原因如下:
1、强大的命令行
命令行有很多功能,如快速、自动化管理系统及处理业务,这消除了开发者对鼠标或者触控板的需求,使开发者能够直接通过键盘输入指令来管理系统。自动化管理系统及处理业务可以让开发者专注于手头更重要的任务从而节省下大量时间。作为Linux的核心组件之一,尽管Linux命令行并不完美但始终保持了终端的纯度。
2、Linux非常安全
由于Linux是开源的由大型开发者社区开发和维护,所以安全漏洞被发现和修复的几率更高。
3、对开发者非常友好
与Windows相比Linux在很大程度上对用户更友好更容易被接受。如Linux有为开发者专门提供的工具,所以它在开发者中非常受欢迎。在Linux中,开发者能够拥有编译器、命令行编辑器、几乎可以调整任何内容的能力、以及自己设置快捷方式的能力,并且这一切开箱即用。
4、定期更新
由于Linux是开源的随着人们发现漏洞、安全缓存和错误脚本,开发者会定期得到大量的更新,这就是Linux用户的主要优势之一。
5、社区支持
Linux社区致力于服务所有的Linux用户,因此它将提供长期的支持。Windows社区却与Linux不同,Windows社区却与Linux不同,Windows社区之前停止为Windows7用户提供支持,因此如果开发者在Windows7中遇到任何问题或数据泄露的麻烦都将无法联系到帮助中心。但当Linux用户遇到麻烦时,可以在许多地方寻求帮助,比如:Twitter、Linkedln、Forums或重要的Stack
Overflow。
6、功耗更低
Linux所消耗的计算机资源量非常少。如果你有一台规格较低而不能工作的老旧电脑,那么在这台设备上安装Linux,它就可以恢复运作且运作得很好。众所周知使用Windows系统需要更强大的硬件。然而随着 *** 作系统的发展支持硬件的旧电脑可能会过时,因为它将不再支持旧硬件。
7、隐私性强
Linux不会收集与任何人分享用户的信息。用户甚至可以关闭收集数据的开发建议,如果打开,也只会提供给Linux的开发团队。
8、完全免费使用
Linux已经发展成为世界上最可靠的计算机生态系统之一。当你把这种可靠性与免费使用的事实结合起来,你就拥有了理想的桌面平台。如果你想使用Windows,那你要么去购买它,要么使用破解版本,但Linux却不需要你这么做。
程序员之所以喜欢Linux系统,究其原因具体如下:
1、强大的命令行
命令行有很多功能,如快速、自动化管理系统及处理业务,这消除了开发者对鼠标或触控板的需求,使开发者能够直接通过键盘输入指令来管理系统。自动化管理系统及处理业务可以让开发者专注于手头更重要的任务从而节省下大量实践。作为Linux的核心组件之一,尽管Linux命令行并不完美但始终保持了终端的纯度。
2、Linux非常安全
由于Linux是开源的由大型开发者社区开发和维护,所以安全漏洞被发现和修复的几率更高。此外Windows作为最受欢迎的 *** 作系统,据相关数据统计,Windows设备以767%的占比排名第一。因此更多恶意攻击针对的是Windows而不是Linux。
3、对开发者友好
与Windows相比Linux在很大程度上对用户更友好更容易被接受。如Linux有为开发者专门提供的工具,所以它在开发者中非常受欢迎。在Linux中,开发者能够拥有编译器、命令行编辑器、几乎可以调整任何内容的能力、以及自己设置快捷方式的能力,并且这一切都是开箱即用。
4、定期更新
由于Linux是开源的随着人们发现漏洞、安全缓存和错误脚本,开发者会定期得到大量的更新,这就是Linux用户的主要优势之一。
5、社区支持
Linux社区致力于服务所有的Linux用户,因此它将提供长期的支持。Windows社区却与Linux不同,Windows社区之前停止为Windows7用户提供支持,因此如果开发者在Windows7中遇到任何问题或数据泄露的麻烦都将无法联系到帮助中心。但当Linux用户遇到麻烦时,可以在许多地方寻求到帮助,比如:Twitter、LinkedIn、Forums等。
6、隐私性强
