Android开发面试题:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系

Android开发面试题:Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的关系,第1张

Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。

Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。

转换Bitmap to Drawable

Java代码 收藏代码

BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)bitmap;

Drawable drawable = (Drawable)bitmapDrawable;

Bitmap bitmap = new Bitmap ();

Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

转换Drawable to Bitmap

Java代码

Drawable d = ImagesListget(0);

Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d)getBitmap();

面介绍一下RelativeLayout用到的一些重要的属性:

第一类:属性值为true或false

android:layout_centerHrizontal 水平居中

android:layout_centerVertical 垂直居中

android:layout_centerInparent 相对于父元素完全居中

android:layout_alignParentBottom 贴紧父元素的下边缘

android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘

android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘

android:layout_alignParentTop 贴紧父元素的上边缘

android:layout_alignWithParentIfMissing 如果对应的兄弟元素找不到的话就以父元素做参照物

第二类:属性值必须为id的引用名“@id/id-name”

android:layout_below 在某元素的下方

android:layout_above 在某元素的的上方

android:layout_toLeftOf 在某元素的左边

android:layout_toRightOf 在某元素的右边

android:layout_alignTop 本元素的上边缘和某元素的的上边缘对齐

android:layout_alignLeft 本元素的左边缘和某元素的的左边缘对齐

android:layout_alignBottom 本元素的下边缘和某元素的的下边缘对齐

android:layout_alignRight 本元素的右边缘和某元素的的右边缘对齐

第三类:属性值为具体的像素值,如30dip,40px

android:layout_marginBottom 离某元素底边缘的距离

android:layout_marginLeft 离某元素左边缘的距离

android:layout_marginRight 离某元素右边缘的距离

android:layout_marginTop 离某元素上边缘的距离

你搞明白这些属性就很容易做到了。

//采用递归法

//递归法

//循环法

题目描述:

二叉树排序树

首先定义节点类

创建二叉排序树的时候随便传入一个int型数组a[]

然后通过自顶向下的方式一个一个的将a[0]---a[n]个元素创建的节点类一个一个的拼接到树上

此后只需要再创建一个主函数类来调用便行了

希望大家能有一个好心态,想进什么样的公司要想清楚,并不一定是大公司,我选的也不是特大厂。当然如果你不知道选或是没有规划,那就选大公司!希望我们能先选好想去的公司再投或内推,而不是有一个公司要我我就去!还有就是不要害怕,也不要有压力,平常心对待就行,但准备要充足。最后希望大家都能拿到一份满意的 offer !如果目前有一份工作也请好好珍惜好好努力,找工作其实挺累挺辛苦的。

随着 Android 开发者越来越多,企业在筛选 Android 程序员时越来越看中一个程序员对于 Android 底层原理的理解和思考。

经常面试的人就知道,现在 Framework 算是面试必问知识点了,比如下面一些大厂面试题

Framework 为开发应用程序提供了非常多的 API,通过调用特殊的 API 构造 APP,满足业务上的需求。正因为有了 Framework 层,应用开发才能事半功倍,专注于业务逻辑实现。

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4onStop() 只是使activity处于停止状态,比如从activityA 跳到activityB,这时候A处于 onStop()

正常的结束activity的方法

特殊情况时退出方法,可使用重写application的方式屏蔽掉错误提示对话框,实现退出效果

java的结束进程的方法,也可以用来结束当前activity

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