mcgs脚本程序请教一个问题:按下按钮,另一个输入框的数字能自动累加,该怎样做。能否编个例子。谢谢

mcgs脚本程序请教一个问题:按下按钮,另一个输入框的数字能自动累加,该怎样做。能否编个例子。谢谢,第1张

按钮设置

改循环策略的循环时间

设置成立条件

编辑脚本

把这个data2用输入框里,就行了,这个就是只要按下按钮,输入框的数字就会以1/01s的速度上升。抬起按钮就停止上升。

望采纳。。。

在几何画板中如何实现图形的平移迭代?

几何画板中的图像可以在平面上任意托啊。如果要复制到另一个地方只有用屏幕打印键,然后粘贴在画图工具里,然后进行你需要部分的复制

在几何画板中如何制作图形的平移?

1任意画两个点2,选取这两个点3"变换"---->"标记向量"4选择你要平移的图形5"变换"---->"平移"

如何用几何画板教学图形的平移和旋转

几何画板的命令中有平移和旋转的指令,选中要 *** 作的图形,进行相应的命令和设置即可达到效果,你试试

在几何画板50中如何实现合并文本

把鼠标光标放在第一个文本插入点处,然后按住shift键,接着点击要合并的另一文本即可。

MCGS中如何实现图形的移动

标签属性里有水平移动,勾选一下,并且在移动属性里自定义一个表达式,EG:水平移动;然后最小最大偏移量设为你想要的值:eg: 0-200 表达式的值为:0-100;

然后点击确定,在编辑区域之外双击左键,再循环脚本程序里输入程序:

eg:

if 水平移动<=100 then

水平移动=水平移动+2

else

水平移动=0

endif

检查一下语法是否有误,没问题的话就OK了

几何画板如何实现汽车运动

把汽车的中心放在一条直线上,然后画好汽车,然后选择中心,然后就生成动点,就会得到你想要的效果

如何利用几何画板的迭代画多边形

需要使用多映射迭代,而且,迭代的次数比较多,一般的电脑都会卡得几乎要死。如果是彻底实现你的图例,需要迭代10次以上。我的电脑性能能一般,故树的“尖部”还没有显示出来。

几何画板 正五边形 迭代

1、新建参数,n=5;(不要小数的)

2、绘制一个点A为五边形的中心,

3、绘制另外一个点B,作为五边形一个边的起点。

4、计算值:360°÷n

5、双击点A,标记旋转中心;

6、选中点B,“变换”-“旋转”,角度点击计算值。出现新的点B‘

7、构造线段BB’

8、只选中B和n,按住shift键,“变换”-“深度迭代”,高亮区内点击点B‘

9、“迭代”,完成。

几何画板里深度迭代如何 *** 作啊?

一句两句说不清楚,如果你能看一下几何画板帮助中的教程,学一下正n 边形的制作,肯定就会了。即使看不懂,也能提出更加明确的、能提高你实际水平的问题。

几何画板图形的移动能自动播放吗

当然可以啊,先选择一个可动的点(可变的参数):编辑--动作按钮--动画

请下载这个版本使用,装这个程序才是带全功能的。

几何画板:

win版

:wmmakeding/iclk/zoneid=3019&uid=1557

mac版

:wmmakeding/iclk/zoneid=10271

如果对您有帮助,望及时采纳!

在第一个扫描周期,程序从上至下执行,如果条件成立,执行相应的语句,不成立执行下面的语句,直至程序的末尾,输出相应的值;接着进行第二个周期的扫描,利用第一个周期的返回值和每个语句进行比较,同样的步骤执行完毕;依次循环,知道所有的条件都不成立,返回最终的结果输出。你可以试验一下,就明白了,每次增加一条语句,不要把所有的都写上。表达不够好,希望能帮助你。

