怎样编写程序

怎样编写程序,第1张

或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

那程序到底是什么呢?

程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。

这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于 *** 作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和 *** 作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。

上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。

我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。

写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。

随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件 *** 作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的 *** 作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际 *** 作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的 *** 作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体 *** 作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。

这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!

程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。

又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。

随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧那么就好好的学习一种程序设计语言吧。

编程会过时吗

编程会过时吗这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。

编程工具会过时,而编程却不会过时

计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在 *** 作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。

编程会过时吗我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。

计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。

不断变化的技术需要不断变化的程序员

从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。 软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。

计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。

总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。

我们一起来编程

面对摆在面前的计算机该如何 *** 作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!

选择适合自己的程序语言的必要性

目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。

坚定自己学习编写程序的信心

编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。

三、我可以编程吗

随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。

编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。

编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。

总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。

四、我们一起来编程

面对摆在面前的计算机该如何 *** 作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!

选择适合自己的程序语言的必要性

目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。

坚定自己学习编写程序的信心

编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。

一、计算机语言的发展过程

到目前为止,世界上公布的程序设计语言有上千种之多,常用的也有三十来种,为了有21于正确选择和使用它们,下面我们做一个简单介绍。

(1)汇编语言:

它是依赖于具体计算机的语言,用它编写出的程序,执行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的场合才使用它。

(2)高级语言:

大家可能都听过使用高级语言进行程序设计,但由于对其并不了解,所以总认为这些是很高深的东西。其实并非如此,学习了后面的章节,相信同学会产生编程原来不过如此。

但计算机是不懂得自然语言的(可以理解为高级语言),而高级语言设计出来的程序如何让计算机去执行呢其实很简单,看了下图后相信大家会明白许多。

现在我们就向大家介绍几种常见的高级语言:

Fortran语言是科学和工程计算中使用的主要编程语言。目前国内使用版本多数是Fortran 66和Fortran77两种。Fortran语言的主要缺点是不能直接支持结构化编程。

Cob0l语言是商业数据处理中广泛使用的语言。由于它本身结构上的特点,使得它能有效的支持与商业处理有关的、范围广泛的过程技术。它的缺点是不简洁。

Algol语言是所有结构化语言的先驱,具有丰富的过程和数据结构。但是,这种语言并没有被广泛采用,主要是由于它本身的历史原因所造成的。

Basic语言是一种解释执行的会话语言。由于它简单易学的特点,它被广泛应用在微型计算机系统中。

PL//1语言是一个用途广泛的语言。能支持通常的科学工程和商业应用,能描述复杂的数据结构、多重任务处理、复杂的输入输出和表格处理等。

Pascal语言是70年代初期发展起来的结构化程序设计语言,具有特别丰富的数据结构类型。它自问世后,得到了众人的赞赏,也得到了软件开发者的广泛支持。Pascal语言已用于科学、工程和系统程序设计中。我们教育部计算机专业教育会议曾把Pascal语言定为计算机专业程序设计语言。

C语言是作为UNIX *** 作系统的主要使用语言。由于UNIX *** 作系统的成功,现在C语言也得到了广泛的使用。C语言是有经验的软件工程师设计的,它具有很强的功能,以及高度的灵活性。它和其他的结构化语言一样,能提供丰富的数据类型、广泛使用的指针以及—组很丰富的计算和数据处理使用的运算符。

C++语言是C语言的扩充。在1980年,贝尔实验室的Bjarne Strotstrup博士及其同事开始对C语言进行改进和扩充,最初被称为“带类的C”,1983年才取名为C++。以及不断完善和发展,成为目前的C++语言。一方面,它将C语言作为它的子集,使它能够与C语言兼容。使许多C语言代码不经修改就可以为C++语言所用以及用C语言编写的众多库函数和和实用软件可以直接用于C++语言中;另一方面。C++语言支持面向对象的程序设计这是它对C语言最重要的改进。

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我从编程写软件学到的 7 件事,其实学习编程不难,写软件也不你那,就看我们如何看待了!

