有哪些程序员必读书籍值得推荐

有哪些程序员必读书籍值得推荐,第1张

程序员必读书有哪些?这个其实没办法回答,你最需要的,就是你必读的。不过,仍然有很多经典的书籍,当你读完这些之后,你会发现另外一番天地,也解放了自己的思维方式。

代码大全(第二版)

本书从软件质量、编程思想等方面阐述了软件构建的各种问题,并论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点,而且还有丰富的程序示例。看完这本书,可以打开自己的思维方式,有种柳暗花明又一村的感觉。

程序员修炼之道

这本书主要讲述了使代码保持灵活并且易于改变和复用的各种框架技术,利用了许多富有娱乐型的奇闻异事,具有思想性的例子及有趣的类比,全面阐述了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱,绝对是程序员必读的书之一。

计算机程序的构造和解释

本书成型于麻省理工学院多年使用的一本教材,世界各地已有100多所院校采用本书作为教材,包括美国福斯坦大学、普林斯顿大学、牛津大学、东京大学等。

这本书,能赋予你智慧。

C程序设计语言

由C语言设计者DennisMRitchie和著名计算机科学家BrianWKernighan编写的一部介绍C语言标准及其程序设计方法的权威性经典著作。全面、系统的讲诉了C语言各个特性及程序设计的基本方法。

C语言开发者必读的一本书,其他开发者也不妨看看,非常有价值。

重构:改善既有代码的设计

实用性书籍,清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式,并给出了何时、何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换首发的动机和技术。

1、Java

Java编程语言(第三版)---Java四大名著----JamesGosling(Java之父)

Java编程思想(第2版)----Java四大名著----BruceEckel

Java编程思想(第3版)----Java四大名著----------------BruceEckel

JAVA2核心技术卷I:基础知识(原书第7版)---Java四大名著-----CayHorstmann

JAVA2核心技术卷II:高级特性(原书第7版)----Java四大名著-----CayHorstmann

EffectiveJava中文版------Java四大名著--------JoshuaBloch

精通Struts:基于MVC的JavaWeb设计与开发---孙卫琴

精通Hibernate:Java对象持久化技术详解---孙卫琴

Tomcat与JavaWeb开发技术详解------------孙卫琴

Java与模式------------------------------阎宏

2、C#

C#程序设计-------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑”

C#Primer中文版--------StanleyBLippman---C#语言“倚天屠龙双剑”

NET框架程序设计(修订版)--------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---NET平台四大天王

c#Windows程序设计----------CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”------NET平台四大天王

NET程序设计技术内幕-------------JeffProsise---NET平台四大天王

NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------ChrisSells---NET平台四大天王

3、C++

C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”

C++Primer(第3版)中文版----c++八大金刚---StanleyBLippman

C++Primer(第4版)中文版----c++八大金刚---StanleyBLippman

C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--NicolaiMJosuttis

C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----BjarneStroustrup“C++之父”

深度探索C++对象模型---c++八大金刚----StanleyBLippman

EssentialC++中文版---c++八大金刚---StanleyBLippman

EffectiveC++中文版2ndEdition-----c++八大金刚------ScottMeyers

MoreEffectiveC++中文版----c++八大金刚------ScottMeyers

C++编程思想(第2版)第1卷:标准C++导引--------BruceEckel

C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术--------BruceEckel

C++程序设计--------------------------谭浩强

C++程序设计教程(第2版)--------------钱能

C++PrimerPlus(第五版)中文版---StephenPrata

广博如四库全书Thec++programminglanguage、c++Primer

深奥如山重水复Insidethec++objectmodel

程序库大全Thec++standardlibray

工程经验之积累Effectivec++、MoreEffectivec++、Exceptionalc++

C++八大金刚:

1、Essentitalc++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者

2、Thec++programminglanguage----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。

3、c++Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。

4、Insidethec++objectmodel-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。

5、Effectivec++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

6、MoreEffectivec++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。

7、Thec++standardlibray---c++标准库的百科全书。

8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good!

