C语言4级是什么

C语言4级是什么,第1张

C语言没有四级。计算机等级考试共四级,第一级最低,C语言只是二级中的一科。C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言四级知识量是巨大,难点主要是离散数学和计算机英语。

等差数列前N项和公式

Sn=n(a1+an)/2

直接输出[(400-4)/4+1](4+400)/2=20200

printf("%d\n",((400-4)/4+1)(4+400)/2)

记住一件事永远不要把所有的事全部扔给电脑

如果是求到400000000的和呢?难道你也去循环?

#include <reg52h>

//P0是数码管。P1是LEDP2是按键

sbit KEY_OUT_1 = P2^3;

sbit KEY_OUT_2 = P2^2; 

sbit KEY_OUT_3 = P2^1;

sbit KEY_OUT_4 = P2^0;

#define uchar unsigned char

#define ulint unsigned long

#define Frequency 10//定时器中断时间 = fT

#define Time 1//一个周期1ms

#define TubeNumber 6//数码管个数

#define KeyLine 4//矩阵按键行数 

#define KeyColumn 4//矩阵按键列数 

//数码管真值表

uchar code LED_Number[]={0x0C,0xF9,0xA4,0xB0,0x99,0x92,0x82,0xF8,0x80,0x90};

//uchar code LED_Alphabet[]={0x88,0x83,0xC6,0xA1,0x86,0x8E,0x89,0xC7,0x8C,0xC1,0x91,0x9C};

/0~9

                              A~F   (b      、d为小写)        H    L    P    U   y    o  /

uchar  LED_Buff[TubeNumber]={0xff,0xff,0xff,0xff,0xff,0xff};

/数码管显示缓冲区,0xff确保初始时都不亮

不可写成uchar code LED_Buff[]。code定义变量写入room,不可修改/

// 矩阵按键编号到标准盘码的映射表 

uchar code KeyCodeMap[4][4] = { 

( 0x31, 0x32, 0x33, 0x26 ), // 数字键 1、数字键 2、数字键 3、向上键

( 0x34, 0x35, 0x36, 0x25 ), // 数字键 4、数字键 5、数字键 6、向左键 

( 0x37, 0x38, 0x39, 0x28 ), // 数字键 7、数字键 8、数字键 9、向下键 

( 0x30, 0x1B, 0x0D, 0x27 )};  // 数字键 0、ESC 键  、回车键  、向右键

uchar StaFlag[KeyLine][KeyColumn] ={(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1)};//按键是否稳定标志 

void StartTime0();

void TubeDisplay(ulint sec);

ulint pow(x,y);

void TubeScan();

void KeyAction(uchar keycode);

void KeyDriver();

void KeyScan();

void main ()

{

P1 = 0x08;//使能U3,选择数码管。

StartTime0();

while(1)KeyDriver();

}

//定时器0启动函数

void StartTime0()

{

EA = 1;

ET0 = 1;

TMOD = 0x01;

TH0 = (65536 - Time  100) / 256;

TL0 = (65536 - Time  100) % 256;

PT0 = 1;

/定时器0优先中断控制位。

IP 这个寄存器的每一位,表示对应中断的抢占优先级,每一位的复值都是0,当我们把某一位设置为1的时候,这一位优先级就比其它位的优先级高了。

比如我们设置了 PT0位为1后, 当单片机在主循环或其他中断程序执行时,一旦TO发生中断,作为更高优先级,程序马上执行T0若在T0程序执行时,

其他中断程序发生中断,仍执行TO直到T0中断结束后再执行其他程序。 

/  

}

//中断服务函数 

void To_time0()interrupt 1 using 0

{

static uchar cnt;//记录TO中断次数

// static ulint sec;//记录经过秒速

//判断是否溢出 

if (TF0 == 1)

{

TF0 = 0;

TH0 = (65536 - Time  100) / 256;

TL0 = (65536 - Time  100) % 256;

}

if (cnt >= Frequency)

{

cnt = 0;

//sec++;

// Tube_Display(sec);

TubeScan();

