如何开发一个 AVPlayer iPad 程序

如何开发一个 AVPlayer iPad 程序,第1张

AirPlay并不是新东西,它在iOS43SDK中就存在了。但AirPlayAPI中不断有新的东西加入。其中一个有趣新特性是iPad程序能通过AppleTV2播放来自iOS设备上的内容,或者镜像iPad2上的屏幕内容。简而言之,AirPlay就是将媒体内容投

ipad上不能进行c程序的编写,主要有以下两个原因。

首先是便携环境问题,目前在ipad上并没有搭建c语言编程的条件,没有开发商在ipad上开发这类的软件。目前只有在桌面系统上才能搭建起这类编程环境,这其中包括windows、linux和mac三个 *** 作系统。

其次,ipad并不是一个输入效率和工作效率高的设备,首先ipad没有键盘,很难想象在ipad虚拟键盘上编程会是多么令人抓狂的事情。其次,ipad的屏幕太小了,编程本来就是一个精细活,在小小屏幕上密密麻麻都是代码,很难找到错误的地方。

综上所述,ipad不适合c语言程序开发,也不适合任何其他语言的程序开发。

平板电脑听的多的就e人e本,ipad,汉王这几个,但相对而言,e人e本的性价比是最高的,本土化的应用功能,做的也是最好的。 苹果的ipad更倾向娱乐性,应用软件及在线图书多针对美国用户;汉王的推广及销售渠道做得不错,但功能性和综合性价比不如e人e本的好;艾利和是韩国品牌,在内容端及功能支持上做得还不够详尽。 e人e本是联想投资设计的电子书产品,商务功能及实用性都较强。外观设计很像图书,也很轻薄,携带方便。开机速度较快,点开power键便可进入应用系统。100小时的待机时间及强悍的音乐、视频、游戏功能足够出差、旅行途中的无聊解闷之用。 e人e本支持无线、有线、3G三种联网方式,还带有邮件收发、原笔迹手写记事、管理名片、office办公、多语言翻译、GPS地图&航班查询、酒店预订、股市行情查询、个人理财等商务功能,图像、指纹的双重加密功能,让资料更为安全。 e人e本电子书还内置了1000本畅销书、50多种杂志,还提供了数千本文本格式的国内外名著供使用者免费阅读。与其它电子书的黑白屏幕不同,e人e本的屏幕是彩色的,能够减轻单色画面的视觉疲劳感。原笔迹手写邮件的功能也是个很大的亮点。 要想选择合适的掌上电脑,还是要看自己的需求倾向。我用的是壹人壹T2,感觉功能挺全面。

iPad上是能够进行编程的,因为在2016年6月14日,苹果召开WWDC16开发者大会上,围绕开发者主题推出了一款iPad平台的应用开发工具Swift Playgrounds,现在开发者可以直接在iPad进行编程了。

Swift Playgrounds这款app是一款适用于编程初学者的 iPad app,它让用户可以一边写代码,一边看到代码造就的成果。在左侧输入代码,在右侧立即就能呈现效果。

同时,Swift 是一种新的编程语言,可用于编写 iOS 和 macOS 应用,它结合了 C 和 Objective-C 的优点并且不受C兼容性的限制。

扩展资料:

Swift 作为一种快速而高效的语言,有着它自己的独特优势,Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来。编译器对性能进行了优化,编程语言对开发进行了优化,两者互不干扰。Swift 既可以用于开发“hello, world”这样的小程序,也可以用于开发一套完整的 *** 作系统。

早在2015年12月4日,苹果公司就已经宣布其Swift编程语言现在开放源代码,长达600多页的The Swift Programming Language可以在线免费下载,同时也可以在苹果官方Github下载。

参考资料来源:百度百科-SWIFT (计算机编程语言)

迁移用户界面iOS用户界面的结构及实现和Mac OS X有很大区别。以 Cocoa表示视图和窗口的对象为例。虽然iOS和Cocoa都有用于表示视图和窗口的对象,但是不同平台对象的工作方式稍有差异。另外,在iOS系统中,视图显示的内容需要更精心地挑选,因为屏幕尺寸有限,而视图又必须足够大以便给用户的手指提供足够多的 *** 作目标。除了视图对象自身的差异,在程序运行时,视图显示方式也有巨大差别。举个例子,如果您希望在Cocoa应用程序中显示很多数据,则可以增加窗口的尺寸,使用多个窗口或者使用标签窗口来管理数据。而在iOS应用程序中,只存在一个窗口且窗口的尺寸固定不变。因此,应用程序必须按合理尺寸对信息进行分块,并把数据块呈现在不同的视图。对信息进行分块是为了将其划分成多个屏幕内容,然后您可以根据屏幕内容设计相应的应用程序视图。举个例子,如果要在Cocoa显示分层列表数据,您可能会使用一个NSBrowser对象。但是在iOS系统中,您就需要创建一组大相径庭的视图用于显示不同层的信息。虽然这种方式会导致更复杂的界面设计,但是它的确是非常重要的显示信息的方式。因此,iOS系统为这种组织方式提供很多支持。Mac OS X v105系统Cocoa才开始引入视图控制器,对于视图控制器的使用可能还未普及。但在iOS应用程序中,视图控制器是用户界面管理基础架构的关键部分。视图控制器管理用户界面的展现,而且它还与系统相互协作,可以保证应用程序的资源不会占用太多内存,因而可防止程序性能下降。总之,理解视图控制器的角色及其在应用程序的使用方式是设计用户界面的关键。 查看原帖>>

APP制作方法:

1、国外的制作工具Appmakr。

这个工具是国外的,最开始不支持中文,但现在也已经支持中文了,你可以根据自己的情况选择制作工具,我下面还会介绍几个国内的。

不用写一行代码就能做App,Appmakr能帮助不会写代码的普通用户生成自己的App。AppMakr的使用相当简单,只要登录网站,注册一个账户,拖动鼠标定制一些简单的按钮与栏目,确定好版面颜色,在编辑器右侧的模拟器中看好预览效果,再生成应用就行了。

2、国内制作工具AppCan。

AppCan是国内的一个移动应用开发平台,支持跨平台应用开发,支持HybridApp的开发和运行。AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接NativeApp的体验。

3、国内制作工具Appbyme。

Appbyme(安米网)是摩讯公司开发的一款应用生成工具,2012年3月份上线,截止现在,Appbyme已经运营3000款APP,用户数量超过800万。目前支持的平台有iOS和Android。

4、国内制作工具多摩。

多摩APP平台,也是一款能够快速创建APP程序的平台,企业或个人都可以通过这个平台创建一个关于企业或个人的手机APP程序,可以应用于企业活动,企业产品推广,个人名片,个人业务等方面。让企业或个人实现真正的移动电子商务。

扩展资料:

android应用开发,最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和AndroidSDK,就可以做开发了。

Java和XML只是编程基础,如果希望成为iOS应用开发者,那么需要知道:

1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境。

2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然你很难与产品经理和设计人员有效沟通。

3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推荐两本书两本经典入门书籍《objective-c基础教程》和《iphone4和ipad开发基础教程》。

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