怎么样才能学好C语言

怎么样才能学好C语言,第1张

如果是初学C语言请看完 一些成功人士的心得

第一个要装进行囊和你一起前进是“规范的格式”,有很多教科书,参考书,不太注重程序的格式的问题,写出的程序就象一堆堆的垃圾一样,这也导致了现在很多人写的程序中有很多的废码,垃圾代码,这和那些入门的书有非常大的关系,要把那些作者都拿来打打PP。真正的商业程序绝对是规范的,张三写的程序和李四的程序格式大致相同,各种标识符的命名规则一样,否则谁也看不懂你写的程序。如果写出来的代码谁也看不懂,那绝对是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉强才把金子找出来,那这样的程序不如不要,还不如重新写过,这样,思路会更清楚一点。所以说,规范的格式是入门的基础。那这个规范的格式包括什么呢?不少啊,要坚持才能做到!长标志符命名,代码缩进,一对大括号范围不超过一屏幕,等等。

第二个要装进行囊的是耐心,所谓工欲善其事,必先利其器。要想成功,没有一个相对平淡的过程是不可能的。这不仅仅指你在学习过程中要有耐心,要循序渐进,而起也说的是另一个重要的方面:调式程序。调试是写程序过程中一个重要的方面,如果有人能一次写成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,还是老子骑的那头青牛,凡人是做不道的!调试是每个程序必定经历的历程。经常有同学问我:老师,我的程序完全没错误啊,都是照书抄的啊!怎么就运行不出来呢?对于这个问题我也看不出来!你们有问题可以找我,找其他的老师,老师找谁啊?李师父?那是很荒谬的!我就只好坐下来调试,这个说实话,调试是很枯燥的,所以有同学抱怨说我 *** 作太快,不理解为什么要这样,为什么要那样,我的脾气不太好,一烦躁就会骂人地,所以,这个就需要你们自己修炼内功了!

有了这两个就可以了,可以出发了,估计有人说了,英语和数学不要了?大家都说大学生了,这种问题就不要问了嘛!你已经用早晨和傍晚的时光学习了英语了,我这个没有要去,计算机专业英语超简单,小学水平而已,记住一些专业词汇就可以了!关于数学,说数学好,写程序就好是没有科学根据的!我就有个同学,数学回回100分,写程序也就是hello world的程度,不过人家现在是数学博士了!惭愧啊!做为的大学生,而且是我们这个专业的大学生,已经完全具备了写程序所需要的数学素养了!所以这个不是我们要担心的,Ready Go!

第一招,学什么呢?打狗棍法!呵呵

有一个伟人说过:“重复权威是成熟的必经之路”,这是站在巨人的肩膀上的做法,习武之人首先要学的都是各种套路,比方说辟邪剑法,然后才能融会贯通,开宗流派;我们学习写程序也要这样来,这是一个捷径,帮你走得更远得捷径。

看书,看好书!书中所写,是前人数十年经验所写,看十本书,就相当于汲取了前人数十年的功力,那么你的内功也会迅速上升1甲子。:)书当然要看好书,只有好书才营养丰富。要做到读书破万卷,编程如有神;枯燥的看书是很郁闷的,很容易变成化石!现在很多是书都是用源码说明问题的,源码就像是动画、就像是幻灯片,把书中的招式一一演练给你看。可以说高手的经验大都是源自代码,最后也都化成源码展现在大家面前,把书上的程序一个一个的输入(用键盘,用你的手指)到电脑中,编译运行。自己手工输入这一步不能省略,现在很多书有配套源码,很多同学或者成年人学习的时候都耍小聪明,直接把源码复制过去编译运行,hoho, 这是没有效果的。

自然,我让你输入程序不是让你练习盲打,你在输入的过程就可以品出程序的好坏来了,如果发现自己输入了很多重复代码,那至少这个程序的结构就不好了,穷则变,变则通嘛,你就想改进它啊,这不是很好吗?

当然,程序输得多了,盲打功力也上了一个台阶,键盘敲得快了,薪水也跟着涨上去了!^_^

不过,键盘敲得快不代表你的程序就写得好,否则学校只要每个学生发一份盲打联系软件,四年毕业后,个个都是程序高手了!

