看你怎么定义编程序啦。
一般来说,肯定不只是编程序。从比较经典的软件工程生命周期来看,就有需求分析、系统设计、子系统开发、系统集成和系统维护五个阶段,除了子系统开发中基本上是编程外,别的阶段编程就不是主导了。
但从非常宽松的定义来看,也对,因为编程序就是把客户的需求,通过编写程序来解决。
从那些人对开发软件的描述来看,单是编程的话,虽然难,但是还是有很多办法来解决的。真正让开发人员痛苦的,其实是需求的不断变化,所以之前编写的程序随时可能发现要改写,水平不够的只能从头再来,进而影响了进度。如果需求永不变、一直正确,开发软件就是编写程序。
程序设计(Programming)是给出解决特定问题程序的过程,是软件构造活动中的重要组成部分。程序设计往往以某种程序设计语言为工具,给出这种语言下的程序。程序设计过程应当包括分析、设计、编码、测试、排错等不同阶段。专业的程序设计人员常被称为程序员。
程序编写主要就是程序设计的编码过程!
编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。
为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。
扩展资料
可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。
这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。
这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的d性,并不想要传统的学习曲线。
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