1
“优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。”
—— Joel Spolsky
推荐指数:★★★★★
Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。
现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例, 充分展示了软件构建的艺术性和科学性。 McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识, 把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。
无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。
2
“就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮, 但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。”
—— Joel
推荐指数:★★★★★
对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。 或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。
《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。
无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。
3
“每一位严肃的计算机科学家都应该阅读这本书。由于本书清晰、简洁和富于才智,我们强烈推荐本书,它适合所有希望深刻理解计算机科学的人们。 ”
推荐指数:★★★★★
《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。
然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。
其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。
同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。
一些人认为此书不适合新手。 个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。 毕竟这本书是写给著名的6001,是麻省理工学院的入门编程课程。
4
“这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。 (这对理解“底层”非常重要)”
—— Nathan
推荐指数:★★★★
《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强, 适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。
《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis MRitchie和著名的计算机科学家Brian WKernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。 原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。
人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。
5
“我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人”
—— Ran Biron
推荐指数:★★★★
《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确管理; 《设计模式》教你如何正确设计
在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。 开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法,其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。
经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。
算法领域的标准教材,全球多所知名大学选用
MIT名师联手铸就,被誉为“ 计算机算法的圣经 ”
编写上采用了“五个一”,即一章介绍、一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。
书籍资源:wechat—“上云培训”
“Hello, World”程序指的是只在计算机屏幕上输出“Hello, World!”(意为“世界,你好!”)这行字符串的计算机程序。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当。
C#版的helloworld
public class HelloWorld {
public static void Main(string[] args) {
ConsoleWriteLine("Hello, World!");
}
}
Window SDK helloworld
#include <windowsh>
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
MessageBox(NULL, _T("Hello, World"), _T("问好"), MB_OK);
return 0;
}
java版的helloworld
public class HelloWorld{
public static void main(String[]args){
Systemoutprintln("Hello, World!");
}
}
c语言版的helloworld
#include <stdioh>
int main(void)
{
printf("\nhello world!");
return 0;
}
汇编的helloworld
data SEGMENT
msg DB 'Hello, world$'
data ENDS
code SEGMENT
ASSUME CS:code,DS:data
start:MOV AX,data
MOV DS,AX
lea dx,msg
mov ah,9h
int 21h
MOV AX,4C00h
INT 21h
code ENDS
END start
objective-c 版Helloworld
#import <Foundation/Foundationh>
int main(int argc, const char argv[])
{
NSLog(@"HelloWorld!");
return (0);
}
C++的helloworld