好了,你输了一个程序进电脑了,锻炼了手部肌肉,也运行出了结果,愉悦了身心,就此满足了?那离高手还远呢,要变成高手,你还要锻炼一下你得脑部肌肉!拿起你得笔,拿起你得纸,用你得大脑,这号称世界上最精密的机器来运行你输入的程序,记录下不同运行时刻变量的值,记录下程序的运行分支,最后发现,这个程序被你解剖到了纸上,我相信也解剖到了你的心里!这是捷径的核心,一定要记住,输入的程序不是说正确运行就完事了,要去阅读一下代码,利用笔和纸做辅助工具,做一下笔记,这就是重复权威 ,当然,如果你是天才,那请你塞上耳朵,你不在我们讨论的范围之内!

为什么这一步很重要呢?

大家刚开始学习的时候,是不是有种感觉,如果让你写一个程序,你从哪里下手呢?前面?后面?上面?下面?为了解决这个问题,我的程序该如何写呢?抓耳挠腮,好烦啊,于是乎干脆睡觉去,不写了,你看,这种行为是要打PP的!

练武功,总是先重复师父的动作,才能有自己的动作,所以也让我们重重复别人写的程序开始,然后再写自己的程序吧!

遵循这个方法,你们就跟着组织走上了通往罗马的大路了!

接下来,你得走啊,不走怎么到罗马呢? 把你学会的程序设计方法应用到你写的程序中去啊!

某天,你看到这里有个问题,你有了想法,怎么办?上机去,和键盘奋战去!stop, stop! 暂停一下,上机之前,不要忘记了你的笔和纸,勇敢地把你的想法写下来,如果写不出来,就不要去机房浪费爸爸妈妈的血汗钱了!

当然,你不能乱写啊,写出来的东西怎么样才叫不是乱写的呢?实践是检验真理的唯一标准!用你的大脑去运行一边啊,不是叫“人程序合一”嘛?,这就是了!学武功就要学绝世武功!虽然号称最精密,实际效果上,人脑还是没有电脑的准确度的,如果你的大脑能马马虎虎地运行出来之后,那么OK,带上规范的格式和耐心,去上机吧!

自然,我们说一天到晚面对字符界面的TC是有些郁闷,大家都习惯了windows,微软的客户体念设计中心可不是吹出来的!windows多好,色彩斑斓的。当你修炼到我这个程度的时候,非要听这京剧才文思泉涌的写程序的时候,当然要用windows下的集成开发环境了。但是对大家来说,不是现在,windows是很危险地,程序员还是回到TC中去吧!

TC至少有一个好处,可以锻炼我们使用组合键的习惯,可以锻炼我们使用键盘编程的习惯,回想我们刚刚说的梁某说的话“用鼠标怎么编程呢?”有同学不免要提出疑问了,我是80年代甚至是90年代生人,你还让我面对那么枯燥的输入输出界面?我跟你有代沟!我期待有更丰富更吸引人的交互手段

哦,这个问题问得好,C语言中也有图形啊,完全可以满足大家寓教于乐得心理!让我们来看这个程序,很简单,就是在屏幕上话一个周期得正弦波!

(参见ppt)

运行效果是不是很好?你学数据结构的时候,树啊,图啊,你都可以这样输出啊,很多地方你都可以做的更好呢!

好了,到这里,我们基本解决了在学习C语言程序设计时的一些方法论的东西,关于具体的学习过程,如果你要我在这里给你们讲指针要如何学习?函数要如何学习?那我讲的内容也不会多于任课老师的内容,或者开个专题叫“如何学好指针”,当然,如果你愿意和我探讨一下指针的本质和高级应用的话,课后,课后啊!

