设计师如何与开发人员沟通的6个建议

设计师如何与开发人员沟通的6个建议,第1张

1 详细说明文件

在这个信息技术和软件开发的时代,你也许想当然认为文件材料不再那么重要,或是认为在工作中要用到说明文件的地方已经不多了,但其实则不然。说明文件对于理解和深入分析非常重要。对新手来说,用户界面就是最好的文件材料。用户界面给开发人员提供了基本信息,告诉他们数据该放在哪儿,该如何对数据进行编排。用户界面上还有关于该做些什么的详细信息。一个定义明确且有创意的用户界面一定能给开发人员带去帮助。但也有些开发人员想要在你的界面上独立工作,这样的开发人员不多,也不被设计师团体欢迎。

尽管设计师没必要在开发开始之前考虑每一个页面,但仍极力建议你比开发人员早花一点心思。不过如果你已经有了计划,而且又有一些类似HTML的现成结构,那你就可以在开发人员需要的时候拿给他。很多开发人员更乐意把数据嵌入到现有的页面上而不是重新创建一个页面,并让设计师在此页面上处理。

2 决定

作为设计师,我们得在每个工作的界面上做大量决定。我们得决定在一个表格单元格中要放入多少文本,决定导航栏的高度,或是页脚文本的对齐。同样,开发人员也得在他们工作的时候做出几百个决定。但设计要比开发更加主观。在代码样式、语言和构造上就能产生不同的观点。有的选择配图,有的选择图像。每个人在色彩上都有自己的选择,而不同的色彩也能给不同的人带去不同的感受。

我们设计师的工作是决定界面的式样和外观。然而许多开发人员会干涉到用户界面,但这真的不关他们的事。他们这样只会浪费时间。在设计用户界面时还最好记住,开发人员在用户界面上工作的时候,应当避免对界面设计的任何改动。如果设计发生了变动,只会让开发人员的工作变得更棘手、更困难,因为修改HTLM是一份单调乏味的活。你当谨遵一种HTML结构。用户界面当由CSS控制,所以就把定好的HTML当成是无法轻易改变的后端代码吧。就好像设计师不喜欢给客户提供修改方案,开发人员也不喜欢重写代码。

3 做好交流准备

花费了你大量努力完善的用户界面是要提交给开发小组的。设计阶段在此结束,开发阶段则从此开始。作为设计师总希望自己的设计理念能在工作中得到充分运用。但千万不要指望开发人员会帮你实现一切预想,你应该在开发过程中一直和开发人员保持联系。不论开发人员何时需要,自己都要随时待命给出必要的解释和说明。只有在设计师和 开发人员讨论之后需要理清和完善的许多方面才能得以发现。除非一切都已解释清楚,不然永远不会有理想的结果,所以尽量给开发人员解释清楚他想知道的一切。让开 发者明白你的要求,还要让他理解支持你的理念。

4 避免功能(feature)泛滥

《变得真实(Getting Real)》一书对这个问题进行过讨论。这个话题和产品经理更相关,但对设计师也同样重要。设计师必须清楚每一个功能的用途为何。避免把用户界面变得复杂,因为这会在开发过程中导致意外的困难以致错过截止日期。如果你觉得某个功能不重要,那么就把它删掉以免复杂化。你必须注重用户的利益。比方说,如果你很清楚你的用户不会经常使用进销存功能,或者在市场上能轻易找到可用的替代品,那么就不要添加这个功能。

在最近的一个项目中,我们没有提供完整的一套包括进销存在内的工具,较之我们想要侧重的是投标、提案和提案要求。我们觉得有必要提供一个需要进销存的小用户群,于是我们决定添加一个简单的准系统,而不是创建一个功能完整的进销存系统。

5 严守截止日期

严守项目截止日期并按时向客户提交项目以维护良好的信誉和职业 *** 守。作为设计师,我们可以轻松地给出设计,但当项目到开发人员手中的时候就得花很多时间了。开发人员需要一些时间以让所有功能生效。有时在完成一项功能之前,他们会需要设计师作出解释说明。这一切都需要时间,因此向客户许诺日期时可以放宽些以避免任何延误。

