帮你修改了一下判断部分。你试试吧:
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include<sys/typesh>
#include<sys/timebh>
main()
{
loop:
printf("欢迎来玩石头剪刀布,请使用键盘输入,0代表石头,1代表剪刀,2代表布。\n\n");
int x,com,user;
unsigned int seedVal;
struct timeb timeBuf;
ftime(&timeBuf);
seedVal=((((unsigned int)timeBuftime&0xFFFF)+
(unsigned int)timeBufmillitm)^
(unsigned int)timeBufmillitm);
srand((unsigned int)seedVal);
x=rand();
com=x%3;
scanf("%d",&user);
if(user>2)
printf("您的输入有误,请输入0、1、2中任意一个数字\n");
else
{
if(com==0)
{
if(user==0) printf("平手\n");
if(user==1) printf("输了\n");
if(user==2) printf("赢了\n");
}
if(com==1)
{
if(user==0) printf("赢了\n");
if(user==1) printf("平手\n");
if(user==2) printf("输了\n");
}
if(com==2)
{
if(user==0) printf("输了\n");
if(user==1) printf("赢了\n");
if(user==2) printf("平手\n");
}
}
goto loop;
}
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执福效率要稍低一些。
各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。
2
脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算 *** 作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。
现在的脚本语言是比较多的,一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。
脚本(Script), 是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用OutlookExpress或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。又如洪恩网站//.hongen. 一些网页的英文新闻内容旁会有一个三角符号,点击它就可以听到英文诵读,这也是脚本在起作用。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置” 对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。
问题二:脚本语言是什么意思 脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(JavaScript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的矗题范围有限。
4、脚本多为解释执行。
问题三:脚本到底是什么意思 脚本,是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本也可指表演戏剧、拍摄**等所依据的底本又或者书稿的底本。
问题四:脚本和程序有什么区别吗,什么是脚本语言吗 系统语言与脚本语言之间的区别有很多,但主要的区别是: 抽象的级别:这是最重要也是最明显示的不同。脚本语言对程序员提供了更高级的抽象。这一点明显表现在:在这种语言自身中,存在有高级的数据结构,如列表和字典结构,和对这种结构简单方便的嵌套和 *** 作。这样可以创建非常成功的程序。 类型定义:系统语言通常是强类型和静态类型定义。这就意味着所有变量的类型要在程序中指定,在编译时检查。相反地,脚本语言是最松散的类型定义,完全没有类型声明,并且在运行时进行动态类型检查。 执行:系统语言的特点是编译的。程序被编译成可执行的二进制。另一方面,脚本语言的特点是解释,也就是,指令被立即执行,不存在一个编译的中间状态。这就意味着脚本语言是交互式的(你可以在提示符下敲入命令,并且看到结果),这是另一个巨大的胜利。这样完全将编译过程从编辑-编译-运行循环中去掉了。 速度:以上三点是脚本语言一方面在速度与效率, 一方面在易用性与表示式的强大性之间进行折衷的典型例子。这就使得脚本语言的执行速度比系统语言慢一个数量级。这就是对脚本语言诽谤最多的方面。性能的降低不是真正的问题,因为思想是用脚本语言来组合组件,这些组件是用象C 这样的快速系统语言来编写的。所以所有需要运行快速的东西将因为是用快速的语言实现的而运行得快速。脚本语言只用于将东西绑在一起,并且这些通常不是性能的瓶颈( 或如果是,你需要重新检查你的设计)。