学习C语言不是一朝一夕的事情,但也不需要花费十年时间才能精通。如何以最小的代价学习并精通C语言是本文的主题。请注意,即使是“最小的代价”,也绝不是什么捷径,而是以最短的时间取得最多的收获,同时也意味着你需要经历艰苦的过程。

一、要读就读好书,否则不如不读

所有初学者面临的第一个问题便是:如何选择教材。好的开始是成功的一半,选择一本优秀的教材是事半功倍的关键因素。不幸的是,学校通常会帮你指定一本很差劲的C语言课本;而幸运的是,你还可以再次选择。

Kernighan和Ritchie的《The C Programming Language》(中译名《C程序设计语言》)堪称经典中的经典,不过旧版的很多内容都已过时,和现在的标准C语言相去甚远,大家一定要看最新的版本,否则不如不看。另外,即使是最经典最权威的书,也没有办法面面俱到,所以手边常备一本《C语言参考手册》是十分必要的。《C语言参考手册》就是《C Reference Manual》,是C语言标准的详细描述,包括绝大多数C标准库函数的细节,算得上是最好的标准C语言的工具书。顺便提一句,最新的《C程序设计语言》是根据C89标准修订的,而《C语言参考手册》描述的是C99标准,二者可能会有些出入,建议按照C99标准学习。还有一本《C和指针》,写得也是相当地不错,英文名是《Pointers on C》,特别地强调指针的重要性,算是本书的一个特点吧。不过这本书并不十分适合初学者,如果你曾经学过C语言,有那么一些C语言的基础但又不是很扎实,那么你可以尝试一下这本书。我相信,只要你理解了指针,C语言便不再神秘。

如果你已经啃完了一本C语言教材,想要更进一步,那么有两本书你一定要看。首先是《C Traps and Pitfalls》(中译名《C陷井与缺陷》),很薄的一本小册子,内容非常非常地有趣。要注意一点,这本书是二十多年前写成的,里面提到的很多C语言的缺陷都已被改进,不过能够了解一些历史也不是什么坏事。然后你可以挑战一下《Expert C Programming》(中译名《C专家编程》),书如其名,这本书颇具难度,一旦你仔细读完并能透彻理解,你便可以放心大胆地在简历上写“精通C语言”了。

切记一个原则,不要读自己目前还看不懂的书,那是浪费生命。如果你看不懂,那你一定是缺失了某些必需基础知识。此时,你要仔细分析自己需要补充哪些内容,然后再去书店寻找讲述的这些内容的书籍。把基础知识补充完毕再回头来学习,才会真正的事半功倍。

二、Unix/Linux还是Windows,这是个很大的问题

不同的编程环境会造就出不同思维的程序员。Windows的程序员大多依赖集成开发环境,比如Visual Studio,而Unix程序员更加钟爱Makefile与控制台。显而易见,集成开发环境更容易上手,在Windows上学习C语言,只需要会按几个基本的Visutal C++工具栏按钮就可以开始写Hello, World!了,而在Unix下,你需要一些控制台 *** 作的基本知识。有人也许认为Unix的环境更简洁,但习惯的力量是很大的,大家都很熟悉Windows的基本 *** 作,而为了学习C语言去专门装一个Unix系统,似乎有点不划算。

对于一个只懂得Windows基本 *** 作、连DOS是什么都不知道的新手而言,尽快做一些有趣而有意义的事情才是最重要的。用C语言写一个小程序远比学习ls、cat等命令有趣,况且我们要专注于C语言本身,就不得不暂时忽略一些东西,比如编译链接的过程、Makefile的写法等等等等。

所以我建议初学者应该以Visual C++ 60(不是VisualC++ NET)或者Dev C++作为主要的学习环境,而且千万不要在IDE的使用技巧上过多纠缠,因为今后你一定要转向Unix环境的。Visual C++ 60使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。使用顺带提一下,很多大学的C语言课程还在使用Turbo C 20作为实验环境,这是相当不可取的,原因其一是TC 20对C标准几乎没有支持,其二是TC 20编译得到的程序是16位的,这对今后理解32位的程序会造成极大的困扰(当然,用djgpp之类的东西可以使TC 20编译出32位程序,不过那过于复杂了)。