在进行一个项目时,你可能会碰上一些无法预料的延误。你可能会生病,你的家人也许会需要你一段时间,某些意外不必的延误可能会突然成群出现,所以最好不要向客户承诺任何期限。确保要完成一个项目至少得花六个月。记住千万不要对你的客户承诺期限。让你的客户认识到,要成功运作一个好项目需要时间。聪明的客户不会急着让你交差,他会很高兴得到最棒的产品。他们希望钱花的值。

6 相信自己

这是你的项目,不要把所有事情都留给开发人员。自己检测代码,检查功能是否能够正常使用,确认是否一切都按自己的设计和客户的要求运作。开发人员是专业人员,他们会准确完成工作,但仍随时可能出现错误。永远不要责怪他们,一定要先解决问题。跟你的开发人员解释有哪些缺陷,并探讨一下预期该是如何。自己承担测试工作,这样开发人员也能专注 于自己的工作。一旦发现故障,完整将其记录,截图,然后决定该重建什么,该有什么样的结果。

公司设计开发程序分为4个阶段:

模具结构设计阶段

模具制作阶段

模具验收阶段

模具移交阶段

1模具结构设计阶段

(1)《模具开发申请单》经总经理批准后,研发部将申请单及相关技术文件及设计要求交模具部。模具部经理对申请单、技术资料、相关要求进行确认。

(2)经模具部经理确认可行的,指定模具设计工程师进行模具设计。模具设计工程师根据客户要求、产品图纸、设计要求设计模具结构。并出具模具结构图。

(3)模具设计工程师设计出模具结构图后,交模具部经理审核。经模具部经理审核的模具图纸,由模具设计工程师召集品管部、研发部进行模具结构评审。评审的结果须形成《模具评审表》,对各部门在评审过程中提出的问题,模具部须制定出改善对策进行纠正,在现在技术能力、设备等因素无法解决的,则模具部经理报总工程师进行确认。

(4)模具评审须对以下内容进行评审:

A可维修性;

B可检测性;

C *** 作的简便性;

D *** 作的安全性;

E是否满足客户、设计的要求等。

2模具制作阶段

(1)模具组根据经评审及确认OK的模具图纸制作《模具制作进度表》,进度表包括以下内容:

A模具制作的各阶段。

B各阶段的评审、验证和确认活动。

C每个阶段的任务、责任人、进度要求。

D物料采购的进度。

E试样的进度。

F其他必要的内容,如在本程序文件中没有确定的职责和权限以及接口管理的`要求,都应在计划中确定下来。

(2)《模具制作进度表》经总工程师批准后,模具部交文控中心发行到责任部门、稽核中心、总经办。在模具制作过程中,需对进度进行修改的,应按上述的要求重新审批后发放。

五金部做好各阶段的组织和协调工作。除非有特别的规定,参与的各部门、人员之间以《内部联络单》的形式进行设计信息的沟通或以例会记录的形式进行沟通。

(3)模具组在进度表批准后的1日内对模具制作所需的物料状况进行确认,并制订《物料采购清单》交总工程师批准。模具组填写《采购申请单》交采购部进行模具制作所需物料的采购,模具组负责人跟进物料采购进度,如因物料采购不能及时到位而导致模具制作延期的,模具组负责人必须在接到信息后1个工作小时内通知项目负责人。

(4)《模具制作进度表》经总工程师批准后,模具部交文控中心发行到责任部门、稽核中心、总经办。在模具制作过程中,需对进度进行修改的,应按上述的要求重新审批后发放。

(5)模具组人员对模具进行制作并形成模具制作记录。

3模具验收阶段

(1)模具制作完成后,模具部填写《模具试样通知单》交PMC部,PMC部在接到通知单后1个工作日内回复模具部机台安排状况,如模具组不认可PMC安排的时间要求的,必要时,可召集研发部、PMC部、冲压车间、业务部召开试样安排会议,进行评审。并最终确认试样时间。

