这是个编程链接错误,意思是说在你的程序里引用了某个函数或变量, 但是链接器找不到该变量的定义
(1)如果报的符号是在某个第三方库里的, 比如uuid的什么什么函数, 则要检查你的libqte是不是编译得正确 本来这些库应该正确链接到libqteso上, 这样在qtopia链接的时候就不需要显式的加上这些库了
有的时候libqte没有正确链接好, 但是在编译libqte阶段不会报错, 到后面qtopia或者其他应用编译的时候就出错了
(2)把报错的库删除, 重新编译库 如果是libqte, 要把你环境里的出现libqte的地方都检查检查, 有可能存在不同的libqte互相影响
扩展资料:
程序错误类型
程序错误类型主要有语法错误、语义错误和逻辑错误,其中,语法错误和逻辑错误能通过编译器发现
(1)语法错误
语法错误是因为源程序中不正确的代码产生的,即在编写程序时没有遵守语法(或词法)规则,书写了错误的语法代码,从而导致编译器无法正确解释源代码而产生的错误,通常是由于录入的错误引起的,它在词法分析或语法分析时检测出来。
(2)语义错误
语义错误是指源程序中不符合语义规则的错误,即一条语句试图执行一条不可能执行的 *** 作而产生的错误。语义错误有的在语义分析时检测处来,有的在运行时才能检测出来。如变量声明错误、作用域错误、数据存储区的溢出等错误。
(3)逻辑错误
逻辑错误是指程序的运行结果和程序员的设想有出入时产生的错误。这类错误并不直接导致程序在编译期间和运行期间出现错误,但是程序未按预期方式执行,产生了不正确的运行结果,较难发现。这种错误只能通过分析结果,将结果与设计方案进行对比来发现。
参考资料:
可以。
MFC 是 封装后的 WinAPI 程序,用 的是 C++
窗口程序 可以直接用 WinAPI 来写,WinAPI 可以写成 C 风格,也可以写成 C++ 风格。
快速入门自学材料见:
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可以通过以下方法实现面向对象:
1、封装
封装就是把数据和方法打包到一个类里面。其实C语言编程者应该都已经接触过了,C 标准库 中的 fopen(), fclose(), fread(), fwrite()等函数的 *** 作对象就是 FILE。
数据内容就是 FILE,数据的读写 *** 作就是 fread()、fwrite(),fopen() 类比于构造函数,fclose() 就是析构函数。
2、继承
继承就是基于现有的一个类去定义一个新类,这样有助于重用代码,更好的组织代码。在 C 语言里面,去实现单继承也非常简单,只要把基类放到继承类的第一个数据成员的位置就行了。
例如,我们现在要创建一个 Rectangle 类,我们只要继承 Shape 类已经存在的属性和 *** 作,再添加不同于 Shape 的属性和 *** 作到 Rectangle 中。
3、多态 C++
语言实现多态就是使用虚函数。在 C 语言里面,也可以实现多态。 现在,我们又要增加一个圆形,并且在 Shape 要扩展功能,我们要增加 area() 和 draw() 函数。
但是 Shape 相当于抽象类,不知道怎么去计算自己的面积,更不知道怎么去画出来自己。而且,矩形和圆形的面积计算方式和几何图像也是不一样的。
4、虚表和虚指针
虚表(Virtual Table)是这个类所有虚函数的函数指针的集合。
虚指针(Virtual Pointer)是一个指向虚表的指针。这个虚指针必须存在于每个对象实例中,会被所有子类继承。
5、在构造函数中设置vptr
在每一个对象实例中,vptr 必须被初始化指向其 vtbl。最好的初始化位置就是在类的构造函数中。
事实上,在构造函数中,C++ 编译器隐式的创建了一个初始化的vptr。在 C 语言里面, 我们必须显示的初始化vptr。下面就展示一下,在 Shape 的构造函数里面,如何去初始化这个 vptr。
1、服务器编程:以前你如果使用C或者C++做的那些事情,用Go来做很合适,例如处理日志、数据打包、虚拟机处理、文件系统等。
2、分布式系统、数据库代理器、中间件:例如Etcd。
3、网络编程:这一块目前应用最广,包括Web应用、API应用、下载应用,而且Go内置的net/>
4、开发云平台:目前国外很多云平台在采用Go开发,我们所熟知的七牛云、华为云等等都有使用Go进行开发并且开源的成型的产品。
5、区块链:目前有一种说法,技术从业人员把Go语言称作为区块链行业的开发语言。如果大家学习区块链技术的话,就会发现现在有很多很多的区块链的系统和应用都是采用Go进行开发的,比如ehtereum是目前知名度最大的公链,再比如fabric是目前最知名的联盟链,两者都有go语言的版本,且go-ehtereum还是以太坊官方推荐的版本。
自10版发布以来,go语言引起了众多开发者的关注,并得到了广泛的应用。go语言简单、高效、并发的特点吸引了许多传统的语言开发人员,其数量也在不断增加。
使用 Go 语言开发的开源项目非常多。早期的 Go 语言开源项目只是通过 Go 语言与传统项目进行C语言库绑定实现,例如 Qt、Sqlite 等。
后期的很多项目都使用 Go 语言进行重新原生实现,这个过程相对于其他语言要简单一些,这也促成了大量使用 Go 语言原生开发项目的出现。
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