Qt designer 节省了布局这一步,可视化开发环境能直观地看到界面布局后的效果。对控件的进一步 *** 作还是得自己写代码。而且有的控件是Qt designer没有的。
而Qt creator直接写代码就要手动布局各控件,除此之外好像没有差别。
我写过的界面程序都是直接写代码,对Qt designer了解不多,我自己认为用QT的库来写界面程序,直接手工代码很简单灵活。
想用python+qt的话那就不用说了,pyqt或者pyside都可以,当然了用pyqt的话要注意版权问题,实现界面逻辑分离的话可以用model/view结构来实现,这是qt自带的一种方式opengl我没有做过,范例的话可以参考qt自带的示例,虽然是c++写的但是思路都是一样的
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