(2)试样时间确定后,PMC部将填写完整的《模具试样通知单》交冲压车间安排机台,试样时,模具部将模具拉到冲压车间进行试模,试模工作由模具组负责。

(3)样品试制完成后,模具部填写《样品检验申请单》报品管部进行样品检验,品管部在接到样品及申请单后,4个工小时内完成测量及检测。并填写《样品检验报告》交模具部。经试样合格的模具,模具部安排模具验收工作。

(4)经试样不合格的模具,模具部对模具进行分析,并出具改善对策。必要时,可召集研发部、冲压车间、品管部对模具进行集体评审,并提出改善对策。模具组明确对策完成时间并予以实施。

(5)模具验收合格后,模具组安排对模具进行验收工作。模具验收由品管部、研发部、冲压车间共同参与,模具验收应评估以下方面内容:

A模具满足客户、产品设计要求的程度;

B试样状况及随后的改善状况;

C模具的可维修性、可 *** 作性、可检测性;

D *** 作的安全性;

E其它要求。

模具验收应形成《模具验收报告》,由各验收部门会签后交总工程师批准。经验收合格的模具,由模具组记入《模具一览表》内,并进行编号。

编号完成后,模具部在模具外部印上模具名称及模具编号。并形成模具档案。

4模具移交阶段

(1)模具验收合格后,模具组将相关模具图纸交文控中心进行发行。

(2)模具部填写《进仓单》经品管部确认,交仓库进行入库。

什么是执行绪什么是程序有什么联络

什么是系统程序

程序是指在系统中正在执行的一个应用程式;执行绪是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说程序之内独立执行的一个单元。对于作业系统而言,其排程单元是执行绪。一个程序至少包括一个执行绪,通常将该执行绪称为主执行绪。一个程序从主执行绪的执行开始进而建立一个或多个附加执行绪,就是所谓基于多执行绪的多工。

那程序与执行绪的区别到底是什么?程序是执行程式的例项。例如,当你执行记事本程式(Nodepad)时,你就建立了一个用来容纳组成 Notepadexe的程式码及其所需呼叫动态连结库的程序。每个程序均执行在其专用且受保护的地址空间内。因此,如果你同时执行记事本的两个拷贝,该程式正在使用的资料在各自例项中是彼此独立的。在记事本的一个拷贝中将无法看到该程式的第二个例项开启的资料。

以沙箱为例进行阐述。一个程序就好比一个沙箱。执行绪就如同沙箱中的孩子们。孩子们在沙箱子中跑来跑去,并且可能将沙子攘到别的孩子眼中,他们会互相踢打或撕咬。但是,这些沙箱略有不同之处就在于每个沙箱完全由墙壁和顶棚封闭起来,无论箱中的孩子如何狠命地攘沙,他们也不会影响到其它沙箱中的其他孩子。因此,每个程序就象一个被保护起来的沙箱。未经许可,无人可以进出。

实际上执行绪执行而程序不执行。两个程序彼此获得专用资料或记忆体的唯一途径就是通过协议来共享记忆体块。这是一种协作策略。下面让我们分析一下工作管理员里的程序选项卡。

这里的程序是指一系列程序,这些程序是由它们所执行的可执行程式例项来识别的,这就是程序选项卡中的第一列给出了对映名称的原因。请注意,这里并没有程序名称列。程序并不拥有独立于其所归属例项的对映名称。换言之,如果你执行5个记事本拷贝,你将会看到5个称为Notepadexe的程序。它们是如何彼此区别的呢?其中一种方式是通过它们的程序ID,因为每个程序都拥有其独一无二的编码。该程序ID由Windows NT或Windows 2000生成,并可以回圈使用。因此,程序ID将不会越编越大,它们能够得到回圈利用。第三列是被程序中的执行绪所占用的CPU时间百分比。它不是CPU的编号,而是被程序占用的CPU时间百分比。此时我的系统基本上是空闲的。尽管系统看上去每一秒左右都只使用一小部分CPU时间,但该系统空闲程序仍旧耗用了大约99%的CPU时间。

