如何用用do...while语句和for语句编写程序实现从1︹100的累加

如何用用do...while语句和for语句编写程序实现从1︹100的累加,第1张

解决办法如下:

package comtest; public class TestA {      public static void main(String[] args) {        //计量        int count=0;        //总是        int sum=0;        //do循环不管while循环条件,都会执行一次        do{            sum+=count;            count++;            //只要count还满足while,那还会执行一次,直到不满足未止        }while(count<=100);                 Systemoutprintln("1~100的和为:"+sum);             }     } 运行结果:1~100的和为:5050

程序编写:

1970

70年代早期,Charles Moore在他的语言Forth中写下了第一个有意义的程序

Prolog方面的工作大约在此时开始了。

同样是在70年代早期的某一天,Xerox PARC由Alan Kay领导,开始了Smalltalk的设计工作。早期版本包括Smalltalk-72,Smalltalk-74和Smalltalk-76。

Pascal在CDC 6000-series电脑上的一个实现出现了。

编程器

Icon,SNOBOL4的一个后代产品问世。

1972

Konrad Zuse写的关于Plankalkul(见1946年)手稿终于出版了。

Dennis Ritchie设计了C。但是最终的参考手册却是在1974年发布的。

Prolog的第一个实现——Alain Colmerauer和Phillip Roussel的功劳。

1974

另一个COBOL的ANSI规范出现。

1975

Tiny BASIC,由Bob Albrecht和Dennis Allison设计(由Dick Whipple和John Arnold实现),运行在2KB内存的微型计算机上。一台4KB的机器是较为合适的,它将有2KB的内存应用于这个程序上。

Bill Gates和Paul Allen编写的一个BASIC版本以抽取每份拷贝版税的形式销售给MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)。MITS生产Altair,这是一种8080结构的微型计算机。

Scheme,一个LISP的“方言”,由GL Steele和GJ Sussman设计。

Pascal用户手册和报告出版,Jensen和Wirth编写。许多人至今都认为它是Pascal方面权威的参考书籍。

BW Kerninghan描述了RATFOR——RATional FORTRAN。它是预处理程序,并且允许在FORTRAN中使用类C的控制结构。RATFOR被应用到了Kernighan和Plauger的“Software Tools”中,它出现在1976年。

按照可读性和可移植性从低到高排列。

1、机器语言具有灵活、直接执行和速度快等特点。不同型号的计算机其机器语言是不相通的,按着一种计算机的机器指令编制的程序,不能在另一种计算机上执行。而且,编出的程序全是些0和1的指令代码,直观性差,还容易出错。

2、汇编语言保持了机器语言的优点,具有直接和简捷的特点,可有效地访问、控制计算机的各种硬件设备。因为是机器指令的符号化表示,故不同的机器就有不同的汇编语言。由此可见可读性增加但移植性依然不好。

3、高级语言它是以人类的日常语言为基础的一种编程语言,使用一般人易于接受的文字来表示(例如汉字、不规则英文或其他外语),从而使程序编写员编写更容易,亦有较高的可读性,以方便对电脑认知较浅的人亦可以大概明白其内容。高级语言远离机器语言,与具体的计算机硬件关系不大,因而所写出来的程序可移植性好,重用率高。

扩展资料:

程序设计语言的类型:

1、命令式语言。这种语言的语义基础是模拟“数据存储/数据 *** 作”的图灵机可计算模型,十分符合现代计算机体系结构的自然实现方式。其中产生 *** 作的主要途径是依赖语句或命令产生的副作用。现代流行的大多数语言都是这一类型,比如 Fortran、Pascal、Cobol、C、C++、Basic、Ada、Java、C# 等,各种脚本语言也被看作是此种类型。

2、函数式语言。这种语言的语义基础是基于数学函数概念的值映射的λ算子可计算模型。这种语言非常适合于进行人工智能等工作的计算。典型的函数式语言如 Lisp、Haskell、ML、Scheme 、F#等。

