不是的。
UG里面编程的话有很多种驱动方式的,比如边界驱动的话,你给一个面或者一条边都可以做出程序来,当然比如你要加工的东西是复杂曲面的话,那还是做三维体比较合适。
UG NX里面有4个父节点,刀具、方法、几何体、程序。你可以事先制定好,也可以在变成的过程中去选择相应选项。
一般情况下,编程时,你需要选择相应的 *** 作,比如是用型腔铣、平面铣或者钻孔、车加工等等,然后这些 *** 作里面都有很多参数要选择,去选择合适的刀具、加工余量、加工区域等等。然后生成刀轨,最后后处理,就完成了。
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