第四列,CPU时间,是CPU被程序中的执行绪累计占用的小时、分钟及秒数。请注意,我对程序中的执行绪使用占用一词。这并不一定意味着那就是程序已耗用的CPU时间总和,因为,如我们一会儿将看到的,NT计时的方式是,当特定的时钟间隔激发时,无论谁恰巧处于当前的执行绪中,它都将计算到CPU周期之内。通常情况下,在大多数NT系统中,时钟以10毫秒的间隔执行。每10毫秒NT的心脏就跳动一下。有一些驱动程式程式码片段执行并显示谁是当前的执行绪。让我们将CPU时间的最后10毫秒记在它的帐上。因此,如果一个执行绪开始执行,并在持续执行8毫秒后完成,接着,第二个执行绪开始执行并持续了2毫秒,这时,时钟激发,请猜一猜这整整10毫秒的时钟周期到底记在了哪个执行绪的帐上?答案是第二个执行绪。因此,NT中存在一些固有的不准确性,而NT恰是以这种方式进行计时,实际情况也如是,大多数32位作业系统中都存在一个基于间隔的计时机制。请记住这一点,因为,有时当你观察执行绪所耗用的CPU总和时,会出现尽管该执行绪或许看上去已执行过数十万次,但其CPU时间占用量却可能是零或非常短暂的现象,那么,上述解释便是原因所在。上述也就是我们在工作管理员的程序选项卡中所能看到的基本资讯列。

执行绪和程序区别和联络什么是“执行绪安全”

一个程式至少有一个程序,一个程序至少有一个执行绪

执行绪的划分尺度小于程序,使得多执行绪程式的并发性高。

另外,程序在执行过程中拥有独立的记忆体单元,而多个执行绪共享记忆体,从而极大地提高了程式的执行效率。

执行绪在执行过程中与程序还是有区别的。每个独立的执行绪有一个程式执行的入口、顺序执行序列和程式的出口。但是执行绪不能够独立执行,必须依存在应用程式中,由应用程式提供多个执行绪执行控制。

从逻辑角度来看,多执行绪的意义在于一个应用程式中,有多个执行部分可以同时执行。但作业系统并没有将多个执行绪看做多个独立的应用,来实现程序的排程和管理以及资源分配。这就是程序和执行绪的重要区别。

程序是具有一定独立功能的程式关于某个资料集合上的一次执行活动,程序是系统进行资源分配和排程的一个独立单位

执行绪是程序的一个实体,是CPU排程和分派的基本单位,它是比程序更小的能独立执行的基本单位执行绪自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在执行中必不可少的资源(如程式计数器,一组暂存器和栈),但是它可与同属一个程序的其他的执行绪共享程序所拥有的全部资源

一个执行绪可以建立和撤销另一个执行绪;同一个程序中的多个执行绪之间可以并发执行

程序和执行绪的主要差别在于它们是不同的作业系统资源管理方式。程序有独立的地址空间,一个程序崩溃后,在保护模式下不会对其它程序产生影响,而执行绪只是一个程序中的不同执行路径。执行绪有自己的堆叠和区域性变数,但执行绪之间没有单独的地址空间,一个执行绪死掉就等于整个程序死掉,所以多程序的程式要比多执行绪的程式健壮,但在程序切换时,耗费资源较大,效率要差一些。但对于一些要求同时进行并且又要共享某些变数的并发 *** 作,只能用执行绪,不能用程序。如果有兴趣深入的话,我建议你们看看《现代作业系统》或者《作业系统的设计与实现》。对就个问题说得比较清楚。