3、逻辑式语言。这种语言的语义基础是基于一组已知规则的形式逻辑系统。这种语言主要用在专家系统的实现中。最著名的逻辑式语言是 Prolog。

4、面向对象语言。现代语言中的大多数都提供面向对象的支持,但有些语言是直接建立在面向对象基本模型上的,语言的语法形式的语义就是基本对象 *** 作。主要的纯面向对象语言是 Smalltalk。

参考资料:

百度百科—机器语言百度百科—汇编语言百度百科—高级语言

将片内RAM的20H,21H,22H单元的内容依次存入片外RAM的20H,21H,22H中:

MOV R0,#20H

MOV R1,#03H;用于控制循环次数

MOV DPTR,#20H

LOOP:

MOV  A, @R0

MOVX  @DPTR , A

INC  R0;片内RAM地址加一

INC DPTR;外部RAM地址加一

DJNZ  R1,LOOP;未循环完3次,跳回继续移数值

SJMP   $;停止

END

编程将片外RAM的1000H单元开始的100个字节的数据相加,结果存放于R7R6中:

MOV   R6,  #0

MOV   R7,  #0

CLR C;必须先将CY(进位标志)清零

MOV   DPTR,  #1000H

MOV   R2,  #100

LOOP:

MOVX   A,  @DPTR

ADD   A,  R6

MOV  R6,  A;存储低8位

JC  ADD2;CY为一的话,跳转到ADD2,使R7加一(即低8位有进位的话,高8位要加一)

INC   DPTR

DJNZ  R1,   LOOP

SJMP   $

ADD2:

INC R7;R7存储高8位

RET

END

程序编写

1970

70年代早期,Charles Moore在他的语言Forth中写下了第一个有意义的程序。

Prolog方面的工作大约在此时开始了。

同样是在70年代早期的某一天,Xerox PARC由Alan Kay领导,开始了Smalltalk的设计工作。早期版本包括Smalltalk-72,Smalltalk-74和Smalltalk-76。

Pascal在CDC 6000-series电脑上的一个实现出现了。

编程器

Icon,SNOBOL4的一个后代产品问世。

1972

Konrad Zuse写的关于Plankalkul(见1946年)手稿终于出版了。

Dennis Ritchie设计了C。但是最终的参考手册却是在1974年发布的。

Prolog的第一个实现——Alain Colmerauer和Phillip Roussel的功劳。

1974

另一个COBOL的ANSI规范出现。

1975

Tiny BASIC,由Bob Albrecht和Dennis Allison设计(由Dick Whipple和John Arnold实现),运行在2KB内存的微型计算机上。一台4KB的机器是较为合适的,它将有2KB的内存应用于这个程序上。

Bill Gates和Paul Allen编写的一个BASIC版本以抽取每份拷贝版税的形式销售给MITS(Micro Instrumentation and Telemetry Systems)。MITS生产Altair,这是一种8080结构的微型计算机。

Scheme,一个LISP的“方言”,由GL Steele和GJ Sussman设计。

Pascal用户手册和报告出版,Jensen和Wirth编写。许多人至今都认为它是Pascal方面权威的参考书籍。

BW Kerninghan描述了RATFOR——RATional FORTRAN。它是预处理程序,并且允许在FORTRAN中使用类C的控制结构。RATFOR被应用到了Kernighan和Plauger的“Software Tools”中,它出现在1976年。

1每一种程序都有其发展的历程,没有任何一种程序是万能的,比如说我们都知道的C语言,开发C的初衷就是为了让程序员能脱离那种原始的汇编的环境,可以在高级语言环境中对内存地址进行控制,所以C语言在底层 *** 作上来讲要优越于其他高级语言;比如Pasical语言的初衷就是为了程序设计中的教学使用,所以Pasical语言的语法结构很严谨;比如Fortran语言,开发的初衷就是为了工程计算,所以他的数学逻辑工程逻辑功能模块就相当强大,等等