KeyScan();

}

}

//数码管显示函数

void TubeDisplay(ulint nom)

{

uchar m = 2;//小数部分位数

uchar i;//传输索引

//秒速达到上限清零

if (nom > pow(10,TubeNumber - m))nom = 0;

//分别传输小数部分和整数部分 

for(i=0; i<m; i++)

LED_Buff[i] = LED_Number[nom/pow(10,i)%10];

for(i=0; i<(TubeNumber - m); i++)

LED_Buff[i+m] = LED_Number[nom/pow(10,i)%10];

//点亮小数点

LED_Buff[m] &= 0x7f;

}

//平方运算函数 

ulint pow(x,y)//x为底,为幂

{

ulint p,i = 1;

//平方运算 

for(i=1; i<=y; i++)

p=x;

//输出结果 

return p;

}

//数码管动态函数

void TubeScan()

{

static uchar i = 0;//动态扫描索引

//关闭所有段选位,数码管消隐

P0 = 0xff;

//for (i=0; i < Tube_number; i++)

P1 = (P1 & 0xf8) | i;//位选索引赋值到P1口低3位

P0 = LED_Buff[i];//缓冲区中的索引位置数据传输到P0口

if (++i >= TubeNumber)i=0;//索引递增循环,遍历整个缓冲区

//矩阵按键动作函数

void KeyAction(uchar keycode)

{

static ulint result;

ulint nom = 0;

//输入数字0~9 

if ((keycode >= 0x30) && (keycode <= 39))

{

nom = (nom10) + (keycode - 0x30);//十进制整体左移,新数进入各位

TubeDisplay(nom); 

}

//输入方向键 

if ((keycode >= 0x25) && (keycode <= 28))

switch (keycode)

{

case 0x26:result += nom; nom = 0; TubeDisplay(result);

case 0x28:result -= nom; nom = 0; TubeDisplay(result);

case 0x25:result = 1; result = nom; nom = 0; TubeDisplay(result);

case 0x27:result = 1; result /= nom; nom = 0; TubeDisplay(result);

}

else if (keycode == 0x0d)TubeDisplay(result);//输入回车键,输出最终结果 

else if (keycode == 0x1b)//输入ESC键,清零 

{

nom = result = 0;

TubeDisplay(nom);

}

}

//矩阵按键驱动函数 

void KeyDriver()

{

uchar l,c; 

static uchar backup[KeyLine][KeyColumn] = {(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1),(1,1,1,1)};//按键值备份,保存前一次值 

for(l=0; l<KeyLine; l++)

{

for(c=0; c<KeyColumn; c++)

{

if (backup[l][c] != StaFlag[l][c])

{//检测按键动作 

if (backup[l][c] == 1)//按键按下时执行

KeyAction(KeyCodeMap[l][c]);//调用动作函数 

backup[l][c] = StaFlag[l][c];//刷新前一次备份值

}

}

}

//矩阵按键扫描函数

void KeyScan()

{

uchar l = 0;//矩阵按键扫描输出索引

uchar c = 0;//矩阵按键扫描列索引

uchar keybuff [KeyLine][KeyColumn] = {(0xff,0xff,0xff,0xff),(0xff,0xff,0xff,0xff),

      (0xff,0xff,0xff,0xff),(0xff,0xff,0xff,0xff)};//矩阵按键扫描缓冲区

  //将一行的四个按键移入缓冲区 

  for(l=0; l<KeyColumn; l++)

  keybuff [l][c] = ((0xfe | (P2 >> (4 + l)) & 0x01));

//按键消抖 

for(l=0; l <KeyLine; l++)

{

if((keybuff [l][c] & 0x0f) == 0x00)//连续4次扫描都为0,判断44ms内都是按下状态,可认为按键已稳定按下

StaFlag[l][c] = 0;

else if ((keybuff [l][c] & 0x0f) == 0x0f)//连续4次扫描都为1,判断44ms内都是d起状态,可认为按键已稳定d起

  StaFlag[l][c] = 1;

}

for(c=0; c <KeyColumn; c++)

