PLC的工作状态分三个阶段称作一个扫描周期。在整个运行期间,可编程逻辑控制器的CPU以一定的扫描速度重复执行上述三个阶段。
一、输入采样阶段
在输入采样阶段,可编程逻辑控制器以扫描方式依次地读入所有输入状态和数据,并将它们存入I/O映象区中的相应的单元内。输入采样结束后,转入用户程序执行和输出刷新阶段。在这两个阶段中,即使输入状态和数据发生变化,I/O映象区中的相应单元的状态和数据也不会改变。因此,如果输入是脉冲信号,则该脉冲信号的宽度必须大于一个扫描周期,才能保证在任何情况下,该输入均能被读入。
二、用户程序执行阶段
在用户程序执行阶段,可编程逻辑控制器总是按由上而下的顺序依次地扫描用户程序(梯形图)。在扫描每一条梯形图时,又总是先扫描梯形图左边的由各触点构成的控制线路,并按先左后右、先上后下的顺序对由触点构成的控制线路进行逻辑运算,然后根据逻辑运算的结果,刷新该逻辑线圈在系统RAM存储区中对应位的状态;或者刷新该输出线圈在I/O映象区中对应位的状态;或者确定是否要执行该梯形图所规定的特殊功能指令。
即,在用户程序执行过程中,只有输入点在I/O映象区内的状态和数据不会发生变化,而其他输出点和软设备在I/O映象区或系统RAM存储区内的状态和数据都有可能发生变化,而且排在上面的梯形图,其程序执行结果会对排在下面的凡是用到这些线圈或数据的梯形图起作用;相反,排在下面的梯形图,其被刷新的逻辑线圈的状态或数据只能到下一个扫描周期才能对排在其上面的程序起作用。
在程序执行的过程中如果使用立即I/O指令则可以直接存取I/O点。即使用I/O指令的话,输入过程影像寄存器的值不会被更新,程序直接从I/O模块取值,输出过程影像寄存器会被立即更新,这跟立即输入有些区别。
三、输出刷新阶段
当扫描用户程序结束后,可编程逻辑控制器就进入输出刷新阶段。在此期间,CPU按照I/O映象区内对应的状态和数据刷新所有的输出锁存电路,再经输出电路驱动相应的外设。这时,才是可编程逻辑控制器的真正输出。
进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是 *** 作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。
进程的三个基本状态:进程执行时的间断性,决定了进程可能具有多种状态。事实上,运行中的进程可能具有以下三种基本状态。
1)就绪状态(Ready):
进程已获得除处理器外的所需资源,等待分配处理器资源;只要分配了处理器进程就可执行。就绪进程可以按多个优先级来划分队列。例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排入低优先级队列;当进程由I/O *** 作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。
2)运行状态(Running):
进程占用处理器资源;处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目。在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。
3)阻塞状态(Blocked):
由于进程等待某种条件(如I/O *** 作或进程同步),在条件满足之前无法继续执行。该事件发生前即使把处理器资源分配给该进程,也无法运行。
线程在执行过程中,可以处于下面几种状态:
1、就绪(Runnable):线程准备运行,不一定立马就能开始执行。
2、运行中(Running):进程正在执行线程的代码。
3、等待中(Waiting):线程处于阻塞的状态,等待外部的处理结束。
4、睡眠中(Sleeping):线程被强制睡眠。
5、I/O阻塞(BlockedonI/O):等待I/O *** 作完成。
6、同步阻塞(BlockedonSynchronization):等待获取锁。
7、死亡(Dead):线程完成了执行。
程序是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言编写的命令序列的集合,
进程是指在 *** 作系统结构的基础;是一个正在执行的程序;计算机中正在运行的程序实例;
线程是指"进程"中某个单一顺序的控制流。也被称为轻量进程
线程状态
NEW
至今尚未启动的线程处于这种状态。
RUNNABLE
