领取地点:大唐境外(234,57)
任务领取人:天兵飞剑
领取要求:等级≥55,完成玄奘剧情
1去女儿村找栗栗娘(107,86),她说女儿不见了,被妖怪抓去咯,任务提示下去盘丝找到女妖(113,49),开打,得到19W经验和1技能点。
2去找金琉璃和栗栗儿(72,70),继续打,之后选不要钱,得到金琉璃片、2225W经验和1技能点,和栗栗儿对话得到汗巾,交给她妈妈就万事OK了。
金琉璃任务结束!
3人物需要60级,去女儿村找柳飞絮(24,53),她要找青琉璃报恩,到北俱找到青琉璃(206,131),原来是位女侠,要帮忙打翻天怪,胜利得到22。25W经验和1技能点。
4去找青琉璃复命。可怜,她受伤了,需要金香玉,到江南野外找奸商(100,96),BJ的奸商没用的,对话,第一次不买,讨价还价后就可以用孔雀红换到了,回去交给青琉璃得到碎片,然后去女儿村复命,我得到个风月宝链^-^
青琉璃任务结束!
5把上3个碎片交给沙僧后到境外找阿紫(319,71),没想到她对沙僧这么痴情。算了,帮人帮到底,来回跑跑腿了,没成想,阿紫就要被二郎神抢亲,沙僧居然不管不问,只好再做回好事,姚太尉看打,胜利得到2225W经验和2技能点,外加个垃圾羊角盔
紫琉璃任务结束!
6集齐了,帮沙僧最后一个忙,去找王母,我开始是一个人去的,以为没事,谁知道跟那老巫婆一言不和,她就关门放凤凰咬我,然后,我就去见小白了约好人手再来打过,这回变放来福了,艰难困苦的打完了,得到2875W经验和2技能点,外加10个凤凰眼…
7原来王母的承诺都是虚幻泡影,找到沙僧,他终于大彻大悟,安心等唐僧了得到12W经验、3W钱和一个1J月亮
1.大唐国境外流沙河找天兵飞剑,对话开打。
战斗收获:190000经验和1点技能点数
2.找旁边的卷帘大将,对话开打。
战斗收获:222500经验和1点技能点数
3.再和卷帘对话,战斗开始。这场是必死的。
4.到长安天台找袁天罡。
5.到五庄观找明月和清风。
6.到长寿村找太白金星。
7.到天宫找太上老君。(顺便可以找天宫的水兵统领)
8.到普陀山找青莲仙女,接受考验,要火凤之晴。
9.取得火凤之晴,直接给予,同时获得仙露。
10.把仙露给清风。
11.到长寿郊外找路人甲,对话选第一项,开打。
战斗收获:金击子,255000经验
12.把金击子交给五庄观的清风,获得1点技能点数。
13.到地府找转轮王。
14.到天宫找李靖,对请开打。(怪会封)
战斗收获:随机50装备一件,255000经验
15.找守门天将,猜拳,输啦,要醉生梦死。给乐东西还是要打一场。
战斗收获:火尖q,255000经验和1点技能点数
16.回去找李靖,把火尖q给他。
17.到江南野外找樵夫。
18.到长安城找袁守诚边上的龙孙,对话开打。
战斗收获:10个天龙水,255000经验和1点技能点数
19.到龙宫找小龙女,对话选择第一项开打。
战斗收获:10个龙之心屑
(255000经验和1点技能点数,这里掉线,待确认)
20.再找袁守诚对话。
收获:50000钱,1点技能点数
21.到大唐国境流沙河找卷帘大将,对话开打。
战斗收获:10个六道轮回,287500经验和1点技能点数
22再与卷帘大将对话。(心魔剧情完毕)
收获:120000点经验,30000钱,随机1级宝石一颗
char name[11] 表示这是11个元素数组,每个元素是字符串。
char name[11] 表示这是11个元素数组,每个元素是字符。
