阿尔法狗是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人。其英文名为AlphaGo,音译中文后戏称为阿尔法狗。
阿尔法狗其主要工作原理是“深度学习”。“深度学习”是指多层的人工神经网络和训练它的方法。一层神经网络会把大量矩阵数字作为输入,通过非线性激活方法取权重,再产生另一个数据集合作为输出。
扩展资料:
2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册帐号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩;
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。
参考资料来源:人民网——“阿尔法狗”为什么厉害
阿尔法狗的成功是部分归因于行为主义的成功,但不完全是。行为主义是一种心理学理论,即认为人类和动物的行为是由外部刺激所驱动的,并非由内在的思想、感受或意愿所决定。
对于阿尔法狗而言,它的“学习”是基于强化学习算法的。这个算法的基本思想就是让计算机智能体(如阿尔法狗)通过与环境的交互来学习哪些行为更有利于实现特定目标。在一个确定性的环境中,智能体可以通过试错来调整策略,以最大限度地增加它所面临的奖励。
而这个奖励正是强化学习算法中的强化信号,它相当于行为主义中的外部刺激。换句话说,阿尔法狗的学习过程确实是受到了行为主义理论的启发,它的学习结果也部分源于行为主义的基础:对环境中奖励和惩罚进行反应和调整。
但是,阿尔法狗的学习过程和结果不完全是由行为主义所解释的。虽然强化学习算法被认为是一种行为主义方法,但并不意味着它完全依赖于外部刺激。实际上,强化学习算法还可以采用一些深度学习技术,以借助神经网络等内部处理方式来识别和学习环境中的模式和规律。因此,阿尔法狗成功的原因是多方面的,行为主义只是其中之一。
新版拥有强大的自学能力,它能通过自学玩转多种游戏,这套系统名为“AlphaGo Zero”,它通过一种名为“强化学习”的机器学习技术,可以在与自己游戏中吸取教训。 仅三天时间,AlphaGo Zero自行掌握了围棋的下法,还发明了更好的棋步。这期间,除了被告知围棋的基本规则,它未获得人类的帮助。随着AlphaGo Zero被不断训练时,它开始在围棋游戏中学习先进的概念,并挑选出一些有利的位置和序列。
当被问到为什么AlphaGo Zero的训练如此稳定?
David Silver说,AlphaGo Zero所用的算法与策略梯度、Q-learning之类的传统(无模型)算法不同,通过使用AlphaGo search,我们极大地改进了策略和自我对弈的结果,然后我们应用简单的、基于梯度的更新来训练下一个策略+价值网络(policy+value network)。这比渐进的、基于梯度的策略改进(policy )
为什么这次Zero就训练了40天?训练3个月会怎样?
David Silver认为,这是一个人力和资源优先级的问题,如果训练3个月,我想你会问训练6个月会发生什么。
为什么一开始选择用人类对局数据来训练AlphaGo,而不是通过自我对弈来从0开始?之前的AlphaGo瓶颈在哪里?
David Silver表示,创造一个完全自学的系统,一直是强化学习中的一个开放式问题,之前都非常不稳定,之后我们做了很多实验,发现AlphaGo Zero的算法是最有效率的。
DeepMind和Facebook几乎同时开始研究这一课题,为什么你们能达到这个水平?
David Silver说,Facebook更专注于监督学习,我们关注强化学习,是因为相信它最终会超越人类的知识,研究表明,仅使用监督学习能够获得令人惊讶的表现,但如果要远超人类水平,强化学习才是关键。
AlphaGo Zero是AlphaGo的最终版本吗?
David Silver:我们已经不再主动研究如何让AlphaGo变得更强,但我们仍然用它尝试新的想法。
AlphaGo有没有开源计划?