等你学完一本C语言的教材,你一定要转向Unix平台继续学习,几乎所有的C语言高级教程都是基于Unix平台的(比如《C专家编程》)。转变的过程是痛苦的,你需要面对的是各种纷繁复杂的命令,完全不同于Windows平台的思考方式,但是这种痛苦是值得的。Unix与C是共生的,Unix的思考方式和习惯更加符合C语言的思考方式和习惯。在Unix下,你可以找到无数优秀的源代码供你尽情阅读,你可以方便地查看某个库函数的联机手册,还可以看到最优秀的代码风格(说到代码风格,我会专门写一篇文章详细叙述)。

归结起来就是一句话:初学C语言,建议使用Windows系统和集成开发环境,在准备向“高手”方向努力时,请先转向Unix平台。

三、万事俱备,你就是东风

书已选定,环境配置完成,正所谓万事俱备,只欠你自己的努力了。请从书的前言开始,仔细地阅读手头的教材,很多人看书喜欢直接从第一章开始看,这是错误的做法。前言是作者对整本书的大体介绍,作者一般会告诉你需要什么基础才能够顺利阅读本书,这可以帮助你检验自己的基础知识是否已经具备。看完前言,还要浏览一下目录,了解一下书的整体结构,顺便给自己安排一下学习计划。

学习C语言,必需注意每一个细节,书上的例子代码一定要自己亲自敲一遍,编译执行输出都跟书上说的一致才能算是学完了一个例子,如果不一致,就要仔细找原因。出了书本上有的例子,自己还要“创造”一些例子,比如学习运算符优先级的时候,可以写几个相同的表达式,在不同的位置加上括号,看看有哪些不同的行为,比如p++和(p)++,又比如a = b == c、(a = b) == c和a = (b == c)等等。自己抄的书上的例子以及改造之后的例子,还有自己“创造”的例子,都应该仔细地归类保存,并且要在源代码中写上简短的注释,阐述这个例子的意图。

例子之后就是习题了,我建议初学者把所有的习题都独立做一遍,然后对照答案的代码,看看自己的代码有那些不足,再试着修改自己的代码。很多人不重视习题,这是极大的错误,因为作者通常会在习题中说明一些重要的道理,而不是单纯地检验前面的知识。

也许你认为这样学习太慢,其实不然。学得细致就不用走回头路,等你学到后面才发现自己前面没搞清楚,那才是真的得不偿失。一般说来,整本书读完,你应该完成数千行乃至上万行的代码,无论是原封不动照抄书上的,还是自己心血来潮写就的,都是今后继续学习的一笔财富。以我自己举例,阅读《Windows核心编程》时(我只阅读了3/4的内容),除了抄书上的代码,还自己写了很多例子,一共有5574行(用unix下的wc工具统计),时隔多日,我早已记不清Windows的系统编程了,但只要花几分钟翻出以前的代码看看,便会重新了然于胸。所谓好记性不如烂笔头,就是这个道理。

仔细读书、认真抄写源代码、独立完成习题外加更进一步的实验,最后将所有的代码留下,成为自己的经验和财富,绝对的辛苦,也绝对的事半功倍。当然,这种方式只适合学习需要精通的技术,如果不是学习C语言,你还要具体情况具体分析。

写到最后,还有非常非常重要的一点没有提及——代码风格,从最开始学习就必须强迫自己模仿最优秀的代码风格。因为代码风格太重要内容也太多,我会用专门的一篇文章来详细讨论,请大家关注《程序员之路——关于代码风格》。

题目是关于C语言,其实我主要想说说程序该怎么学,或者一点感悟罢了,在这里,我只想引用身边的几个人的例子,来谈一下对程序学习的理解

第一个人要说到我了,我对程序产生兴趣,是听说程序可以作游戏,那时候是在初一,然而借来一本G-BASIC简明教材后,我便傻了眼。

陌生的词汇,古怪的逻辑,都是些天文的中文译本,头疼了好一阵子。

然而当时又没有别的闲书可看,我就整天捧着那一本书,什么方法都试过了,甚至倒着看过了,都没看出什么眉目,自己又没有电脑,只能不停地大胆地想象,然后满脑子的疑惑……

在这里停一下,上面说的便是我学习的风格:总要经历一番波折,瞎折腾几下,然后才会有偶然间的明悟-开窍了!我甚至没见过几个人有我这么笨,现在明白过来了,我总是一开始把事情想得过于复杂,造成狗咬刺猬的难堪的局面,然而竟然有意想不到的收获!但是不建议大家模仿这种风格,起码追女朋友的时候不能这样,生活中很多机会在于接手的那一瞬间,失去就永远找不回来了。

