顶层文件 万年历C
#include<reg51h>
#include "LCD1602h"
#include "DS1302h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit speaker=P2^4;
bit key_flag1=0,key_flag2=0;
SYSTEMTIME adjusted;
uchar sec_add=0,min_add=0,hou_add=0,day_add=0,mon_add=0,yea_add=0;
uchar data_alarm[7]={0};
/键盘控制/
int key_scan() //扫描是否有键按下
{ int i=0;
uint temp;
P1=0xf0;
temp=P1;
if(temp!=0xf0)
i=1;
else
i=0;
return i;
}
uchar key_value() //确定按键的值
{
uint m=0,n=0,temp;
uchar value;
uchar v[4][3]={'2','1','0','5','4','3','8','7','6','b','a','9'} ;
P1=0xfe; temp=P1; if(temp!=0xfe)m=0;
P1=0xfd;temp=P1 ;if(temp!=0xfd)m=1;
P1=0xfb;temp=P1 ;if(temp!=0xfb)m=2;
P1=0xf7;temp=P1 ;if(temp!=0xf7)m=3;
P1=0xef;temp=P1 ;if(temp!=0xef)n=0;
P1=0xdf;temp=P1 ;if(temp!=0xdf)n=1;
P1=0xbf;temp=P1 ;if(temp!=0xbf)n=2;
value=v[m][n];
return value;
}
/设置闹铃函数/
void naoling(void)
{
uchar i=0,l=0,j;
init1602();
while(key_flag2&&i<12)
if(key_scan()){j=key_value();write_data(j);if(i%2==0)data_alarm[l]=(j-'0')10;else {data_alarm[l]+=(j-'0');l++;}i++;delay(600);}
write_com(0x01);
}
uchar according(void)
{ uchar k;
if(data_alarm[0]==adjustedYear&&data_alarm[1]==adjustedMonth&&data_alarm[2]==adjustedDay&&data_alarm[3]==adjustedHour&&data_alarm[4]==adjustedMinute&&data_alarm[5]==adjustedSecond)
k=1;
else k=0;
return k;
}
void speak(void)
{uint i=50;
while(i)
{speaker=0;
delay(1);
speaker=1;
delay(1);
i--;
}
}
void alarm(void)
{uint i=10;
while(i)
{
speak();
delay(10);
i--;
}
}
/修改时间 *** 作/
void reset(void)
{
sec_add=0;
min_add=0;
hou_add=0;
day_add=0;
mon_add=0;
yea_add=0 ;
}
void adjust(void)
{
if(key_scan()&&key_flag1)
switch(key_value())
{case '0':sec_add++;break;
case '1':min_add++;break;
case '2':hou_add++;break;
case '3':day_add++;break;
case '4':mon_add++;break;
case '5':yea_add++;break;
case 'b':reset();break;
default: break;
}
adjustedSecond+=sec_add;
adjustedMinute+=min_add;
adjustedHour+=hou_add;
adjustedDay+=day_add;
adjustedMonth+=mon_add;
adjustedYear+=yea_add;
if(adjustedSecond>59) adjustedSecond=adjustedSecond%60;
if(adjustedMinute>59) adjustedMinute=adjustedMinute%60;
if(adjustedHour>23) adjustedHour=adjustedHour%24;
if(adjustedDay>31) adjustedDay=adjustedDay%31;
if(adjustedMonth>12) adjustedMonth=adjustedMonth%12;
if(adjustedYear>100) adjustedYear=adjustedYear%100;
}
/中断处理函数/
void changing(void) interrupt 0 using 0 //需要修改时间和日期,或者停止修改
{
if(key_flag1)key_flag1=0;
else key_flag1=1;
}
void alarming(void) interrupt 3 using 0 //需要设置闹铃或者停止设置
{
if(key_flag2)key_flag2=0;
else key_flag2=1;
}
/主函数/
main()
{uint i;
uchar l;
uchar p1[]="D:",p2[]="T:";
SYSTEMTIME T;
EA=1;
EX0=1;
IT0=1;
EA=1;
EX1=1;
IT1=1;
init1602();
Initial_DS1302() ;
while(1)
{ write_com(0x80);
write_string(p1,2);
write_com(0xc0);
write_string(p2,2);
DS1302_GetTime(&T) ;
adjustedSecond=TSecond;
adjustedMinute=TMinute;
adjustedHour=THour;
adjustedWeek=TWeek;
adjustedDay=TDay;
adjustedMonth=TMonth;
adjustedYear=TYear;
for(i=0;i<9;i++)
{
adjustedDateString[i]=TDateString[i];
adjustedTimeString[i]=TTimeString[i];
}
adjust();
if(key_flag2)naoling();
if(according())alarm();
DateToStr(&adjusted);
TimeToStr(&adjusted);
write_com(0x82);
write_string(adjustedDateString,8);
write_com(0xc2);
