这个界面是检测你登录的账户许可证。
这是无法避免,因为Unity需要使用你的账户来确定你是否可以使用Unity。每个Unity账户都自带一个有限期的许可证,如果到期了就要重新申请。还有就是Unity绝对不允许不登录而使用Unity,因为Unity需要确认你是企业使用还是个人使用等信息,而且Unity还有一系列的工作都需要用到你的账户,比如工程作者等。所以虽然登录麻烦,但是不可避免。
推荐你使用Unity Hub(感觉相对普通的Unity管理器,它更加稳定快速,不会向普通的Unity管理器笨拙),可以同时管理多个版本的Unity编辑器以及版本,而且现在下载Unity只能通过Unity Hub下载。
Application类位于UnityEngine下,用于访问应用程序在运行时的一些数据。这个类不包含实例属性和实例方法,这就意味着在脚本中我们直接通过Application类来调用其静态的属性静态方法来控制程序运行时的数据。
虽然以上罗列的属性和方法官网API都有详细的介绍,但这里我用表格的形式展现出这些方法和属性,阅读起来更直观,同时我将常用的放在前面,功能相似的属性和方法放在一块,这样好做一个区分和比较。
第一篇文章就这样写完了,虽然没有写什么实质性的内容,但还是感觉蛮有成就感的,最重要的是已经迈出了第一步,敢写敢做,立马行动,以前知道写博客文章很重要,但是迟迟没有行动,所以说路在脚下,要敢于往前走。还有就是学会了使用markdown,一开始用的时候感觉挺不适应的,但慢慢写下来,熟悉了语法,觉得还是挺好用的,好处不用说,谁用谁知道。
今天只是一个开始,坚持!继续加油!
不能去除。unity手游登录验证是不能消除的。如果用户在电脑上游戏就需要发送手机验证码,如果用户的号码给别人登录就需要验证码,如果在登录后取消了授权,那么在下一次登录时就需要发送手机验证码方可登录,在此不建议给号码别人登录,因为可以通过游戏的号码知道很多个人信息。
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