#include <iostream>
int main(void)
{
std::cout<<"Hello world";
}
1、诞生背景不同。
APP是随着智能手机的发展而发展的,随着手机芯片, *** 作系统,屏幕技术,触控技术的发展,手机进化进入智能手机时代,因此APP应运而生,APP发展至今已有超过10年的历史。
APP加速了互联网从电脑时代向移动时代的转变,让用户在移动手机端就实现了很多的程序功能应用,为用户带来很多的便捷。微信也是其中的一个APP应用,是中国目前用户量最大的APP,用户量已经超过10亿。
小程序是腾讯公司推出的基于微信APP的程序应用,诞生于2017年1月。小程序的诞生是源于腾讯公司的战略发展规划,微信用户量庞大,本身就可以看做是一个 *** 作系统,小程序应用就是基于微信 *** 作系统的。
其次,小程序注重程序功能的应用,有连接万物的可能性,在未来物联网的发展领域有比较大的想象空间。
2、开发技术区别。
APP开发根据开发方式可分为原生APP和WebAPP,APP主流开发 *** 作系统有安卓和IOS。
安卓版本原生APP的开发语言为JAVA,IOS版原生APP的开发语言为Objective-C。
安卓版本WebAPP的开发语言为JAVAHTML,IOS版WebAPP的开发语言为Objective-CHTML。
微信小程序是基于腾讯的小程序开发框架进行开发,开发技术是微信自主研发的小程序类JavaScript语言。
3、功能区别。
原生APP开发就是APP的功能大部分在手机端就可以交互访问,只有在需要访问数据库服务器的时候才通过网络对外交互。原生APP开发速度相对较慢,但APP访问速度快,用户体验好。
WebAPP的很多功能都要基于网络访问才能实现,其优点是开发速度快,其在访问速度,用户体验方面存在一定的局限性。
微信小程序的访问效率和用户体验上不及原生APP,与WebAPP在访问效率和用户体验方面不相上下。
分类: 电脑/网络 >> 程序设计 >> 其他编程语言
问题描述:
希望知道软件的开发过程
我是学软件的一些理论上的知识我能知道,但是我想知道真正实际上是怎么运转的,一个真正的软件公司的软件设计开发发布的具体流程。
那位前辈不吝啬赐教。
谢谢
解析:
软件系统的开发是按阶段进行的,一般划分为以下阶段:可行性讨论;需求分析;系统设计(概要设计、详细设计);程序开发;编码,单元测试;系统测试;系统维护。
软件开发过程中要明确各阶段的工作目标、实现该目标所必需的工作内容以及达到的标准。只有在上一个阶段的工作完成后,才能开始下一阶段的工作。
1可行性讨论
明确系统的目的、功能和要求,了解目前所具备的开发环境和条件,论证的内容有:① 在技术能力上是否可以支持;② 在经济上效益如何;③ 在法律上是否符合要求;④ 与部门、企业的经营和发展是否吻合;⑤ 系统投入运行后的维护有无保障。
可行性讨论的目的是判定软件系统的开发有无价值。分析和讨论的内容形成“系统开发计划书”,主要内容有:
(1) 开发的目的及所期待的效果;
(2) 系统的基本设想,涉及的业务对象和范围;
(3) 开发进度表,开发组织结构;
(4) 开发、运行的费用;
(5) 预期的系统效益;
(6) 开发过程中可能遇到的问题及注意事项。
2、系统需求分析
系统需求分析是软件系统开发中最重要的一个阶段,直接决定着系统的开发质量和成败,必须明确用户的要求和应用现场环境的特点,了解系统应具有哪些功能、数据的流程和数据之间的联系。需求分析应有用户参加,到使用现场进行调研学习,软件设计人员应虚心向技术人员和使用人员请教,共同讨论解决需求问题的方法,对调查结果进行分析,明确问题的所在。需求分析的内容编写成“系统需求分析报告”。
3系统设计
可根据系统的规模分成概要设计和详细设计两个阶段。
概要设计包括:① 划分系统模块;② 每个模块的功能确定;③ 用户使用界面概要设计;④ 输入输出数据的概要设计;⑤ 报表概要设计;⑥ 数据之间的联系、流程分析;⑦ 文件和数据库表的逻辑设计;⑧ 硬件、软件开发平台的确定;⑨ 有规律数据的规范化及数据惟一性要求。
系统的详细设计是对系统的概要设计进一步具体化,其主要工作有:① 文件和数据库的物理设计;② 输入输出记录的方案设计;③ 对各子系统的处理方式和处理内容进行细化设计;④ 编制程序设计任务书。程序说明书通常包括程序规范、功能说明、程序结构图,通常用HPIPO(Hierarchy Plus Input Process Output)图描述。
4、程序开发
根据程序设计任务书的要求,用计算机算法语言实现解题的步骤,主要工作包括:① 模块的理解和进一步划分;② 以模块为单位的逻辑设计,也就是模块内的流程图的编制;③ 编写代码,用程序设计语言编制程序;④ 进行模块内功能的测试、单元测试。
程序质量的要求包括:① 满足要求的确切功能;② 处理效率高;③ *** 作方便,用户界面友好;④ 程序代码的可读性好,函数、变量标识符合规范;⑤ 扩充性、维护性好。
降低程序的复杂性也是十分重要的。系统的复杂性由模块间的接口数来衡量,一般地讲,n个模块的接口数的最大值为n(n-1)/2;若是层次结构,n个模块的接口数的最小值为n-1。为使复杂性最小,对模块的划分设计常常采用层次结构。要注意编制的程序或模块应容易理解、容易修改,模块应相互独立,对某一模块的修改应对其他模块的功能不产生影响,模块间的联系尽可能少。
5系统测试
测试是为了发现程序中的错误,对于设计的软件,出现错误是难免的。系统测试通常由经验丰富的设计人员设计测试方案和测试样品,并写出测试过程的详细报告。系统测试是在单元测试的基础上进行的,包括:① 测试方案的设计;② 进行测试;③ 写出测试报告;④ 用户对测试结果进行评价。
6、文档资料
文档包括开发过程中的所有技术资料以及用户所需的文档,软件系统的文档一般可分为系统文档和用户文档两类。用户文档主要描述系统功能和使用方法,并不考虑这些功能是怎样实现的;系统文档描述系统设计、实现和测试等方面的内容。文档是影响软件可维护性、可用性的决定因素,有句话讲,系统编程人员的每一张纸片都要保留,所以文档的编制是软件开发过程中的一项重要工作。
系统文档包括:开发软件系统在计划、需求分析、设计、编制、调试、运行等阶段的有关文档。在对软件系统进行修改时,系统文档应同步更新,并注明修改者和修改日期,如有必要应注明修改原因,应切记过时的文档是无用的文档。
用户文档包括:① 系统功能描述;② 安装文档,说明系统安装步骤以及系统的硬件配置方法;③ 用户使用手册,说明使用软件系统方法和要求,疑难问题解答;④ 参考手册,描述可以使用的所有系统设施,解释系统出错信息的含义及解决途径。
7、系统的运行与维护
系统只有投入运行后,才能进一步对系统检验,发现潜在的问题,为了适应环境的变化和用户要求的改变,可能会对系统的功能、使用界面进行修改。要对每次发现的问题和修改内容建立系统维护文档,并使系统文档资料同步更新。
以上就是关于软件开发工作人员必读的书籍有哪些,特别是刚刚工作的全部的内容,包括:软件开发工作人员必读的书籍有哪些,特别是刚刚工作的、经典 HelloWorld 程序是什么、小程序开发和App开发有什么区别(微信小程序开发和app哪一个简单)等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)