GPIO ( General Purpose Input Output ) 全名为通用输入输出,是单片机的一种管脚,即可以做输入、也可以做输出, 常用于将开关、按键、LED、传感器等接到单片机。
数字IO脚有两个状态: HIGH 或 LOW, HIGH就是高电压(5V, 表示1), LOW是低电压(0 V, 表示0) 可以通过软件控制管脚的电平状态, 从而实现对外围设备的控制
2, Arduino 模块
Arduino 模块就是把电子元件做在一个电路板上, 引出几个管脚 使用者只需把管脚连接到Arduino板, 即可组成电路 这样做很方便, 初学者甚至不需要懂得元件或 电路, 就能开展电子制作
Arduino 模块种类非常多,包括:LED, 开关, 各类传感器等
俺在淘宝上购买一个Arduino 37件模块套装(约70元)
以下进入本次实验学习
二、点亮LED灯(使用LED模块)
1, LED模块
如下图:
这种LED模块上面有一个发光二极管(即LED), 有两个状态:亮或灭
模块有三个引出管脚, GND接地, VCC接5V, IN 接IO脚
不同厂家的模块对管脚标注方法可能不同, 有的厂家把GND标为 "-"号, 把 IN 标为 S (即 Signal 信号的意思)
2, 接线
用杜邦线把LED模块的三个脚接到Arduino板上, GND接地, VCC接5V, IN 接 D5脚 (IO脚可以随便选)
3, 在Arduino IDE中写个Arduino程序控制D5脚上的LED灯
int pin = 5; //LED的管脚
void setup() {
pinMode(pin, OUTPUT); //设置管脚为输出模式
}
void loop() {
digitalWrite(pin, 1); //向管脚写入1, 设置为高电平, 则LED灯亮
}
运行效果: LED灯亮起
4, 再写个程序,让LED灯闪烁
int pin = 5; //连接LED的IO脚
void setup() {
pinMode(pin, OUTPUT); //设置管脚为输出模式
}
void loop() {
digitalWrite(pin, HIGH); //将管脚设置为高电平, 则LED灯亮
delay(1000); //等待1000毫秒
digitalWrite(pin, LOW); //将管脚设置为低电平, 则LED灯灭
delay(1000); //等待1000毫秒
}
运行效果: LED灯闪烁 (亮1秒, 灭1秒)
三、点亮LED灯 (使用LED元器件自已搭电路)
1, 准备元器件和器材
发光二极管(LED) 一个
面包板一块
1K 电阻一个
杜邦线若干
2, 了解LED
发光二极管(LED) 是一种单向导电的二极管 有两个脚 两个脚有一长一短,短的是连接GND,长的是连接正极 (注意: 接反了不会亮的)
当适当的电流通过时, LED将发光
一般的LED发光时电流值为 3- 10 mA, 电流太小不发光, 电流过大则会烧坏LED 电流小则亮度低, 电流大一些则更亮
LED两端电压不能太大, 一般在1 - 2 V 连接在电路中时, LED会产生压降,约为17V
LED接线的 电路原理图如下:
上图中: LED压降约为17V, 当GPO脚输出为5V时, 电阻R两端电压为33V, 根据欧姆定律计算电流 = 33V / 1000 = 33mA 由于33mA电流通过 LED, 则LED将发光
当GPIO脚输出0V时, 两端无电压, 无电流,则LED灭
上图中,如果把电阻换为 330欧姆, 当GPO脚输出为5V时, 则电流 = 33V / 330 = 10 mA 电流更大一些,则LED会更亮一些
3, 用面包板接线
把LED和电阻插入面包板, 用杜邦线接线, 示意图如下:
4, 在Arduino IDE中写个Arduino程序控制D5脚上的LED灯
Arduino是一款基于Atmel AVR单片机的开发板,而Reg52库则是适用于STC51系列单片机的头文件和库文件。因此,在Arduino中无法直接调用Reg52库。
如果您需要使用STC51系列单片机或者Reg52库中提供的功能,可以考虑选择使用适用于STC51系列单片机的开发板和编程环境,例如STC-ISP(STC In-circuit Serial Programming)或者Keil C51等。
另外,如果您想要使用Arduino来控制其他设备或模块,可以考虑使用Arduino支持的其他库,例如Serial、Wire、SPI等。这些库提供了许多实用的函数和方法,可以帮助您编写各种不同类型的程序。
要在Arduino显示屏上显示导入的,你需要将文件存储在显示屏所连接的存储设备中(如SD卡或闪存芯片)。然后,通过Arduino代码读取文件并将其显示在屏幕上。这意味着你不需要连接电脑,但需要将存储设备插入到显示屏中。
以下是一个可以帮助你开始的简单步骤:
1 确保你的Arduino显示屏支持存储设备(如SD卡或闪存芯片),并将设备插入到显示屏中。
2 将你要显示的文件复制到存储设备中。请确保文件格式与显示屏所支持的格式匹配。