2现在的语言已经发展到面向对象的高级语言,像我们现在所熟知的Java、Net、Delphi等语言,他们开发应用软件来说基本没有太大的区别,因为他们的库都已经很丰富,我们开发起来也相对较简单一些,他们的差距也就紧紧在于市场占有率和所在公司开发选择问题上了。还有另外一个就是一些数据库编程的语言比如SQL、PB等语言,他们的数据库功能相当强大,由于微软产品的市场占有,所以大家比较倾向于SQL语言,因为他的应用面要广一些,但是不乏有些朋友会基于一些其他的想法选择其他类型的数据库编程语言。解释类语言,作为B/S开发模式的语言,也是根据其市场占有规模来分,一般来讲市场占有率越高的语言程序,那么它的库要丰富一些,我们 *** 作起来要相对容易些。所以说,现在流行的应用软件开发的语言来讲,我们一般考虑的是市场占有率高的,就会有更多的工作机会来等待我们;但是一些市场占有率稍低的开发语言(有自己特色的),工作机会自然少一些,但是报酬相对要高一些,物以稀为贵嘛!

3各种语言的选择

如果编写对性能要求苛刻,或和 *** 作系统结合紧密的程序,必然选择C。

如果编写到处可用的程序,选Java。

如果编写大程序,可能的话尽量用脚本语言如Python、Ruby,不行了再用Java和C。因为脚本语言带来了生产力。

编写文本的处理程序用Perl或Ruby。

编写知识的处理程序用prolog。

编写最灵活,最模糊的程序用Lisp。

编写office程序用vba。

编写服务器端程序,PHP、(采用自己熟悉的语言来写,例如Perl、Python、Ruby)CGI、ASP、(熟悉Java就用)JSP都是选择。

编写数据库程序用vb或delphi。

如果要追求性能和程序的能力,要完全发挥 *** 作系统的能力,使用C/C语言是合适的。在Windows环境下用VC,在Unix-like环境下用g。

如果不是追求和 *** 作系统完美结合,而只是性能,又要追求跨平台性,那么仍然选择C,但可以选择跨平台的库,如qt、gtk、fox、wxWindows。如果要编写游戏也有跨平台选择:SDL。

如果不满意C领域标准的不统一,不满意C的容易出错,不满意C的面向对象特征不彻底。如果不在乎跨平台,Windows平台可以选择C#,maC平台可以选择CoCo。如果需要跨平台,可以选择Java。

如果需要跨平台,又要广泛的支持的话,选择Java。

在Unix-like下,最方便的工具语言是Perl,它有强大的社区和代码库的支持。

如果只作为简单应用的工具语言,Python和Ruby是更好的选择,他们的跨平台移植性好,应用也比较广泛。其中Python更适合入门和交流,长期使用也不错。Ruby是对Python不满意的另一个选择,它提供了很多额外的功能。

如果要选择一个程序的嵌入语言,原来有Lisp、Basic和Java,现在还可以选择Python和Ruby。

如果在要求动态解释执行语言,而又不想学其他语言的话,C程序员的选择是pike,Java程序员的选择是beanshell。

在Java平台,又想用脚本语言的话,可以用Python。

最正统的基于文档的语言或叫动态页面语言是JavaScript。

最专门的服务器端语言是PHP,当然也有很多其他选择。

XML语言以XUL为最着名,dtml也算一个,你自己也可以用XML作为自己特殊用途的语言。比如jedit就用XML作为一种模式定制语言。XML语言是一种比较先进的趋势,比现有的语言在特殊领域更高效。

要找容易实现的语言,Lisp和Tcl是选择。

Lisp的数据和程序融为一体的能力和自由是其他语言都没有的。现在出现了一个Lisp的现代化的变种:REBOL。

如果有基于事实的编程的需要的话,prolog和Clips是必然。

4其实说到最后,也许大家都已经迷糊了。不过只需要一个简单的道理:选择什么方向(数据库、应用软件、底层开发等等),那要看我们对什么感兴趣,对什么有一种亲切感;选择好了方向,在选择需要那个具体的语言,那就要看市场占有,公司发展前景,我们需要得到的利润回报等因素(不过,作为同种类的语言,一个真正的程序员是可以很好的跨越这种平台的,也就是说你最好不要只学习一种语言)!