现在回来,后来偶然间,我看懂了一行代码,是print 语句,当时兴奋得要命,又仔细看了这个看了那个,一下子看懂了很多东西,像是在霎那间被什么给击中似的,立刻间醍醐灌顶。。。。

程序应该怎样学,对C来讲,我觉得应该从画图学起。

原因有二。

一,画图程序很能振奋人心的,它能带给你浓厚的兴趣,这是学程序的关键。

二,画图程序容易上手,很简单的道理,就能做出很漂亮的东西来。有很多东西甚至不用看课本,就能自己推出来(我认为推理的方法很重要,它是你自学的必要条件)。

比如画一个圆,从数学角度来分析,要确定一个圆,只需知道它的圆心(x,y)与半径r,那好一个圆就画出来了,circle(x,y,r);

其它的类推,再画一个立体的,选择立方体,再分析,只要知道两个对角的坐标就行了吧,翻一下课本,不是这样,为什么?你或许会想到,电脑屏幕本来就是平面的,用立体坐标的理论在这里,恐怕就不是最简单的方法。所以它采用的应该是两个平面图形平移。此处留下疑问,立体图形在平面坐标中怎么表示?自己慢慢研究,很浅的东西。

想作动画吧,想象一下动画的原理只是从一个图形变幻到另一个图形,不同地变幻就出现动画效果,那就可以画一个,擦了,再画一个新的,再变化。。。

数学功底好的话,从二维到三维,从静态到动态我认为是很快的过渡。

具体该怎么学呢,你可以多找几个画图的例子,敲到电脑里,多敲几个,慢慢地你就会知道哪些东西是干什么的,慢慢地就会自己做出东西来。

但这里不要沉溺太久了,先学画图只是帮助你轻松地入门(很多人C学完了还没有入门)。

从画图里暂时走出来,你应该打打基础了,这里不再赘述。可以边学边实践,物理,数学课本中很多问题都可以用程序来演示,来解决,尝试着多做些东西,这比你老学课本中的模型强多了,只有你自己去体会才能知道。

一.C语言的背景

C语言属于高级程序语言的一种,它的前身是“ALGOL”。其创始人是布朗•W•卡尼汉和丹尼斯•M•利奇。C语言问世时是带有很大的局限性,因为它只能用于UNIX系统上。然而随着科学技术的进步,计算机工业的发展,C语言逐渐脱离UNIX。1987年美国标准化协会制定了C语言的国际标准,简称“ANSI C”,从此以后它便成为一种广泛使用的程序语言。C语言的优点很多,主要的有如下四点:

1.兼备高级语言与低级语言的优点,属于一种中间语言。

2.它是一种结构化程序设计语言,非常适合结构化程序设计。

3.有较丰富的数据类型、运算符以及函数供以选用。

4.直接与内存打交道,使修改、编辑其他程序与文档变得轻松,简单。

怎样才能学好c语言

有人问我c语言是不是很难学,我说不是,后来问的人多了,我就萌生了写一篇关于c语言如何入门的文章的念头来。

其实c语言很简单,它只是一种交流的规则,一种表达的工具,一种承载思想的容器而已,之所以感觉难,我觉得是还不习惯使用计算机特点来考虑问题。这就好比中国人从到英国定居一样,虽然你学过英语,但是那只是想象中的英国,和现实的英国的情况还相差很远,所以要有一个适应的过程,也就是常说的过渡期或磨合期。

想尽快上手就得掌握计算机的特点,计算机的特点包括:

