在单片机中,要延时程序尽量准确,可以:
-延时循环尽量简单,尽量少开变量比如:
Delay(unsigned int uDelay) { while ( uDelay-- ); }
-在主程序中用一个GPIO测试,如:
SetGPIOHigh(); Delay(1000); SetGPIOLOW();
-用示波器测量该GPIO波形及频率
-调整Delay函数的调用值,可以用变量,在调试时实时修改变量值,找到延时1毫秒的值,把Delay函数改名为Delay1ms,之后调用这个函数完成精确延时
-其他的延时函数也可以类似上述方法完成,但记住在调试和实际使用时要用同样的CPU主频。
-最精确的还是用定时器中断程序计时
在Keil里仿真的话,在配置里把晶振调成12MHz,然后在调用delay函数的地方设置一个断点,开始调试程序,运行到断点处,注意程序左边有一个记录当前寄存器和一些状态的窗口,其中,里面有一个是专门记录当前运行了多少时间的变量,记下当前时间T1,然后按F10(不进入子函数)调试,再记录当前时间T2,则延时=T2-T1。多试几个A,差不多调到1s就够了。我一般都这么调。
你要想明白其中原理,想自己算的话,你就看看delay的汇编代码段自己算吧。
下面是delay
函数原型:
原型:
void
Delay(unsigned
int
nDelay)
{
unsigned
int
i,j,k;
for
(
i=0;i<nDelay;i++
)
for
(
j=0;j<6144;j++
)
k++;
}
用法:#include
<systemh>
功能:短暂延时
说明:延时msec4毫秒所以,delay的延迟时间是和你的cpu时钟周期相关的
#include<dosh>
void fun()
{
delay(10000);
}
调用系统的延迟函数delay,该函数的延时单位是毫秒,所以括号内写10000毫秒,即延迟10秒
Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);注意:在VC中使用带上头文件#include <windowsh> 在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include <windowsh> int main(){ int a; a=1000; Sleep(a); return 0; } usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)用 法: void delay(unsigned milliseconds);示例:#include<dosh>int main(void){ sound(440); delay(500); nosound(); return 0; }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。
以上就是关于C语言延时程序编程全部的内容,包括:C语言延时程序编程、请问在单片机C语言编程中,用delay延迟的话,1秒程序是什么单片机晶振为12MHZ、delay() c语言延迟函数等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)