3 创建一个Arduino项目,使用合适的库读取存储设备并在显示屏上显示。你可以使用一些流行的库,如Adafruit GFX和Adafruit ILI9341库。
4 编写代码以读取存储设备中的文件,并将其显示在显示屏上。你可以使用库中的一些函数来实现这个功能,具体方法可以参考库的文档。
5 将Arduino板连接到电源并启动程序。如果一切顺利,你应该能够看到显示屏上显示你导入的。
请注意,这只是一个简单的概述,你需要根据你的具体情况进行一些调整和修改。如果你对Arduino编程和显示屏的使用不熟悉,可能需要花费一些额外的时间来学习和实践。
Arduino与外部设备通信的方式均属于串行通讯。
串行通讯的概念是相对于并行通信而言的。
(当然目前来说只是概念上的认知。)
arduino硬件集成了串口、IIC、SPI三种常见的的通信方式,掌握了这三种通讯类库的方法,即可与具有响应通信接口的各种设备通信,也可以为基于这些通信方式的传感器或者模块编写驱动程序。
HardwareSerial类库的使用
hard硬
ware器物或者什么
Serial这里是串口或者串行的意思
我们理解arduino和USB接口的简单通信构成了计算机和arduino之间的串口通信,除此之外arduino还可以与其他串口设备进行通信。
TX发送端
RX接收端
通过简单的图可以理解两个设备之间共用电源接地。
实际的arduino板子上的这两个端口为数字端口0和1
1为发送端
0为接收端
板子上有很明显的标志。
首先简单回顾一下数组在arduino的用法。
数据类型 数组名称数组元素的个数
例如 int a[5];定义了一个有5个整数型元素数组。
int a[5]={1,2,3,4,5}
和
int a[5];
a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5;
是等效的。
取值方法:
a[0]
当使用print()发送数据时,发送的不是数据本身,而是将数据转换成字符,再转换成对应的ASCII码发送出去,串口见失去接收到ASCII码,则会显示对应的字符。
而当使用write()时,发送的是数据本身,但当串口见失去接收到数据后,会将数值当成ASCII而显示对应的字符。
因此123对应的字符为{。
请问你想问的是“使用appinventor远程控制arduino有哪些可行方案”吗?其可行方案如下:
1、通过蓝牙模块连接:使用蓝牙模块连接AppInventor和Arduino,利用AppInventor的蓝牙组件编写控制程序,发送指令给Arduino实现远程控制。
2、通过WiFi模块连接:使用WiFi模块连接AppInventor和Arduino,编写控制程序,利用网络通信协议发送指令给Arduino实现远程控制。
3、通过红外线传输:使用红外线传输模块连接AppInventor和Arduino,编写控制程序,通过AppInventor的红外线发射器发送指令给Arduino实现远程控制。
4、通过网页控制:搭建一个基于Web的远程控制平台,通过网络将用户输入的指令传达到Arduino控制器上,从而实现远程控制。可以使用Flask、Django等Web框架来开发这样的远程控制平台。
Arduino使用C/C++编写程序。
虽然C++兼容C语言,但不是C语言。C语言是Arduino语言的一种。早期的Arduino核心库使用C语言编写,后来引进了面向对象的思想,目前最新的Arduino核心库采用C与C++混合编写而成。
rduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。包含硬件(各种型号的Arduino板)和软件(ArduinoIDE)。由一个欧洲开发团队于2005年冬季开发。其成员包括Massimo Banzi、David Cuartielles、Tom Igoe、Gianluca Martino、David Mellis和Nicholas Zambetti等。
它构建于开放原始码simple I/O介面版,并且具有使用类似Java、C语言的Processing/Wiring开发环境。主要包含两个的部分:硬件部分是可以用来做电路连接的Arduino电路板;另外一个则是Arduino IDE,你的计算机中的程序开发环境。你只要在IDE中编写程序代码,将程序上传到Arduino电路板后,程序便会告诉Arduino电路板要做些什么了。
Arduino能通过各种各样的传感器来感知环境,通过控制灯光、马达和其他的装置来反馈、影响环境。板子上的微控制器可以通过Arduino的编程语言来编写程序,编译成二进制文件,烧录进微控制器。
对Arduino的编程是通过 Arduino编程语言 (基于 Wiring)和Arduino开发环境(基于 Processing)来实现的。基于Arduino的项目,可以只包含Arduino,也可以包含Arduino和其他一些在PC上运行的软件,它们之间进行通信 (比如 Flash, Processing, MaxMSP)来实现。
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