; 本程序通过编译,运行正确
Code Segment
Assume CS:Code,DS:Code
CR equ 000DH
LF equ 000AH
KBBack equ 0008H
; -------------------------------------
; 功能:显示指定地址(Str_Addr)的字符串
; 入口:
; Str_Addr=字符串地址(要求在数据段)
; 用法: Output Str_Addr
; 用法举例:Output PromptStr
Output MACRO Str_Addr
push ax
lea dx,Str_Addr
mov ah,9
int 21h
pop ax
EndM
; -------------------------------------
; 功能:在当前光标位置显示一个字符
; 入口:dl=要显示的字符
Output_Chr proc Near
push ax
mov ah,2
int 21h
pop ax
ret
Output_Chr Endp
; -------------------------------------
; 功能:取光标位置
; 入口:无
; 出口:DH=行号,DL=列号
GetCursor Proc Near
PUSH DS
PUSH AX
PUSH BX
PUSH CX
PUSH DX
PUSH CS
POP DS
XOR BX,BX
MOV AH,3
INT 10H
MOV Cursor_Row,DH
MOV Cursor_Col,DL
POP DX
POP CX
POP BX
POP AX
POP DS
RET
Cursor_Row DB
Cursor_Col DB
GetCursor EndP
; -------------------------------------
; 功能:置光标位置
; 入口:Cursor_Row=行坐标; Cursor_Col: 列坐标)
SetCursor Proc Near
PUSH DS
PUSH DX
PUSH CX
PUSH BX
PUSH AX
PUSH CS
POP DS
MOV DH,Cursor_Row
MOV DL,Cursor_Col
XOR BX,BX
MOV AH,2
INT 10H
POP AX
POP BX
POP CX
POP DX
POP DS
RET
SetCursor EndP
; -------------------------------------
; 功能:键盘输入一个指定位数(N)的十进制数字,将其转换成二进制数并保存在指定的内存单元。
; 输足N位的,自动结束输入;不足N位的,空格结束输入。
; 由于限定最大数据类型为字,所以,数字位数最多:5,最大无符号数:65536
; 约定:直接回车,视为数字0
; 入口:cs:@@Digits=数字位数;es:di=保存输入的数字首地址
; cs:@@Type_Data=保存的数据类型,B=字节类型,W=字类型。
; 出口:转换后的二进制数保存在di所指的单元
Input_Dec Proc Near
push ds
push dx
push cx
push bx
push di
push cs
pop ds
call GetCursor ;取光标位置
mov dx,WORD PTR Cursor_Row
mov @@Tmp_Cursor,dx ;保存起始光标位置
lea di,@@Save_Tmp
push di
cld
mov cl,@@Digits
xor ch,ch
push cx
@@Input_Dec: call GetCursor ;取光标位置
mov ah,1 ;从键盘接受一个字符
int 21h
cmp al,CR ;若键入的是回车,已经键入的数字不足N位
jz @@ASC_Dec ;转去处理已经键入的数字
cmp al,KBBack
jz @@KB_Back ;若是回空键,重新输入
cmp al,'0'
jb @@KBBack ;若低于数字'0',重新输入
cmp al,'9'
ja @@KBBack ;若高于数字'9',重新输入
jmp @@Save_Dig
@@KB_Back: cmp cl,cs:@@Digits ;十进制数字位数
jz @@Input_Dec
inc cx
dec di
dec Cursor_Col
@@KBBack: call SetCursor ;置光标位置
jmp @@Input_Dec
@@Save_Dig: and al,0fh ;转换成二进制数
stosb ;保存
loop @@Input_Dec ;接受下一个数字
@@ASC_Dec: mov ax,cx
pop cx
pop si
sub cx,ax ;实际输入的数字位数
xor bp,bp
xor dx,dx
xor ax,ax
jcxz @@Save_Ret ;若直接回车,没有输入任何数字,按输入'0'处理
dec cx ;实际输入的数字位数减1,准备把输入的这一串数字转换成二进制数
jcxz @@One_Digit ;若输入的数字只有一位,转去直接保存这个二进制数
mov bx,10
@@Mul_Ten: lodsb
xor ah,ah
add ax,bp
mul bx
mov bp,ax
loop @@Mul_Ten
@@One_Digit: lodsb
xor ah,ah
add ax,bp
@@Save_Ret: pop di
cmp @@Type_Data,'B' ;字节类型?