正在 Java 虚拟机中执行的线程处于这种状态。
BLOCKED
受阻塞并等待某个监视器锁的线程处于这种状态。
WAITING
无限期地等待另一个线程来执行某一特定 *** 作的线程处于这种状态。
TIMED_WAITING
等待另一个线程来执行取决于指定等待时间的 *** 作的线程处于这种状态。
TERMINATED
已退出的线程处于这种状态。
进程在运行过程中主要是在就绪、运行和阻塞三种状态间进行转换。创建状态和退出状态描述进程创建的过程和进程退出的过程。 1)运行状态(running):进程占用处理器资源;处于此状态的进程的数目小于等于处理器的数目。在没有其他进程可以执行时(如所有进程都在阻塞状态),通常会自动执行系统的空闲进程。 2)就绪状态(ready):进程已获得除处理器外的所需资源,等待分配处理器资源;只要分配了处理器进程就可执行。就绪进程可以按多个优先级来划分队列。例如,当一个进程由于时间片用完而进入就绪状态时,排人低优先级队列;当进程由i/o *** 作完成而进入就绪状态时,排入高优先级队列。 3)阻塞状态(blocked):当进程由于等待i/o *** 作或进程同步等条件而暂停运行时,它处于阻塞状态。 4)创建状态(new):进程正在创建过程中,还不能运行。 *** 作系统在创建状态要进行的工作包括分配和建立进程控制块表项、建立资源表格(如打开文件表)并分配资源、加载程序并建立地址空间表等。 5)退出状态(exit):进程已结束运行,回收除进程控制块之外的其他资源,并让其他进程从进程控制块中收集有关信息(如记帐和将退出代码传递给父进程)。 五状态进程模型中的状态转换主要包括下列几种。 *** 作系统中多个进程的并发执行是通过调度与超时两种转换间的循环,或调度、等待事件和事件出现三种转换间的循环来描述的。 1)创建新进程:创建一个新进程,以运行一个程序。创建新进程的可能原因包括用户登录、 *** 作系统创建以提供某项服务、批处理作业等。 2)收容(admit,也称为提交):收容一个新进程,进入就绪状态。由于性能、内存等原因,系统会限制并发进程总数。 3)调度运行(dispatch):从就绪进程表中选择一个进程,进入运行状态。 4)释放(release):由于进程完成或失败而终止进程运行,进入结束状态。 为了简洁,状态变迁图中只画出了运行状态到退出状态间的释放转换;但实际上,还存在从就绪状态或阻塞状态到退出状态的释放转换。运行到结束的转换可分为正常退出(exit)和异常退出(abort);其中异常退出是指进程执行超时、内存不够、非法指令或地址访问、i/0 *** 作失败、被其他进程所终止等原因而退出。从就绪状态或阻塞状态到结束状态的释放转换可能是由于多种原因引发,如父进程可在任何时间终止子进程。 5)超时(timeout):由于用完时间片或高优先级进程就绪等原因导致进程暂停运行 6)事件等待(event wait):进程要求的事件未出现而进入阻塞;可能的原因包括申请系统服务或资源、通信、i/o *** 作等。 7)事件出现(eventoccurs):进程等待的事件出现;如 *** 作完成、申请成功等。
WinTc v191 正式版
---适合新手的C编译器之一 ------------------------------------------------------------
软件名称: WinTc
版本:191 运行环境:Windows 98, ME, 2000, and XP
软件性质:免费 --------------------------------------------------------------
软件介绍:
1wintc是一种可以在XP系统下,运行C语言的编译器
2wintc具有类似word等软件的窗口
3在wintc中可以对C语言代码进行粘贴,复制,剪切等很多功能,
4适合于初学者.而TC20对于初学者有很大的障碍,输入太慢,错误
的修改等,而且有一些电脑根本就不能运行TC
所以我建议初学者用wintc
这问题必须得把你的执行结果保存下来,在trycatch里面写文件,每次运行的时候先读文件里的标志位再ifelse,如果你是在某个特定平台上的程序也可以依照平台特点去保存值,但是肯定是需要借助静态的存储工具。
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