我正在一点一点的从一个工程师转型为管理者。别弄错了,虽然我在转管理,但我仍然在每天写代码。不过我发现自己在会议和电话中会花越来越多的时间去分析讨论,试着去组织团队,并且为全局部署而不是具体战术而烦恼。

当然这不是一件坏事。高层次的决策往往比单个的类和函数的细节更有影响。让一个团队更有效率,比仅仅让自己更有生产力有更高的杠杆作用。但我想我已经从我多年来的编程中吸取到了一些经验。我希望大部分经验可以应用于管理方面。

1、没有规定(rules),只有公案(koans)

译注:公案(Koan)有五种重要的涵义: 作悟禅的工具; 作考验的方法; 作权威的法范; 作印证的符信; 作究竟的指点。)

举个例子:DRY,意思是「不要重复你自己」。作为软件的基本规则这很好理解,因为很多话可以证明:“我做 X 是因为它没有重复。”这说得通,不是吗?如果你有两个或者两个以上部分的代码在做相同的事情,说明你正在浪费。而且如果当你需要改变它们其中一个的时候,你可能也需要改变其他的,并且你很可能会忘记这么做。当它们不同步时,你会得到一个怪异的 bug。因此很显然你不能重复你自己。

然而,在使用了几年之后,人们开始怀疑它的普遍适用性。假如你的两个方法中包含相同的代码块,所以你将其拿出来形成一个单独的函数。通常那些方法会开始朝不同的方向发展…接着你发现自己要在函数中加入更多的参数,很可能为结果立了更多 flags……然后下一个接手的程序员会因为分离出来的函数以及它所带的特定的参数和结果,而出现认知负载。你会意识到如果当初允许自己重复,并让两块代码自然的发展为不同的个体,你生成的代码将会更简单直观。

这意味着 DRY 不好吗?当然不是!通常在合适的环境下使用 DRY 是正确的…好吧,也许。我个人的经验是:“重复一次是可以的,超过一次就不太好了…当然这取决于所处的环境。”因为所有事都取决于环境。DRY 的目的并不是为了 DRY。如果你迷信于此,小孩儿,那你还有太多要学。DRY 的目的为了让你了解 DRY。那当然不是规定,仅仅是公案。

(让我重申一遍:我在讨论的是软件。在我的经验中,硬件规定的确更倾向于是我们所理解中的规定。这就是我为什么要从电气工程转到软件的原因)

细想我最喜欢的两个计算机科学“定律”。第一:“计算机科学中没有一个问题是不能通过添加另一层抽象来解决的!”这句话完全正确吗?当然不。这在现象学上是正确的吗?实际上,的确是。这是否意味着抽象是解决任何问题的正确途径?不,不是。它是一个公案,可以启发思想。

还有我历来最喜欢的:“第一优化定律:不要这样做。第二优化定律(对专家而言):不要又这样做。”这显然是一个公案,却称自己为法规。是时候让你的代码运行的更快吗?不。是时候让你的代码运行的更快吗?还不是。什么意思?意思是要考虑到时间,复杂性,认知负载,具体结果,生活意义,人类存在的意义。并且三思而后行,小孩儿。但不要花太长时间,我们还有工作要做。

2、要想得到他人的信任,先信任他人

这不仅仅针对于管理者。虽然它对管理者尤其重要。信任是你真正拥有的唯一价值。如果你的公正、判断、理解、诚实不被信任。接下来你组织的成员将把你视为祸害并绕着你走。然而,如果你是个有能力但不被信赖的开发者,你可能还有一些价值。虽然你在每个决定上做的努力都会被大大消减。

不过更重要的一点是:一个团队的成员需要互相信任。当 Natascia 说:“我来解决那个问题单(ticket)”,你必须相信她会去做。当你说:“Peter 能在截止时间前完成的。”,你必须相信那会实现。当某人说,“我有一个疯狂的点子”,他们必须信任他们会被尊重和认真对待,尽管那点子的确很疯狂。

你是如何建立和得到信任的?答案很简单:你去信任他人。你相信那个说他可以学会这个新库并且在周一前会整合完的人。你相信那个说他需要提前离开,因为家里有事而会错过明天工作的人。你相信那些想在截止日期前一个月休假的人,因为他们觉得自己已经开始筋疲力尽了。你相信说想要解决难题的初级程序员。

但你不总是正确的。有些时候人在工作上存了坏心。你需要揭露这些人的真面目,让他们尽早离开。有时候你要信任那些真心想成功的人,虽然他们会失败。但违反常识的是,长远来看这通常是个胜利。因为那些人会记住你的信任,他们会尽一切努力来报答你。

3、简单比优雅重要的多

我也喜欢紧凑优雅的代码。我喜欢灵活的框架,有如此多抽象层次随时待命,无论抛出什么改变的需求都能解决。我喜欢使用位向量、位位移、略微复杂的数据结构和不太流行且古怪的小语言特性,但在特定环境下十分实用。

然而你并不只是为了你自己写代码。即使它只是个“原型”。(我已经记不清我有多少“原型”在多次对层 *** 作和润色的过程中出现问题。)而且你不仅仅是为了解决当前的问题编写它。你正在为了下一个接手的开发者可以使用它来解决下一个问题而编写。把你写到那五行代码扩充为十行可以增强其可读性,你知道吗,也许扩展为十五行效果会更好。