jz $+5
stosw
jmp $+3
stosb
pop bx
pop cx
pop dx
pop ds
ret
@@Tmp_Cursor dw ;起始光标位置
@@Digits db ;十进制数字位数
@@Type_Data db 'B' ;保存的数据类型。B=字节类型,W=字类型
@@Save_Tmp db 7 dup()
Input_Dec EndP
; -------------------------------------
; 功能:将AL中的低4位二进制数转换成十六进制显示的ASCII码
; 入口:AL
; 出口:AL=转换后的ASCII码
AL_ASCII Proc Near
cmp al,10 ;AL<10
jb @@To_ASCII ;AL<10,按数字处理
add al,7 ;AL>=10,按大写字母处理
@@To_ASCII: add al,'0' ;转换成相应的数字或大写字母
ret
AL_ASCII EndP
; -------------------------------------
; 功能:将AL中的字节数据转换成十六进制显示的ASCII码
; 入口:AL
; 出口:AX=转换后的ASCII码
Byte_ASCII Proc Near
push cx
mov cx,4
xor ah,ah ;将AH置0
shl ax,cl ;将AX左移4位
shr al,cl ;将AL右移4位
xchg ah,al
call AL_ASCII ;调用子程序,将AL中的值转换成相应的ASCII码
xchg ah,al
call AL_ASCII
xchg ah,al
pop cx
ret
Byte_ASCII EndP
; -------------------------------------
; 功能:将AL中的字节数据转换成十六进制显示的ASCII码,并在当前光标位置显示
; 入口:AL
; 出口:AX=转换后的ASCII码
ByteD_ASCII Proc Near
push dx
push ax
call Byte_ASCII ;将AL中的字节数转换成十六进制显示的ASCII码
cmp al,'9'
jbe $+7
mov dl,'0'
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,al
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,ah
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,'H'
call Output_Chr ;显示一个字符
pop ax
pop dx
ret
ByteD_ASCII EndP
; -------------------------------------
; 功能:将AX中的字数据转换成十六进制显示的ASCII码,并在当前光标位置显示
; 入口:AX
WordD_ASCII Proc Near
push dx
push ax
push ax
xchg ah,al
call Byte_ASCII ;将AL中的字节数转换成十六进制显示的ASCII码
cmp al,'9'
jbe $+7
mov dl,'0'
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,al
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,ah
call Output_Chr ;显示一个字符
pop ax
call Byte_ASCII ;将AL中的字节数转换成十六进制显示的ASCII码
mov dl,al
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,ah
call Output_Chr ;显示一个字符
mov dl,'H'
call Output_Chr ;显示一个字符
pop ax
pop dx
ret
WordD_ASCII EndP
; -------------------------------------
Number dw
Prompt_Str db 13,10,'Please input a decimal number(4 decimal digits):$'
Press_Key db 7,13,10,10,'The complated Press any key to exit$'
Start: push cs
pop ds
push cs
pop es
mov @@Digits,4 ;十进制数字位数
mov @@Type_Data,'W' ;保存的数据类型。B=字节类型,W=字类型
@@Input_Digit: Output Prompt_Str ;提示输入4位十进制数
lea di,Number ;es:di=保存输入的数字首地址
call Input_Dec ;输入一个指定位数(N)的十进制数字,将其转换成二进制数并保存在指定的内存单元
mov ax,0e20h
int 10h
int 10h
mov ax,Number
test ax,ax
jz Exit_Proc
call WordD_ASCII ;将AX中的字数据转换成十六进制显示的ASCII码,并在当前光标位置显示
jmp @@Input_Digit
; -------------------------------------
Exit_Proc: Output Press_Key ;提示 *** 作完成,按任意键结束程序
mov ah,1
int 21h
mov ah,4ch ;结束程序
int 21h
Code ENDS
END Start ;编译到此结束
雷克萨斯LFA的发动机具有低摩擦程序设计,开启发动机后只需06秒,就可以达到极限转速。为了满足这种强劲的动力性能,雷克萨斯LFA采用了智能光电转速表,而不是传统的指针式转速表,以适应其快速变化的转速。这些出色的机动性是由工程师团队在各种比赛中积累了R&D经验获得的。雷克萨斯LFA的百公里加速时间只有37秒,最高时速达到325km/h,非常的快。这归功于该车的新型48速V型10缸发动机,重量不超过传统V6发动机。该发动机在8700转/分时可输出412千瓦(560马力)的最大功率,在6800转/分时可产生480牛·米的最大扭矩。匹配等长排气歧管、12孔燃油喷射系统等多项设计,发动机在3700转到9000转之间可以输出90%的峰值扭矩功率,使该车在任何档位、任何转速下都能获得强劲的动力。雷克萨斯LFA还采用顺序变速器(ASG),由方向盘下的换挡拨片调节。这种智能变速器配备了高精度制造的齿轮,可以带来准确的换档调整,升档 *** 作仅需02秒。顺序变速器(ASG)无与伦比的 *** 控性能极大地改善了驾驶体验,驾驶者换挡时可以体验到各机械部件的平稳协调转动。百公里加速负重耗时仅有37秒,整车的紧凑外部尺寸、轻量化的结构设计和卓越性能都为其提供了极高的性能表现。