4、C语言

C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---BrianWKernighan“C语言之父”

CPrimerPlus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---StephenPrata

C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强

C语言大全(第四版)---------------------------HERBERTSCHILDT

C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVIDRHANSON

C语言参考手册(原书第5版)--------------------------SamuelPHarbison

C程序设计教程---------------------------------HMDeitel/PJDeitel

C陷阱与缺陷-----------------------------------AndrewKoenig

5、VB

VisualBasicNET技术内幕-----VB编程三剑客-----------FrancescoBalena“vb首席大师”

Windows程序设计-VisualBasicNET语言描述--VB编程三剑客-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---

NET框架程序设计:VisualBasicNET语言描述--VB编程三剑客--JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---,FrancescoBalena“vb首席大师”

VisualBasic6编程技术大全------------------------FrancescoBalena“vb首席大师”

VisualBasicNET从入门到精通-------------------------Petroutsos,E

高级VISUALBASIC编程-----------------------------------MATTHEWCURLAND

6、Delphi

InsideVCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维

Delphi7高效数据库程序设计--------------李维

面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维

7、VC

Windows程序设计(第5版)-----CharlesPetzold“windows编程泰山北斗”---

Windows核心编程----------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---

Windows高级编程指南---------JeffreyRichter“windows编程泰山北斗”---

深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷

MFCWindows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------JeffProsise

VisualC++技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------DavidKruglinski

深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------GeorgeShepherd

VisualC++NET技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------DavidKruglinski

8、VF

VisualFoxpro程序设计参考手册-------------------张洪举

专家门诊——VisualFoxPro开发答疑160问-------------------张洪举

VisualFoxPro60/90解决方案与范例大全-------------------张洪举

VisualFoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举

9、黑客

应用密码学(协议算法与C源程序-----------BruceSchneier

网络信息安全的真相-----------BruceSchneier

黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUARTMCCLURE

软件加密技术内幕------------看雪学院

加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院

加密与解密(第二版)--------段钢

10、汇编

Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------BarryBBrey

8086、奔腾机汇编语言程序设计---------BarryBBrey

Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬

IBM-PC汇编语言程序设计(第2版)本书是国内优秀教材--------沈美明温冬婵

IBMPC汇编语言程序设计(第五版)这本书籍是国外优秀教材-------PETERABEL著,沈美明温冬蝉译

11、驱动开发

WindowsWDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ChrisCant

Windows2000/XPWDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河

WINDOWS2000/XPWDM设备驱动程序开发--------------------------------武安河

12、网络

计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------AndrewSTanenbaum

TCP/IP详解3卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客

UNIX网络编程2卷本--------------------RichardStevens----网络编程三剑客

用TCP/IP进行网际互联-----------DouglasEComer

高级TCP/IP编程-------------------JonCSnader

C++网络编程-----------------------DouglasSchmidt

UNIX环境高级编程(第2版)--------------------RichardStevens

13、算法

计算机程序设计艺术-------DonaldEKnuth----------算法“倚天屠龙”双剑

算法导论-----------------ThomasHCormen--------算法“倚天屠龙”双剑

离散数学及其应用----------KennethHRosen

具体数学—计算机科学基础--------DonaldEKnuth

14、图形编程

Windows图形编程----------------FENGYUAN--图形编程界的CharlesPetzold之书

15、数据结构

数据结构C++语言描述》5800(DataStructuresC++)WilliamFord,WilliamTopp刘卫东沈官林

数据结构算法与应用-C++语言描述》4900SartejSahni汪诗林孙晓东等机械工业出版社

16、软件工程

设计模式--可复用面向对象软件的基础

重构—改善既有代码的设计

17、 *** 作系统

深入理解计算机系统(修订版)-------RANDALEBRYANT

18、Unix

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版

UNIX编程艺术

UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经

UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版)

99-UNIX环境高级编程(第2版)

UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经

UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX编程环境

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版

UNIX系统编程

UNIX环境高级编程

UNIX环境高级编程(英文影印版

88-LINUX内核分析及编程

UNIX网络编程卷I套接字联网API(英文版第三版)

UNIX网络编程第1卷:套接口API(第3版)

UNIX网络编程(第二版)第2卷:进程间通信

UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版)

UNIX网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open传输接口API

UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版)

UNIX环境高级编程

UNIX环境高级编程(英文版)

UNIX环境高级编程(第2版)

Unix技术手册

19、Linux

Linux内核设计与实现

Linux内核完全注释

LINUX内核分析及编程

GNU/Linux编程指南(第二版)

