用c语言编写程序求汉诺塔的移动步骤

用c语言编写程序求汉诺塔的移动步骤,第1张

#include<stdioh>

void move(char a,char b)

{

printf("%c->%c\n",a,b);

}

void f(int n,char a,char b,char c)

{

if(n==1) move(a,c);

else

{

f(n-1,a,c,b);

move(a,c);

f(n-1,b,a,c);

}

}

void main()

{

int n;

scanf("%d",&n);

f(n,'a','b','c');

}

这是我的代码 前面的是定义一个函数 这里递归体现在函数里面还有函数 于是会一次又一次的计算 直到最后把N-1以前的都移到B,最下面的移到C,再把其他的从B移到C。。 无返回的话 应该是这里用void 没有return返回数值

哦 你可以选定一段代码 按住tab 或者shift+tab 你会发现有趣的事了

另外 想把一段代码移到别的地方 类似于剪切,可以选定这段代码 用鼠标左键直接划到你要的地方就可以了

移动应用开发主要学的课程如下:

程序设计基础、数据库应用技术、数据结构、移动软件 UI 设计、移动应用软件开发、软件测试、Android高级应用开发、HTML5移动应用开发、移动网站设计、嵌入式面向对象编程规范(Java)、微信公众应用开发技术、Andriod外围设备应用开发、MySQL数据库应用、移动界面交互设计与优化、移动Web前端设计等。

移动应用开发专业就业前景:主要面向各类软件企业、政府部门、事业单位,在移动应用开发、测试岗位群,从事移动应用UI设计和移动应用系统开发、测试、维护、技术支持等工作。

移动应用开发专业所需能力

1、具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;

2、具备移动互联开发平台搭建能力;

3、具备移动应用程序编写能力;

4、具备移动应用程序测试能力;

5、具备移动应用产品设计能力;

6、具备软件项目文档撰写与管理能力;

7、具备移动应用软件项目管理能力。

Scratchjr界面

Save保存;SavethecurrentprojectandexittotheHomepage保存当前的项目,并且退出到主页。

Stage舞台;ThisiswheretheactiontakesplaceintheprojectTodeleteacharacter,pressandholdit舞台是项目中设置角色活动场景的地方。按住角色,即可删除。

PresentationMode演出模式;Expandthestagetothefullscreen将舞台设置成全屏模式。

Grid网格;Toggleon(andoff)thex-ycoordinategrid打开(或关闭)网格模式

ChangeBackground更换背景;Selectorcreateabackgroundimageforthestage选择或者创建一个背景放到舞台中

AddText增加文字;Writetitlesandlabelsonthestage在舞台上写上标题或者标签文字。

ResetCharacters重设角色;Resetallcharacterstotheirstartingpositionsonthestage(Dragcharacterstosetupnewstartingpositions)重置所有角色位置,所有角色都放到进入舞台的默认位置。(你可以拖拽角色到他们新的起始位置)

GreenFlag启动运行“绿旗”;Startallprogrammingscriptsthatbeginwitha"StartonGreenFlag"blockbytappinghere点击“绿旗”,启动所有已绿旗开始的程序块

Pages页面列表;Selectamongthepagesinyourproject--ortaptheplussigntoaddanewpageEachpagehasitsownsetofcharactersandabackgroundTodeleteapage,pressandholditToreorderpages,dragthemtonewpositions选择你项目中的所有的页面,或者插入新的页面。每一个页面需要创建者添加角色和背景。按住一个页面即可删除。或者拖动页设置他们的位置。

ProjectInformation项目信息;Changethetitleoftheprojectandseewhentheprojectwascreated更换项目的标题,或者查看项目的创建时间。

UndoandRedo上一步下一步;Ifyoumakeamistake,tapUndotogobackintime,reversingthelastactionTapRedotoreversethelastUndo如果做了一个错误的步骤,点击上一步返回到错误之前的状态,相反的情况,点击下一步,返回到回退前的状态。

