org 0000h
mov p1,#00h;P1口送00,全灭
clr a;累加器请0
l0:jnb p35,l1;P35为低转l1
k0:jb p35,l2;P35为高转l2
mov r4,#0fh;R4=0fH
l1:inc a;累加器加1
mov p1,a;P1=A
lcall dl;延时
djnz r4,l1;R4减1不为0转l1
ljmp k0;转k0
mov r2,#07h;R2=07H
mov a,#80h;累加器=80H
l4:mov p1,a;P1=A
dl:mov r7,#0c8h;R7=C8H延时外层循环
dl1:mov r6,#7dh;R6=7DH延时内存循环
dl2:djnz r6,dl2;内存循环
djnz r7,dl1;外层循环
ret
l2:mov r2,#07h;R2=07H
mov r5,#01h;R5=1
k1:mov a,#01h;A=1
l3:mov p1,a;P1=A
rl a;A循环左移
lcall dl;延时
djnz r2,l3;R2减1不为0转l3
rr a;A循环右移
lcall dl;延时
djnz r2,l4;R2减1不为0转l4
djnz r5,k1;R5减1不为0转k1
sjmp l0;转l0
end
1灭)。编译器keil
C代码如下:
#include
#include
//包含循环左移函数
_cro_l头文件
unsigned
char
tmp;
//中间变量
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
延时子程序
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void
delay(unsigned
int
cnt)
{
while(--cnt);
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
主函数
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
main()
{
while(1)
//外层循环
{
tmp
=
0xfe;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行1、3、5、7亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0xbf)
//判断是否已经点亮到第7灯。是,则退出进入2、4、6、8循环
{
break;
}
}
tmp
=
0xfd;
P1
=
tmp;
while(1)
//内层循环,执行2、4、6、8亮灯循环
{
delay(30000);
//延时以便能观察到灯亮移动,自己可以调整时间,由晶振和实参决定
tmp
=
_crol_(tmp,2);
P1
=
tmp;
if(tmp
==
0x7f)
//判断是否已经点亮到第8灯。是,则退出进入1、3、5、7循环
{
break;
}
}
}
}
内循环你应当能看懂,就是完成灯流水。循环次数取决于外循环,例如第一次外循环(第1个灯)要循环8次、第二次外循环(第1、2个灯)要循环7次。
内循环执行完一遍之后,a回复到了最低位为第一个0的状态,因此要_crol_(a,j)将后续的0也都提上来。最后a
=
a<<1,是为下一次外循环做准备,即下一次将开始多点一个灯。
和你说一句关键的(别告我你整个程序一句都看不懂):
P1=0xfe;
0xfe是十六进制表示的数,二进制就是1111 1110,通过你的程序和相关注释可以看出,硬件上你有8个led灯连接P1口,且这些led是低电平亮。P1=0xfe(1111 1110)也就是表示七个灯灭,一个灯亮。接下来的代码就是让P1数据0xfe左移且低位补1,移一次就是1111 1101,、两次就是1111 1011,三次是1111 0111。。。以此类推,可以看出它是0由最低位到最高位依次移过去的,而刚说了0表示led亮,这也就是led从一边到另一边依次点亮的效果。
后面的代码按我上面说的自己理解,完全对你解释太麻烦,对你也没多大好处,只有你自己理解了才能学好单片机
#include
"reg52h"
#include
"intrinsh"
//循环移动函数要用到的头文件
void
Delay(unsigned
int
t)
//延时子程序
{
unsigned
i;
while(t--!=0)
{
for(i=0;i<500;i++)
{;}
}
}
void
main(void)
{
unsigned
char
temp,num1,num2;
P0=0xff;
//LED初始化
起始状态
灭
P2=0xff;
while(1)
//大循环
{
temp=0xfe;
//送给P0口的初值
点亮一侧第一个灯
for(num1=0;num1<8;num1++)
//循环体用于循环左移用
循环8次
{
P0=temp;
//给P0
P2=0xff;
//P2控制的灯灭
Delay(100);
//延时
temp
=
_crol_(temp
,
1);
//执行一次循环就循环左移一位
与汇编的
RL功能相同
}
temp=0x7f;
//送给P0口的初值
点亮另一侧第一个灯
for(num2=0;num2<8;num2++)
{
P0=temp;
P2=0xff;
Delay(100);
temp
=_cror_(temp,1);
//循环右移
同RR
下面的就是控制P2口了
同上面类似
}
//这个程序实现的效果是:先让P0口控制的LED自右向左点亮(只亮一个灯)再自左向右点亮
然后就是P2口
temp=0xfe;
for(num1=0;num1<8;num1++)
{
P2=temp;
P0=0xff;
Delay(100);
temp
=
_crol_(temp
,
1);
}
temp=0x7f;
for(num2=0;num2<8;num2++)
{
P2=temp;
P0=0xff;
Delay(100);
temp
=_cror_(temp,1);
}
}
}
uchar
code
display_P0[]={
0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,//P0口由低位向高位依次亮灯(前一位的灯灭)
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,//P0口灯全灭
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,,//P0口灯全灭
0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,0xFF,//P0口由高位向低位依次亮灯(前一位的灯灭),最后全灭
0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,//P0口由低位向高位依次亮灯(前一位的灯b不灭)
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,
//P0口灯全亮
0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//P0口灯全亮
0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,
//P0口灯由高位向低位依次灭(前一位不亮),最后仅剩最低位亮灯。
0xFC,0xF9,0xF3,0xE7,0xCF,0x9F,0x3F,0x7F,//P0口以两个亮灯为单位,由低位向高位逐位移动,最后移至最高位,仅剩最高位亮灯。
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
//P0口全灭
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7,0xFF,//P0口中间两位亮灯,然后两个亮灯分别向两端移动,当分别移至最高位和最低位时,再按原方法返回,返回至起始状态后全灭。
0xE7,0xC3,0x81,0x00,0x81,0xC3,0xE7,0xFF,//P0口中间两位亮灯,然后两个亮灯分别向两端扩散,当分别扩散至次高位和次低位时,再按原方法恢复,返回至起始状态后全灭。
0xAA,0x55,0x18,0xFF,0xF0,0x0F,0x00,0xFF,//差位两灭,先是最高位亮,然后最高位灭;再变成中间两位灭,其余的全亮;全灭→低四位亮→高四位亮→全灭。
0xFF,0x00,0x00,0xFF,0xFF
};//全灭→全亮→全亮→全灭→全灭
uchar
code
display_P2[]={
//P2口可参照P0口流水灯情况。基本相同。
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFE,0xFD,0xFB,0xF7,0xEF,0xDF,0xBF,0x7F,
0x7F,0xBF,0xDF,0xEF,0xF7,0xFB,0xFD,0xFE,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
0xFE,0xFC,0xF8,0xF0,0xE0,0xC0,0x80,0x00,
//
0x00,0x80,0xC0,0xE0,0xF0,0xF8,0xFC,0xFE,
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,
//
0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFF,0xFE,
0xFC,0xF9,0xF3,0xE7,0xCF,0x9F,0x3F,0xFF,
//
0xE7,0xDB,0xBD,0x7E,0xBD,0xDB,0xE7,0xFF,
0xE7,0xC3,0x81,0x00,0x81,0xC3,0xE7,0xFF,
0xAA,0x55,0x18,0xFF,0xF0,0x0F,0x00,0xFF,
0xFF,0x00,0x00,0xFF,0xFF
};
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