//如果只是要话一个点的话简单,这里是个串口程序
#include <reg52h>
#include <intrinsh>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
/LCD接口定义/
sbit SID = P1^0; //串行数据
sbit SCLK = P1^1; //串行同步时钟
/汉字地址表/
uchar code addr_tab[]={
0x80,0x81,0x82,0x83,0x84,0x85,0x86,0x87,//第一行汉字位置
0x90,0x91,0x92,0x93,0x94,0x95,0x96,0x97,//第二行汉字位置
0x88,0x89,0x8a,0x8b,0x8c,0x8d,0x8e,0x8f,//第三行汉字位置
0x98,0x99,0x9a,0x9b,0x9c,0x9d,0x9e,0x9f,//第四行汉字位置
};
/n(ms)延时子程序/
void delayms(uint t) //约延时n(ms)
{
uint i;
while(t--)
{
for(i=0;i<125;i++);
}
}
/串行发送一个字节/
void SendByte(uchar Dbyte)
{
uchar i;
for(i=0;i<8;i++)
{
SCLK = 0;
Dbyte=Dbyte<<1; //左移一位
SID = CY; //移出的位给SID
SCLK = 1;
SCLK = 0;
}
}
/写指令/
void Lcd_WriteCmd(uchar Cbyte )
{
//delayms(1);
SendByte(0xf8); //11111,RW(0),RS(0),0
SendByte(0xf0&Cbyte); //高四位
SendByte(0xf0&Cbyte<<4); //低四位(先执行<<)
}
/写数据/
void Lcd_WriteData(uchar Dbyte )
{
//delayms(1);
SendByte(0xfa); //11111,RW(0),RS(1),0
SendByte(0xf0&Dbyte); //高四位
SendByte(0xf0&Dbyte<<4); //低四位(先执行<<)
}
/初始化LCD/
void Lcd_Init(void)
{
delayms(3);
Lcd_WriteCmd(0x30); //选择基本指令集
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x30); //选择8bit数据流
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x0c); //开显示(无游标、不反白)
delayms(1);
Lcd_WriteCmd(0x01); //清除显示,并且设定地址指针为00H
delayms(2);
}
void pic_Disp(uchar x,uchar y) //显示一个点
{
Lcd_WriteCmd(0x34); //切换到扩充指令,
Lcd_WriteCmd(0x34);//关闭图形显示
Lcd_WriteCmd(0x80+y); //行地址
Lcd_WriteCmd(0x80+x); //列地址,如果是下半屏这里多加8
Lcd_WriteData(0); //写数据 D15-D8
Lcd_WriteData(1); //写数据 D7-D0
Lcd_WriteCmd(0x36);//打开图形显示
}
void main()
{
Lcd_Init();
pic_Disp(1,1);
while(1);
}
给你测试了,行可行
12864的基本指令也就涉及到液晶的基本 *** 作,显示字符,在什么位置显示什么内容,以及液晶的基本 *** 作指令,包括清屏、清指针、游标开关、闪烁,屏幕移动效果等,一般液晶就显示字符就足矣,这叫基本的 *** 作。扩充指令呢,我接触的很少,但大致了解到,扩充指令涉及到待命模式、卷动地址或IRAM 地址选择、睡眠模式、设定绘图RAM 地址,可以显示,液晶待命等一系列比较高级的 *** 作。
如果你需要了解更多,我这里有带字库ST7920 12864液晶的 *** 作说明,给我邮箱我发给你。
希望我的回答能帮助到你。
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