其实 用bug是不好的
但是为了分分
这样
你直接在百度上搜CFbug 有许多文字视频教程
但是最好找你朋友看了后一起练习
因为每个bug基本上都要练一会我儿
时间是要看资质的
不过现在不能飞天了
腾讯宁愿让人身体变成虚的
也不愿意有飞天这一个BTbug 呵呵
还是可以在百度上搜
很方便
《Animate 2022直装破解版》百度网盘资源免费下载:
r8cq
Adobe Animate 2022是一款非常专业的动画制作软件,由原Adobe Flash更名得来,在维持原有的Flash开发工具基础上新增HTML 5创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用的音频、、视频、动画等创作支持,为您带来全新的动画设计创作体验,这款软件的功能非常的齐全和强大,您将通过快速的步骤就能够创建各种类型的动画内容,如卡通动画、横幅广告、游戏动画以及各种交互式角色等,创建2D适量角色动画,你还可以对动作进行灵活的微调,直到它更加的逼真和动态,可通过动画引导、传统补间、补间动画、动画编辑器、形状补间、帧和关键帧、WebGL 文档类型、自定义画笔、虚拟现实以及遮罩图层等多个功能和工具来完成独特的创建。
<php
//--phper163
$str='>query
mkmkheqpig iavnqlgyrs qdtkiavipg
qggryhlvdd qngetvwhgs tspaivdaas
gqtvsrgdft gyeapgtyri etedgqtsap
fviaesvyed ahrallkafy yfrcgmalde
>seq
eafaqplplp esdgampdvl hecryelewm
qrmqdeesgg lfhklttlqf pggdvmpead
taalylspis atatgcyaai mamsariyap
ydepfaascl kaaerawawl aehpdmpgfr';
preg_match('/(>[^\s]+)()(>[^\s]+)()/is',$str,$match);
$part1=trim($match[1]);
$part3=trim($match[3]);
$part2=str_replace(array("\r\n","\r","\n"," "),'',trim($match[2]));
$part4=str_replace(array("\r\n","\r","\n"," "),'',trim($match[2]));
$flag="\r\n";//命令行下输出及文本保存
//$flag="<br />";//浏览器下输出,使用该语句
$part2=chunk_split($part2,3,$flag);
$part4=chunk_split($part4,3,$flag);
$strnew=$part1$flag$part2$flag$part3$flag$part4;
echo $strnew;
>
goto语句也称为无条件转移语句,其一般格式如下: goto 语句标号; 其中语句标号是按标识符规定书写的符号, 放在某一语句行的前面,标号后加冒号(:)。语句标号起标识语句的作用,与goto 语句配合使用。
C语言不限制程序中使用标号的次数,但各标号不得重名。goto语句的语义是改变程序流向, 转去执行语句标号所标识的语句。
goto语句通常与条件语句配合使用。可用来实现条件转移, 构成循环,跳出循环体等功能。
在结构化程序设计中一般不主张使用goto语句, 以免造成程序流程的混乱,使理解和调试程序都产生困难。
C语言代码:
统计从键盘输入一行字符的个数。
#include"stdioh"int main(void)
{
int n=0;
printf("input a string :\n");
loop: if(getchar()!='\n')
{
n++;
goto loop;
}
printf("%d",n);
}
例如输入:ahifhoaishfoasdfkasg
然后回车Enter。
输出:20。
本例用if语句和goto语句构成循环结构。当输入字符不为'\n'时即执行n++进行计数,然后转移至if语句循环执行。直至输入字符为'\n'才停止循环。
参考:>
你试一下输入:
please input Name:
mgasg
please input Address:
gasdf
please input City:
gsad
please input Code:
12mazheng
则输出为
姓名 mgasg
地址 gasdf
城市 gsad
邮编 12
please input newname:
姓名 mazheng
地址 gasdf
城市 gsad
邮编 12
这是因为
cin>>code;读到第一个不为数字的字符截至,
然后getline(cin,newname);获得了数字后面的字符。
对于你的输入,也就是获得了'\n',所以为空。
如果你非要那么输入的话多加一个getline即可。
cout<<"please input newname: "<<endl;
string newName;
getline(cin,newName);
getline(cin,newName);
MyemployeesetName(newName);
Myemployeedisplay();
system("pause");
就行了。
以上就是关于从键盘输入一个4位以内的10进制数字字符串,转换成16进制形式输出。全部的内容,包括:从键盘输入一个4位以内的10进制数字字符串,转换成16进制形式输出。、雷克萨斯lfa百公里加速几秒、关于cfbug问题等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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