问题五:什么是脚本语言和编程语言的区别 脚本语言泛指单用作简单�程任务如shell scripts。脚本语言是一种介乎于 HTML 和诸如 JAVA 、 Visual Basic 、 C++ 等编程语言之间的一种特殊的语言,尽管它更接近后者,但它却不具有编程语言复杂、严谨的语法和规则。 系统语言与脚本语言之间的区别有很多,但主要的区别是: 抽象的级别:这是最重要也是最明显示的不同。脚本语言对程序员提供了更高级的抽象。这一点明显表现在:在这种语言自身中,存在有高级的数据结构,如列表和字典结构,和对这种结构简单方便的嵌套和 *** 作。这样可以创建非常成功的程序。 类型定义:系统语言通常是强类型和静态类型定义。这就意味着所有变量的类型要在程序中指定,在编译时检查。相反地,脚本语言是最松散的类型定义,完全没有类型声明,并且在运行时进行动态类型检查。 执行:系统语言的特点是编译的。程序被编译成可执行的二进制。另一方面,脚本语言的特点是解释,也就是,指令被立即执行,不存在一个编译的中间状态。这就意味着脚本语言是交互式的(你可以在提示符下敲入命令,并且看到结果),这是另一个巨大的胜利。这样完全将编译过程从编辑-编译-运行循环中去掉了。 速度:以上三点是脚本语言一方面在速度与效率, 一方面在易用性与表示式的强大性之间进行折衷的典型例子。这就使得脚本语言的执行速度比系统语言慢一个数量级。这就是对脚本语言诽谤最多的方面。性能的降低不是真正的问题,因为思想是用脚本语言来组合组件,这些组件是用象C 这样的快速系统语言来编写的。所以所有需要运行快速的东西将因为是用快速的语言实现的而运行得快速。脚本语言只用于将东西绑在一起,并且这些通常不是性能的瓶颈( 或如果是,你需要重新检查你的设计)。
问题六:脚本语言是什么 脚本语言,脚本语言或扩建的语言,是一种编程语言控制软件应用程序。 “脚本”往往被视为有别于“程序” ,执行独立于任何其他的应用。在同一时间,他们是有别于核心代码的应用,这是通常的书面在不同的语言,和现正接触到最终用户,使他们的行为的应用,以适应用户的需要。脚本往往是,但并非总是解释,从源代码或“半汇编” ,以字节这是解释,不同的应用,他们的相关,这是传统的编制本土机器码为系统上运行他们。脚本语言几乎总是在嵌入式应用与它们相关的。
命名为“常本”是来自书面脚本的表演艺术,在这种对话是订下要发言,由人类行为者。早期的脚本语言通常被称为一批语言或工作控制语言。例如早期的脚本语言的建立是为了缩短传统的编辑-编译-链接-运行的过程。
1脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。
HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些
3与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。
4脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在
脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令
举个例子说,如果你建立了一个程序,叫aaaexe,可以打开aa为扩展名的文件
你为aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应那么,这一套规则就是脚本语言
问题七:脚本是干什么的? 就是编辑程序用的,比如你可以用动作脚本为添加动作,也可以设置某些程序,但是你用动脚本语言的编程才可以,如html,asp,c,c+,等等 脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。举个最常见的例子,当我们点击网页上的E-mail地址时能自动调用Outlook Express或Foxmail这类邮件软件,就是通过脚本功能来实现的。也正因为脚本的这些特点,往往被一些别有用心的人所利用。例如在脚本中加入一些破坏计算机系统的命令,这样当用户浏览网页时,一旦调用这类脚本,便会使用户的系统受到攻击。所以用户应根据对所访问网页的信任程度选择安全等级,特别是对于那些本身内容就非法的网页,更不要轻易允许使用脚本。通过“安全设置”对话框,选择“脚本”选项下的各种设置就可以轻松实现对脚本的禁用和启用。 解释二 动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。 二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。 脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。 我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。 按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现 动画术语名词解释 脚本:写剧本的人,也叫故事构成。 脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(JavaScript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言的区别主要是: 1、脚本语法比较简单,比较容易掌握; 2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能; 3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
问题八:脚本语言是解释型语言的一种吗 脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
所以脚本语言是一种解释性的语言。
问题九:脚本语言和java语言有什么区别 脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
1、脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。 HTML通常用于格式化和链接文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
2、脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相像一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些