1、 计算机在问题的处理方式上要求全,将所有的可能都要告诉它。人可以根据习惯忽略一些东西,但计算机不行。比如说求解一元二次方程,我们考虑问题就已经默认了a不等于0,更有甚者把b方减4ac也默认大于等于零了。这是我们的习惯,既然有解,我们一般习惯上就把它定为实数解,所以你做出来的程序一般是不考虑这两个条件的,但是计算机不行,计算机是有名的弱智。计算机没有象人一样的智能处理能力,它是人忠实的信徒,不管你怎么想,它都会执行你的命令。由于你的习惯,导致一些别有用心的人或者无意犯错的人来犯错误,致使计算机有时无所适从。很疲惫,甚至崩溃,报错,造成你的程序是不成功的,所以你感觉很难。

2、 计算机要求程序的描述精确,无二义性。人的语言有很强的随机性和二义性。我们平时说话时,有时是一些招呼,有时说话的逻辑性可以不太清楚,话既可以表达这样的意思,也可以表达那样的意思,人可以根据环境和对方想表达的含义进行分析,最终得到正确的结果,但是计算机很弱智,虽然它很听话,但是他不能理解你表达的思想,只会按你交给的指令执行,这样导致执行时报警和出错。

3、 计算机编程是要求有很强的全局性和逻辑性,不存在起伏的问题。人的思维有很强的活跃期和蛰伏期,计算机不会,它随时待命。人在考虑问题时,有很多尽兴的东西,但这不是处理问题的整体,而是一部分,所以就出现做完一段代码后,就不愿意再写,或感觉很吃力,所以感觉很难。

计算机要求它的主人,考虑问题要全面,所有可能的情况及处理都要告诉它,要求学会沉稳,心态要稳定,要求交流的语句一定要明了含义单一。

怎样才能很快的学会c语言,更快的度过磨合期呢?C语言的语法规则记忆理解当然是不可少的,除此之外还应注意以下几个方面:

1、 好好理解一下变量和函数的概念,至少要重新回头看看初等数学。这是基础,否则就会先天不足,你学的再好,也成不了大气候。

2、 平衡心态,虽然不能做到“不以物喜,不以己悲”的水平,但至少不要浮躁,不要急于求成,欲速则不达。

3、 培养自身的全局意识,既能小无内,也能大无外,才行。

4、 严格按照程序设计过程设计程序,不要跳脱,天马行空,没有规矩是不成方圆的。

5、 努力提高自身的综合素质。程序是人思维的表达形式,是人处理问题思路和语言的结合体。你对客观看成到什么程度和你掌握的知识成正比。如果你对处理的问题不理解,不会处理,你怎么也写不出程序。

6、 学会交流,多交流,相互补益,同时团队合作也是很重要的。

总之,实践出真知,多学、多练、多思、多交流,勤奋好学才能学成。

有什么不合适的地方还请多多指教!

2017年计算机二级C语言 *** 作题积累

多媒体计算机是当前计算机领域中最引人注目的高新技术之一。多媒体计算机就是利用计算机技术、通信技术和大众传播技术,来综合处理多种媒体信息的计算机。下面是我整理的关于计算机二级C语言 *** 作题积累,欢迎大家参考!

一、单选题(每小题1分,共40分)