{

switch (c) // 根据索引,释放当前输出脚 拉低下次的根据索引

case 0: KEY_OUT_4 = 1; KEY_OUT_1 = 0; break; 

case 1: KEY_OUT_1 = 1; KEY_OUT_2 = 0; break; 

case 2: KEY_OUT_2 = 1; KEY_OUT_3 = 0; break; 

case 3: KEY_OUT_3 = 1; KEY_OUT_4 = 0; break; 

default: break;

 }

}

}

#include <stdioh>

#include <stdlibh>

#define N 100

int main()

{

 char a[N];

 int b[N],n=0;

 printf("请依次输入头等舱(F)、公务舱(C)、经济舱(Y)的公布价:\n");

 int f,c,y;

 scanf("%d%d%d",&f,&c,&y);

 printf("票价:F舱为头等舱公布价;\n");

 printf("      C舱为公务舱公布价;\n");

 printf("      Y舱为经济舱公布价。\n");

 printf("经济舱里又分为B、H、K、L、M、N、Q、T、X。\n");

 printf("其中:B舱为经济舱90折,H舱为经济舱85折,K舱为经济舱80折,\n");

 printf("      L舱为经济舱75折,M舱为经济舱70折,N舱为经济舱65折,\n"); 

 printf("      Q舱为经济舱60折,T舱为经济舱55折,X舱为经济舱50折,\n");

 printf("请输入舱位代码和购票数量(格式:舱代码+数学)。\n(如:F,12表示12张头等舱票2张B舱票以回车结束一次输入,若要结束输入e,0或E,0结束输入)\n");

 int i;

 for(i=0;1;i++)

 {

  scanf("%c,%d",&a[i],&b[i]);

  if(a[i]=='e'||a[i]=='E')

  {

   break;

  }

  n++;

 }

 float w=00;

 for(i=0;i<n;i++) 

 {

  switch(a[i])

  {

   case 'F': w=w+(float)b[i](float)f;break;

   case 'C': w=w+(float)b[i](float)c;break;

   case 'Y': w=w+(float)b[i](float)y;break;

   case 'B': w=w+(float)b[i](float)y09;break; 

   case 'H': w=w+(float)b[i](float)y085;break;

   case 'K': w=w+(float)b[i](float)y08;break;

   case 'L': w=w+(float)b[i](float)y075;break;

   case 'M': w=w+(float)b[i](float)y07;break;

   case 'N': w=w+(float)b[i](float)y065;break;

   case 'Q': w=w+(float)b[i](float)y06;break;

   case 'T': w=w+(float)b[i](float)y055;break;

   case 'x': w=w+(float)b[i](float)y05;break;   

  }

 }

 printf("总票价为:%2f\n",w);

 system("pause");

 return 0; 

}

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、预处理:输入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序翻译为目标文件(OBJ文件)。

3、链接:将目标文件生成可执行文件( EXE文件)。

4、运行:执行EXE文件,得到运行结果。

扩展资料:

C语言代码变为程序的几个阶段:

1、首先是源代码文件testc和相关的头文件,如stdioh等被预处理器cpp预处理成一个i文件。经过预编译后的i文件不包含任何宏定义,因为所有的宏已经被展开,并且包含的文件也已经被插入到i文件中。

2、编译过程就是把预处理完的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析以及优化后产生相应的汇编代码文件,这个过程往往是我们所说的整个程序的构建的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编器不直接输出可执行文件而是输出一个目标文件,汇编器可以调用ld产生一个能够运行的可执行程序。即需要将一大堆文件链接起来才可以得到“aout”,即最终的可执行文件。

4、在链接过程中,对其他定义在目标文件中的函数调用的指令需要被重新调整,对实用其他定义在其他目标文件的变量来说,也存在同样问题。

参考资料来源:百度百科-c语言

以上就是关于C语言4级是什么全部的内容,包括:C语言4级是什么、C程序 4的倍数、51单片机C语言程序4个独立按键实现对数码管数字显示的加减清零等等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10088954.html

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