5如果你为了挣钱,就学JavaC#VB之类的快速开发工具;

如果你是为了挣钱还想搞搞技术,就学C之类的语言;

如果你想搞系统开发,你就要从硬件,汇编,一点一点学起了

问题一:人工智能是怎么实现的? 10分 人工智能在计算机上实现时有2种不同的方式。一种是采用传统的编程技术,使系统呈现智能的效果,而不考虑所用方法是否与人或动物机体所用的方法相同。这种方法叫工程学方法(Engineering

approach),它已在一些领域内作出了成果,如文字识别、电脑下棋等。另一种是模拟法(Modeling

approach),它不仅要看效果,还要求实现方法也和人类或生物机体所用的方法相同或相类似。本书介绍的遗传算法(Generic

Algorithm,简称GA)和人工神经网络(Artificial Neural

Network,简称ANN)均属后一类型。遗传算法模拟人类或生物的遗传-进化机制,人工神经网络则是模拟人类或动物大脑中神经细胞的活动方式。为了得到相同智能效果,两种方式通常都可使用。采用前一种方法,需要人工详细规定程序逻辑,如果游戏简单,还是方便的。如果游戏复杂,角色数量和活动空间增加,相应的逻辑就会很复杂(按指数式增长),人工编程就非常繁琐,容易出错。而一旦出错,就必须修改原程序,重新编译、调试,最后为用户提供一个新的版本或提供一个新补丁,非常麻烦。采用后一种方法时,编程者要为每一角色设计一个智能系统(一个模块)来进行控制,这个智能系统(模块)开始什么也不懂,就像初生婴儿那样,但它能够学习,能渐渐地适应环境,应付各种复杂情况。这种系统开始也常犯错误,但它能吸取教训,下一次运行时就可能改正,至少不会永远错下去,用不到发布新版本或打补丁。利用这种方法来实现人工智能,要求编程者具有生物学的思考方法,入门难度大一点。但一旦入了门,就可得到广泛应用。由于这种方法编程时无须对角色的活动规律做详细规定,应用于复杂问题,通常会比前一种方法更省力。

问题二:自己如何制作一个人工智能 数码时代以来,人工智能的硬件条件已经成熟了。

目前困扰人工智能研究的主要问题是,功能程序碎片化不能满足模仿人类智能的需求。一个程序对应一个功能,这与人类智能的一体和谐、各功能相互相应天衣无缝的特征相差很远。实现 *** 作系统与应用程序一体化,例如手机不必安装任何应用程序驱动程序,只原创输入或下载相关知识含义,即可实现所需功能。顶多做试运行及调试即可。 *** 作系统会自己去了解认识自己拥有什么。即我有什么样的身体。功能及表达方式将随机主喜好,及想象力,而自主增加,实现功能及成长的无限diy,实现这样一体化以后,你的梦想就将很快实现。

其中的难点是, *** 作系统智能化。

而智能化的难点是,既要保证输入/输出数据流的绝对镜像,又要满足感知/驱动这两种完全不同的含义断取规则需要。

预计1-2年,这些难题都将被理论上解决。再经过1年时间,你的梦想就将实现。人类那时将进入真正的智能时代。

最先应用这一原理的领域可能是,导d目标识别系统,搜索引擎,手机。

问题三:现代的人工智能机器人是采用什么编程语言来写系统的 人工智能的研究方法与传统的计算机程序设计是截然不同的,由于人们对人类智能的本质有着各种各样的理解,因此人工智能诞生以来就衍生了形形 的研究方法。目前来看,主要分为符号主义、行为主义和联结主义三大学派。

问题四:怎么用C语言编写人工智能程序? 无论是何种软件,其本质都是二进制语言,即供机器识别的机器代码。

而C语言与可以与任意的机器语言语句相对应,也就是任何二进制语言,均可以由C语言实现。

从这个角度来说,C语言可以实现一切功能或软件,同样包括人工智能。

实际上,由于人工智能的运算量很大,在执行的时候需要很高的执行效率,目前主流的人工智能都是由C语言或者C++语言编写的。

问题五:现代的人工智能机器人是采用什么编程语言来写系统的? 人类造出了有缺陷的人工智能,末来的人工智能能造出类人类的心灵感应和不满足的人形态度吗

问题六:人工智能软件,如何编程 人工智能软件不用编程,用自然语言直接交流就可以了,这个是最终发展目标。

问题七:现代的人工智能机器人是采用什么编程语言来写系统的 语言不重要,重要的是算法,骑术所有语言都是三大结构。顺序,循环,分支。语言的话初学者建议用c 。c++。