ProgrammingScript编程脚本;Snapblockstogethertomakeaprogrammingscript,tellingthecharacterwhattodoTapanywhereonascripttomakeitrunTodeleteablockorscript,dragitoutsidetheprogrammingareaTocopyablockorscriptfromonecharactertoanother,dragitontothecharacter'sthumbnail移动编程块积木到一起形成程序脚本,告诉角色去干什么。点击任意地点在使程序运行。拖拽程序块到编程区域之外,可以删除编程块。拖动编程积木到另一个角色的缩略图上,即可复制该编程积木。

ProgrammingArea编程区域;Thisiswhereyouconnectprogrammingblockstocreatescripts在这里连接你的编程积木,形成程序脚本。

BlockPalette积木调色板;ThisisthemenuofprogrammingblocksDragablockintotheprogrammingarea,thentaponittoseewhatitdoes这是编程积木的编辑菜单。拖动一个积木到编程区域,然后点击这个积木,就能看到积木调色板。

BlockCategories积木类别;Thisiswhereyoucanselectacategoryofprogrammingblocks:TriggeringBlocks(Yellow),Motion(Blue),Looks(Purple),Sounds(Green),Control(Orange),EndBlocks(Red)在这里你可以选择一种类型的编程积木,这些编程积木分成以下几类:触发积木块(**),运动积木块(蓝色),外观积木块(紫色),声音积木块(绿色),控制积木块(橙色)、结束积木块(红色)

Characters角色列表;Selectamongthecharactersinyourproject--ortaptheplussigntoaddanewoneOnceacharacterisselected,youcanedititsscripts,tapitsnametorenameit,ortapthepaintbrushtoedititsimageTodeleteacharacter,pressandholditTocopyacharactertoanotherpage,dragittothepagethumbnail选择你项目中的所有角色,或者添加一个新的角色。选择一个角色后,你就能够编辑他们的程序。点击他们的名字可以对他们重新命名。偶这点击颜色刷,编辑。按住一个角色,可以从列表中删除。拖动一个角色到另一个页面缩略图上,则可以在新的页面中复制这个角色。

移动编程只要用的有三种语言安卓用的是java,不用学其它语言,直接就可以学的苹果用的是object C,有点像C++,但是只能用mac系统来做也就是说,你要做ios开发,首先要用苹果电脑windows phone7用的是C++要学习最好先学一下C语言我个人还是看好做安卓的开发

效果图

参考代码

import javaawt;

import javaawtevent;

import javaxswing;

public class MoveTextFrame extends JFrame {

JLabel jl;//文字标签

int speed=2;//移动速度

public MoveTextFrame() {

jl = new JLabel("文字动画");

jlsetForeground(ColorRED);

add(jl);

setSize(380, 100);//窗口大小

setLocationRelativeTo(null);//窗口居中

setResizable(false);

setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);

setVisible(true);

//设置定时器, 每隔25毫秒,改变一次文字标签的位置

Timer t = new Timer(25, new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

int x = jlgetX()+speed;//计算移动后的位置

if(x>=390){//如果超过就指定像素,就重新从左边开水移动

x=-30;

}

jlsetLocation(x, jlgetY());//更新位置

//repaint();

}

});

tstart();

}

public static void main(String[] args) {

new MoveTextFrame();

}

}

建议你这样试试看:

 对窗体绑定KeyDown事件,判断是否按下键盘的上下左右按键

对当前坐标加上的长和宽,判断是否超出当前窗台的大小

改变的坐标,根据移动方向对坐标加上或减去的长或宽

指令格式:M98P_ⅹⅹx指令功能:调用子程序,指令说明:P-为要调用的为子程序号。xxxx为重复调用子程序的次数,若只调用一次子程序可省略不写,系统允许重复调用次数为1~9999次。

以上就是关于用c语言编写程序求汉诺塔的移动步骤全部的内容,包括:用c语言编写程序求汉诺塔的移动步骤、VC 编写程序时如何将部分代码向右或向左移动、移动应用开发主要学什么等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10081935.html

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