David Silver:我们在过去已经开源了许多代码,但AlphaGo始终是一个复杂的过程,它是一个非常复杂的代码。
学习时间长、学习案例好的AlphaGo赢的可能性更大一些。
AlphaGo采用了深度学习算法,即其具备了分析已发生对局提升自身水平的能力,AlphaGo的下棋方式除了学习别人的对局外,还可以自己跟自己下棋,通过对不同下法产生结果的分析来改善自己的下棋方式,颇有一种老顽童周伯通的绝技“左右互搏之术”的意思。
首先要说明,决策不存在绝对的对错,有些决策可能短时间看效果不好但长远看会产生更多效益,有些决策可能从一方面看存在失误但从另一方面看又十分明智。对于下棋而言,有些棋招经过后来无数人长时间的分析,依然难以断定它的好坏。
考虑到这种结果的不可量化性,AlphaGo在计算落子位置时引入了一定的随机性,即AlphaGo两次对同一棋局的判断,可能会产生不同,这种情况下,只能说“运气”好的AlphaGo会赢。
AlphaGo的两个大脑:
1、第一大脑:落子选择器 (Move Picker)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第一个神经网络大脑是“监督学习的策略网络(Policy Network)” ,观察棋盘布局企图找到最佳的下一步。事实上,它预测每一个合法下一步的最佳概率,那么最前面猜测的就是那个概率最高的。这可以理解成“落子选择器”。
2、第二大脑:棋局评估器 (Position Evaluator)
阿尔法围棋(AlphaGo)的第二个大脑相对于落子选择器是回答另一个问题,它不是去猜测具体下一步,而是在给定棋子位置情况下,预测每一个棋手赢棋的概率。这“局面评估器”就是“价值网络(Value Network)”,通过整体局面判断来辅助落子选择器。
这个判断仅仅是大概的,但对于阅读速度提高很有帮助。通过分析归类潜在的未来局面的“好”与“坏”,阿尔法围棋能够决定是否通过特殊变种去深入阅读。如果局面评估器说这个特殊变种不行,那么AI就跳过阅读。
这些网络通过反复训练来检查结果,再去校对调整参数,去让下次执行更好。这个处理器有大量的随机性元素,所以人们是不可能精确知道网络是如何“思考”的,但更多的训练后能让它进化到更好。
1、围棋算最需要智力的一种游戏,机器战胜人类最强棋手李世石,柯洁,说明人工智能在一些方面已然超越人类,这可能是人工智能领域的又一次突破和飞跃。
2、“阿尔法狗”只是机器人的一个名字而已,是音译,英文叫 AlphaGo。其中Go有围棋的意思,所以这是一个围棋机器人的名字。它是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能程序,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
3、“阿尔法狗”不是用的穷举算法,而是通过学习优化能力,学会了下棋,不断进步是真正意义上拥有学习能力的人工智能,因此被称为里程碑
参考资料
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因为围棋的胜利是一步步计算出来的结果。阿尔法狗是属于人工智能的范畴,人们提前将比赛规则和算法步骤用程序的方法输入进去,在比赛过程中,阿尔法狗只需要应用程序,算出最优结果就好了。而且阿尔法狗是用大型计算机计算的,其运算能力自然要比人类强的多。
我们可以回顾一下这件人机大战的始末。之前代表人类的韩国围棋高手李世石在五番棋大战中以1:4负于机器人阿尔法狗,这是一次划时代的对弈,说明人工智能在围棋领域已经超越人类。,阿尔法技术在不断提高,阿尔法狗升级版Master在网上又连胜职业高手60盘。这意味着在快棋领域,人工智能也完胜人类。自李世石挑战阿尔法狗失败后,人类一直期待当今围棋第一人柯洁与阿尔法狗进行一场终极较量。人工智能的东西是人造出来的,人类被反超,总还是不甘愿的。
这次的较量是史诗级的较量,有背水一战的意味在里面。先让当今世界围棋第一人柯洁单挑阿尔法狗,试探一下柯洁有没有赢的希望,因为阿尔法狗主要强在计算,柯洁则是目前计算能力最强的棋手。如果柯洁都拿阿尔法狗没办法,那就意味着在一对一的情况下,人类已不可能击败人工智能。一旦柯洁败下阵来,接下来的车轮大战就是人类运用集体智慧挑战阿尔法狗,这是人类设置的最后一道防线,看一看组团来战,人类能否击败阿尔法狗。但最后还是失败了。