Linux设备驱动程序(第三版)

嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM9处理器

Linux设备驱动程序第三版(英文影印版)

Linux内核设计与实现(第2版)

Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版)

linux技术手册

20、游戏编程

Windows游戏编程大师技巧(第二版

游戏之旅--我的编程感悟

OpenGL超级宝典:第三版

OpenGL编程指南(第四版)

Java游戏高级编程

J2ME手机游戏编程入门

游戏之旅——我的编程感悟

游戏开发中的人工智能(英文影印版)

3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技术

面向对象的游戏开发

Java游戏高级编程

3D游戏编程大师技巧

游戏编程精粹

面向对象的游戏开发

3D游戏卷1:实时渲染与软件技术

3D游戏:卷2动画与高级实时渲染技

J2ME手机游戏编程入门

Direct3D游戏编程入门教程(第二版

21、移动开发

WindowsMobile手机应用开发

SYMBIANOSC++手机应用开发

68-WindowsMobile手机应用开发--傅曦齐宇徐骏

48-SYMBIANOSC++手机应用开发(第2卷)------------------RICHARDHARRISON著,周良忠王伯欣译

68-SYMBIANOSC++手机应用开发---------------RICHARDHARRISON著,周良忠译

WindowsCEnet内核定制及应用程序开发---------周毓林宁杨陆贵强付林林

嵌入式系统WindowsCE开发技巧与实例--傅曦

PalmOS编程实践---绝版

22、单片机

单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师)

单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技

例说8051----------------------------------------张义和陈敌北

KEILCX51V70单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧

单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈

8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎

MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华

23、串并口通讯

VisualC++/TurboC串口通信编程实践------------------龚建伟

VISUALBASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之

24、电子

无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版)-------------------胡斌

无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版)-------------------胡斌

图表细说电子技术识图-------------------胡斌

图表细说电子元器件-------------------胡斌

图表细说元器件及实用电路-------------------胡

《Struts in Action》

《Spring in Action》

《深入浅出 Hibernate》

这个每本书都不错。

也有合集的。但是。我觉得没分开将的精细。

《疯狂java讲义》 这本书深入介绍了java编程的相关方面,这本书的内容有Java基本语法结构、面向对象特征、集合框架体系、 泛型、异常处理、GUI编程、JDBC数据库编程等等等。非常齐全,我有全套Java视频资料

《Head First Java》  这本书呢被亚马逊评为十大好书之一。《Head First Java》是本完整的面向对象程序设计和Java的学习指导。是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。

《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》  这本书的主要内容是如何独立地编译一个OpenJDK7,讲解了JVM的自动内存管理,分析了虚拟机的执行子系统,讲解了程序的编译与代码的优化,探讨了Java实现高效并发的原理。

《企业应用架构模式》 这本书适合做框架的人去看,如果你打算自己写一个ORM的话,这本书是一定要看的。

《Agile Java》中文版 《Agile Java》中文版以JDK50的语法为基础讲解,如果同学们要学习JDK50的新语法也不错。可以让你以最少的时间掌握 Java最重要的知识,同时培养出优秀的编程思路,我有全套Java视频资料

经典书籍比较多,其中最经典的就是《C++标准程序库:自修教程与参考手册》。

1、《C++标准程序库:自修教程与参考手册》

这本书作为学习STL的第一本书是绝对适合的,一开始就会有C++语言的必备知识,以免你一头扎进STL中直接淹死。

《The C++ Standard Library》(中文版《C++ 标准程序库》)不仅对每一个程序库组件提供范围广泛的说明,也对繁杂的感念提供清楚明亮的解释,并描述高效运用这些组件时需要的实际编程细节,提出一个又一个的范例程序。 

这本包含最新资料的完整书籍,反映出被 ANSI/ISO C++ 语言标准规格书纳入的 C++ 标准程序库的结构。更明确地说,本书将焦点放在标准模板库(Standard Template Library)身上,检验其中的容器(containers)、迭代器(iterators)、仿函数(functors)和算法(algorithms)。

你还可以找到特殊容器、字符串(strings)、数值类别、国际化议题、IOStream。每一个组件都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细部解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数的确切标记(signature)和定义。