write_string(adjustedTimeString,8);
delay(10);
}
(二)头文件1 显示模块 LCD1602H
#ifndef LCD_CHAR_1602_2009_5_9
#define LCD_CHAR_1602_2009_5_9
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit lcdrs = P2^0;
sbit lcdrw = P2^1;
sbit lcden = P2^2;
void delay(uint z) // 延时
{
uint x,y;
for(x=z;x>0;x--)
for(y=110;y>0;y--);
}
void write_com(uchar com) // 写入指令数据到 lcd
{
lcdrw=0;
lcdrs=0;
P0=com;
delay(5);
lcden=1;
delay(5);
lcden=0;
}
void write_data(uchar date) // 写入字符显示数据到 lcd
{
lcdrw=0;
lcdrs=1;
P0=date;
delay(5);
lcden=1;
delay(5);
lcden=0;
}
void init1602() // 初始化设定
{
lcdrw=0;
lcden=0;
write_com(0x3C);
write_com(0x0c);
write_com(0x06);
write_com(0x01);
write_com(0x80);
}
void write_string(uchar pp,uint n)
{
int i;
for(i=0;i<n;i++)
write_data(pp[i]);
}
#endif
(三)头文件2 时钟模块 DS1302H
#ifndef _REAL_TIMER_DS1302_2009_5_20_
#define _REAL_TIMER_DS1302_2003_5_20_
sbit DS1302_CLK = P2^6; //实时时钟时钟线引脚
sbit DS1302_IO = P2^7; //实时时钟数据线引脚
sbit DS1302_RST = P2^5; //实时时钟复位线引脚
sbit ACC0 = ACC^0;
sbit ACC7 = ACC^7;
typedef struct SYSTEM_TIME
{
unsigned char Second;
unsigned char Minute;
unsigned char Hour;
unsigned char Week;
unsigned char Day;
unsigned char Month;
unsigned char Year;
unsigned char DateString[9]; //用这两个字符串来放置读取的时间
unsigned char TimeString[9];
}SYSTEMTIME; //定义的时间类型
#define AM(X) X
#define PM(X) (X+12) // 转成24小时制
#define DS1302_SECOND 0x80
#define DS1302_MINUTE 0x82
#define DS1302_HOUR 0x84
#define DS1302_WEEK 0x8A
#define DS1302_DAY 0x86
#define DS1302_MONTH 0x88
#define DS1302_YEAR 0x8C
#define DS1302_RAM(X) (0xC0+(X)2) //用于计算 DS1302_RAM 地址的宏
/内部指令/
void DS1302InputByte(unsigned char d) //实时时钟写入一字节(内部函数)
{
unsigned char i;
ACC = d;
for(i=8; i>0; i--)
{
DS1302_IO = ACC0;
DS1302_CLK = 1;
DS1302_CLK = 0;
ACC = ACC >> 1; //因为在前面已经定义了ACC0 = ACC^0;以便再次利用DS1302_IO = ACC0;
}
}
unsigned char DS1302OutputByte(void) //实时时钟读取一字节(内部函数)
{
unsigned char i;
for(i=8; i>0; i--)
{
ACC = ACC >>1;
ACC7 = DS1302_IO;
DS1302_CLK = 1;
DS1302_CLK = 0;
}
return(ACC);
}
//
void Write1302(unsigned char ucAddr, unsigned char ucDa) //ucAddr: DS1302地址, ucData: 要写的数据
{
DS1302_RST = 0;
DS1302_CLK = 0;
DS1302_RST = 1;
DS1302InputByte(ucAddr); // 地址,命令
DS1302InputByte(ucDa); // 写1Byte数据
DS1302_CLK = 1;
DS1302_RST = 0;
}
unsigned char Read1302(unsigned char ucAddr) //读取DS1302某地址的数据
{
unsigned char ucData;
DS1302_RST = 0;
DS1302_CLK = 0;
DS1302_RST = 1;
DS1302InputByte(ucAddr|0x01); // 地址,命令
ucData = DS1302OutputByte(); // 读1Byte数据
DS1302_CLK = 1;
DS1302_RST = 0;
return(ucData);
}
void DS1302_SetProtect(bit flag) //是否写保护
{
if(flag)
Write1302(0x8E,0x10);
else
Write1302(0x8E,0x00);
}
void DS1302_SetTime(unsigned char Address, unsigned char Value) // 设置时间函数
{
DS1302_SetProtect(0);
Write1302(Address, ((Value/10)<<4 | (Value%10))); //将十进制数转换为BCD码
} //在DS1302中的与日历、时钟相关的寄存器存放的数据必须为BCD码形式
void DS1302_GetTime(SYSTEMTIME Time)
{
unsigned char ReadValue;
ReadValue = Read1302(DS1302_SECOND);
Time->Second = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F); //将BCD码转换为十进制数
ReadValue = Read1302(DS1302_MINUTE);
Time->Minute = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
ReadValue = Read1302(DS1302_HOUR);
Time->Hour = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
