客户端的。
String ip = "172311130";
ip = "127001";
int port = 10004;
try {
Socket socket = new Socket(ip, port);
socketsetSoTimeout(5539900);
javaioOutputStream out = socketgetOutputStream();
byte[] date = "hello world"getBytes();
outwrite(data);
outflush();
socketshutdownOutput();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len = -1;
javaioFileOutputStream fout = new javaioFileOutputStream(
"d:/responsexml");
javaioByteArrayOutputStream bout = new javaioByteArrayOutputStream();
javaioInputStream in = socketgetInputStream();
while ((len = inread(buffer, 0, bufferlength)) > 0) {
boutwrite(buffer, 0, len);
}
inclose();
boutflush();
boutclose();
byte[] rdata = bouttoByteArray();
// Systemoutprintln("leen = " + (rdatalength - 32));
Systemoutprintln(new String(rdata));
foutwrite(rdata);
foutflush();
foutclose();
socketclose();
} catch (UnknownHostException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
eprintStackTrace();
}
}
服务器端的
ServerSocket ss = new ServerSocket(8090);
Socket socket=null;
BufferedReader in;
PrintWriter out;
while (true)
{
socket = ssaccept();
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socketgetInputStream()));
out = new PrintWriter(socketgetOutputStream(),true);
String line = inreadLine();
outprintln("you input is :" + line);
outclose();
inclose();
socketclose();
}
分为两种模式:TCP和UDP
TCP有客户端(Client)和服务端(Server)的概念,服务端指定一个ip和端口(port)并且监听是否有客户端接入,客户端通过ip+port连接到服务端,通过socket得到输入输出流,他们之间的通信都是通过流(Stream)进行的,一个服务端可以接入多个客户端,客户端之间的通信依赖于服务端的转发。
UDP并没有严格的客户端和服务端的区别,你只需要建立一个socket指定你要发送的目标ip和port就行了,他是以数据包的形式发送数据(DataPacket),数据包里面存放的是byte[],有需要的话可补充具体实现源码
SERVER端:
--------------------------------------------------------
import javaioDataInputStream;
import javaioDataOutputStream;
import javaioIOException;
import javanetServerSocket;
import javanetSocket;
public class Server extends Thread {
private Socket clientSocket;
public Server(Socket clientSocket) {
thisclientSocket = clientSocket;
}
public void run() {
DataInputStream dis = null;
DataOutputStream dos = null;
try {
dis = new DataInputStream(clientSocketgetInputStream());
dos = new DataOutputStream(clientSocketgetOutputStream());
while (true) {
String temp = disreadUTF();
if ("over"equals(temp)) {
break;
}
doswriteUTF("from server:" + temp);
}
} catch (Exception e) {
eprintStackTrace();
} finally {
try {
if (dis != null) {
disclose();
}
if (dis != null) {
dosclose();
}
if (clientSocket != null) {
clientSocketclose();
}
} catch (IOException e) {
}
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
ServerSocket ss = new ServerSocket(8008);
while (true) {
Socket clientSocket = ssaccept();
// 针对每个客户端, 启一个Server线程专门处理此客户端的请求。
Server server = new Server(clientSocket);
serverstart();
}
}
}
CLIENT端:
----------------------------------------
import javaioBufferedReader;
import javaioDataInputStream;
import javaioDataOutputStream;
import javaioInputStreamReader;
import javanetSocket;
public class Client {
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 输入流1, 从键盘进入Client。
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(Systemin);
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
Socket clientSocket = new Socket("127001", 8008);
// 输入流2, 从服务器端进入Client的流对象。
DataInputStream dis = new DataInputStream(clientSocketgetInputStream());
// 输出流, 从Client出去, 到服务器端。
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(clientSocketgetOutputStream());
while (true) {