一份见解深刻的基础概念介绍和一个程序库综合鸟瞰,会对新手带来快速的提升。

2、《Effective STL 中文版: 50条有效使用STL的经验》

说到Scott Meyers的大名,C++程序员应该是无人不知无人不晓,他开创性的写了两本C++巨著《Effective C++》和《More Effective C++》都是每一个C++程序员必备书籍。

这本书自然也不例外,其中讲解了50条容易将C++程序员引入歧途的错误案例和正确修正使用方法。每一个使用STL的程序员都必备该书。

3、《STL源码剖析》

侯捷先生出品的书籍,一般品质都有所保证。这也是侯捷先生自己原创的一本书,这本书主要是深入到SGI版本的STL实现中,将STL的代码抽丝剥茧,将最鲜血淋漓的那部分取出来给大家指导清除。阅读这本书。

学习STL是次要的,学习数据结构是次要的,主要是要学习侯捷先生治学的精神和分析源代码的方式方法,这才是最重要的。这本书一再印刷,销量已经证明了一切。各大图书商城有售。

4、《STL扩展技术手册(卷1):集合和迭代器》

相信一大群读者没有听说过这本书,但是这本书也是非常值得推荐的一本STL书籍,这本书既不是教你STL怎么用,也不是教你STL的实现是怎么样的,而是教你如何扩展你自己的STL组件。基本上是国内C++图书界中唯一一本讲解STL扩展的专著。

作者之前写过一本《Imperfact C++》的书,这本书不知道为什么在国内的销量也不好,但是该作者的C++技术造诣非常深厚,他的著作也是每一个想要深入学习C++的读者所必读的书籍。作者本来打算将STL 扩展技术手册分为1,2两卷出版,可惜第一卷出版后,第二卷再也出不来了。

5、介绍

STL(StandardTemplate Library),即标准模板库,是一个具有工业强度的,高效的C++程序库。它被容纳于C++标准程序库(C++Standard Library)中,是ANSI/ISOC++标准中最新的也是极具革命性的一部分。

该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法。为广大C++程序员们提供了一个可扩展的应用框架,高度体现了软件的可复用性。

从逻辑层次来看,在STL中体现了泛型化程序设计的思想(genericprogramming),引入了诸多新的名词,比如像需求(requirements),概念(concept),模型(model),容器(container),算法(algorithmn),迭代子(iterator)等。

与OOP(object-orientedprogramming)中的多态(polymorphism)一样,泛型也是一种软件的复用技术;

从实现层次看,整个STL是以一种类型参数化(typeparameterized)的方式实现的,这种方式基于一个在早先C++标准中没有出现的语言特性--模板(template)。

如果查阅任何一个版本的STL源代码,你就会发现,模板作为构成整个STL的基石是一件千真万确的事情。除此之外,还有许多C++的新特性为STL的实现提供了方便;

6、STL的六大组件

·        容器(Container),是一种数据结构,如list,vector,和deques ,以模板类的方法提供。为了访问容器中的数据,可以使用由容器类输出的迭代器;

·        迭代器(Iterator),提供了访问容器中对象的方法。例如,可以使用一对迭代器指定list或vector中的一定范围的对象。迭代器就如同一个指针。事实上,C++的指针也是一种迭代器。但是,迭代器也可以是那些定义了operator()以及其他类似于指针的 *** 作符地方法的类对象;

·        算法(Algorithm),是用来 *** 作容器中的数据的模板函数。例如,STL用sort()来对一个vector中的数据进行排序,用find()来搜索一个list中的对象,函数本身与他们 *** 作的数据的结构和类型无关,因此他们可以在从简单数组到高度复杂容器的任何数据结构上使用;

·        仿函数(Function object,仿函数(functor)又称之为函数对象(functionobject),其实就是重载了() *** 作符的struct,没有什么特别的地方

·        迭代适配器(Adaptor)

·        空间配制器(allocator)其中主要工作包括两部分:对象的创建与销毁和内存的获取与释放

[Spring20核心技术与最佳实践]廖雪峰扫描版pdf

深入浅出Hibernate》PDF清晰版PDF

精通struts基于MVC的javaweb设计与开发pdf

[Struts2权威指南--基于WebWork核心的MVC开发]李刚扫描版pdf

电驴里面有下

java方面要学习的知识

一:J2SE 面向对象-封装、继承、多态

内存的分析

递归

集合类、泛型、自动打包与解包、Annotation

IO

多线程、线程同步

TCP/UDP

AWT、事件模型、匿名类

正则表达式

反射机制

2:数据库(Oracle或者MySQL)