问题八:如何理解 文字 人工智能 编程 智能化是当前计算机、自动化、通信、管理等信息科学技术领域中的新方法、新技术、新产品的重要发展方向与开发策略之一。信息处理的智能化与信息社会对智能的巨大需求是人工智能发展的强大动力。人工智能与专家系统曾取得过许多令人注目的成果,也走过不少弯路,经历过不少挫折。近几年来,随着计算机及网络技术的迅猛发展,特别是因特网的大规模普及,人工智能与专家系统的研究再度活跃起来,并正向更为广阔的领域发展。围绕人工智能与专家系统的研究和应用开发也迎来一个蓬勃发展的新时期。因此,引进与消化国际上已经广泛流行的功能强大和通用的智能程序设计语言、工具与环境,对于中国开发智能化应用系统十分必要。鉴于国内已有许多用户在使用Visual Prolog,而这方面的中文资料比较缺乏,我们编写了本书,系统介绍了基于Visual Prolog的AI程序设计的功能特点、编程方法与技术,相信对于开发智能化软件有启迪作用,也希望对国内在这一领域的教学、研究及智能化应用水平的提高起到良好的促进作用,且有益于国内同行在这一领域与国际主流保持一致。

问题九:请教会编程的大神 我想在电脑上编辑一个“人工智能”,当然不是你们理解的那种智商很高的人工智能,只是 100分 这本来就有,是一个十八禁游戏,是小日本illusion公司开发的,虽然和你说的有些差距,但是大体思路差不多,中国找不到的原因,你懂的!

问题十:怎么制作人工智能 基础型:

1数据库

2高效率的搜索引擎。

提高型:

如果想做一个能够有一定学习能力的还要有一个知识系统,就是将数据库中的未知知识,在第一次提出问题并且输入正确答案后自动整理收纳到数据库中,在下一次提问时能够做出正确答案。如果想要再深入的就要涉触到模式识别了,就是知识的模糊判断,简单说就是把“一”识别成1。

高级程序设计语言的特点是什么

2022-02-24 · Worktile 项目协作工具

高级程序设计语言的特点是:1高级语言的数据结构要比汇编和机器语言丰富;2高级语言与具体机器结构的关联没有汇编及机器语言密切;3高级语言更接近自然语言(算法语言)更容易掌握;4高级语言编写的程序要经过编译或解释计算机才能执行。

一、 高级程序设计语言特点

高级程序设计语言的特点是数据结构丰富。

高级语言符合人的思维,可读性很强,提供了丰富的数据结构和控制结构,提高了问题的表达能力,降低了程序的复杂性,屏蔽了具体硬件细节,具有良好的可移植性。

高级程序设计语言,亦称“算法语言”,简称“高级语言”。用易写和易懂的形式语言来编写程序的程序设计语言。可摆脱计算机指令系统和机器语言随机器不同的约束,并设计相应的编译程序(或称“编译器”),把适用于各种机器的高级语言编写的源程序转换为中央处理器能识别的目标代码。

按其描述计算过程的基本规范,分过程式语言(如FORTRAN语言、PASCAL语言、Ada语言等)、函数式语言(如LISP语言)、逻辑式语言(如PROLOG语言)和面向对象语言(在前几类语言上增添一些支持面向对象的描述机制而构成)。

二、 高级程序设计语言类别

计算机中的高级语言有java,c,c++,C#,pascal,python,lisp,prolog,FoxPro,易语言,等。

1、Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。

Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。

2、C语言是一门通用计算机编程语言,广泛应用于底层开发。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。

