在MFC中,可以通过以下步骤建立消息响应函数与控件对应的关系:
打开MFC应用程序的资源视图,双击对应的对话框资源文件(dlg文件)打开对话框编辑器。
在对话框编辑器中,选择要添加消息响应函数的控件。例如,选择一个按钮控件,然后右键单击该控件,在d出的上下文菜单中选择“添加事件处理程序”。
在d出的“添加事件处理程序”对话框中,选择要添加的消息类型。例如,选择“BN_CLICKED”表示添加“单击”消息的响应函数。
在“添加事件处理程序”对话框中,选择要添加响应函数的类。这里需要选择的是包含响应函数的类,通常是该对话框所在的类。
在“添加事件处理程序”对话框中,输入要添加的响应函数的名称。这个名称需要以“On”开头,后面跟上消息类型和控件的ID,例如“OnBnClickedButton1”。
点击“添加”按钮,将响应函数添加到代码中。然后,在响应函数中编写具体的处理逻辑。
完成上述步骤后,消息响应函数就与控件对应起来了。当用户 *** 作控件时,MFC会自动调用相应的消息响应函数来处理该消息。
WIN32 程序和MFC 程序生成的都是Windows应用程序。不同的是,Win32程序使用Windows SDK框架生成应用程序框架,默认该框架程序不使用MFC(微软基础类),生成的都是面向过程的程序框架,程序的入口时WinMain,使用这个框架需要对Windows SDK程序比较熟悉;MFC程序,可以选择单文档、多文档和对话框的应用程序框架,该框架支持MFC,生成的程序框架,都是C++面向对象的应用程序,程序的入口是CXXXApp。
Visual Basic和MFC是两个不同的框架,MFC是用于Windows应用程序开发的类库,而Visual Basic是一种基于事件驱动的编程语言和集成开发环境。因此,Visual Basic并不能直接编写MFC应用程序。
然而,您可以使用Microsoft Visual C++集成开发环境(IDE)来编写MFC应用程序。Visual C++ IDE提供了一组MFC类库和模板,使得MFC应用程序的开发更加容易和高效。如果您熟悉Visual Basic语言和IDE,则学习和使用Visual C++可能会更容易些。但是,MFC开发需要具备C++编程知识和经验。
以上就是关于mfc中如何建立消息响应函数与控件对应的关系全部的内容,包括:mfc中如何建立消息响应函数与控件对应的关系、VC里面的WIN32程序和MFC程序有什么差别、visual+basic能写mfc吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)