因为自动目录是基于正文标题样式的,粘贴到新文档所,标题不存在了,所以更新后会出错。
可以用选择性粘贴,无格式文本,但需要手动添加制表符前导符。
要保留原样,只能选择性粘贴,。
源与可持续发展知识归纳 人类开发利用能源的历史:火→化
使用图像根据需要,可以有多种方法。
如果是放在组件中,如JButton、JLabel中,这些组件需要的是Icon接口的图像,那么使用ImageIcon类来加载图像比较好,new
ImageIcon(String
filename)或new
ImageIcon(URL
location)都可以直接加载图像文件。
甚至你还可以先用IO读出byte流,也能用byte[]创建ImageIcon。还可以由已有的Image来创建。
更为高级的用法是,你还可以先创建个空的ImageIcon,然后重写paintIcon(Component,Graphics,int,int)方法实现手工绘制!
如果你是要完成图像绘制,那么使用Image或BufferedImage比较好。
ToolkitgetDefaultToolkit()getImage(String或URL)就能加载图像。
这种方法需要一个图像观察者来监视图像是否加载完成,因为图像加载是异步的。通常,你用一个swing组件就可以充当这个角色。不过少用JLabel,因为我有一个程序用JLabel做观察者CPU占用率经常90%多,有时不出界面。用JPanel或JFrame都没出过这个问题。从API文档看,应该是所有的swing可视组件都实现了观察者接口。
选了观察者后,不用刻意观察加载情况,很简单的一个方法:swing组件的while(!prepareImage(Image));就可以了。
Image接口是Graphics类绘图drawImage要用的,所以绘制时应该选这个。
BufferedImage是实现了Image接口的图像,可以直接 *** 作像索数据!所以利用算法生成图像再绘制,或图像处理可以使用这种方法。如浮雕、反色等。
加载方法是ImageIO类的read方法。
文件夹:build-存放编译后的class文件
nbproject-存放项目的具体配置文件
src-java源代码存放文件夹
test-JUnit测试文件存放位置
Buildxml构建描述文件,因为Netbeans的编译打包是基于ant的,build就是ant实现自动编译打包的描述文件。
manifestmf是打包的时候需要的一个清单文件,是对打包后的jar包中的文件的一个描述下文件。
originaljava,netbeans_automatic_build,这两个文件不知道你用的什么Netbeans版本,在我的版本中并未生成此文件。
build-implxml是对Buildxml文件的具体描述,Buildxml其实并未实现具体的ant构建脚本,具体是在该文件中实现的,如果你看过buildxml的源代码,就会发现一句<import file="nbproject/build-implxml"/>,这你就知道是什么意思了。
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