ReadValue = Read1302(DS1302_DAY);
Time->Day = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
ReadValue = Read1302(DS1302_WEEK);
Time->Week = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
ReadValue = Read1302(DS1302_MONTH);
Time->Month = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
ReadValue = Read1302(DS1302_YEAR);
Time->Year = ((ReadValue&0x70)>>4)10 + (ReadValue&0x0F);
}
unsigned char DataToBCD(SYSTEMTIME Time)
{
unsigned char D[8];
D[0]=Time->Second/10<<4+Time->Second%10;
D[1]=Time->Minute/10<<4+Time->Minute%10;
D[2]=Time->Hour/10<<4+Time->Hour%10;
D[3]=Time->Day/10<<4+Time->Day%10;
D[4]=Time->Month/10<<4+Time->Month%10;
D[5]=Time->Week/10<<4+Time->Week%10;
D[6]=Time->Year/10<<4+Time->Year%10;
return D;
}
void DateToStr(SYSTEMTIME Time)
{
//将十进制数转换为液晶显示的ASCII值
Time->DateString[0] = Time->Year/10 + '0';
Time->DateString[1] = Time->Year%10 + '0';
Time->DateString[2] = '-';
Time->DateString[3] = Time->Month/10 + '0';
Time->DateString[4] = Time->Month%10 + '0';
Time->DateString[5] = '-';
Time->DateString[6] = Time->Day/10 + '0';
Time->DateString[7] = Time->Day%10 + '0';
Time->DateString[8] = '\0';
}
void TimeToStr(SYSTEMTIME Time)
{
//将十进制数转换为液晶显示的ASCII值
Time->TimeString[0] = Time->Hour/10 + '0';
Time->TimeString[1] = Time->Hour%10 + '0';
Time->TimeString[2] = ':';
Time->TimeString[3] = Time->Minute/10 + '0';
Time->TimeString[4] = Time->Minute%10 + '0';
Time->TimeString[5] = ':';
Time->TimeString[6] = Time->Second/10 + '0';
Time->TimeString[7] = Time->Second%10 + '0';
Time->DateString[8] = '\0';
}
void Initial_DS1302(void)
{
unsigned char Second;
Second=Read1302(DS1302_SECOND);
if(Second&0x80) //初始化时间
DS1302_SetTime(DS1302_SECOND,0);
}
void DS1302_TimeStop(bit flag) // 是否将时钟停止
{
unsigned char Data;
Data=Read1302(DS1302_SECOND);
DS1302_SetProtect(0);
if(flag)
Write1302(DS1302_SECOND, Data|0x80);
else
Write1302(DS1302_SECOND, Data&0x7F);
}
#endif
对lcd有干扰是应为你按键的判断里面一直有个while(按键是否按下)函数,按键不释放就会一直while()空等待,你只要在while函数里面加上显示函数就行了。
即:
while(按键没释放)
{
LCD显示;
}
你可以这么做,我没有使用编译器,个别单词可能打错,明白意思就行。
unsigned char Time_Buffer[8] = {"09:15:33"};// 这是定义了一个数组来作为时钟显示unsigned char Setting_Status = 0; // 状态标志,0:无设置 1:设置时钟 2:分钟
bit Time_500ms_IS_OK = 0;
// 这个标志位可以用延时来改变它的状态,最好用定时器,500毫秒改变一次,0变1变0循环
// 这个是用来做闪烁标志的,当状态为小时或分钟设置时,判断这个标志位来改变Time_Buffer的赋值。如Time_500ms_IS_OK == 1,Time_Buffer[3] = Time_Buffer[4] = ' ';为0时,就让Time_Buffer[3] = Minute / 10; ime_Buffer[4] = Minute % 10;
// 需要注意的是,你需要在12864的驱动程序里写一个可以显示字符串的子函数
// 在while里面,Setting_Status 状态为0时,显示正常的不闪烁的数
Write_Strins( 0, 0, Time_Buffer,8 );// 第1行第1个位置显示这个字符串
// 当按键按下,改变Setting_Status的值,进入小时/分钟/退出设置
// 当Setting_Status==3时,清零,回到初始状态
单片机用12864显示16X32字体的方法是图像取模:
1、首先先去下载取模软件,下载完成点击打开取模软件。
2、在菜单栏点击模式然后选择图形模式。
3、现在就可以点击打开文件,要注意的是取模之前要把转换为bmp格式,选择点击打开进行添加。
4、现在点击选项,进行参数设置。
5、根据下图进行设置字模格式,设置完成点击确定。
6、点击下面的生成字模就可以获得代码了,点击将代码复制到程序,就可以了。
我也是刚学会,具体怎么做,我给你贴个例子,很详细。接收数据的也有,供你下一步的学习
1建立项目:
打开VC++60,建立一个基于对话框的MFC应用程序SCommTest;
2在项目中插入MSComm控件
选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在d出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项(稍等一会,这个过程较慢),则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 60,,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。(如果你在控件列表中看不到Microsoft Communications Control, version 60,那可能是你在安装VC6时没有把ActiveX一项选上,重新安装VC6,选上ActiveX就可以了),
