魔方大鱼小鱼区分技巧如下:
1、样子不同。小鱼2和小鱼1一样,也是小鱼,但是三个侧面的**是向另一个方向顺。
2、顶层方块的旋转方向不同。小鱼1顶层一直在做逆时针旋转,小鱼2顶层就会一直顺时针旋转。
3、扭转不同。最上面一面的色块二块布同叫二,四块布同叫四。小鱼头在离自己最远的地方,也就是左上面。一是不同色块要交换的方向是逆时针,R`U`RU`R`U`2R二是顺时针。二是不同色块要交换的方向是顺时针,FUF`UFU2F`公式上的一点是逆时针的意思。
三阶魔方还原
同学们可以将三阶魔方还原的公式做个简化,更加的易于学习和上手。如将魔方还原的公式简化成左上右下、右上左下、顺上左下右逆等等。
当然了,同学们也可以借助思维导图工具对魔方还原的步骤和公式进行一个整体的梳理和呈现,第几步对应用什么样的公式,还原的关键点是什么,可以打个什么样的形象化比喻来更好的教学等等。
你的代码里面问题太多了,我按照你的代码改了一下,你看下。。
#include<stdioh>
int fish[5]={0};
int cnt=0;
int average(int count)
{
if(cnt==5)
return 0;
int part=count;
if((part%5)!=1)
{
cnt=0;
return 0;
}
else
{
fish[cnt]=part;
part/=5;
cnt++;
average(part);
}
}
int main()
{
int count;
for(count=6;count<1000000;count++)
{
average(count);
if(cnt==5)
{
printf("五人合伙至少捕到的鱼数为:%d\n",count);
break;
}
}
int i;
char people[]={"ABCDE"};
for(i=0;i<5;i++)
{
printf("%c醒来后看到的鱼数是:%d\n",people[i],fish[i]);
}
return 0;
}
1、鱼让店家帮助宰杀好,回家用清水洗净,包括鱼肚里的黑膜一起撕去洗干净,控干水分放冰箱冷藏30分钟取出,放在案板上。右手握刀,将刀向外侧倾斜成45度角,从靠近鱼头的鱼身处轻轻刮向鱼尾处,刮去鱼身正反两个表面的黑色黏液,用清水冲洗干净。
2、左手握住鱼头,右手握刀,用刀在鱼的前鳍后部深划一刀,至中骨位置。用手轻轻掰开切缝,会看到一白色的类似于线头的白点,这个是鱼腥线。左手的大拇指和食指轻轻捏住白点,右手握刀,用刀背轻轻拍打鱼身,左手慢慢的轻轻的将鱼腥线拽出。拽出来的鱼腥线。
3、鱼腥线在鱼身的两面都有,将鱼翻面,左手握住鱼头,右手握刀,用刀在鱼的前鳍后部深划一刀,至中骨位置,会看到一白色的类似于线头的白点,这个是鱼腥线。左手的大拇指和食指轻轻捏住白点,右手握刀,用刀背轻轻拍打鱼身,左手慢慢的轻轻的将鱼腥线拽出。又一根拽出来的鱼腥线。
4、左手握住鱼头,右手握刀,把刀放在刚才在鱼的前鳍后部深划的位置。用力把鱼头切下。左手压住鱼身的上半部分,右手握刀放在鱼的尾部接近鱼主骨处的位置,垂直将刀切至鱼主骨处停下。左手压住鱼身的上半部分,右手握刀使刀背与鱼身成平行线状态,向左手方向移动刀,鱼腩和鱼骨就被分离开来。
5、鱼身翻面,左手压住鱼身的上半部分,右手握刀放在鱼的尾部接近鱼主骨处的位置,垂直将刀切至鱼主骨处停下。左手压住鱼身的上半部分,右手握刀使刀背与鱼身成平行线状态,向左手方向移动刀,另一片鱼腩和鱼骨也被分离开来。取一片鱼腩,刀背与鱼腩成平行线状态,刀刃面向鱼肚部分,左手压住鱼肚部分,右手握刀轻轻向左手位置移动。
6、鱼肚部分和鱼背部分就被分离开来取鱼背部分,左手压在鱼背部分的一段边缘,右手握刀与鱼背成平行线状态,刀刃面向左手轻轻移动刀,切至鱼皮处停下,不要切断。切好的一片鱼肉与整个鱼背呈合页状态,左手压在切好的鱼肉部分,右手握刀与鱼背成平行线状态,刀刃面向左手轻轻移动刀,切至鱼皮处停下切断。
7、重复20~22步,整个鱼背部分就被分切成合页状的连刀鱼片,左手压在鱼尾处,右手握刀把鱼骨斩成段,使鱼骨与鱼尾分离。这样,整条鱼就被分割成鱼头、鱼骨、鱼肚、连刀鱼片和鱼尾5各部分。
上菜是服务员必须掌握的基本技能之一,包括上菜顺序、上菜位置、上菜时机等等。下面为大家介绍上菜要领,供参考。下面由我给大家带来的中餐上菜注意事项,希望各位客官喜欢!