3、与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。
4、脚本语言是一种解释性的语言,例如Python、vbscript,javascript,installshield script,ActionScript等等,它不象c\c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在,脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
5、脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令。
举个例子说:如果建立了一个程序,叫aaaexe,可以打开aa为扩展名的文件,为aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了aa文件后,自己的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应,那么,这一套规则就是脚本语言。[5]
6、相对于编译型计算机编程语言:用脚本语言开发的程序在执行时,由其所对应的解释器(或称虚拟机)解释执行。系统程序设计语言是被预先编译成机器语言而执行的。脚本语言的主要特征是:程序代码即是脚本程序,亦是最终可执行文件。脚本语言可分为独立型和嵌入型,独立型脚本语言在其执行时完全依赖于解释器,而嵌入型脚本语言通常在编程语言中(如C,C++,VB,Java等)被嵌入使用。[1] [6]
7、和系统程序设计语言相比:不同是脚本语言是被解释而系统程序设计语言是被编译。被解释的语言由于没有编译时间而提供快速的转换,通过允许用户运行时编写应用程序,而不需要耗时的编译/打包过程。解释器使应用程序更加灵活,脚本语言的代码能够被实时生成和执行。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序设计师快速完成程序的编写工作。
――java属于编程语言
在下给你一个详细的指导
1 法伤不够,不够的原因是你的装备不合理,法伤达到350+再抹个超级巫师之油就可以了,400左右足够用,武器附40法伤
2 关于拉怪,拉BOSS的时候起手飞盾加翅膀,挂十字军审判,然后正义圣引正义审判和神圣之盾全程开,蓝足够用的时候保持奉献,不够的时候可以开低等级的奉献,如果拉的是亡灵和恶魔,驱邪术记得用,仇恨就绝对没问题了,
如果群拉小怪,全程奉献和神圣之盾,蓝够用就开正义,不够用开智慧
单拉小怪就飞盾加正义加神圣之盾,同样驱邪可以用记得用
3 关于装备的选择,FQ需要很好的装备基础,你这一身装备别人不会组你当MT的,强力党盛行,你的防御够了,其他属性永远优先堆躲闪和耐力,给你提供一套完整的FQ装备,可以抗所有YXFB和海山小怪,KLZ和ZAM也没问题
头: 百战獠盔 (祖阿曼妖术领主玛拉卡斯掉落)
项链: 戒律之尖刺项圈 (卡拉赞贞节圣女掉落)
肩膀: 磐石肩铠(祖阿曼限时击杀掉落)
披风:斯里克的安抚披风(23牌子换取
胸甲: 淡泊胸铠(24新公正徽章换取
手腕:胆量臂甲(卡拉赞猎手阿图门掉落)
圣女的铁护手(卡拉赞贞节圣女掉落)或者公正手甲(卡拉赞馆长掉落)
腰带:守护者腰带(锻造制造)也可以选择23公正换的保卫者束带
裤子:奥尔多腿甲,牌子换
靴子:保卫者战靴(锻造制造)或者丛林践踏者(祖阿曼纳洛拉克掉落)
戒指 一个是60牌子换的和KLZ崇拜戒指,ZAM3箱子戒指也可以
SP用王子的赞誉(平台老3掉落)和KLZ老2的幸运怀表
武器用祖阿曼埃基尔松掉落的阿曼尼惩戒者打过海山的小怪审判垂很好掉
圣契用牌子换的悔改圣契
盾牌用ZAM老3的阿曼尼帝国壁垒
4跟你说下全身的附魔
头用时光的 17躲闪等级 16防御
肩膀用奥多或者占星的 15防御 10躲闪 或者10躲闪15防御
衣服6属性
腕子 12耐
手套20法伤
腿用护甲片 40耐 12敏捷
鞋F野猪之力9耐 移动速度增加
戒指FM师可以F +4属性
5宝石的选择
红的插10躲闪或8躲闪或4躲闪6耐力,更好的是YXMG掉的5躲闪6耐
蓝的插15耐力或12耐力,
黄的插5防7耐,
可以肯定的告诉你,你的路还很长,曲线救国继续救,没有装备基础的FQ是不会被人接受了,因为FQ天生耐力和3围不够,当你有了以上一套装备以后YXFB可以一路A过,就会受欢迎了,效率嘛,群拉的能力不用我说,最后祝你好运.
我使用的是VC,如果你使用的编程环境不支持中文的话把说明语句改为英文就行了。
#include <stdioh>
#define PI 314159
void main()
{
float r, h, Cc, Cs, Bs, Bv, Cv;
printf("请输入圆半径r:");
scanf("%f", &r);
printf("请输入圆柱高h:");
scanf("%f", &h);
Cc = 2PIr;//圆周长
Cs = PIrr;//圆面积
Bs = 4PIrr;//圆球表面积
Bv = 4PIrrr/3;//圆球体积
Cv = Csh;//圆柱体积
printf("圆周长为:%2f\n圆面积为:%2f\n圆球表面积为:%2f\n圆球体积为:%2f\n圆柱体积为:%2f\n", Cc,Cs,Bs,Bv,Cv);
}
输出结果为:
圆周长为:942
圆面积为:707
圆球表面积为:2827
圆球体积为:1414
圆柱体积为:2121
以上就是关于C语言石头剪刀布程序全部的内容,包括:C语言石头剪刀布程序、脚本是什么语言、FQ高手进,NQ曲线已经救国,需要更牛B的指导!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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