在C语言里代表指针。 char 就是字符型指针。
1 幼儿园大班科学会变得月亮教案怎么写
一、活动目标: 1理解故事,初步了解月亮盈亏变化的规律。 2愿意倾听并进行讲述,能简单地记录月亮外形的变化。 3萌发幼儿对月亮变化的好奇心和观察兴趣。 二、活动准备: PPT 三、活动过程: 1猜谜语导入活动 谜语:缺时一道小弯弯,圆时一个大玉盘,白天躲藏夜晚现,洒下光辉照人间。 师:小朋友们,你们知道它是谁吗?你们喜欢月亮吗?关于月亮你想告诉我什么呢? 你们看过月亮吗?在那里见过呢?(你见到的月亮待在哪里?) 你看见的月亮是什么样子的? 2听故事并进行讨论 (1)听故事 师:我发现你们看见的月亮都不一样的呢。有的像……有的像…… 我们如果送一件衣裳给月亮,会发生什么样的事情呢? 让我们一起来听听故事《月亮姑娘做衣裳》吧。 (2)讨论。 ①月亮姑娘有没有穿上漂亮的新衣服?为什么没有穿上呢? ② 过了5天,裁缝师傅给月亮送衣服,月亮变成什么样子了?(像弯弯的镰刀) ③ 裁缝师傅又去重做衣服,5天后,月亮变成了什么样子?(像弯弯的小船) ④又过了5天,月亮又长胖了,变成了什么样子?(像圆圆的大银盘子) 3记录变化。 月亮姑娘是怎样变化的呢?引导幼儿回答出顺序(如果幼儿很快能回答出来则强调语言规范,先……然后……最后) 小结:难怪裁缝做的衣服总是不合身,原来是因为月亮姑娘每天都在不停的变化。 教师:我们把月亮变化的样子画下来吧。 幼儿用记录纸画月亮盈亏变化,注意变化的顺序。 4.展示幼儿作品 5 讨论月亮圆缺变化的原因。 教师引导幼儿讨论月亮为什么会有圆缺的变化,鼓励幼儿大胆讲述自己的理解。 教师小结:月亮本身不会发光,他发出的光来自于对太阳光的反射。月亮有变化是因为地球挡住了太阳反射到月亮上的光线。 3结束活动 师:小朋友们,你们现在认识月亮姑娘了吗?喜欢月亮姑娘吗? 想和她做朋友吗?那就先从观察月亮开始吧。 讨论遇到阴天,看不到月亮的时候,如何记录?
2 中班语言月亮跟我好教案
幼儿园中班语言教案:月亮跟我好
教师:屈老师
教材分析:
这是西安出版社出版的幼儿园课程——语言(中班 上册)中的一首抒情味浓郁、意境优美、格调清新的诗歌。作者在四小节诗歌中,写了月亮的四次出现:一次出现在树梢,一次出现在池塘,一次出现在天空,一次出现在脸盆里。大家一看见这逗人的月亮,都产生了同样的感受,以为这是月亮和自己友好的表示。诗中的小鸟,青蛙、星星、宝宝,每一种对月亮友好的情谊,一次比一次加深,一次比一次亲切。从写作上,一次实一次虚。月亮挂在树梢上,月亮是实,月亮漂在池塘里,是月亮的影子,月亮是虚,再写月亮升在天空中,月亮又是实的,而最后写月亮睡在脸盆里,又是月亮的影子。这样虚实结合,在写作程序上这种巧妙的安排,体现了作者精心结构的一番匠心。诗歌的每一节,都是一些互相重复的字眼。这种重复,不光是字眼的重复,韵律的重复,实际是感情的重复。每重复一次,感情就加深一次。在重复之中,又有一些具体而微妙的变化。同是月亮,由于环境的不同,所用的动词各有不同:第一节在树梢,用了一个“挂”字;第二节在池塘,用了一个“漂”字;第三节在天空,用了一个“升”字;第四节在脸盆,用了一个“睡”字,都用得准确而又贴切,很生动。
活动目标:
1、理解诗歌内容,感受诗歌意境美。
2、理解在不同的场景中,有不同的人物。并使用不同的动词来表现诗歌。感受诗歌的生动之处。