你可以提前尝试并用灵活且充满抽象的框架解决它们。但是也许预言不是你的强项,也许你关于下一个问题的概念的想法完全是错误的。也许仅仅编写足够简单的代码才是最佳选择。有一个命名约定和一个编码风格,让它读起来像英语一样。也许不是添加一个类,而是下一个开发者在试图跟随你的控制流程时必须保持另一个文件的开放。你应该用愚蠢的方式,不雅的方式,简单的方式。

4、动力比大多数事都重要

我们都曾见过这种情况。一周里每个人都在检查代码,构建显而易见的雏形,每天不断增加特性,测试覆盖率越来越高。疏忽也随着生产的想法和解决方案而出现。不知怎么的下一周所有事都变得缓慢起来。关于 A 的决定,会影响到 B、C和 D。当人们可以运行D、E 和 F 时,它们不是逻辑序列发展上的一部分。于是需要做更多的假设,认知负载加重,你不得不模拟出一堆东西来写出非模仿代码。一些人需要做这个决定。

或许不是决定会瘫痪,是你上周所做的一切都在错误的基础上,是一个“地震多发区”的技术负债。你需要停止所有事返回并重构它。而且你必须马上开始,因为等的时间越长,事情会变得越糟糕。没人想看到这种事发生 。但他们宁愿现在面对也比下个月知道的好。让暴风雨来的更猛烈些吧。

也许上周每个人都拼劲全力,现在实在撑不住了。你知道该怎样吗?得让他们休息一下,每个人,休息一整天。我保证,这会给你接下来的“长跑”节省时间。

I我们很难定义、衡量以及说明动力。但它在软件开发中是真实存在的东西。而且它的缺失会成为造成首要影响,导致我们需要去解决很多根本问题。别忽略它,也别期望或假装它会神奇地回来。察觉警报并迅速采取行动。

5、与和你互补而不是像你一样的人一起工作

每当我看到人们根据“文化契合度”来找人的时候,我就会拼命翻白眼。你知道大多单一栽培会发生什么吗?他们遭遇了他们不知如何解决的病原体,然后嗝屁死翘翘了。

你不会希望你的所有开发者、设计者、 QA人员、产品人员、销售人员和执行官是彼此的克隆人。你肯定不想。每个人都有自己的长处和短处、优点和缺点。你想要雇佣的是他们的长处,让其他人的长处弥补他们的短处。

比如说我,写代码非常快,擅于沟通,读写文章都奇快。我在任何时候都能熟悉很多编程语言和框架。我理解东西透彻且迅速,有丰富的经验。然而我还是一个在特定领域、框架和语言缺乏深刻专研、精通掌握的全才。我是一个真正从别人身上获益的建筑师,跟踪所有需要,在骨骼构建好之后添加肉体和润色。我还是个 UX 盲(等一下,你说那些还没对齐?),这一直被当作同事之间的玩笑。

像我这样的人非常难找到也是及其被需要的。但一个由我和九个像我一样的克隆人组成的公司是从一开始就注定要失败的。唔,我们会把很多事情做好,但只需要一个集中的盲点,一个灾难性的空隙就足以毁灭公司。大多数人承认有些事情他们做不好,另一些人可能需要照应。这些人往往是寻找“文化契合度”的人,并试图雇佣和他们一样的人。真令人哭笑不得。

6、任何决定都比没决定强

别犹豫,当你拿不准主意时,去做就好了。当然,这可能不适用在生产代码的时候。但它可以应用于除此之外在软件开发里的任何方面。我们在历史上发展最快的行业里工作。我们生活在以指数形式发展的世界里。时间不等人,别浪费它。

这与低级决策的高级讨论一样真实。在高水平的讨论里,比如“我们应该实现特性 A 还会说 B?我们要用哪种方式实现呢,X 还是 Y?“,常常会产生这样的对话,”让我们先跳过这个…下周再对它进行讨论…“,或者更阴险的,”让我们先研究一下其他人做了什么再来讨论一次。“这样的问题极少情况下会有正确答案。大多时候,像这么说才是正确的,”我会在今天之前决定尝试哪一个,这样我们就可以明天开始行动了。

甚至 A 选项基本上是错误选择,开始进行 A 大概也比啥都不做强。这和直觉是相悖的,但它通常也是正确的。以实际上手的方式去理解 A 的本质是一个更好的办法,这个道理始终是正确的。这样的理解可能会引导你做出更好的决定。

对于低级决策,那就更应该如此了。“规范没有说明我们应该如何处理错误条件 X,或者错误信息应该是什么。”(规范似乎是为一个有抱负的乌托邦写的,在这种乌托邦中,错误条件和独角兽一样罕见。)“我知道,我只是想插一句,回去问问他们在这种情况下想做什么!”

