用汇编程序用定时器和中断,编写程序

用汇编程序用定时器和中断,编写程序,第1张

程序

push ds ;保存数据

mov ax,0000

mov ds,ax ;数据段清零

mov ax,offset irq7 ;取中断程序入口地址

add ax,2000 ;加装时IP=2000地址

mov si,003c ;填8259中断7中断矢量

mov w[si],ax ;填偏移量矢量

mov ax,0000 ;段地址CS=0000H

mov si,003e

mov w[si],ax ;填段地址矢量

pop ds ;d栈

in al,21 ;读8259中断屏蔽字

and al,7f ;开8259中断7

out 21,al

mov al,b4 ;8253的计数器2为方式2,采用二进制计数,先低后高写入计数值 10110100

out 43,al ;写入方式控制字

mov ax,2e9c 0010 1110 1001 1100B 11932D

out 42,al ;写入低字节计数值 1001 1100

mov al,ah

out 42,al ;写入高字节计数值 0010 1110

mov al,81 ;8255的A口为方式0输出,B口为方式0输出,C口下部输入 1000 0001

out 63,al ;写方式控制字

call first ;调用first子程序,赋计数初值

begi:hlt 延时等待

sti ;开中断

mov ah,01

int 16 ;检测是否按了键盘

jz begi

mov ah,00 ;读键值

int 16

cmp al,0d ;是否按了回车

jnz A1

mov si,4000

not [si+04] ;偏移地址为4004的内存单元内容取反

jmp begi

A1:cmp al,1b ;是否按了ESC键

jnz A2

call first ;重新赋初值,相当于清零

A2:jmp begi

中断程序:

irq7:call disp ;调用disp子程序,用来在数码管显示数据

mov si,4000

cmp [si+04],00 ;判断是否按了第2次回车键

je A4

call addn ;调用addn子程序,用来计数

A4:mov al,20

out 20,al

cli ;关中断

iret ;返回

addn程序:

addn:mov si,4000

add [si+03],01 ;百分之一秒加1

cmp [si+03],0a ;判断是否大于10

jz A5

jmp A9

A5:mov [si+03],00

Add [si+02],01 ;十分之一秒加1

cmp [si+02],0a ;判断是否大于10

jz A6

jmp A9

A6:mov [si+02],00

add [si+01],01 ;秒位加1

cmp [si+01],0a ;判断是否大于10

jz A7

jmp A9

A7:mov [si+01],00

add [si],01 ;十秒位加1

cmp [si],06 ;判断是否大于6

jz A8

jmp A9

A8:mov [si],00 ;大于60:00重新开始

A9: ret

赋初值程序:

first:mov si,4000

mov al,00

mov [si],al

mov [si+01],al

mov [si+02],al

mov [si+03],al

mov [si+04],al

ret

显示程序:

disp:push ax ;保存AX

mov si,4000 ;指向数据缓冲区

mov dl,f7 ;1111 0111 指向数码管

mov al,dl ;al=1111 0111

again:out 60,al ;写端口A

mov al,[si]

mov bx,4100 ;指向数码缓冲区 bx=0100 0001 0000 0000

and ax,00ff ; ax=0000 0000 al

add bx,ax ;得到显示代码 bx=0100 0001 al

mov al,[bx]

out 61,al ;写端口B

call dally :调用延时程序dally

inc si

mov al,dl

test al,01

jz out

ror al,1 ;指向下一个数码管

mov dl,al

jmp again

out: pop ax ;d出AX

ret

dally:push cx ;延时程序

push ax

mov cx,0010

t1 :mov ax,0010

t2 dec ax

jnz t2

loop t1

pop ax

pop cx

ret

数码缓冲区:

0000:4000 3f,06,5b4f,66,6d,7d,07,7f,6f

二、 设计思想

电子秒表要实现的功能:用键盘中断来控制整个程序,按一下回车键启动电子秒表,再按一下暂停,按一下ESC键清零,用七段数码管显示时间。整个程序涉及到8255、8253与8259三个芯片。8253的OUT2,CLK2分别连接8259的IRQ7与PCLK,8253的GATE2连接正5伏电压,采用计数器2每隔001秒产生一次中断并且计数,写入以偏移地址4000H开始的4个内存单元,然后利用8255将内存单元的数据输出到七段数码管。由于键盘中断优先于8259的7号中断,所以程序只有在按一下回车键才启动电子秒表,再按一下暂停,按一下ESC键清零,如果超出了60秒,整个程序自动重新开始。

三、 所用芯片工作原理

8255:接口电路在CPU和I/O设备之间起着信号的变换和传输的作用。 任何接口电路与CPU之间的信息传输方式都是并行的,即CPU与接口电路之间以数据字节/字为单位传送信息。接口电路与I/O设备之间的信息传送方式,有并行和串行两种,相应的接口电路称为并行接口和串行接口。

并行接口是在多根数据线上,以数据字节/字与I/O设备交换信息。在输入过程中,输入设备把数据送给接口,并且使状态线“输入准备好”有效。接口把数据存放在“输入缓冲寄存器”中,同时使“输入回答”线有效,作为对外设的响应。外设在收到这个回答信号后,就撤消数据和“输入准备好”信号。数据到达接口中后,接口会在“状态寄存器”中设置输入准备好标志,或者向CPU发一个中断请求。CPU可用查询方式或中断方式从接口中读取数据。接口中的数据被读取后,接口会自动清除状态寄存器中的标志,且撤消对CPU的中断请求。

