#include<stdlibh>
int pokers[53];
int array[502];
int shiwei;
int gewei;
int rseed;
int i=0;
int j=0;
void fun(int n) //用于将编号对应为牌面输出
{ switch(n%100 )
{
case 1: cout<< ‘A’<<’\t’;break ;
case 2: cout<< 2<<’\t’;break ;
case 3: cout<< 3<<’\t’;break ;
case 4: cout<< 4<<’\t’;break ;
case 5: cout<< 5<<’\t’;break ;
case 6: cout<< 6<<’\t’;break ;
case 7: cout<< 7<<’\t’;break ;
case 8: cout<< 8<<’\t’;break ;
case 9: cout<< 9<<’\t’;break ;
case 10: cout<< 10<<’\t’;break ;
case 11: cout<< ‘J’<<’\t’;break ;
case 12: cout<< ‘Q’<<’\t’;break ;
case 13: cout<< ‘K’<<’\t’;break ;
}
}
int main(){
//随机产生一副牌
while(true)
{
shiwei = rand()% (4) + 1;//产生十位数
gewei = rand()%(12)+1;//产生个位数
if(shiwei==5){
gewei = rand()%(1)+1;
}
rseed= shiwei100+gewei;//用于产生一个101 ~ 502 间的机选整数
if(array[rseed]==1)
continue;
else{
array[rseed]==1;
pokers[rseed]==rseed;
i++;
}
if(i==54)
break;
}
for(j=0;j<=53;j++){
switch(pokers[j]/100)
{
case 5 :if(pokers[i]%500==1)
cout<<(char)1<<’\t’;
else cout<<(char)2<<’\t’
break ;
case 1: cout<<(char)6; fun( pokers[ i ]);break;
case 2: cout<<(char)3; fun( pokers[ i ]);break;
case 3: cout<<(char)5; fun( pokers[ i ]);break;
case 4: cout<<(char)4; fun( pokers[ i ]);break;
}
}
}
#include <stdioh>
#include <stdlibh>
#include <timeh>
int main()
{
int poke[13][4],joker[2],last_four_card[4]; //定义四类十三张牌、双王
int i,j,card,count,tank[54],player[20],computer[2][20];
bool flag;
srand(time(NULL)); //初始化随机种子
for(i=0;i<54;i++)
tank[i]=-1; //初始化容器
for(i=0;i<54;i++)
{
flag=1;
while(flag)
{
flag=0;
card=rand()%54;
for(j=0;j<=i;j++)
if(card==tank[j]) flag=1;
}
tank[i]=card;
}
count=0;
for(i=0;i<54;i++)
{
if(tank[i]==52) printf("jok ");
else if(tank[i]==53) printf("JOK ");
else if(tank[i]%13==0) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'A');
else if(tank[i]%13==10) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'J');
else if(tank[i]%13==11) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'Q');
else if(tank[i]%13==12) printf("%c%c ",tank[i]/13+3,'K');
else if(tank[i]%13<10) printf("%c%-2d ",tank[i]/13+3,tank[i]%13+1);
count++;
if(count%20==0) printf("\n");
}
count=0;
for(i=0;i<16;i++)
{
player[i]=tank[i];
computer[0][i]=tank[i+16];
computer[1][i]=tank[i+32];
}
for(i=0;i<4;i++)
last_four_card[i]=tank[53-i];
printf("\n\n你的牌是:\n\n");
for(i=0;i<16;i++)
{
if(player[i]==52) printf("jok ");
else if(player[i]==53) printf("JOK ");
else if(player[i]%13==0) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'A');
else if(player[i]%13==10) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'J');
else if(player[i]%13==11) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'Q');
else if(player[i]%13==12) printf("%c%c ",player[i]/13+3,'K');
else if(player[i]%13<10) printf("%c%-2d ",player[i]/13+3,player[i]%13+1);
count++;
if(count%20==0) printf("\n");
}
getchar();
getchar();
return 0;
}
以前无聊写的 给你作参考吧
使用JAVA编写以下程序:
1、请定义一个名为Card的扑克牌类,该类有两个private访问权限的字符串变量face和suit;分别描述一张牌的牌面值(如:A、K、Q、J、10、9、……3、2等)和花色(如:“黑桃”、“红桃”、“梅花”、“方块”);定义Card类中的public访问权限的构造方法,为类中的变量赋值;定义protected访问权限的方法getFace(),得到扑克牌的牌面值;定义protected访问权限的方法getSuit(),得到扑克牌的花色;定义方法toString(),返回表示扑克牌的花色和牌面值字符串(如“红桃A”、“梅花10”等)。