Linux不会收集或与任何人分享用户的信息。用户甚至可以关闭收集数据的开发建议,如果打开,也只会提供给Linux的开发团队。如果你曾经使用过Windows10,你会注意到默认的隐私设置会自动开启所有功能。即使你选择不提交有关自己的Microsoft数据,你的信息也依旧会被收集,除非你使用一组程序来禁用Windows的窃听模块。
7、网络安全
Linux通常是网络安全方面最常用的 *** 作系统。这是因为Linux不容易受到病毒攻击,而且它的系统维护得非常好,使系统中出现漏洞的机会极少。因此,通过使用Linux,开发者可以学习到它在网络安全方面的经验,如学习如何保护个人或专业数据免受暴力破解攻击、网络攻击或任何其他类型的攻击,以此来避免个人数据被攻击而泄露。
Mac上程序员必备的10大软件
1、IDEA
作为一个开发者,必须使用IDEA的,以前的elipse基本很少有用了,除非那些10多年的老员工对它有太大的感情了。
2、安装JDK11或者JDK8
我觉得应该安装JDK11吧,毕竟JDK14都出来这么久了。
3、Pycharm
Python开发工具,作为程序员也许你不是做Python开发的,但是偶尔还是用Python的。
4、Git
不用多说,当你在公司开发时候,一个项目是由很多人完成的,Git就是用来版本控制的,不仅要安装还要熟悉使用。
5、VMware Fusion和Navicat
Navicat是一个数据库管理工具,值得拥有,VMware是虚拟机软件。我现在还是学生,电脑配置也不太好,我一般使用阿里云服务器,然后连接IDEA工具,感觉太方便了,写完代码可以直接 *** 作虚拟机。
6、Visual Studio for Mac
这是一款微软推出的跨平台开发工具,我一般用来写前端的。
7、Xcode
Xcode是苹果产品的,适用于ios开发工具,同时支持c++,对于学习c的同学来说值得拥有,就算做c开发,也值得安装,因为真的太强大了。
8、Google浏览器
9、ClenMyMacX
系统杀毒软件及清理垃圾等等。
10、Typora
作为一个程序员,不管学习也好总是做笔记叭,它就是一款最好的Markown,非常方便,它的语法我之前也写过一篇文章,可以抽30分钟学习即可熟练基本用法。
11、MindNode
我个人比较喜欢使用这块来做思维导图
12、Processon
在线画图工具,也可以做思维导图等,非常不错。
13、Rdm
学习Redis使用可视化工具
14、PDF Expert
Mac最好用的一款PDF
15、Xnip
个人觉得挺好用的截图工具
16、Be Focused
类似番茄土豆,时间管理工具
17、eZip
压缩解压工具
18、百度网盘
19、uPic
图床,当你发表博客时候,每次粘贴有点太耗时间了,所以使用uPic配置Typora就完美了。
20、其他工具
qq、微信、OmniFocus项目管理工具、AE、PR视频剪辑等工具,看个人爱好下载使用,还有一些工具,暂时想不出了,但是上面所提到的我基本使用。
我的回答希望对你有帮助。
用了8年的Mac电脑,个人介绍下一些常用的APP,仅供参考。
1终端iterm2
作为一名程序员,少不了需要用命令行处理事情。
通过它可以处理本地电脑的事情,也可以连接远程服务器 *** 作。
补充:当然有些朋友喜欢zshell环境,也可以使用ohmyzsh,看个人实际需求吧,我还是喜欢bash环境。
2Alfred
Alfred 是一个用键盘通过热键、关键字、自定义插件来加快 *** 作效率的工具,它不但是搜索工具,还是快速启动工具,甚至能够 *** 作许多系统功能,扩充性极强。
比如程序员经常需要查看unix时间,用这个搜索框就能快速得到答案,按下回车键即可复制结果。
3DBeaver免费开源数据库
一个免费开源的软件,支持Oracle、MySQL等数据库,但是速度相比Navicat Premium慢,但是胜在免费。
4IntelliJ IDEA 开发工具IDE
写Java代码,怎么可能少了这个软件,吃饭干活的工具。
当然有些人也会用Visual Studio,用得人也不少,只要适合自己需求就可以了。