中餐上菜注意事项1、中餐上菜上菜原则:先冷后热,先咸后甜,先菜后点,先浓后淡,先优质后一般。
上菜顺序:中餐上菜,一般是先上冷菜以便下酒,然后视冷菜的实用情况,适时上热菜,最后上汤菜、点心、水果。中餐中的粤菜则与西餐上菜程序相似,先汤后菜。
几种特殊菜肴的上菜方法
1、易变形的炸炒菜肴,一出锅即需立即端上餐桌,上菜时要轻、稳,以保持菜肴的形状和风味。
2、锅巴类菜肴一出锅也要以最快的速度端上台,随即把汤汁浇在锅巴上,使之发出响声,应该注意的是浇汁动作要连贯,否则会失去应有的效果。
3、原盅炖品类的菜肴,要在端上桌后当着客人的面启封,以保持炖品的原汁原味,并使菜肴的香气在席面上散发,揭盖时要将盖子翻转移开,以免汤水滴落在客人身上。
4、泥纸包、荷叶包菜肴,应先将菜肴上台供客人观赏后,再拿到边台上拆开后启封,以保持菜肴的香味和特色。
中餐上菜注意事项2、 *** 作技能*** 作所需物品
餐桌、各式菜盘、分(派)菜工具、托盘、各式菜品。
中餐上菜服务顺序
上菜准备
1、上菜工具的准备——托盘、菜肴服务工具等
2、菜单准备——熟悉上菜顺序
3、上菜口的确定
上菜服务
1、从上菜口将菜肴送上桌
2、注意菜肴摆放的位置、搭配和间距
3、上菜时动作要轻,严禁将菜肴从客人的头上越过
4、展示菜肴、报菜名、介绍菜肴
5、上热菜时,菜盘内放置服务叉、勺,要注意将叉、(勺)柄朝向客人。如果盘子很热,一定要提醒客人注意。
6、上汤类菜肴时,服务员要给客人分汤
7、如果有小孩同桌就餐,一定要将热菜、汤类原理孩子并提醒成年人注意
8、上带头尾的菜品,应根据当地的上菜习惯摆放
9、上带有佐料的菜肴,要先上配料后上菜,要一次上齐,切勿遗漏
10、上带壳的菜肴要跟上小毛巾和洗手盅
11、菜上齐以后要告知客人并询问是否还需加菜或其他帮助
12、上菜撤盘的基本礼节要求是:上菜不准推,撤盘不准拖
中餐分菜服务要领
1、服务员单人分菜时应使用叉勺或专用夹子。
2、两人合作时用长把汤勺和长筷。派汤时,直接用长柄汤勺,汤中有菜时,还须用长筷配合 *** 作。
3、分菜要做到均匀一致,尽量把优质的部分给主要的客人。此外,通常还要留2份左右以备客人添加。如果菜 品很多,则将余下菜肴用小盘盛上整理好后送上餐桌。
4、若分菜时不慎将菜落在台面上,切记用手拾起,可先用干净的布巾包起,再清洁台面。
中餐分菜服务程序
分菜准备 分菜工具的准备:
1、服务叉、服务匙
2、一双长筷子、一把长柄匙
3、一刀、一叉、一匙
分菜服务
一、桌上分让式,使用服务叉、服务匙分菜:
1、从上菜口将菜肴送上餐桌
2、展示菜肴、报菜名后撤离餐桌
3、服务员站在客人左侧 *** 作
4、服务员分让菜肴时可以边分边向客人介绍菜点的名称、口味。
5、给每位客人分让菜肴的数量、色彩要搭配均匀
二、二人合作式,使用长筷、长柄匙分菜:
1、在上菜口将菜肴送上餐桌
2、展示菜肴并报菜名
3、一名服务员站在上菜口,右手持公用筷,左手持长把公用勺,为客人分菜
4、另一位服务员绕台将每位餐碟移到分菜服务员近处,从客人左侧将菜肴送上
三、旁桌式分菜,使用刀、叉、匙分菜:
1、一般用于宴会,由服务员从上菜口将菜肴送上餐桌
2、报菜名展示介绍菜肴、供客人观赏后撤离餐桌
3、在备餐桌上将菜分到餐碟内,然后用托盘从客人右侧送上
中餐分鱼服务程序
分鱼准备:准备分菜工具——刀、叉、盘
整鱼展示:先报菜名,为客人展示菜肴,然后撤至服务桌
剔出鱼骨
1、服务员先将鱼身上的配料拨到一边,左手持叉,右手持刀