什么是程序?什么是执行绪?什么是多执行绪

程序:就是一个程式的执行例项。实际上就是一虚拟记忆体的地址空间。

执行绪:就是当前执行的一个功能模组。

多执行绪:就是通过执行绪同步,让多个执行绪共同完成任务。

我以C 语言为例来说一下

你写了一个程式,然后生成程式后,双击那个程式,这个执行的过程实际上就是生成了一个程序。

记住,每个程序都有一个主执行绪,它会用于执行。 实际上执行绪就相当于C语言中的一个函式。

多个函式间可以相互呼叫 ,从而完成一个任务,这是最早的结构化程式设计, 实际上执行绪就是这么一个概念。

什么是程序什么是执行绪

(1)执行绪是CPU独立执行和独立排程的基本单位;

(2)程序是资源分配的基本单位;

两者的联络:程序和执行绪都是作业系统所执行的程式执行的基本单元。

什么是执行绪,什么是程序vc

一般情况下埠是程序的,执行绪不负责连线,只负责处理,也就是程序有一个埠,程序每次接受到一个连线就会启动一个执行绪,用执行绪来处理,等执行绪处理完后会把结果给程序,程序再把它传送出去

什么是程序,什么是执行绪,什么时候用执行绪

1程序是指在系统中正在执行的一个应用程式;

执行绪是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说程序之内独立执行的一个单元。

2相对程序而言,执行绪是一个更加接近于执行体的概念,它可以与程序中的其它执行绪共享资料,但拥有自己的栈空间,拥有独立的执行序列。

3多执行绪适应于并发环境的需求。

4还要理解并行,

5物件锁,即synchronized ,用这个修饰run方法,当一个执行绪进入执行run方法,这个方法就上锁了,别的执行绪就用不了,等到这个执行绪用完,锁就打开了别的执行绪重复此机制

作业系统题目,什么是程序?什么是执行绪?程序与执行绪有何区别

程序是指在系统中正在执行的一个应用程式;执行绪是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说程序之内独立执行的一个单元。对于 *** 作系统而言,其排程单元是执行绪。一个程序至少包括一个执行绪,通常将该执行绪称为主执行绪。一个程序从主执行绪的执行开始进而建立一个或多个附加执行绪,就是所谓基于多执行绪的多工。

服务相当于支援系统执行的一些必要程式,程式里执行的则是 当前使用的一般来讲程式里的任务可以关闭,后台则有一些不能关闭,如果关了系统程序就不能正常运行了。

什么事执行绪?什么是程序?

对应用程式来说,程序就像一个大容器。在应用程式被执行后,就相当于将应用程式装进容器里了,你可以往容器里加其他东西(如:应用程式在执行时所需的变数资料、需要引用的DLL档案等),当应用程式被执行两次时,容器里的东西并不会被倒掉,系统会找一个新的程序容器来容纳它。 程序是由程序控制块、程式段、资料段三部分组成。一个程序可以包含若干执行绪(Thread),执行绪可以帮助应用程式同时做几件事(比如一个执行绪向磁碟写入档案,另一个则接收使用者的按键 *** 作并及时做出反应,互相不干扰),在程式被执行后中,系统首先要做的就是为该程式程序建立一个预设执行绪,然后程式可以根据需要自行新增或删除相关的执行绪。

什么是程式,程序和执行绪

程式 是计算机指令的集合它,以档案的形式储存在磁碟上。

程序是一个程式在其 自身的地址空间中的一次执行活动。

程序是资源申请、排程和独立执行的单位,因此,它使用系统中的执行资源,而程式不能申请系统资源,不能被系统排程,也不能作为独立执行的单位,因此,它不占系统的执行资源。

执行绪:程序中的一个单一的连续控制流程。一个程序可以拥有多个执行绪。

执行绪又称轻量级程序,它和程序一样拥有独立的执行控制,由作业系统负责排程,区别在于执行绪没有独立的储存空间,而是和所属程序中的其它执行绪共享一个储存空间,这使得执行绪间的通讯远较程序简单。

