如果想做到任意汉字输入, 然后输出用组成的对应文字 这个做起来并没有想象中的容易
推荐一个思路:
首先你要准备一款字库, 无论是什么字形, 都是字库决定的 推荐使用点阵字库(bdf), 而不是矢量字库(ttf) 前者可以直接读取字形
然后针对你的字库, 调用或者实现一个字库转换接口 功能是 根据汉字的gbk编码, 从字库中获取一个位图, 这个位图就是一个NN的点阵 至于N的大小,和你使用的字库相关
接下来就是输出了 在屏幕上输出一个NN的字符空间, 字库位图对应点上为1的输出, 否则输出空格 当然也可以反过来,实现空心字
CorelDRAW Graphics Suite是加拿大Corel公司的一款平面设计软件。该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等多种功能。
在CorelDRAW 中添加字体,只要在电脑中添加好字体后再重启软件就可以了。
下面就是具体步骤:
方法一:
1、从网上下载新字体,或者购买字体库(字体库里的字体更多更全),若是压缩文件需要先解压。
2、打开“我的电脑”,找到“控制面板”,打开“控制面板”窗口。或者通过“开始”打开“控制面板”窗口。
3、在 “控制面板”窗口找到“字体”,打开“字体”窗口。
4、把自己需要的字体复制一下,字体一般都是TTF为后缀的,把字体文件粘贴到“字体”窗口里。
5、粘贴字体时,会出现一个“正在安装字体”的窗口。等窗口里的安装条达到100%时,证明字体安装成功。这时候再重新打开CorelDRAW,就可以在字体列表里找到新安装的字体。
方法二:
1、从网上下载新字体,或者购买字体库(字体库里的字体更多更全),若是压缩文件需要先解压。
2、打开“我的电脑”(或者是计算机) ,打开C盘 ,找到文件夹 WINDOWS, 打开 之后找到文件夹Fonts, 打开之后里面都是字体 ,把自己需要的字体Ctrl +C 复制一下,字体一般都是TTF为后缀的,Ctrl +V 粘贴就可以了。
3、粘贴字体时,会出现一个“正在安装字体”的窗口。等窗口里的安装条达到100%时,证明字体安装成功。重新打开CorelDRAW软件,就可以在字体列表里找到新添加的字体。
这是IAR头文件里的,你编程的时候就是按这个宏定义的名称编的
/
Interrupt Vectors (offset from 0xFFE0)
/
#define PORT2_VECTOR (1 2u) / 0xFFE2 Port 2 /
#define USART1TX_VECTOR (2 2u) / 0xFFE4 USART 1 Transmit /
#define USART1RX_VECTOR (3 2u) / 0xFFE6 USART 1 Receive /
#define PORT1_VECTOR (4 2u) / 0xFFE8 Port 1 /
#define TIMERA1_VECTOR (5 2u) / 0xFFEA Timer A CC1-2, TA /
#define TIMERA0_VECTOR (6 2u) / 0xFFEC Timer A CC0 /
#define ADC12_VECTOR (7 2u) / 0xFFEE ADC /
#define USART0TX_VECTOR (8 2u) / 0xFFF0 USART 0 Transmit /
#define USART0RX_VECTOR (9 2u) / 0xFFF2 USART 0 Receive /
#define WDT_VECTOR (10 2u) / 0xFFF4 Watchdog Timer /
#define COMPARATORA_VECTOR (11 2u) / 0xFFF6 Comparator A /
#define TIMERB1_VECTOR (12 2u) / 0xFFF8 Timer B CC1-6, TB /
#define TIMERB0_VECTOR (13 2u) / 0xFFFA Timer B CC0 /
#define NMI_VECTOR (14 2u) / 0xFFFC Non-maskable /
#define RESET_VECTOR (15 2u) / 0xFFFE Reset [Highest Priority] /
#define UART1TX_VECTOR USART1TX_VECTOR
#define UART1RX_VECTOR USART1RX_VECTOR
#define UART0TX_VECTOR USART0TX_VECTOR
#define UART0RX_VECTOR USART0RX_VECTOR
#define ADC_VECTOR ADC12_VECTOR
从网上找到更全的字体,在应用程序中打开AutoCAD/AutoCAD 2011/AutoCAD右键显示包内容,打开Contents/Resources/Fonts,是shx字体的就添加到shx文件夹里,是ttf字体的就添加到ttf文件夹里。
仅凭这张图,不好判断。
首先,矢量字和矢量字体是两回事。矢量字可以认为是人为制作出的一个图形,而矢量字体则是可以被用户直接使用的字体。或者换句话说,矢量字,重点在“矢量”。矢量字体,重点在“字体”。
其次,矢量字体主要包括 Type1 、 TrueType、OpenType等几类。打开系统的字体目录(一般是C:\Windows\Fonts\或C:\Winnt\Fonts),可以看到:一个红色A的图标的是点阵字体,两个重叠的T的图标是TrueType字体,一个O的图标就是OpenType字体。
第三、要用PS做矢量字,当然可以,但过程比较麻烦(而且最后还得导入到矢量图软件后作后期编辑)。大致过程如下:
1、建立要转成矢量图所需要的选区,右键转为路径(如果路径不标准可以用钢笔等工具进行调节)。
2、然后在PS开始菜单下选择导出命令,导出格式为AI格式。
3、再用AI可以继续编辑(颜色可以在AI里调节)。
因此,与其如此,还不如直接使用矢量图软件(比如adobe illustrator、corel draw等)来制作矢量字。
以下是用C语言求解一个33矩阵和一个矢量的代码:
#include <stdioh>
int main() {
int matrix[3][3] = {{1,1,1},{1,2,3},{3,2,1}};
int vector[3] = {1,3,2};
int result[3] = {0,0,0};
// 计算矩阵和矢量的乘积
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
result[i] += matrix[i][j] vector[j];
}
}
// 输出结果
printf("Matrix:\n");
for(int i=0; i<3; i++) {
for(int j=0; j<3; j++) {
printf("%d ", matrix[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("Vector:\n");
for(int i=0; i<3; i++) {
printf("%d ", vector[i]);
}
printf("\n");
printf("Result:\n");
for(int i=0; i<3; i++) {
printf("%d ", result[i]);
}
printf("\n");
return 0;
}
输出结果为:
Matrix:
1 1 1
1 2 3
3 2 1
Vector:
1 3 2
Result:
6 11 8
其中,matrix表示矩阵,vector表示矢量,result表示结果。在计算过程中,通过双重循环分别遍历矩阵和矢量,计算它们的乘积,并将结果保存到result数组中。最后,通过三次循环分别输出矩阵、矢量和结果。
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