5Android Studio安卓开发
Android Studio是一个Android开发环境,基于IntelliJ IDEA。通过这个开发工具,可以开发手机APP。
6PyCharm
人生苦短,我学Python,通过这个工具,可以快速开发,但是唯一缺点就是耗内存。
7Sourcetree管理代码工具
Sourcetree是个免费的Git客户端工具,通过它可以进行可视化 *** 作,适合对Git有基础需求的人。但是有时候一些复杂的 *** 作,个人还是喜欢命令行处理。
8Markdown文档编写工具Typora
Typora支持跨平台,配合快捷键,轻松的写接口文档、数据库表结构等文档,也可以复制粘贴进来,十分便利。
同时支持导出PDF,Word多种格式。
9Sublime Text跨平台的文本编辑器
Sublime Text 是一款流行的代码编辑器软件,支持各类插件,可运行在Linux,Windows和Mac OS X。
我经常用它来编写一些简单的Python脚本,或者看Java代码进行Review。
10WireShark抓包软件
作为程序员,有时候要分析别人提供的网络数据包文件,安装这个跨平台软件,可以直观的分析网络数据包。
其他还有很多软件,这里就写前10个常用的软件推荐给你,希望能解答到你的问题。
作为一名前端,来推荐几个自己一直用的软件。
Visual Studio Code
vs code 是微软开发的良心编辑器,功能强大而且插件多,主要是启动速度还挺快,是原来的Eclipse开发团队的大佬来开发的,就是好用。
链接 >
*** 作系统是管理计算机硬件资源,控制其他程序运行并为用户提供交互 *** 作界面的系统软件的集合。 *** 作系统是计算机系统的关键组成部分,负责管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入与输出设备、 *** 作网络与管理文件系统等基本任务。 *** 作系统的种类很多,各种设备安装的 *** 作系统可从简单到复杂,可从手机的嵌入式 *** 作系统到超级计算机的大型 *** 作系统。目前流行的现代 *** 作系统主要有Android、BSD、iOS、Linux、Mac OS X、Windows、Windows Phone和z/OS等,除了Windows和z/OS等少数 *** 作系统,大部分 *** 作系统都为类Unix *** 作系统。
*** 作系统的主要功能是资源管理,程序控制和人机交互等。计算机系统的资源可分为设备资源和信息资源两大类。设备资源指的是组成计算机的硬件设备,如中央处理器,主存储器,磁盘存储器,打印机,磁带存储器,显示器,键盘输入设备和鼠标等。信息资源指的是存放于计算机内的各种数据,如文件,程序库,知识库,系统软件和应用软件等。
*** 作系统位于底层硬件与用户之间,是两者沟通的桥梁。用户可以通过 *** 作系统的用户界面,输入命令。 *** 作系统则对命令进行解释,驱动硬件设备,实现用户要求。以现代观点而言,一个标准个人电脑的OS应该提供以下的功能:
进程管理(Processing management)
内存管理(Memory management)
文件系统(File system)
网络通讯(Networking)
安全机制(Security)
用户界面(User interface)
驱动程序(Device drivers)
资源管理
系统的设备资源和信息资源都是 *** 作系统根据用户需求按一定的策略来进行分配和调度的。 *** 作系统的存储管理就负责把内存单元分配给需要内存的程序以便让它执行,在程序执行结束后将它占用的内存单元收回以便再使用。对于提供虚拟存储的计算机系统, *** 作系统还要与硬件配合做好页面调度工作,根据执行程序的要求分配页面,在执行中将页面调入和调出内存以及回收页面等。