1[单选题] 下列关于综合布线系统的描述中,错误的是()。

A双绞线扭绞可以减少电磁干扰

B管理子系统设置在楼层配线间内

C多介质插座是用来连接铜缆和光纤的

D对于建筑群子系统直埋布线是最理想的方式

2[单选题] IP地址块596779128/28、596779144/28和596779160/27经聚合后可用地址数为()。

A62

B64

C126

D128

3[单选题] IP地址块20211115128/28、20211115144/28和20211115160/28经过聚合后可用的地址数为()。

A40

B42

C44

D46

4[单选题] 下列攻击手段中,基于网络的入侵防护系统无法阻断的是()。

ASYNFlooding

BSQL注入

CDDOS

DPingofDeath

5[单选题] 差异备份、增量备份、完全备份三种备份策略的备份速度由快到慢依次为()。

A增量备份、差异备份、完全备份

B差异备份、增量备份、完全备份

C完全备份、差异备份、增量备份

D完全备份、增量备份、差异备份

6[单选题] CiscoPIX525防火墙用来允许数据流从具有较低安全级接口流向较高安全级接口的配置命令是()。

Afixup

Bconduit

Cglobal

Dnameif

7[单选题] 在Windows2003系统下DHCP服务器中添加排除时,应输入的信息是()。

A起始IP地址和结束IP地址

B起始IP地址和网关地址

C起始IP地址和MAC地址

D起始IP地址和掩码

8[单选题] 下列关于服务器技术的描述中,错误的是()。

A集群系统中一台主机出现故障时不会影响系统的性能

B采用RISC结构处理器的服务器通常使用UNIX系统

C热插拔功能允许用户在不切断电源的情况下更换硬盘、电源等

D分布式内存访问(NUMA技术将对称多处理器(SMP)和集群(Cluster)技术结合起来

9[单选题] 下列对交换机中交换表的描述中,错误的是()。

A在一些高端交换机中,交换表通常被保存在CAM存储器中

B交换表中没有接收帧的目的MAC地址时,交换机用Flood技术转发该帧

C使用“showmac-addres-table”命令可显示小型交换机的交换表内容

D交换表的内容包括目的IP地址及其所对应的交换机端口号

10[单选题] 下列关于无线网络HipeR1AN/2协议的描述中,错误的是()。

A采用5GHz工作频段

B上行速率最多可达54Mbps

C室外最大覆盖范围为30米

D可支持面向连接的传输服务

二、综合题(每空2分,共40分)

(1)打开工作簿文件EXCELxlsx,将工作表sheetl的Al:El单元格合并为一个单元格,内容水平居中,计算“合计”列的内容,将工作表命名为“科研经费使用情况表”

(2)选取“科研经费使用情况表”的“项目编号”列和“合计”列的单元格内容,建立“簇状棱锥图”,x轴上的项为项目编号,图表标题为“科研经费使用情况图”,插入到表的A7:El8单元格区域内

三、演示文稿题

打开考生文件夹下的演示文稿yswgpptx,按照下列要求完成对此文稿的修饰并保存

(1)整个演示文稿设置成“时装设计”模板;将全部幻灯片切换效果设置成“分割”

(2)将第二张幻灯片对象部分的动画效果设置为“向内溶解”;在演示文稿的开始处插入一张“标题幻灯片”,作为文稿的第一张幻灯片,主标题键人“讽刺与幽默”,并设置为60磅、加粗、红色(请用自定义标签中的红色250,绿色1,蓝色1)

二、电子表格题

(1)解题步骤

步骤1:通过“答题”菜单打开EXCELxlsx文件,选中A1:E1单元格,在开始功能区的对齐方式分组中,单击“合并后居中”按钮,合并单元格并使内容居中。

步骤2:计算“合计”列内容。在E3单元格中插入公式“=SUM(B3:D3)”,并按回车键,将鼠标移动到E3单元格的右下角,按住鼠标左键不放向下拖动即可计算出其他行的值。

注:当鼠标指针放在已插入公式的单元格的右下角时,它会变为小十字“+”,按住鼠标左键拖动其到相应的单元格即可进行数据的自动填充。

步骤3:双击现有名称,输入新名称“科研经费使用情况表”。

步骤4:保存文件。

(2)解题步骤

步骤1:按照要求建立“簇状棱锥图”。选中“项目编号”列和“合计”列,在插入功能区的图表分组中,单击“创建图表”按钮,d出“插入图表”对话框,在“柱形图”中选择“簇状棱锥图”,单击“确定”按钮,即可插入图表。

步骤2:按照题目要求设置图表标题。在插入的图表中,选中图表标题,改为“科研经费使用情况图”。

步骤3:调整图的大小并移动到指定位置。选中图表,按住鼠标左键单击图表不放并拖动,将其拖动到A7:El8单元格区域内。

注:不要超过这个区域。如果图表过大,无法放下,可以将鼠标放在图表的右下角,当鼠标指针变为“、”时。按住左键拖动可以将图表缩小到指定区域内。

步骤4:保存文件。

三、演示文稿题

(1)解题步骤

步骤1:通过“答题”菜单打开ysw9pptx文件,按照题目要求设置幻灯片模板。选中幻灯片,在设计功能区的主题分组中,单击“其他”下拉三角按钮,选择“时装设计”模板。