3、C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。

4、Pascal以法国数学家命名的Pascal语言现已成为使用最广泛的语言之一,其主要特点有:严格的结构化形式;丰富完备的数据类型;运行效率高;查错能力强。

5、Python是一种计算机程序设计语言。是一种动态的、面向对象的脚本语言,最初被设计用于编写自动化脚本(shell),随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。

6、LISP是一种通用高级计算机程序语言,长期以来垄断人工智能领域的应用。LISP作为因应人工智能而设计的语言,是第一个声明式系内函数式程序设计语言,有别于命令式系内过程式的C、Fortran和面向对象的Java、C#等结构化程序设计语言。

7、Prolog是一种逻辑编程语言。它建立在逻辑学的理论基础之上, 最初被运用于自然语言等研究领域。现已广泛的应用在人工智能的研究中,可以用来建造专家系统、自然语言理解、智能知识库等。

同时对一些通常的应用程序的编写也很有帮助,能够比其他的语言更快速地开发程序,因为它的编程方法更像是使用逻辑的语言来描述程序。

只是大略的说明,要想知道更详细的东西,可以搜索相应的关键词或者查询专业资料

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% 域说明

% 指定类型,前两个为符号(symbol),后一个为整数(integer)

domains

name=symbol

sex=symbol

age=integer

% 谓词说明

% 括号内为相应的参数

% 以person为例,通俗的说人有三个属性,姓名name,性别sex

% 年龄age。

% 而mother有两个参数——两个名字

predicates

person(name,sex,age)

mother(name,name)

father(name,name)

uncle(name,name)

aunt(name,name)

grandfather(name,name)

grandmother(name,name)

% 目标说明

% 以第一组为例,名字1是名字2的叔叔,那么就输出一条信息(write)

% 注意逗号“,”是逻辑上的and

goal

uncle(Name1,Name2),

write(Name1," is",Name2,"'s uncle!\n "),

aunt(Name3,Name4),

write(Name3," is",Name4,"'s aunt!\n "),

grandfather(Name5,Name6),

write(Name5,"is ",Name6,"'s grandfather!\n "),

grandmother(Name7,Name8),

write(Name7,"is ",Name8,"'s grandmother!\n ")

% 子句集

% 以第一个为例,陈述了一个事实:

% 有一个人,他的名字的是a,性别是男m(man),年龄是21

% 而mother(e, a)则陈述了这样一个事实,e是a的妈妈mother

% 其它的类似

clauses

person(a,m,21)

person(b,m,22)

person(c,w,23)

person(d,w,24)

mother(e,a)

mother(e,b)

mother(e,c)

mother(e,d)

mother(c,f)

father(a,g)

father(g,h)

% 叔叔的定义,这是规则

% 谓词predicate包括两种,fact和rule,事实就是上面那种,

% 规则就是下面这种

% 简单的说,如果有Name1,Name2是人person,并且具有共同的

% 母亲Z,并且Name1比Name2的年龄大Age1>Age2,那么Name1

% 就是Name2的叔叔uncle

% rule由三部分组成,:-为连接符,一般读作if,连接符前边的部分为head

% 后面的部分为body。

uncle(Name1,Name2):-

person(Name1,m,Age1),

person(Name2,m,Age2),

mother(Z,Name1),

mother(Z,Name2),

Age1>Age2

aunt(Name3,Name4):-

person(Name3,w,Age3),

person(Name4,w,Age4),

mother(Z,Name3),

mother(Z,Name4),

Age3>Age4

grandfather(Name1,Name2):-

father(Name1,Y),

father(Y,Name2)

grandmother(Name7,Name8):-

mother(Name7,X),

mother(X,Name8)

以上就是关于如何用用do...while语句和for语句编写程序实现从1︹100的累加全部的内容,包括:如何用用do...while语句和for语句编写程序实现从1︹100的累加、“汇编语言程序,机器语言程序,高级语言编写的程序”三者的“可移植性”和“可读性”的比较,求指点!、如何编写程序将片内RAM20H、21H、22H单元的内容存入片外RAM20H、21H、22H中等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10091507.html

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