单
在单片机设计过程中,有时需要依靠键盘输入的支持。这就需要进行识别按键技术,在本文当中,小编将为大家介绍识别键盘的常见方法、盘的编码、以及单片机系统中键盘系统的工作方式。感兴趣的朋友快来看一看吧。
在实际应用中,识别按键的方法是非常多的,其中最常见的方法是扫描法。当按键按下,与此键相连的行线与列线导通,行线在无键按下时处在高电平。如果让所有的列线也处在高电平,那么按键按下与否不会引起行线电平的变化,因此必须使所有列线处在低电平。只有这样,在有键按下时该键所在的行电平才会由高电平变为低电平。CPU根据行电平的变化,便能判定相应的行有键按下。
键盘的编码
对于独立式按键键盘,因按键数量少,可根据实际需要灵活编码。对于矩阵式键盘,按键的位置由行号和列号惟一确定,因此可分别对行号和列号进行二进制编码,然后将两值合成一个字节,高4位是行号,低4位是列号。
键盘的工作方式
对键盘的响应取决于键盘的工作方式,键盘的工作方式应根据实际应用系统中CPU的工作状况而定,其选取的原则是既要保证CPU能及时响应按键 *** 作,又不要过多占用CPU的工作时间。通常键盘的工作方式有三种,即编程扫描、定时扫描和中断扫描。
1、编程扫描方式
编程扫描方式是利用CPU完成其它工作的空余时间,调用键盘扫描子程序来响应键盘输入的要求。在执行键功能程序时,CPU不再响应键输入要求,直到CPU重新扫描键盘为止。
2、定时扫描方式
定时扫描方式就是每隔一段时间对键盘扫描一次,它利用单片机内部的定时器产生一定时间(例如10ms)的定时,当定时时间到就产生定时器溢出中断。CPU响应中断后对键盘进行扫描,并在有键按下时识别出该键,再执行该键的功能程序。
3、中断扫描方式
采用上述两种键盘扫描方式时,无论是否按键,CPU都要定时扫描键盘,而单片机应用系统工作时,并非经常需要键盘输入,因此,CPU经常处于空扫描状态。
中断模式适合在需要提升工作效率最大化的情况中使用,当采用中断模式时,如果没有按键按下,那么CPU会针对自己的工作进行处理,但如果按键被按下,则产生了中断请求,此时CPU就会主动执行针对键盘的子程序扫描,并对键号进行键盘识别。这样便能大大加强效率。
你的显示子程序的名称是:
void DigDispaly()
可是在主程序调用时,却写成了
DigDisplay();
比较一下,这两个一样吗,难道都不是你自己写的吗?
/按键控制加、减显示00-99(P1接8个独立按键,P10按下为加,P11按下为减,P2
接LED数码管的A- -H并加一个560欧的上拉排阻,P0接数码管DS1- -DS8位选)
//
按键控制加、减显示00-99(P1接8个独立按键,P10按下为加,P11按下为减,P2
接LED数码管的A- -H并加一个560欧的上拉排阻,P0接数码管DS1- -DS8位选)//
#include<reg52h>
sbit P0_0=P0^0; //个位数字
sbit P0_1=P0^1; //十位数字
void delay(int k); //Tab为数码管显示值,存入一个数组内
void key_ccan(void); //声明按键扫描函数
unsigned char code Tab[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7C,0x39,0x5E,0x79,0x71}unsigned char i,shi,ge,num,count=10; //num为被显示的数字
void main()
{
P2=Tab[0];P0_0=0;P0_1=0;//显示00
num=0; //被显示的数置0
while(1)
{
key_ccan(); //调用按键扫描程序
for(i=0;i<count;i++) //显示个位、十位count次后显示的数加1
shi=num/10; //取出十位数
ge=num%10; //取出个位数
P0_0=1;P0_1=1; //关闭显示
P2=Tab[shi]; //P2口送出十位数据显示代码
P0_0=0; //打开十位显示
delay(10); //延时
P0_0=1; //关闭显示
P2=Tab[ge]; //P2口送出个位数据显示代码
P0_1=0; //打开个位显示
delay(10); //延时
P0_1=1; //关闭个位显示
}
}
void key_ccan(void)
{
unsigned char ii;
P1=0xff;
ii=P1;
if(ii!=0xff)
{
P1=0xff;
delay(50);
ii=P1;
if(ii!=0xff)
{
switch(ii)
{
case 0xfe: num++;if(num==100) num=0; break;
case 0xfd: if(num==0) num=99;else num--;break;
default: break;
}
}
}
}
void delay(int k) //最简单的C延时程序
{ unsigned char i;
while(k--) //直至K减为0则跳出
{for(i=100;i>0;i--);}
}
¥
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单片机_两个数码管显示00~99
/按键控制加、减显示00-99(P1接8个独立按键,P10按下为加,P11按下为减,P2
接LED数码管的A- -H并加一个560欧的上拉排阻,P0接数码管DS1- -DS8位选)
//
按键控制加、减显示00-99(P1接8个独立按键,P10按下为加,P11按下为减,P2
接LED数码管的A- -H并加一个560欧的上拉排阻,P0接数码管DS1- -DS8位选)//
#include<reg52h>
sbit P0_0=P0^0; //个位数字
#include<reg52h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
void delay(uint z);
void main()
{
uchar a;
a=0x00;
P0=0x00;//P0输出; led共阴接法 P1输入按键另一端接地 P0加上拉电阻
P1=0xff;
while(1)
{
P0=0x00;
if(P1!=0xff)
{
a=P1;
switch(a)
{
case 0xfe: P0=0x01;delay(3000);break;
case 0xfd: P0=0x02;delay(3000);break;
case 0xfb: P0=0x04;delay(3000);break;
case 0xf7: P0=0x08;delay(3000);break;
case 0xef: P0=0x10;delay(3000);break;
case 0xdf: P0=0x20;delay(3000);break;
case 0xbf: P0=0x40;delay(3000);break;
case 0x7f: P0=0x80;delay(3000);break;
}
}
}
}
void delay(uint z)
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
其实按键可以有好几种工作方式,比如用中断,这个是不用扫描的,还有就是扫描方式,其实扫描就是不时的检查按键所对应的寄存器的值有没有改变,如果改变,说明按键有动作,没变说明按键没动作,为了做到及时反应按键的状态,就得不停地对按键进行扫描。。。
void keydown(void)
{
P1=0xF0;
if(P1!=0xF0) //判断按键是否按下 如果按钮按下 会拉低P1其中的一个端口
{
keyscan();
}
}
以上就是关于单片机中用C语言按键检测的小程序全部的内容,包括:单片机中用C语言按键检测的小程序、采用中断方式编程,与键扫描方式,哪个更简单、51单片机c语言编程子函数调用问题 程序功能是实现四个独立按键控制数码管四个位的段选来动态扫描等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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