3、运用自己已有的经验仿编诗歌。
4、感受我走月亮走及倒影的自然现象
活动准备:
1、给幼儿奖励的用帖纸剪好的“月亮”贴画。(把平时的“桃心”换成“月亮”形状。)
2、课件。
(树上:小鸟、小猴、小松鼠、猫头鹰、萤火虫等
池塘:小鱼、小虾、小蝌蚪、螃蟹等
天空:星星、太阳、云朵、彩虹等
睡在:脸盆、杯子、衣服、等。)
3、不同场景的挂图各一张。
4、开场音乐《月亮婆婆喜欢我》退场音乐《月亮对我笑笑》。
5、头饰。“月亮”(教师用),小鸟、青蛙、星星、娃娃头饰(幼儿游戏用)
(更多教案:屈老师教案网)
3 幼儿园语言《月亮做客》公开课教案
一、活动目标: 1理解故事,初步了解月亮盈亏变化的规律。 2愿意倾听并进行讲述,能简单地记录月亮外形的变化。 3萌发幼儿对月亮变化的好奇心和观察兴趣。 二、活动准备: PPT 三、活动过程: 1猜谜语导入活动 谜语:缺时一道小弯弯,圆时一个大玉盘,白天躲藏夜晚现,洒下光辉照人间。 师:小朋友们,你们知道它是谁吗?你们喜欢月亮吗?关于月亮你想告诉我什么呢? 你们看过月亮吗?在那里见过呢?(你见到的月亮待在哪里?) 你看见的月亮是什么样子的? 2听故事并进行讨论 (1)听故事 师:我发现你们看见的月亮都不一样的呢。有的像……有的像…… 我们如果送一件衣裳给月亮,会发生什么样的事情呢? 让我们一起来听听故事《月亮姑娘做衣裳》吧。 (2)讨论。 ①月亮姑娘有没有穿上漂亮的新衣服?为什么没有穿上呢? ② 过了5天,裁缝师傅给月亮送衣服,月亮变成什么样子了?(像弯弯的镰刀) ③ 裁缝师傅又去重做衣服,5天后,月亮变成了什么样子?(像弯弯的小船) ④又过了5天,月亮又长胖了,变成了什么样子?(像圆圆的大银盘子) 3记录变化。 月亮姑娘是怎样变化的呢?引导幼儿回答出顺序(如果幼儿很快能回答出来则强调语言规范,先……然后……最后) 小结:难怪裁缝做的衣服总是不合身,原来是因为月亮姑娘每天都在不停的变化。 教师:我们把月亮变化的样子画下来吧。 幼儿用记录纸画月亮盈亏变化,注意变化的顺序。 4.展示幼儿作品 5 讨论月亮圆缺变化的原因。 教师引导幼儿讨论月亮为什么会有圆缺的变化,鼓励幼儿大胆讲述自己的理解。 教师小结:月亮本身不会发光,他发出的光来自于对太阳光的反射。月亮有变化是因为地球挡住了太阳反射到月亮上的光线。 3结束活动 师:小朋友们,你们现在认识月亮姑娘了吗?喜欢月亮姑娘吗? 想和她做朋友吗?那就先从观察月亮开始吧。 讨论遇到阴天,看不到月亮的时候,如何记录? 请小朋友们用一个月的时间来观察月亮,并把每天看到的月亮的样子记录下来。到时候我们再来讨论关于月亮的话题吧!
4 幼儿园中班月亮上的白纱小故事教案
活动目标
通过自主摆放动物卡片,进行叠罗汉组合造型,丰富造型经验。
2在看看、摆摆、说说中感受叠罗汉造型的多样与有趣。
活动准备
经验准备:结合幼儿生活经验,收集“叠罗汉”的相关、视频等资料,开展谈话、区角等相关活动。
物质准备:有部分绘本画面制成的ppt,几种典型的叠罗汉造型的ppt, *** 作材料(有月亮画面的底板、封塑的动物角色卡片一套)。
活动过程
一、谈话导入,产生兴趣。
师:这是什么?你尝过月亮的味道吗?(出示画面一“月亮和问号”。)
师:想尝一尝吗?你们想,我也想,有一群动物更想。有那些动物呢?(出示画面二“月亮和动物的眼睛”。)
师:找到它们了吗?数一数,有几双眼睛?这么多动物会有谁呢?
