没有什么信息差距,你可以这样理解,某个汉字在A字典的第56页第03个,在B字典(包含内容比较多,所以页码比较长)是234页第101个,那么这个汉字可以记成A的5603,B的234101,那么由B转到A仅仅是两本字典查阅而已。
不明白要打印的结果是什么样子,详细描述下,什么是反三角,或画个结果图上来 ,你看看这函数的错误吧。
public static void main(String [] args)
{
int i;
int j;
int zhong=10;
Systemoutprintln("反三角:");
for(j=1;j<=zhong;j++); //这里不应该有分号
{
for(i=j;i>2;i++); //这里不应该有分号 并且当j>2时 ,这里将会死循环
{
Systemoutprint(" ");//这里不应该有分号
}
//打印左半边三角
for (i=j;i<=10;i--);//这里不应该有分号,j<10死循环
{
if ( i>=10 )
Systemoutprint("i");
else
Systemoutprint("");
}
//打印右半边三角
for (i=2;i>=j;i++)//j<=2 死循环
{
if ( i<=10 )
Systemoutprint("i");
else
Systemoutprint("");
}
Systemoutprintln();
}
}
第一步(编译): 创建完源文件之后,程序会先被编译为class文件。Java编译一个类时,如果这个类所依赖的类还没有被编译,编译器就会先编译这个被依赖的类,然后引用,否则直接引用,这个有点象make。
如果java编译器在指定目录下找不到该类所其依赖的类的class文件或者java源文件的话,编译器话报“cant find symbol”的错误。
第二步(运行):java类运行的过程大概可分为两个过程:1、类的加载 2、类的执行。需要说明的是:JVM主要在程序第一次主动使用类的时候,才会去加载该类。也就是说,JVM并不是在一开始就把一个程序就所有的类都加载到内存中,而是到不得不用的时候才把它加载进来,而且只加载一次。
特别说明:java类中所有public和protected的实例方法都采用动态绑定机制,所有私有方法、静态方法、构造器及初始化方法<clinit>都是采用静态绑定机制。而使用动态绑定机制的时候会用到方法表,静态绑定时并不会用到。
扩展资料:
Java整个编译以及运行的过程相当繁琐,本文通过一个简单的程序来简单的说明整个流程。
Java代码编译:是由Java源码编译器来完成;
Java字节码的执行:是由JVM执行引擎来完成
Java程序从源文件创建到程序运行要经过两大步骤:
1、源文件由编译器编译成字节码(ByteCode)
2、字节码由java虚拟机解释运行。因为java程序既要编译同时也要经过JVM的解释运行,所以说Java被称为半解释语言( "semi-interpreted" language)。
else {
thisexitTimer += 1;
gsetFont(thisdateLineFont);
gsetColor(255, 255, 255);
gdrawRGB(flipImageColor(thiswallPaper, thisexitTimer), 0, thiswallPapergetWidth(), 0, 0, thiswallPapergetWidth(), thiswallPapergetHeight(), true);
gdrawImage(thistopBar, 0, thistimeBarY -= 5, 0);
gdrawImage(thisbottomBar, 0, thisslideBackY += 4, 0);
gdrawImage(thisslideButton, thisbuttonPosition, thisslideBackY + 18, 0);
if (thisexitTimer >= 18)
thismainScreenexitMIDlet();
}
}
交代了背景,和颜色,位置的设置
之后
public int[] flipImageColor(Image source, int exitTimer)
{
int[] rgbData = new int[sourcegetWidth() sourcegetHeight()];
sourcegetRGB(rgbData, 0, sourcegetWidth(), 0, 0, sourcegetWidth(), sourcegetHeight());
for (int i = 0; i < rgbDatalength; i += 2) {
int p = rgbData[i];
int a = (p & 0xFF000000) >> 24;
int r = (p & 0xFF0000) >> 16;
int g = (p & 0xFF00) >> 8;
int b = (p & 0xFF) >> 0;
a = exitTimer 10;
r = exitTimer / 10;
g = exitTimer / 10;
b = exitTimer / 10;
rgbData[i] = ((a << 24) + (r << 16) + (g << 8) + b);
}
return rgbData;
这边讲了颜色的具体参数设置最后返回了rgbdata就是设置的数据
以上就是关于请教Java 编码格式高手一个博客中看到的不懂的技术问题。全部的内容,包括:请教Java 编码格式高手一个博客中看到的不懂的技术问题。、以下是用Java编写的反三角。这是个错误的程序编码,请找出错误的地方。另解释循环的过程,详细的来。、简述JAVA程序的编辑编译和运行过程等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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