模块全局变量使用“Dim
as
变量类型”进行声明
模块私有变量使用“Private
变量名
as
变量类型”进行声明
工程全局变量使用“Public
变量名
as
变量类型”进行声明
过程静态变量使用“Static
变量名
as
变量类型”进行声明
省略“as
变量类型”时视为变体类型的变量。
符合VB变量名命名规则的是合法的(要先声明,后使用),VB保留字是指在高级语言中已经定义过的,有其特定功能或者含义的字,使用者不能再将这些字作为变量名或过程名使用。
VB变量的命名规则变量的命名规则如下:
1、变量名只d1字母、数字和下划线组成,其中不能有小数点和空格。
2、变量名不能与VB的保留字相同,也不要与过程名和符号常星名相同。
3、变量名必须以字母开头,其字符个数不得超过255个。
4、变量名不区分大小写。
扩展资料:
C++中变量与模块的命名相似,不仅需明确其意义,还要注意规范和合法性,合法性原则如下:
1、标识符必须以字母或者下划线开头,其他可以是数字、字母、下划线。
2、标识符中的字母不限大小写,但大小写意义不同。
3、标识符的有效长度是31个字符。
参考资料来源:百度百科-变量命名规则
在 Visual Basic 环境下进行计算时,常常需要临时存储数据。例如,可能想要计算几个值,将它们进行比较,并根据比较的结果对它们进行不同的 *** 作。如果想要比较这些值,就要存储它们,但不必把它们存入属性。
象大多数编程语言那样,Visual Basic 使用变量来存储值。变量有名字(用来引用该变量所含的值的名词)和数据类型(确定变量可以存储的数据的种类)。数组可以用来存储建立了索引的相关变量集。
变量是用来存储值的所在处;它们有名字和数据类型。变量的数据类型决定了如何将代表这些值的位存储到计算机的内存中。在声明变量时也可指定它的数据类型。所有变量都具有数据类型,以决定能够存储哪种数据。
根据缺省规定,如果在声明中没有说明数据类型,则令变量的数据类型为 Variant。Variant 数据类型很象一条变色龙— 它可在不同场合代表不同数据类型。当指定变量为 Variant 变量时,不必在数据类型之间进行转换,Visual Basic 会自动完成各种必要的转换。
但是,如果知道变量确实总是存储特定类型的数据,并且还声明了这种特定类型的变量,则 Visual Basic 会以更高的效率处理这个数据。例如,存储人名的变量最好表示成 String 数据类型,因为名字总是由字符组成。
以上引自MSDN
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