人类的技术越先进,带来的便利也越多,但与此同时我们也要承担相应的风险。
我个人认为谷歌开发乒乓球机器人主要是为了验证算法程序,至于消费者会不会买单,和谷歌没关系,因为人家也没打算卖。
怎么说呢,谷歌开发乒乓球机器人和开发“阿尔法狗 ”一个想法,那就是用来验证自己的算法程序是否合规,或者说用来训练算法程序吧。就像我读计算机科学与技术的,现在读研,每天的任务就是在写人工智能程序,然后再去建立一些模型训练这一套人工智能程序,这是业内很常见的做法。谷歌搞了个乒乓球机器人,应该也是这个目的,但谷歌这个乒乓球机器人应该还是属于试验阶段,不然不会用乒乓球这么简单的体育运动来训练机器人的。当然,具体情况,还是得人家谷歌X实验室的科研人员才能知道,我们就刘不要去多管闲事了,反正只需要知道这时候和自己没一毛钱关系就行了。
有一说一,人家谷歌才不理你消费者是否买单呢,也压根就不是拿来卖的,即使是真的要卖,你也买不起。人家谷歌开发出这个乒乓球机器人,主要是训练自己的机器人程序。一群什么都不懂的人,还真以为人家搞出来卖的,我想问,搞出一个乒乓球机器人来卖,有什么意义吗?要知道,这个乒乓球机器人是谷歌X实验室搞出来的,这个实验室玩的都是前沿科技,说直白一点就是未来技术,不是给现在的人用的,是在捣鼓未来的人用什么!所以不要自作多情,还会有消费者买单吗?你不买单又如何,人家压根不缺你这点钱,你这种行为就是在侮辱人家科学家!
总的来说,谷歌这个乒乓球机器人的意义就是让其训练出更成熟的机器人程序。另外,因为不对外售卖,属于科研产品,所以无需理会消费者!
阿尔法围棋用到了很多新技术,如神经网络、深度学习、蒙特卡洛树搜索法等,使其实力有了实质性飞跃。美国脸书公司“黑暗森林”围棋软件的开发者田渊栋在网上发表分析文章说,阿尔法围棋系统主要由几个部分组成:
1、策略网络(Policy Network),给定当前局面,预测并采样下一步的走棋。
2、快速走子(Fast rollout),目标和策略网络一样,但在适当牺牲走棋质量的条件下,速度要比策略网络快1000倍。
3、价值网络(Value Network),给定当前局面,估计是白胜概率大还是黑胜概率大。
4、蒙特卡洛树搜索(Monte Carlo Tree Search),把以上这四个部分连起来,形成一个完整的系统。
“阿尔法狗”采用的是利用“价值网络”去计算局面,用“策略网络”去选择下子。阿尔法狗依旧处于一个弱人工智能的水平。什么是弱人工智能?简单的说,所谓弱人工智能就是仅在单个领域比较牛的人工智能程序。
比如我们熟悉的苹果Siri,就是一个会卖萌的弱人工智能程序。而阿尔法狗根据这个标准,依旧在这个范围以内。充其量,最多是人类围棋的陪练。而这场人际对决,本质上更像是谷歌的一场科技秀。
阿尔法围棋(AlphaGo)是第一个击败人类职业围棋选手、第一个战胜围棋世界冠军的人工智能机器人,由谷歌(Google)旗下DeepMind公司戴密斯·哈萨比斯领衔的团队开发。其主要工作原理是“深度学习”。
2016年3月,阿尔法围棋与围棋世界冠军、职业九段棋手李世石进行围棋人机大战,以4比1的总比分获胜;2016年末2017年初,该程序在中国棋类网站上以“大师”(Master)为注册账号与中日韩数十位围棋高手进行快棋对决,连续60局无一败绩。
2017年5月,在中国乌镇围棋峰会上,它与排名世界第一的世界围棋冠军柯洁对战,以3比0的总比分获胜。围棋界公认阿尔法围棋的棋力已经超过人类职业围棋顶尖水平,在GoRatings网站公布的世界职业围棋排名中,其等级分曾超过排名人类第一的棋手柯洁。
2017年5月27日,在柯洁与阿尔法围棋的人机大战之后,阿尔法围棋团队宣布阿尔法围棋将不再参加围棋比赛。2017年10月18日,DeepMind团队公布了最强版阿尔法围棋,代号AlphaGo Zero。
2017年7月18日,教育部、国家语委在北京发布《中国语言生活状况报告(2017)》,“阿尔法围棋”入选2016年度中国媒体十大新词。
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