补充:你可以在组态环境下打开运行策略的窗口,根据你的需要你可以写启动策略或者循环策略,一般都是写循环策略,也可以新建自定义策略。以循环策略为例,你点击后打开,在界面上点右键,新增策略行,然后双击执行条件,在数据库里新建一个变量DO点吧,设置好启动条件,然后右键点击第三个方块——策略工具箱——脚本程序,拖到方块上,再双击方块,就会d出编脚本程序的串口,把你需要的哪些语句写进去,写几条都可以,每个周期他都要扫描一次,执行成立的表达式,输出结果。(另外,你还需要在数据库中定义wheel这个变量,为数值型即浮点型的。)

比如说只写:if wheel>600 then wheel=wheel-600,这个表达式,你对变量wheel输入600,他就不执行,写601,结果就是601-600=1,同样的道理,你写1805,输出的结果就是5可以随便增加语句,只执行判断条件非零的语句。

这个功能可太多了,数学运算、画面切换、串口通信、数据存取、属性修改、权限设置、权限管理、配方管理、配方设置等等,说不完了

编写就在脚本里编写就行了,可以在启动脚本,退出脚本,循环脚本,按钮属性脚本,事件脚本,等等地方编写

望采纳。。。。

IF 实际总水量 < 设定总水量 THEN

下罐进水阀=1

下罐排水阀=0

ELSE

IF 实际总水量 > 设定总水量 THEN

下罐进水阀=0

下罐排水阀=1

ELSE

IF 实际总水量 = 设定总水量 THEN

IF 下水位 < 下水位设定量 THEN

循环泵=0

上罐进水阀=0

上罐排水阀=1

ELSE

IF 下水位 > 下水位设定量 THEN

上罐排水阀=0

上罐进水阀=1

循环泵=1

ENDIF

ENDIF

ENDIF

ENDIF

ENDIF

当然 如果你的下水位是由开关量来确定的话,后面那一部分也可以改成:

IF 实际总水量 = 设定总水量 THEN

IF 下水位低=1 THEN

循环泵=0

上罐进水阀=0

上罐排水阀=1

ELSE

IF 下水位高=1 THEN

上罐排水阀=0

上罐进水阀=1

循环泵=1

上面只是大体的一个思路,里面还是有很多需要补充的地方,比如给上水罐注水时,是否需要先判断进水阀是否打开再启动循环泵,给下水罐注水时是否需要判断先关停循环泵再关停进水阀,然后开启上罐排水阀,如果是这种情况的话,建议你可以使用运行策略来完成脚本编写。

希望能帮到你

在第一个扫描周期,程序从上至下执行,如果条件成立,执行相应的语句,不成立执行下面的语句,直至程序的末尾,输出相应的值,接着进行第二个周期的扫描,利用第一个周期的返回值和每个语句进行比较,同样的步骤执行完毕,依次循环,知道所有的条件都不成立,返回最终的结果输出。你可以试验一下,就明白了,每次增加一条语句,不要把所有的都写上。

你可以在组态环境下打开运行策略的窗口,根据你的需要你可以写启动策略或者循环策略,一般都是写循环策略,也可以新建自定义策略。以循环策略为例,你点击后打开,在界面上点右键,新增策略行,然后双击执行条件,在数据库里新建一个变量DO点吧,设置好启动条件,然后右键点击第三个方块—策略工具箱—脚本程序,拖到方块上,再双击方块,就会d出编脚本程序的串口,把你需要的哪些语句写进去,写几条都可以,每个周期他都要扫描一次,执行成立的表达式,输出结果。

编程是编定程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

在循环脚本中,循环时间为10ms,条件表达式为1,脚本程序为

IF

I00

=

1

THEN

Q00

=

1

ELSE

Q00

=

0

ENDIF

就行了。

望采纳。。。。

如果是窗口的循环脚本,只需要双击窗口空白处,打开循环脚本标签,就可以修改循环时间了。如下图。

如果是循环策略中的循环脚本,双击要修改的循环策略,然后在里面有一个设定循环时间,修改一下就可以了,如下图。

望采纳。。。。。。

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