什么是执行绪和程序区别

1) 简而言之,一个程式至少有一个程序,一个程序至少有一个执行绪

2) 执行绪的划分尺度小于程序,使得多执行绪程式的并发性高。

3) 另外,程序在执行过程中拥有独立的记忆体单元,而多个执行绪共享记忆体,从而极大地提高了程式的执行效率。

4) 执行绪在执行过程中与程序还是有区别的。每个独立的执行绪有一个程式执行的入口、顺序执行序列和程式的出口。但是执行绪不能够独立执行,必须依存在应用程式中,由应用程式提供多个执行绪执行控制。

5) 从逻辑角度来看,多执行绪的意义在于一个应用程式中,有多个执行部分可以同时执行。但作业系统并没有将多个执行绪看做多个独立的应用,来实现程序的排程和管理以及资源分配。这就是程序和执行绪的重要区别。

如果你的windows分区是ntfs格式的话缺省的mount不能挂到linux下(fat 可以),要挂就要改内核。

用ftp吧,方便。

如果你想像 *** 作windows文件那样 *** 作linux下的文件就在linux下配一个samba server吧!

企业网站分为两部分需要准备的资料,以定制企业官网为例。

一.网站备案材料

网站备案资料包含如下:

1域名实名制

2备案服务号(以前是空间FTP,现在阿里云改成备案服务号了,一般买主机的时候会送一个,一次性使用)

3企业营业执照副本拍照

4法人身份z正反面拍照

5网站真实性核验单

6网站授权书

7负责人身份z正反面排名

8负责人手机号邮箱

9法人手机号邮箱

10网站备案人员需下载通信管理局开发的备案app进行拍照核验,这个目前只有上海地区需要这样核验。其它地区还是以幕布照拍照核验。

注:法人与网站负责人可以是同一人,法人备案也最方便。

网站内容资料:

1企业logo/网站logo

这个主要是设计网页时候配色使用,一般也放在网站左上角。有些企业比较大,旗下有很多个品牌,不一定是使用企业logo,可能是使用一个品牌的logo。

2.网站顶级栏目与子栏目(最好拓扑图形式)

网页设计师在设计网页的时候,首先要确定大概要设计多少个页面模板(相同页面样式,只需设计一次,程序即可开发成模板),这个页面模板的数量其实就是根据网站栏目来的。

那么什么是网站顶级栏目与子栏目?

简单的来就是网站导航:比如一般企业官网头部都会有:网站首页、企业简介、产品中心、案例中心、新闻动态、联系我们。

企业简介:这个有写公司会叫关于XX,比如我司叫助君网络,可以叫关于助君,关于助君是顶级栏目,可以把企业简介,业务范围,发展历程,品牌优势,合作伙伴等放在同一个页面,设计一个较长的页面。也可以分开设计几个页面。如果分开做几个页面,那每个页面都是一个字栏目,都要有一个对应的名称。当然在同一个页面也可以做导航,点击的时候给个前端给个id定位就可以了。

产品中心:给下产品的分类与每个分类对应的一部分产品与介绍就可以了,每一个产品分类也是一个字栏目。

案例中心、新闻动态同样的道理,只是一般新闻状态就可以忽略了,各个行业新闻样式其实都是差不多的了。不需要准备什么。

联系我们:这个就给下这个页面想放的****就可以了,如qq、微信、电话、邮箱、公司地址等。如果想放个留言表单或者分公司地址也是可以哒。

网站首页:这个就比较重要了,一般企业站最重要的就是网站首页了,首页想放什么内容与想做什么样的展示形式可以与网络公司说明。当然若是不知道啥形式好,那就给下首页内容,网页设计公司来进行设计,出稿后再调整就可以了。其余页面其实也是一样的,一级一级细化就可以了。注:一般一个顶级栏目下样式都是统一了,做一个就可以了。比如产品中心分A类产品与B类产品,这两类产品的列表页与详情页会是一样的,想一个就可以了,案例与新闻中心同理即可。

以上就是关于设计师如何与开发人员沟通的6个建议全部的内容,包括:设计师如何与开发人员沟通的6个建议、模具设计与制作作业流程、什么是执行绪什么是程序有什么联络等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

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