2、用叉轻压鱼背,以避免鱼在盘中滑动,叉不可叉进鱼肉中
3、用刀顺脊骨或鱼中线划开,将鱼肉分开,让整条鱼骨露出
4、用叉轻压鱼骨,用刀将鱼骨剔出
5、将鱼骨放入服务盘中
整理成型
1、将鱼肉恢复原样,浇上原汁
2、不要将鱼肉碰碎,要尽量保持鱼的原形
上菜服务
1、将整理成型的整鱼端上餐桌
2、如需分菜要用餐刀将鱼肉切成若干块,按宾主先后次序分派。如鱼块带鳞,要将带鳞部分紧贴餐碟,鱼肉朝上。
中餐上菜注意事项3、带骨、带壳菜肴服务程序上刀叉
1、当客人点了较大块状食物或帯壳食品时,在上菜前需为客人摆上餐刀、餐叉或专用餐具
2、将刀叉或专用餐具摆放在铺好餐巾的托盘上,然后逐位按左叉右右原则,摆在餐碟的两侧
服务菜肴:如客人需要,可协助客人分割食品或帮助客人除去外壳
服务洗手盅:使用托盘送上洗手盅,每人一份,摆在餐位的右上方,同时要礼貌地向客人说明用途
服务小毛巾、茶水
1、递送小毛巾
2、为客人斟茶
撤餐具
1、客人用完该道菜并洗手后,将洗手盅、茶具和小毛巾撤下
一般会用双缓冲来解决这样的问题
双缓冲技术的工作原理:先在内存中分配一个和我门动画窗口一样大的空间(在内存中的空间我门是看不到的),然后利用getGraphics()方法去获得给空间并将它全部一次性的显示到我门的屏幕上.这样在我门的动画窗口上面是显示出来就非常的流畅了.避免了上面的闪烁效果.
下面通过一段代码来说明双缓冲技术:
public class DiShu extends Frame implements WindowListener,ActionListener,KeyListener, Runnable{
public DiShu()
{
}
public void update(Graphics g){
DbBuffer=createImage(getWidth(),getHeight());
Graphics GraImage=DbBuffergetGraphics();
paint(GraImage);
GraImagedispose();
gdrawImage(DbBuffer,0,0,null);
}
public void paint(Graphics g)
{
}
//以上是建立一个叫DiShu的游戏窗口,并实现了它的构造方法和调用了paint()方法绘制动画.
这样编出来的动画程序就会有闪烁效果,那么如何在代码中利用缓冲技术呢?可以看到上面代码中的红色一段代码,只要加上该段代码就可以实现缓冲技术,消灭闪烁.
对与该段代码的原理:
1建立一个Image对象 DbBuffer,通过DbBuffer=createrImage(int width,int height)来在内存中开辟一个长为width 宽为heithr空间.次空间的大小可以和你动画窗口的大小保持一致,也可以利用getwidth() 和getheight()来获得动画窗口的大小.
2建立一个Graphics 对象GraImage通过GraImage=DbBuffergetGraphics();去把要绘制的对象并存放到分配好的内存空间中.
3利用paint(GraImage); 将其全部绘制带内存之中,最后调用我门的paint(Graphics g)方法中的gdrawImage(DbBuffer,0,0,null)将DbBuffer全部一次性的绘制到我门的动画窗口,然后把我门内存中分配的空间窗口关闭调用dispose()方法.