// 从键盘输入读取
String msg = brreadLine();
// 将读取信息发送给服务器端
doswriteUTF(msg);
//输入QUIT退出
if ("QUIT"equals(msg)) {
break;
}
//读取从服务器返回的信息
String temp = disreadUTF();
Systemoutprintln(temp);
}
brclose();
disclose();
dosclose();
clientSocketclose();
}
}
服务端:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(2008);while (true) {
Socket socket = serverSocketaccept();
MyThread thread = new MyThread(socket);
threadstart();
}public class MyThread extends Thread {
private Socket socket;
public MyThread(Socket socket) {
thissocket = socket;
}
@Override
public void run() {
superrun();
try {
InputStream is = socketgetInputStream();
BufferedReader bufReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String line = "";
String s = "";
while ((s = bufReaderreadLine()) != null) {
line = line + s;
}
Systemoutprintln("接收到:" + line);
} catch (IOException e) {
eprintStackTrace();
}
}
}
客户端:
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {Socket socket=new Socket("1921680101", 2008);
OutputStream out=socketgetOutputStream();
PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out));
pwprint("12345上山打老虎");
pwflush();
pwclose();
outclose();
}
程序清单 codes/ / /Client java
public class Client
{
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
Socket socket = new Socket( )
//将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket getInputStream()))
//进行普通IO *** 作
String line = br readLine()
System out println( 来自服务器的数据 + line)
//关闭输入流 socket
br close()
socket close()
}
}
上面程序中粗体字代码是使用ServerSocket和Socket建立网络连接的代码 斜体字代码是通过Socket获取输入流 输出流进行通信的代码 通过程序不难看出 一旦使用ServerSocket Socket建立网络连接之后 程序通过网络通信与普通IO并没有太大的区别
先运行上面程序中的Server类 将看到服务器一直处于等待状态 因为服务器使用了死循环来接受来自客户端的请求 再运行Client类 将可看到程序输出 来自服务器的数据 您好 您收到了服务器的新年祝福! 这表明客户端和服务器端通信成功
上面程序为了突出通过ServerSocket和Socket建立连接 并通过底层IO流进行通信的主题 程序没有进行异常处理 也没有使用finally块来关闭资源
实际应用中 程序可能不想让执行网络连接 读取服务器数据的进程一直阻塞 而是希望当网络连接 读取 *** 作超过合理时间之后 系统自动认为该 *** 作失败 这个合理时间就是超时时长 Socket对象提供了一个setSoTimeout(int timeout)来设置超时时长 如下的代码片段所示
Socket s = new Socket( )
//设置 秒之后即认为超时
s setSoTimeout( )
当我们为Socket对象指定了超时时长之后 如果在使用Socket进行读 写 *** 作完成之前已经超出了该时间限制 那么这些方法就会抛出SocketTimeoutException异常 程序可以对该异常进行捕捉 并进行适当处理 如下代码所示
try
{
//使用Scanner来读取网络输入流中的数据
Scanner scan = new Scanner(s getInputStream())
//读取一行字符
String line = scan nextLine()
…
}
//捕捉SocketTimeoutException异常
catch(SocketTimeoutException ex)
{
//对异常进行处理
…
}
假设程序需要为Socket连接服务器时指定超时时长 即经过指定时间后 如果该Socket还未连接到远程服务器 则系统认为该Socket连接超时 但Socket的所有构造器里都没有提供指定超时时长的参数 所以程序应该先创建一个无连接的Socket 再调用Socket的connect()方法来连接远程服务器 而connect方法就可以接受一个超时时长参数 如下代码所示
//创建一个无连接的Socket
Socket s = new Socket()
//让该Socket连接到远程服务器 如果经过 秒还没有连接到 则认为连接超时
s connconnect(new InetAddress(host port) )
返回目录 疯狂Java讲义
编辑推荐
Java程序性能优化 让你的Java程序更快 更稳定
新手学Java 编程
Java程序设计培训视频教程
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/27265
是可以的,客户端可以多次运行,前提是服务器端必需采用多线程,或是非阻塞的方式来监听客户端的连接请求。服务器端 思想,当客户端连接到来时,利用这个socket创建一个新的线程,并启动。当然,这只不过是最简单的性能最差的方法。你可以使用线程池在javautilconcurrent包中有线程池的实现类Executors你可以通过它的ExecutorService executorService=ExecutorsnewFixedThreadPool(int threadSize);来创建一个线程池。当客户端连接到来时你可以创建一个线程类(handler)然后调用线程池的execute方法指行一个此线程。如:executorServiceexecute(new Handler(socket));。当然,如果你考虑性能,那么你最好使用nio(非阻塞)来处理,在javaniochannels包下面有相应的类能处理nio。你可以去查看相关的资料。。
以上就是关于大家给我写一个java socket的简单例子全部的内容,包括:大家给我写一个java socket的简单例子、java socket编程怎么实现、请问Socket编程的基本步骤是怎样的最好能写一个简单的程序Java演示一下,主要是接受数据。谢谢!等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)