dac使用按键中断或事件来控制输出方法是使用按键中断、使用事件触发。
1、使用按键中断:首先需要将按键与相应的GPIO引脚连接,然后将该引脚的中断功能打开。当按键按下时,会触发该引脚的中断,此时可以在中断处理函数中编写相应的代码,更新DAC输出。例如,可以使用按键控制DAC输出电压的大小或切换不同的输出模式。
2、使用事件触发:在某些情况下,可以使用事件触发来控制DAC输出。例如,当达到一定的计数值、收到特定的数据包或者其他条件满足时,可以触发事件来更新DAC输出。在事件触发时,可以执行相应的代码来更新DAC输出。
单片机用标志位实现按键按两次的效果不同,具体实现步骤如下:
1、定义一个标志位flag,用于表示按键是否被按下。
2、在按键中断服务程序中,判断标志位flag是否为0。标志位flag为0,说明是第一次按下按键,将标志位flag设置为1,并启动一个定时器,定时器时间可以设置为两次按键的时间间隔。标志位flag不为0,说明是第二次按下按键,可以执行相应的 *** 作,并将标志位flag重新设置为0。
3、在定时器中断服务程序中,定时器时间到,将标志位flag重新设置为0,表示超过了两次按键的时间间隔,需要重新开始判断。
看没有给你出代码,我就花几分钟给你写一个程序。
#include "REG52H"
sbit KEY1_Outak = P1^3;
sbit Temp_Out001 = P1^0;
sbit Temp_Out002 = P1^1;
sbit Temp_Out003 = P1^2;
unsigned char Value_tem;
/
带形参延时1ms子函数
/
void Delay_1ms(unsigned int Temp)
{
unsigned int x, y;
for(x = Temp; x > 0; x--)
for(y = 110; y > 0; y--);
}
/
按键选择不同程序执行
/
void Scank_keyCmd(void)
{
if( KEY1_Outak == 0) //判断按键是否按下
{
Delay_1ms(10); //延时去抖动
if( KEY1_Outak == 0) //按键确实按下
{
Value_tem++; //开始执行变量加加
if(Value_tem == 3) //判断按键变量按下次数等于3
{
Value_tem = 0; //变量清零
}
while(KEY1_Outak == 0); //判断按键松手不等于零退出
}
}
}
/
不同程序按键选择执行
/
void Display_VslutsbekCmd(void)
{
if(Value_tem == 0) //如果没有按键按下变量默认值是0,执行LED1
{
do //进入循环
{
Temp_Out001 = 0; //LED1 = 0;
Delay_1ms(500); //延时500ms
Temp_Out001 = 1; //LED1 = 1;
Delay_1ms(500); //延时500ms
} while(Value_tem == 0); //判断变量等于0一直循环执行否则退出
}
else if(Value_tem == 1) //如果按键按下变量加1, 等于 1 执行LED1
{
do //进入循环
{
Temp_Out002 = 0;
Delay_1ms(500);
Temp_Out002 = 1;
Delay_1ms(500);
} while(Value_tem == 1); //判断变量等于1一直循环执行否则退出
}
else if(Value_tem == 2) //如果按键按下变量加1, 等于2执行LED2
{
do
{
Temp_Out003 = 0;
} while(Value_tem == 2);
}
}
/
主程序
/
int main(void)
{
while(1)
{
Scank_keyCmd(); //循环扫描检测是否有按键按下
Display_VslutsbekCmd(); // 主程序循环扫描显示相应程序
}
}
以上就是关于dac如何使用按键中断或事件来控制输出全部的内容,包括:dac如何使用按键中断或事件来控制输出、单片机用标志位如何实现按键按两次的效果不同、利用单片机中断写出按键程序实现每按下一个按键一个程序立马停止而去执行另一个程序,写出主程序等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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