SQL语句

多表连接,内外连接, 子查询等

管理表、视图、索引、序列、约束等

树状结构存储

存储过程、触发器

数据库设计三范式、

3:JDBC

JDBC基础

连接池

树状结构存储与展现

DataSource & RowSet

JDBC连接Oracle及MySQL

4:HTML_CSS_JAVASCRIPT

html、css、javascript基础语法

JavaScript Form判断

Dom编程基础(事件处理等)

JS常用效果如TreeView、下拉联动等

JS学习方法

JS调试方法

DreamWeaver初步(建立HTML、Table、Form、CSS)等

5:Servlet & JSP

tomcat基础

servlet基础

webxml配置基础

web application的结构

servlet生命周期

request response等常用方法

ServletContext类

>

简短的回答是看什么书也不一定能成为软件架构师。原因是,就算看了所有的架构方面的书籍,也只能成为掌握架构知识的程序员,不一定能做架构师。

首先软件行业有各种各样的架构师,并不是一种。云服务和桌面软件的架构师是完全不一样的两种人。

要成为合格的架构师需要具备一硬一软。

一硬是掌握某种架构师所必须的知识或者技能。硬的不想多说,一百度就找到很多。

一软是具有完成某种架构设计并实施的软技能。

你不一定是最聪明的人,但一定要能团结最聪明的人,让他们和你一起开心的合作,完成大型项目。

你不掌握人力资源,但要有能力驱动人力资源。

你必须有相当的大局观,时刻看到整个项目的进展。

你必须能找出项目最关键的技术瓶颈,有能力解决这些瓶颈。

你必须能看到项目可能存在的技术风险,提早预防,未雨绸缪。

你不是用来解决一俩个技术难题,你是对整个项目负责。

其实软技能才是最重要的。

最后说一句,以上仅限于部分行业,确实行业不同要求不一定一样。

系统架构师考试书籍:《软件体系结构原理、方法与实践》《系统架构设计师教程(第2版)》《系统架构设计师考试全程指导》《系统架构设计师考试试题分类精解与题型练习》《系统架构设计师考试串讲视频教程》《新技术与新方法串讲视频教程(3课时)》

首先是关于JavaScript设计模式和开发实践的注释。每当我们看到大量的if或swtich-case语句时,我们首先应该考虑的是我们是否可以使用对象的多态性来重构它们。uncurring的目的那么有什么办法可以泛化本节描述的uncurrying来解决这个问题。为什么要提取这个?或与呼叫应用相同的目的。方法中使用this的地方不再局限于原来的指定对象,而是泛化的,具有更广泛的适用性。

其次是数据库基础。尽管我将这本书归类为数据库基础知识,但它实际上涵盖的内容远不止数据库基础知识,它还讨论了分布式数据库、数据分区、事务、分布式系统等等。本书涵盖了完整的数据库系统概念,知识体系清晰。是学习数据库系统的非常经典的教材。

再者是游戏编程。游戏开发入门级教材,从游戏框架结构入手,讲解游戏开发基础知识,涵盖游戏框架、游戏双缓冲展示、游戏循环控制、游戏动画、鼠标交互、游戏打包、二人游戏等。书中的案例都是按照游戏框架的模块结构进行开发的。在开发层面,详细描述了游戏从原型到成品的开发过程,强调了模块可用和可维护的理念。

另外是高性能MySQL。是高级MySQL的必读书籍。它不适合入门MySQL。毕竟主要讲的是MySQL的底层原理和性能提升相关的东西。重点是教你如何更好地使用MySQL,而不是如何使用它。mysql。既有理论又有实践。这些工具和方法的选择、使用与排列组合,形成了第一个独特的来源。 不同的调研方式、不同的设计方法、不同的表现手法。

以上就是关于有哪些程序员必读书籍值得推荐全部的内容,包括:有哪些程序员必读书籍值得推荐、计算机程序设计有哪些经典必读书籍、JAVA三大框架的书籍等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10164853.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2023-05-05
下一篇 2023-05-05

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存