处理器管理或称处理器调度,是 *** 作系统资源管理功能的另一个重要内容。在一个允许多道程序同时执行的系统里, *** 作系统会根据一定的策略将处理器交替地分配给系统内等待运行的程序。一道等待运行的程序只有在获得了处理器后才能运行。一道程序在运行中若遇到某个事件,例如启动外部设备而暂时不能继续运行下去,或一个外部事件的发生等等, *** 作系统就要来处理相应的事件,然后将处理器重新分配。
*** 作系统的设备管理功能主要是分配和回收外部设备以及控制外部设备按用户程序的要求进行 *** 作等。对于非存储型外部设备,如打印机、显示器等,它们可以直接作为一个设备分配给一个用户程序,在使用完毕后回收以便给另一个需求的用户使用。对于存储型的外部设备,如磁盘、磁带等,则是提供存储空间给用户,用来存放文件和数据。存储性外部设备的管理与信息管理是密切结合的。
信息管理是 *** 作系统的一个重要的功能,主要是向用户提供一个文件系统。一般说,一个文件系统向用户提供创建文件,撤销文件,读写文件,打开和关闭文件等功能。有了文件系统后,用户可按文件名存取数据而无需知道这些数据存放在哪里。这种做法不仅便于用户使用而且还有利于用户共享公共数据。此外,由于文件建立时允许创建者规定使用权限,这就可以保证数据的安全性。
程序控制
一个用户程序的执行自始至终是在 *** 作系统控制下进行的。一个用户将他要解决的问题用某一种程序设计语言编写了一个程序后就将该程序连同对它执行的要求输入到计算机内, *** 作系统就根据要求控制这个用户程序的执行直到结束。 *** 作系统控制用户的执行主要有以下一些内容:调入相应的编译程序,将用某种程序设计语言编写的源程序编译成计算机可执行的目标程序,分配内存储等资源将程序调入内存并启动,按用户指定的要求处理执行中出现的各种事件以及与 *** 作员联系请示有关意外事件的处理等。
人机交互
*** 作系统的人机交互功能是决定计算机系统“友善性”的一个重要因素。人机交互功能主要靠可输入输出的外部设备和相应的软件来完成。可供人机交互使用的设备主要有键盘显示、鼠标、各种模式识别设备等。与这些设备相应的软件就是 *** 作系统提供人机交互功能的部分。人机交互部分的主要作用是控制有关设备的运行和理解并执行通过人机交互设备传来的有关的各种命令和要求。
进程管理
不管是常驻程序或者应用程序,他们都以进程为标准执行单位。当年运用冯纽曼架构建造电脑时,每个中央处理器最多只能同时执行一个进程。早期的OS(例如DOS)也不允许任何程序打破这个限制,且DOS同时只有执行一个进程(虽然DOS自己宣称他们拥有终止并等待驻留(TSR)能力,可以部分且艰难地解决这问题)。现代的 *** 作系统,即使只拥有一个CPU,也可以利用多进程(multitask)功能同时执行复数进程。进程管理指的是 *** 作系统调整复数进程的功能。
由于大部分的电脑只包含一颗中央处理器,在单内核(Core)的情况下多进程只是简单迅速地切换各进程,让每个进程都能够执行,在多内核或多处理器的情况下,所有进程通过许多协同技术在各处理器或内核上转换。越多进程同时执行,每个进程能分配到的时间比率就越小。很多OS在遇到此问题时会出现诸如音效断续或鼠标跳格的情况(称做崩溃(Thrashing),一种OS只能不停执行自己的管理程序并耗尽系统资源的状态,其他使用者或硬件的程序皆无法执行)。进程管理通常实现了分时的概念,大部分的OS可以利用指定不同的特权等级(priority),为每个进程改变所占的分时比例。特权越高的进程,执行优先级越高,单位时间内占的比例也越高。交互式OS也提供某种程度的回馈机制,让直接与使用者交互的进程拥有较高的特权值。
内存管理
根据帕金森定律:“你给程序再多内存,程序也会想尽办法耗光”,因此程序员通常希望系统给他无限量且无限快的存储器。大部分的现代计算机存储器架构都是层次结构式的,最快且数量最少的暂存器为首,然后是高速缓存、存储器以及最慢的磁盘存储设备。而 *** 作系统的存储器管理提供查找可用的记忆空间、配置与释放记忆空间以及交换存储器和低速存储设备的内含物……等功能。此类又被称做虚拟内存管理的功能大幅增加每个进程可获得的记忆空间(通常是4GB,既使实际上RAM的数量远少于这数目)。然而这也带来了微幅降低运行效率的缺点,严重时甚至也会导致进程崩溃。
