xcode编程c语言,遇到问题exc bad access 网上说是什么内存释放的问题,但是

xcode编程c语言,遇到问题exc bad access 网上说是什么内存释放的问题,但是,第1张

打开NSZombieEnabled来调试EXC_BAD_ACCESS

在写iOS程序时,无论你是新手还是牛人,都有可能会碰到EXC_BAD_ACCESS。而此时你的debug area中不会显示任何信息可以来帮助你找出问题。此时就需要打开NSZombieEnabled来提供更多有用的信息。

在XCode 42中,有两种方法来打开NSZombie。

方法一,添加环境变量, 在菜单中,选择Product->Edit Schema, 选择Run (App Name), 在Arguments下面的Environment Variables中,添加NSZombieEnabled, Value值为YES。

方法二,打开Diagnostics, 同样在菜单中选择Product -> Edit Schema, 选择Run (App Name), 在Diagnostics下,打开Memory Management下的Enable Zombie Objects

此时,在运行程序,就会显示哪个instance已经被release了,而你还向这个对象发消息。

当问题解决后,要将NSZombieEnabled设置为无效,不需要删除变量,将变量前的对号去掉就可以了

以下为转载内容 原文地址:>

mdline(可选) 在完全的非交互式的命令行模式下进行安装任何交互式的提示都会终止安装这个模式对于有x3270控制台的IBM System z系统很有用 device(可选) 在多数的PCI系统里,安装程序会正确地自动探测以太网卡和SCSI卡然而,在老的系统和某些P

1、觉得跟单元格的重用有关,最好是给单元格设置一下标识,你可以调试一下,找的问题关键点,把代码晒出来!系统重用一个cell,是不会帮你重置cell里面的内容,如果每次拿到一个cell后忘里面添加东西的话,在不停触发重用后。

2、cell里的内容就会越来越多,所以在数据源方法内应控制好updateCell的 *** 作,每次需要往cell里添加东西时,需要将旧的remove掉。而如果只是单纯改变cell内空间的内容(如修改cell内label的text)则不需要做这样的 *** 作。

3、移除cell内旧控件的主流方法:每次updatecell往里面添加控件的时候赋值一个tag,每次update之前根据tag先把旧的控件remove。

在mac下面编写C,main前面的加 int main()

如果你程序有逻辑错误,xcode会自动在出错的地方设个breakpiont

当你修改好后,你因该把breakpoint删了才能流畅运行。右击蓝色的breakpoint,delete breakpoint

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10074874.html

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