2、若应用程序的main方法中,定义字符串数组f和s;分别表示扑克牌的牌面值和花色;定义52个元素的Card类型数组deck,用来存放4个花色的52张牌。如下所示。
String f[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String s[] = {"黑桃","红桃","梅花","方块"};
Card deck = new Card[52];
(1)使用Card类的构造方法给deck数组的52张牌赋值,要求数组中先存放黑桃花色的A、2、3、……、K;然后是红桃花色的A、2、3、……、K;梅花花色的A、2、3、……、K;方块花色的A、2、3、……、K。请写出实现上述功能的程序段。
(2)请编写模拟洗牌的完整程序,即把数组deck中的扑克牌随机打乱存放顺序。
原题如下:
引用内容
private String face; // A, K, Q, J, 10, 2
private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond
public Card(String suit, String face) {
thisface = face;
thissuit = suit;
}
protected String getFace() {
return face;
}
protected String getSuit() {
return suit;
}
public String toString() {
return suit + " " + face;
}
解题,完成程序解:
程序代码
package poker;
public class Card {
private String face; // A, K, Q, J, 10, 2
private String suit; // Spade, Heart, Club, Diamond
public Card(String suit, String face) {
thisface = face;
thissuit = suit;
}
protected String getFace() {
return face;
}
protected String getSuit() {
return suit;
}
public String toString() {
return suit + " " + face;
}
public static void shuffle(Card[] deck, int startIndex, int size,
int splitIndex) { //shuffle洗牌
Systemoutprintln("startIndex:" + startIndex);
if (splitIndex 2 > size) { //if rand is 30
Cardswap(deck, startIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、0、30、22
shuffle(deck, size - splitIndex, splitIndex, size - splitIndex); //[52]、22、30、22
} else if (splitIndex 2 < size) { //if rnd is 10
Cardswap(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10
shuffle(deck, startIndex, size - splitIndex, splitIndex); //[52]、0、42、10
} else {
Cardswap(deck, startIndex, splitIndex, splitIndex);
}
}
public static void swap(Card[] deck, int srcIndex, int dstIndex, int size) { //交换
//SRC是在本位置显示:source的缩写,源的意思 HREF是点击后连接的目标:HyperlinkReference,超链接引用
String face = "";
String suit = "";
for (int i = 0; i < size; i++) {
face = deck[srcIndex + i]face;
suit = deck[srcIndex + i]suit;
deck[srcIndex + i]face = deck[dstIndex + i]face;
deck[srcIndex + i]suit = deck[dstIndex + i]suit;
deck[dstIndex + i]face = face;
deck[dstIndex + i]suit = suit;
}
}
/
@param args
/
public static void main(String[] args) {
//第一问解答
Card[] deck = new Card[52];
String f[] = {"A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J",
"Q", "K"};
String s[] = {"Spade", "Heart", "Club", "Diamond"};
for (int i = 0; i < slength; i++) {
for (int j = 0; j < flength; j++) {
deck[i 13 + j] = new Card(s[i], f[j]); //依次存入数组之中,每13张一回合
}
}
//第二问解答
int rnd = 0;
int numOfShuffle = 10;
for (int i = 0; i < numOfShuffle; i++) {
rnd = (int) Mathabs(Mathrandom() 52); //Mathrandom()返回大于或等于 00 但小于 10 的伪随机 double 值。
Cardshuffle(deck, 0, decklength, rnd);
}
// Test
/
for (int i=0; i<decklength; i++)
{
Systemoutprintln(deck[i]);
} /
}
}
以上就是关于设计一电脑洗牌程序,将54张扑克牌全部的内容,包括:设计一电脑洗牌程序,将54张扑克牌、编写C语言程序,模拟将一副扑克牌54张随机分给4个人 (如何表达不同花色和大小,如何高效洗牌)、java写一个扑克牌程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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