移动用户的静态数据存储在以下哪个存储器中

移动用户的静态数据存储在以下哪个存储器中,第1张

1寄存器(register)。这是最快的存储区,寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配,你不能直接控制。2堆栈(Stack)。位于通用RAM(random-access memory,随机访问存储器)中,通过它的“堆栈指针”可以从处理器那里获得。堆栈指针若向下移动,则分配新的内存空间,若向上移动,则释放内存。创建程序时,Java编译器必须知道存储在堆栈内所有数据的大小和生命周期,因为它必须生成相应的代码,以便上下移动堆栈指针。由于约束性质,所以一般存储的是Java的对象引用和变量。优点:快速分配的存储,仅次于寄存器。缺点:限制了程序的灵活性。3堆(heap)。通用性内存池,用于存放所有的Java对象。堆的好处是:编辑器不需要知道堆里要分配多少存储区域,也不必知道存储的数据在堆里的存活多长时间。在Java中,创建一个对象,只需要用new,当执行这行代码,会自动在堆里进行存储分配。优点:在堆里分配存储有很大的灵活性。缺点是:用堆进行存储分配比用堆栈进行存储需要更多的时间。4静态存储(static storage)。是指在固定位置(也在RAM里)。静态存储里存放程序运行时一直存在的数据。通常是Java的静态变量,但Java对象本身从来不会放在静态存储空间里。5常量存储(constant storage)。通常是存放在ROM(read-only memory,只读存储器)中,因为常量本身他们永远不会被改变。

局部变量是指在函数内部,临时申请的内存空间,函数执行完成后就自动被释放掉,也在程序RAM空间;全局变量是指在函数外部声称的变量,程序执行过程中不会被释放,程序未退出之前,一直在程序的RAM空间;外部变量,指的是不在本文件中声称的全局变量。

一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 *** 作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放 4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

以上就是关于移动用户的静态数据存储在以下哪个存储器中全部的内容,包括:移动用户的静态数据存储在以下哪个存储器中、局部变量、全局变量、外部变量个采用什么存储方式、C语言运行的内存要求是哪三个是不是程序代码区,静态存储区和动态存储区。求高人路过等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10091742.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-05
下一篇 2023-05-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存