步骤2:按照题目要求设置幻灯片的切换效果。选中幻灯片,在切换功能区的切换到此幻灯片分组中,单击“其他”下拉三角按钮,在“细微型”选项组中选择“分割”效果。

(2)解题步骤

步骤1:按照题目要求设置剪贴画的动画效果。选中第二张幻灯片的,在动画功能区的动画分组中,单击“其他”下拉三角按钮,选择“更多进入效果”选项,d出“更改进入效果”对话框。在“基本型”选项组中选择“向内溶解”效果,单击“确定”按钮。

步骤2:按照要求插入新幻灯片。用鼠标右键单击第一张幻灯片前面的位置,在开始功能区的幻灯片分组中,单击“新建幻灯片”下拉三角按钮,选择“标题幻灯片”选项。新插入的幻灯片作为第一张幻灯片。

步骤3:在第一张幻灯片的“单击此处添加标题”处输入“讽刺与幽默”。

步骤4:按题目要求设置字体。选中“讽刺与幽默”,在开始功能区的字体分组中,单击“字体”按钮,d出“字体”对话框。在“字体”选项卡中,设置“大小”为“60磅”,设置“字体样式”为“加粗”。单击“字体颜色”下拉三角按钮,选择“其他颜色”选项,d出“颜色”对话框。单击“自定义”选项卡,设置“红色”为“250”,设置“绿色”为…l’,设置“蓝色”为…l’,单击“确定”按钮,再单击“确定”按钮。

步骤5:保存文件。

三、应用题(共20分)

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c语言编程很多问题你都可以找到这个很简单的超市如何才能提升销售业绩有哪些因素影响着超市销售业绩下面笔者同大家分析下超市百货提升销售业绩的常见方法和技巧。 一、商品 商品影响门店销售业绩主要表现在商品质量好坏,商品价格高低以及商品组合是否合理三个方面。消费者都喜欢物美价廉的商品,所谓“物美”主要是只商 品质量良好,品质有保证;“价廉”主要是指商品的价格非常优惠,毕竟人人都爱实惠的东西。试想,要是顾客发现去超市购买回来的商品是残次品或者是假冒伪劣产品,那么,一定会对超市的满意度急速下降,超市在顾客心目中的形象和信用度下降了的话,再想挽回是非常艰难的。所以说。保证商品质量就是在维护门店自身的良好形象和信誉。当然,除了保证商品质量和价格优惠之外,还需要根据超市的定位,准确的组合好门店内部的商品,进行货品分流,也是提升门店销售业绩的保障。 二、商品陈列 在零售行业,普遍认同“陈列是无声的促销师”这一真理。的确如此,生动化的商品陈列不但可以美化超市内部环境,给消费者美的享受,还可以有效刺激消费者的购物欲望。商品陈列的方法有很多,但是有一些基本原则是需要遵守的,比方说陈列商品的饱满度、商品是否整齐美观、商品的可视度及可取度、商品价格标签如何摆放等等。弄懂了这些原则之后,再根据商品的不同来变化商品的陈列,这样才能发挥出陈列的积极作用。 三、通道设计及商品布局 超市是提供商品销售的地方,一定要保持门店内部路线的畅通,根据消费着的动线来布局超市,哪些地方属于果蔬区,哪些区域是生鲜区,哪些区域是主展 区等等。此外,还应该要懂得根据季节的变换来布置超市,只有灵活新鲜的布置,才能吸引顾客。 四、促销活动 众所周知,促销是快速为门店积攒人气、提高商品销售量的好方法。所以不管是大节日还是小节日都能看到各大超市百货商品举行各种促销活动。但门店开展促销活动并不是都能取得预期效果的,毕竟促销不是灵丹妙药。一般来说,一场成功的促销活动需要满足以下几大方面:明确的主题,明确的目标、合理的活动方案以及人力、物力的合理安排。还有就是促销前提到位的活动宣传。

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