这非常诱人。如果你这么做,没人能指责你哪里做错了。但这么做是错误的。宁愿继续自己做决定,尽管有些鲁莽,也不要什么都不做等着问别人。让它们在你做已经写好的程序和你学到的教训里迭代,虽然你知道这并不完美,也好过从头开始错误认知。它们和项目将会变得更好。快速尝试,快速改变方向。

7、保持谦虚,但要自信

你不需要所有的答案。甚至是我也不得不勉强承认我不会有全部的答案。可恶,我甚至连它们的大多数也没有,不过我有自信,只要给我足够的时间和精力,我能弄清楚大部分。并且你也可以。

我们无法都成为 Jeff Dean(谷歌大牛)、中本聪(比特币创始人) 或是 Margaret Hamilton(登月计划中的女程序员)。我们在一个充斥着真正的天才和自称天才的地方工作。没人知道所有的事情,每个人都敏锐地意识到他们所不知道的一切。幸运的是,大多数情况下,我们不是科学家。我们的工作不是去寻找新突破。我们的工作是实践他人的发现,使东西运转,希望服务于人们真正想要的东西。也许你永远不会发明任何东西,像是布隆过滤器或默克尔树。不过大多与你共事的人们也不会。而且这不是重点,重点是使用布隆过滤器和默克尔树,亦或是在它们之上建个抽象层,来实际的完成它们。

所以假设你懂的会比在座的人都多是错误的,就算你觉得他们违背直觉的想法很疯狂,他们的语言选择很糟糕。假设人家比你懂的多也是错误的,即使真是那样,也没关系。世界上多的是聪明人因为一些不可思议的原因什么实际东西也没做出来。(开个廉价的玩笑╮(╯▽╰)╭:这就是为什么我们有学术界的原因。)

如果你真的做出了一些东西,在面对那些令人眼花缭乱的理论知识,或是和你相似甚至比你做的更糟糕的人时大可不必谦虚。在一天结束之时,正是那些在战壕中的开发者——构建、测试和开发了代码的人,真正做了事情。话说那些发现自己远离战壕的人,那些没有和你一起并肩作战的逃兵,你有权利鄙视他们。并且向你的伙伴致敬,而不是上司。

原文标题:做好这7件事 让你学编程写软件不在难

原文链接:>

上了大学有很多同学都在学习C语言,C++就是C语言的一种,那么怎么用c语言写一个简单的程序hello world呢,下边来给大家演示一下

工具/材料

电脑,c语言软件

鼠标左键双击c语言软件,打开,打开后界面如图,点击关闭即可

点击上方程序窗口左上角的文件,选择新建

在打开的窗口中选择文件,下边一般是第四个 c++Source file,输入文件名(hellwc),一定要以“c”为后缀结尾

进入编辑页面在,页面编辑源代码就可以

#include<stdioh>

void main()

{

printf("hello world!"n);

}

然后选择保存,打印,输出运行。

输出的效果就是这样了,一个简单的c语言程序就写好了

特别提示

所有的输入都要在英文半角的情况下输入,不然程序会不能识别,会报错。

1 新建一个记事本,后缀名是  java  ;然后在里面写一段java的代码,如图:

2把写好的java文件丢进D盘,就是第一步给出的那个class文件;

3 打开dos界面 开始-〉运行-〉cmd-〉 这个是命令行模式,选择D盘,如图:

4选择D盘之后,在命令提示符中输入“javac 文件名java”,我的文件名为java,所以输入javac javajava然后回车,等待编译。这时候你就会发现它提示说javac不是内部文件。接下来就是java环境变量设置的问题了;

5下载一个jdk执行默认安装。例如我下的jdk版本是: jdk-6u10-rc2-bin-b32-windows-i586-p-12_sep_2008exe;

6配置环境:右击我的电脑点属性,进去点高级就能看到环境变量。点进去就能设置你的系统变量了,如图:

6-1。变量名:classpath    变量值:(;C:\Program Files\Java\jdk160_10\lib;)括号里面都是 (主要我们在编译运行程序的时候通过classpath可以帮助我们找到一些需要的系统类,“”号是表示当前路径;“;”号是用来隔开多个变量值,如果你的系统里面已经有classpath环 境变量,就不用新建了,直接加“;”号,在后面加新值);如图所示

以上就是关于怎样编写程序全部的内容,包括:怎样编写程序、你怎么在电脑上编程,而不用任何软件、如何用C语言编写一个简单的程序!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10070355.html

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