1、求出能被5整除的所有四位数的和。
2、S=12+22+32……+1002
3、输出100 以内的全部素数,要求每行显示5 个。
4、猴子吃桃问题。猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不过瘾,又多吃了一个。第二天早上又将剩下的桃子吃了一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下的一半零一个。到第十天早上想再吃时,只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少桃子。
5、A、B、C三人进入决赛,赛前A说:“B和C得第二,我得第一”;B说:“我进入前两名,丙得第三名”;C说:“A不是第二,B不是第一”。比赛产生了一、二、三名,比赛结果显示:获得第一的选手全说对了,获得第二的选手说对了一句,获得第三的选手全说错了。编程求出A、B、C三名选手的名次。
1计算阶乘
定义阶乘函数如下:n!=123n,是1到n的连续自然数的乘积。
写一个计算n的阶乘的程序。例如,输入5,输出5!=120。
已知10!的末尾有连续2个0。现求100!的末尾有连续多少个零?
2歌星大奖赛
在歌星大奖赛中,有10个评委为参赛的选手打分,分数为1~100分。选手最后得分为:去掉一个最高分和一个最低分后其余8个分数的平均值。请编写一个程序实现。
3借书方案知多少
小明有五本新书的编号为1到5,要借给A,B,C三位小朋友,若每人每次只能借一本,则可以有哪几种不同的借法,共几种?
4杨辉三角形
在屏幕上显示杨辉三角形的前n+1行。它的特点是每行的第一列数字都是1,其余数字为上一行同一列数字与上一行前一列数字的和。程序当输入n为5时,输出以下内容:
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
1 4 6 4 1
1 5 10 10 5 1
5打鱼还是晒网
中国有句俗语叫“三天打鱼两天晒网”。某人从1990年1月1日起开始“三天打鱼两天晒网”,问这个人在以后的某一天中是“打鱼”还是“晒网”。
12抓交通肇事犯
一辆卡车违反交通规则,撞人后逃跑。现场有三人目击事件,但都没有记住车号,只记下车号的一些特征。甲说:牌照的前两位数字是相同的;乙说:牌照的后两位数字是相同的,但与前两位不同; 丙是数学家,他说:四位的车号刚好是一个整数的平方。请根据以上线索求出车号。
15捕鱼和分鱼
A、B、C、D、E五个人在某天夜里合伙去捕鱼,到第二天凌晨时都疲惫不堪,于是各自找地方睡觉。日上三杆,A第一个醒来,他将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份。B第二个醒来,也将鱼分为五份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己的一份。C、D、E依次醒来,也按同样的方法拿走鱼。问他们合伙至少捕了多少条鱼?
26亲密数
如果整数A的全部因子(包括1,不包括A本身)之和等于B;且整数B的全部因子(包括1,不包括B本身)之和等于A,则将整数A和B称为亲密数。求3000以内的全部亲密数。
27自守数
自守数是指一个数的平方的尾数等于该数自身的自然数。例如:
252=625 762=5776 93762=87909376
请求出200000以内的自守数
29求具有abcd=(ab+cd)2性质的四位数
3025这个数具有一种独特的性质:将它平分为二段,即30和25,使之相加后求平方,即(30+25)2,恰好等于3025本身。请求出具有这样性质的全部四位数。
36百钱百鸡问题
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了著名的“百钱买百鸡问题”:鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁、母、雏各几何?
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31歌德巴赫猜想
验证:2000以内的正偶数都能够分解为两个素数之和(即验证歌德巴赫猜想对2000以内的正偶数成立)。
32可逆素数
求四位的可逆素数。可逆素数指:一个素数将其各位数字的顺序倒过来构成的反序数也是素数。
求1000以内的孪生素数。孪生素数是指:若a为素数,且a+2也是素数,则素数a和a+2称为孪生素数。
33回文素数
求不超过1000的回文素数。
爱因斯坦的数学题
爱因斯坦出了一道这样的数学题:有一条长阶梯,若每步跨2阶,则最后剩一阶,若每步跨3 阶,则最后剩2阶,若每步跨5阶,则最后剩4阶,若每步跨6阶则最后剩5阶。只有每次跨7阶,最后才正好一阶不剩。请问这条阶梯共有多少阶?
此题算法还可考虑求1、2、4、5的最小公倍数n,然后判t(t为n-1)≡0(mod7)是否成立,若不成立则t=t+n,再进行判别,直至选出满足条件的t值。请自行编写程序实现
40三色球问题
若一个口袋中放有12个球,其中有3个红的。3个白的和6个黒的,问从中任取8个共有多少种不同的颜色搭配?
以上就是关于数学里的大鱼小鱼怎么分全部的内容,包括:数学里的大鱼小鱼怎么分、C程序,弄不出结果,请指出哪里错了、鱼分割方法 教你7个步等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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