二、引入情境,交流经验。
1出示画面三“月亮和动物们”,教师讲述情境。
师:夜里,小乌龟、大象、长颈鹿、斑马、狐狸、猴子、老鼠它们望着月亮,都在想:月亮,是什么味道呢?是甜的还是咸的?真相尝一口啊!可是,不管它们怎么伸长了脖子、伸长了手、伸长了腿,也够不着月亮。这可怎么办呢?(请幼儿讲述自己的想法。)
2观察画面四“动物叠罗汉”交流“叠罗汉”的经验。
师:看,动物们已经开始行动了!它们是怎么做的?
师:它们一个一个往上叠,慢慢地想靠近月亮。它们叠上去的样子看上去像什么?像不像梯子?
三、观看典型造型的ppt,了解叠罗汉的式样、方法、重点等。
师:这两幅图的造型看起来像什么?它们是怎么叠起来的?哪一层或者哪一个人最重要?为什么?
1三角形。
引导幼儿观察并明白:三角形的罗汉是从下面往上一层一层叠起来的,下面一层最重要,下面多上面少,看上去稳稳的。
2太阳形。
引导幼儿观察并明白:太阳形的罗汉师围着中间的一个叠,样子很美,中间的最重要,周围的都是围绕着他叠的。
四、延续情境,自主“叠罗汉”。
1延续情境。
师:看到动物们叠起来罗汉,月亮想:这是和我玩游戏吧!于是它一会跳高,一会跳低。想想看,动物们该怎么叠罗汉才可以够到月亮,尝到它的味道呢?等一会儿,请你们都去试一试,帮帮动物们。
2幼儿根据现有的画面摆放动物卡片,进行叠罗汉造型。
五、展示作品,感受不同造型。
师:你的动物朋友是怎么叠罗汉的?叠出了什么造型?像什么?谁最重要?
师:你觉得哪一幅特别有趣?为什么?
六、在故事情景中结束活动。
1教师讲述情境。
师:和动物们玩了这么久,现在月亮有点累了,它想:你们肯定够不到我的,它不跳了。可是,你们听——“咔擦”,怎么了?
2出示画面五“月亮被咬了一口”。
师:月亮被小老鼠咬了一口,小老鼠又把咬下的月亮分给了其他动物。哇!大家觉得这是它们吃过的最好吃的东西,是世界上最美的美味。
3出示画面六“动物们在月光下入眠”。
师:在我们的帮助下动物们吃到了月亮,它们心满意足地睡着了,进入了甜甜的梦乡。我们不要吵醒它们,轻轻地和它们说再见吧!
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
int main(int argc, char argv[]) {
int c;
int y=2016,m,d=1;
printf("input month:");
scanf("%d",&m);
c=y/100+1;
if(m<=2)
{
m=m+12;
y=y-1;
}
int w;
w=(y+y/4+c/4-2c+26(m+1)/10+d-1)%7+1;
int i;
switch(m)
{
case 1:
case 3:
case 5:
case 7:
case 8:
case 10:
case 12:
d=31;break;
case 2:d=28;break;
case 4:
case 6:
case 9:
case 11:d=30;break;
}
printf("\n%6s%6s%6s%6s%6s%6s%6s\n","周日","周一","周二","周三","周四","周五","周六");
int j;
for(j=1;j<=w;j++)
{
printf("%6s"," ");
}
for(i=1;i<=d;i++)
{
if(j%8==0)
{
printf("\n");
j=1;
}
printf("%602d",i);
j++;
}
return 0;
}
以上就是关于编写程序 要求交换两个图片框中的图形!!! 哪位高手可以帮一下忙啊全部的内容,包括:编写程序 要求交换两个图片框中的图形!!! 哪位高手可以帮一下忙啊、编一个程序,输入月份数字,输出英文月份名、关于月亮的故事幼儿教案等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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