这程序会输出1-32的随机数,将32个队编号。每8个一组。
#include<stdioh>
#include<stdlibh>
#include<timeh>
main()
{
int a[32];
int b[32];
int i,index,x=0;
for(i=0;i<32;i++)
a[i]=i+1;
srand((unsigned)time(0));
for(i=0;i<32;)
{
index=rand()%32;
if(a[index]!=0)
{
b[i]=a[index];
printf("%d",b[i]);
a[index]=0;
++i;
}
}
}
世界杯抽签分组主要是4个原则:
1、出线的32支球队被分成四个档次的球队,第一档次、第二档次、第三档次、第四档次的球队各8支,同一档次的球队不会被抽到同一组。
2、32支球队将被分成A、B、C、D、E、F、G、H八个小组,每个小组四个球队,第一次档次、第二档次、第三档次、第四档次的球队各一支。
3、同一组中,欧洲球队不能超过两支,其他洲的球队不能超过一支。除欧洲球队外,同一大洲的球队不能在同一个小组。
4、东道主南非自动进入A组,并占据A1位置,其他七个种子队将按照从B到H的顺序,被抽入对应组的第一位。
世界杯比赛规则
世界杯一共进行64场比赛,其中分为小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛2场,决三、四名比赛1场,冠亚军决赛1场。
32支参赛队通过抽签分为八个组,每个小组有四支球队进行比赛,每支球队必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场,每场比赛90分钟,胜平负分别积分为3、1、0分,每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8赛,共16支队伍,即16强队伍。
淘汰赛阶段的90分钟内进球多的球队取胜,如参赛双方在90分钟内无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两支队伍仍未分胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。
17个队分为 4组,组内队数为4/4/4/5(抽签:挑出17张牌花色分别为4445张)。然后进行小组赛,每组前两名进入淘汰赛。进入淘汰赛的8张球队分别抽两两一组的花色,以此类推,直至决赛。谢谢。
A组: 南非、 墨西哥、 乌拉圭、 法国
B组: 阿根廷、 尼日利亚、 韩国、 希腊
C组: 英格兰、 美国、 阿尔及利亚、 斯洛文尼亚
D组: 德国、 澳大利亚、 塞尔维亚、 加纳
E组: 荷兰、 丹麦、 日本、 喀麦隆
F组: 意大利、 巴拉圭、 新西兰、 斯洛伐克
G组: 巴西、 朝鲜、 科特迪瓦、 葡萄牙
H组: 西班牙、 瑞士、 洪都拉斯、 智利
世界杯2010年南非世界杯分组抽签全过程(视频):>
1、利用函数里面的RANDBETWEEN()函数,括号里面输一个最小值(下限)和一个最大值(上限)
2、当然这个具体还要根据你要实现什么分组目的,这个函数可以灵活运用从而达到你的目的哦。
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