这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,(注意:此类在ClassWizard中看不到,重构clw文件也一样),并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。
3利用ClassWizard定义CMSComm类控制对象
打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类,为IDC_MSCOMM1添加控制变量:m_ctrlComm,这时你可以看一看,在对话框头文件中自动加入了//}AFX_INCLUDES 。
4在对话框中添加控件 向主对话框中添加两个编辑框,一个用于接收显示数据ID为IDC_EDIT_RXDATA,另一个用于输入发送数据,ID为IDC_EDIT_TXDATA,再添加一个按钮,功能是按一次就把发送编辑框中的内容发送一次,将其ID设为IDC_BUTTON_MANUALSEND。别忘记了将接收编辑框的Properties->Styles中把Miltiline和Vertical Scroll属性选上,发送编辑框若你想输入多行文字,也可选上Miltiline。
再打开ClassWizard->Member Viariables选项卡,选择CSCommTestDlg类, 为IDC_EDIT_RXDATA添加CString变量m_strRXData, 为IDC_EDIT_TXDATA添加CString变量m_strTXData。说明: m_strRXData和m_strTXData分别用来放入接收和发送的字符数据。
5添加串口事件消息处理函数OnComm()
打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MSCOMM1,双击消息OnComm,将d出的对话框中将函数名改为OnComm。
这个函数是用来处理串口消息事件的,如每当串口接收到数据,就会产生一个串口接收数据缓冲区中有字符的消息事件,我们刚才添加的函数就会执行,我们在OnComm()函数加入相应的处理代码就能实现自已想要的功能了。请你在函数中加入如下代码:
void CSCommTestDlg::OnComm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
VARIANT variant_inp;
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len,k;
BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组 An 8-bit integerthat is not signed
CString strtemp;
if(m_ctrlCommGetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
{ ////////以下你可以根据自己的通信协议加入处理代码
variant_inp=m_ctrlCommGetInput(); //读缓冲区
safearray_inp=variant_inp; //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
len="safearray"_inpGetOneDimSize(); //得到有效数据长度
for(k=0;k<len;k++)
safearray_inpGetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
for(k=0;k<len;k++) //将数组转换为Cstring型变量
{
BYTE bt=(char)(rxdata+k); //字符型
strtempFormat("%c",bt); //将字符送入临时变量strtemp存放
m_strRXData+=strtemp; //加入接收编辑框对应字符串
}
}
UpdateData(FALSE); //更新编辑框内容
}
到目前为止还不能在接收编辑框中看到数据,因为我们还没有打开串口,但运行程序不应该有任何错误,不然,你肯定哪儿没看仔细,因为我是打开VC6对照着做一步写一行的,运行试试。没错吧?那么做下一步:
6打开串口和设置串口参数
你可以在你需要的时候打开串口,例如在程序中做一个开始按钮,在该按钮的处理函数中打开串口。现在我们在主对话框的CSCommTestDlg::OnInitDialog()打开串口,加入如下代码:
// TODO: Add extra initialization here
if(m_ctrlCommGetPortOpen())
m_ctrlCommSetPortOpen(FALSE);
m_ctrlCommSetCommPort(1); //选择com1
if( !m_ctrlCommGetPortOpen())
m_ctrlCommSetPortOpen(TRUE);//打开串口
else
AfxMessageBox("cannot open serial port");
m_ctrlCommSetSettings("9600,n,8,1"); //波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位
m_ctrlCommSetInputModel(1); //1:表示以二进制方式检取数据
m_ctrlCommSetRThreshold(1);
//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
m_ctrlCommSetInputLen(0); //设置当前接收区数据长度为0
m_ctrlCommGetInput();//先预读缓冲区以清除残留数据
现在你可以试试程序了,将串口线接好后(不会接?去看看我写的串口接线基本方法),打开串口调试助手,并将串口设在com2,选上自动发送,也可以等会手动发送。再执行你编写的程序,接收框里应该有数据显示了。
7发送数据
先为发送按钮添加一个单击消息即BN_CLICKED处理函数,打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_BUTTON_MANUALSEND,双击BN_CLICKED添加OnButtonManualsend()函数,并在函数中添加如下代码:
void CSCommTestDlg::OnButtonManualsend()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
m_ctrlCommSetOutput(COleVariant(m_strTXData));//发送数据
}
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