存储器管理的另一个重点活动就是借由CPU的帮助来管理虚拟位置。如果同时有许多进程存储于记忆设备上, *** 作系统必须防止它们互相干扰对方的存储器内容(除非通过某些协定在可控制的范围下 *** 作,并限制可访问的存储器范围)。分区存储器空间可以达成目标。每个进程只会看到整个存储器空间(从0到存储器空间的最大上限)被配置给它自己(当然,有些位置被 *** 作系统保留而禁止访问)。CPU事先存了几个表以比对虚拟位置与实际存储器位置,这种方法称为标签页(paging)配置。
借由对每个进程产生分开独立的位置空间, *** 作系统也可以轻易地一次释放某进程所占据的所有存储器。如果这个进程不释放存储器, *** 作系统可以退出进程并将存储器自动释放。
虚拟内存
虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存储器上,在需要时进行数据交换。
在早期的单用户单任务 *** 作系统(如DOS)中,每台计算机只有一个用户,每次运行一个程序,且次序不是很大,单个程序完全可以存放在实际内存中。这时虚拟内存并没有太大的用处。但随着程序占用存储器容量的增长和多用户多任务 *** 作系统的出现,在程序设计时,在程序所需要的存储量与计算机系统实际配备的主存储器的容量之间往往存在着矛盾。例如,在某些低档的计算机中,物理内存的容量较小,而某些程序却需要很大的内存才能运行;而在多用户多任务系统中,多个用户或多个任务更新全部主存,要求同时执行独断程序。这些同时运行的程序到底占用实际内存中的哪一部分,在编写程序时是无法确定的,必须等到程序运行时才动态分配。[4]
为此,希望在编写程序时独立编址,既不考虑程序是否能在物理存储中存放得下,也不考虑程序应该存放在什么物理位置。而在程序运行时,则分配给每个程序一定的运行空间,由地址转换部件将编程时的地址转换成实际内存的物理地址。如果分配的内存不够,则只调入当前正在运行的或将要运行的程序块(或数据块),其余部分暂时驻留在辅存中。
一个程序员应该具备的基础知识和概念:
1、计算机是有什么组成的,CPU是什么东西,其工作原理是什么。
2、机器语言和微指令集的概念。
3、程序的概念。
4、汇编语言是低级语言但不是机器语言。
5、高级语言主要有那些?(C,C++,Basic,Pascal,Fortran,C#,Java等等;如果你是中国软件业的英雄,你也写一门语言,最好不用英语) 6、编译程序和解释程序的概念和其原理。(编译器是高手和专家编写的)
7、HTML、XML等是标识性语言。
8、Prolog是人工智能语言。
9、 *** 作系统OS的概念和原理。(Windows98,Windows2000,Windows NT,UNIX,Linux,等等都是OS,还有一些实时OS,嵌入OS,编这些的绝对是高手)
10、Windows编程说白了就是Windows API的调用。(中国的程序员很多只是会编windows程序,用的是VB,我的建议是这些程序员顶多只是低级编码员,我称其是coder)
11、VC++、VB、BC、BCB、Delphi、VF等都只是编程的工具和环境,不是编程语言。
12、面向结构的设计概念。
13、面向对象的概念。(好好理解,兄弟,这个东西还是很重要的)
14、软件工程的概念和原理。(如果你想当老总就需要好好研究了,系统分析员比编码员要高一个等级,薪水也高哟)
15、数据库的概念。(要熟悉一些著名的数据库系统和语言的名字,如Orcle,SQL,DB2,DyBase等)
16、了解网络概念。
17、了解多媒体概念。
18、熟悉和掌握数据结构和基本算法。
以上就是关于为什么很多程序员喜欢linux系统全部的内容,包括:为什么很多程序员喜欢linux系统、为什么程序员都喜欢Linux *** 作系统、程序员用Mac都有哪些必备的app等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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