在输出过程中,每当输出寄存器可以接收数据,接口就会将状态寄存器中“输出准备好”状态置1或向CPU发一个中断请求,CPU可用查询或中断方式向接口输出数据。当CPU输出的数据到达接口后,接口会清除“输出准备好”状态,把数据送往外设,并向外设发一个“数据输出准备好”信号。外设受到驱动后,便接收数据,并向接口电路发一个“输出回答”信号,接口收到该回答信号后,又将状态寄存器中“输出准备好”置位,以便CPU输出下一个数据。

8253:对CLK信号进行“减1计数”。首先CPU把“控制字”,写入“控制寄存器”,把“计数初始值”写入“初值寄存器”,然后, 定时/计数器按控制字要求计数。计数从“计数初始值 开始,每当CLK信号出现一次,计数值减1,当计数值减为0时,从OUT端输出规定的信号(具体形式与工作模式有关)。当CLK信号出现时,计数值是否减1(即是否计数),受到“门控信号”GATE的影响,一般,仅当GATE有效时,才减1门控信号GATE如何影响计数 *** 作,以及输出端OUT在各种情况下输出的信号形式与定时/计数器的工作模式有关。

8259:1 IR线上提出了中断请求的中断源,即出现请求,IRR中断请求寄存器(共有8位D7~D0)对应于连接在IR0~IR7线上的外设的中断请求,哪一根输入线有请求,哪一根输入线就置1。

2 若OCW1(IMR中断屏蔽寄存器)未使该中断请求屏蔽(对应位为0时不屏蔽),该请求被送入PR(优先权分析器)比较。否则,不送入PR比较。

3 PR把新进入的请求与ISR(服务中寄存器)中正在被处理的中断进行比较。如果新进入的请求优先级较低,则8259不向CPU提出请求。如果新进入的请求优先级较高,则8259使INT引脚输出高电平,向CPU提出请求。

4 如果CPU内部的标志寄存器中的IF(中断允许标志)为0,CPU不响应该请求。若IF=1,CPU在执行完当前指令后,从CPU的INTA引脚上向8259发出两个负脉冲。

5第一个 INTA负脉冲到达8259时,8259完成以下三项工作:

a使IRR(中断请求寄存器)的锁存功能失效。这样一来,在IR7~IR0上的请求信号就不会被8259接收。直到第二个INTA负脉冲到达8259时,才又使IRR的锁存功能有效。

b使ISR(服务中寄存器)中的相应位置1。

c使IRR中的相应位清0。

6第二个INTA负脉冲到达8259时,8259完成以下工作:

a将中断类型码(ICW2中的值)送到数据总线上,CPU将其保存在“内部暂存器”中。

b如果ICW4(它设定级中断联方式之特定完全嵌套方式,将在8259的工作方式中详述ICW4)中设置了中断自动结束方式,则将ISR的相应位清0。

视频剪辑的软件有很多,每一款都有自己的有点,至于好不好用可根据自己的需求来选择。下面列举几款视频剪辑软件可供参考:

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五、AdobeAfterEffectsCS6

AdobeAfterEffects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。

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这个是用配置文件连接数据库的例子,原理和xml一样,需要你解析文件。供你参考:

dbproperties文件内容(以oracle为例)

#驱动:

driver=oraclejdbc

#地址:

url=jdbc:oracle:thin:@172160212:1521:orcl

#用户名:

user=1234

#密码:

password=1234

#初始连接数:

initialSize=10

-------------------------------------------

代码:

publicclassDBUtils{

privatestaticStringdriver=null;

privatestaticStringurl=null;

privatestaticStringuser=null;

privatestaticStringpassword=null;

privatestaticds;

static{

//读取程序外的properties文件

//需要properties文件的包路径

Propertiesprops=newProperties();

try{

Stringpath="utils/dbproperties";//路径根据你自己的实际情况

propsload(DBUtilsclass()(path));

//properties对象getProperty("字符串")

driver=propsgetProperty("driver");

url=propsgetProperty("url");

user=propsgetProperty("user");

password=propsgetProperty("password");

ds=new();

ds(driver);

dssetUrl(url);

dssetUsername(user);

dssetPassword(password);

ds(IntegerparseInt(propsgetProperty("initialSize")));

ClassforName(driver);

}catch(Exceptione){

e();

}

}

publicstaticConnection()

throws{

Connectionconn=null;

if(ds!=null)conn=ds();

returnconn;

}

publicstaticvoid(Connectionconn)throwsException{

if(conn!=null)connclose();

}

publicstaticvoidmain(String[]args)throws{

DBUtilsdb=newDBUtils();

db();

}

}

cs是一种客户机和服务器结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server端来实现,降低了系统的通讯开销,被人说成cs可能是别人说你在软件开发这块有很好的能力。

CS结构一般是大家熟知的软件系统体系结构,它是通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理 *** 作。

扩展资料:

1、B/S结构随着Internet技术的兴起对C/S结构的一种变化或者改进的结构。

2、目前大多数应用软件系统都是Client/Server形式的两层结构,由于现在的软件应用系统正在向分布式的Web应用发展,Web和Client/Server应用都可以进行同样的业务处理,应用不同的模块共享逻辑组件。

3、在CS上,内部的和外部的用户都可以访问新的和现有的应用系统,通过现有应用系统中的逻辑可以扩展出新的应用系统。

参考资料:

百度百科-cs

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原文地址: http://outofmemory.cn/zz/10166260.html

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