为什么看小说要输入锁屏密码,原因1、手机安装软件需要密码是为了保证手机的安全,可以防止恶意软件默默安装。
2、安卓手机大部分手机是没有下载软件需要密码的,只有少部分手机才有这个功能。由于安卓系统的开源性,很多未知来源的软件可能在用户不知情的情况下进行默默安装,所以为了增加手机安全性,少部分手机需要添加了安装软件需要密码。
3、这个密码可以是账号验证,也可以是指纹验证,这都是为了防止恶意软件默默的安装。安卓手机可以通过root权限,跳过这个限制。root权限只需要在网络上搜索相应的root包,再和相应的破解工具搭配使用就可以了。或者是手机配套的应用商店中下载软件,
空调狗免ROOT整治安卓毒瘤应用教程
三星手机:
三星手机可以采用Knox key的方式,也可以采用Owner模式,先介绍Knox key模式,Owner模式在下面介绍。
三星Knox测试KEY申请步骤:
访问这个地址,
点击右上角的Enroll(加入),
选择创建三星帐号,
注册,
验证邮箱,
点击邮件里的链接,
点击Start ,输入邮箱和密码,登录进去,
勾上同意,点击Submit,跳转至管理页面,
点击View my keys or generate new ones,
跳转至Key管理页,
点击生成KEY,随便填个名字,其他不用动,点击GENERATE LIENCE KEY,
同意协议,
大功告成。复制下来,就是它啦。每个测试KEY可以使用半年,到期后再 *** 作一次。
然后直接在空调狗里设置就行了,在这种方法下,空调狗请直接在这里下载。
Owner模式
这种模式理论上适用于所有手机。
空调狗请使用这个版本:
下载地址:点击这里,密码:itzj。
然后你需要一台电脑,
首先去系统设置中开启开发者模式并给电脑授权。
通用的是:系统设置→关于手机→疯狂点击版本号→回到系统设置→开发者选项→选中Android调试。如成功用过各种手机助手的话,可略过。各手机的设置方法可能会有出入。
到系统设置→账户中删除所有的账户。格删勿论一个不留。
执行下面的脚本。如果你是开发者的话,可略过脚本,
直接在命令行执行:
adb shell dpm set-device-owner meyourbayairfrozen/maincoremgmtMDeviceAdminReceiver
脚本的下载地址是:这里
如不能访问,请安装驱动,
在adb命令行执行命令的截图如下:
如果提示Success或者device owner is already set之类的话,即表示成功。
如果提示Not allowed to set the device owner because there are already several users on the device的话,则表示手机上面有多个用户,请去设置→用户删除其他用户。如果仍然不行,则只能FactoryReset了。
授权之后最好重启,另外一旦授权之后就无需再次使用adb授权了。
当然了,如果你是Mac、Linux也可以
然后愉快的弄死毒瘤吧。
关于安卓Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的 *** 作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。Android *** 作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。2005年8月由Google收购注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到781%。[1] 2013年09月24日谷歌开发的 *** 作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
系统简介
Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机 *** 作系统的名称,该平台由 *** 作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。
Android一词最早出现于法国作家利尔亚当(Auguste Villiers de l'Isle-Adam)在1886年发表的科幻小说《未来夏娃》(L'ève future)中。他将外表像人的机器起名为Android。
Android的Logo是由Ascender公司设计的,诞生于2010年,其设计灵感源于男女厕所门上的图形符号,[1] 于是布洛克绘制了一个简单的机器人,它的躯干就像锡罐的形状,头上还有两根天线,Android小机器人便诞生了。其中的文字使用了Ascender公司专门制作的称之为“Droid ” 的字体。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android *** 作系统的品牌象徵。有时候,它们还会使用纯文字的Logo。[1]
2012年7月美国科技博客网站BusinessInsider评选出二十一世纪十款最重要电子产品,Android *** 作系统和iPhone等榜上有名。
发展历程
2003年10月,Andy Rubin等人创建Android公司,并组建Android团队。
2005年8月17日,Google低调收购了成立仅22个月的高科技企业Android及其团队。安迪鲁宾成为Google公司工程部副总裁,继续负责Android项目。
2007年11月5日,谷歌公司正式向外界展示了这款名为Android的 *** 作系统,并且在这天谷歌宣布建立一个全球性的联盟组织,该组织由34家手机制造商、软件开发商、电信运营商以及芯片制造商共同组成,并与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组成开放手持设备联盟(Open Handset Alliance)来共同研发改良Android系统,这一联盟将支持谷歌发布的手机 *** 作系统以及应用软件,Google以Apache免费开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。[4-5]
2008年,在GoogleI/O大会上,谷歌提出了AndroidHAL架构图,在同年8月18号,Android获得了美国联邦通信委员会(FCC)的批准,在2008年9月,谷歌正式发布了Android 10系统,这也是Android系统最早的版本。
2009年4月,谷歌正式推出了Android 15这款手机,从Android 15版本开始,谷歌开始将Android的版本以甜品的名字命名,Android 15命名为Cupcake(纸杯蛋糕)。该系统与Android 10相比有了很大的改进。
2009年9月份,谷歌发布了Android 16的正式版,并且推出了搭载Android 16正式版的手机HTC Hero(G3),凭借着出色的外观设计以及全新的Android 16 *** 作系统,HTC Hero(G3)成为当时全球最受欢迎的手机。Android 16也有一个有趣的甜品名称,它被称为Donut(甜甜圈)。
2010年2月份,Linux内核开发者Greg Kroah-Hartman将Android的驱动程序从Linux内核“状态树”(“staging tree”)上除去,从此,Android与Linux开发主流将分道扬镳。在同年5月份,谷歌正式发布了Android 22 *** 作系统。谷歌将Android 22 *** 作系统命名为Froyo,翻译完名为冻酸奶。
2010年10月份,谷歌宣布Android系统达到了第一个里程碑,即电子市场上获得官方数字认证的Android应用数量已经达到了10万个,Android系统的应用增长非常迅速。在2010年12月,谷歌正式发布了Android 23 *** 作系统Gingerbread (姜饼)。
2011年1月,谷歌称每日的Android设备新用户数量达到了30万部,到2011年7月,这个数字增长到55万部,而Android系统设备的用户总数达到了135亿,Android系统已经成为智能手机领域占有量最高的系统。
2011年8月2日,Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一。
2011年9月份,Android系统的应用数目已经达到了48万,而在智能手机市场,Android系统的占有率已经达到了43%。继续在排在移动 *** 作系统首位。谷歌将会发布全新的Android 40 *** 作系统,这款系统被谷歌命名为Ice Cream Sandwich(冰激凌三明治)。
2012年1月6日,谷歌Android Market已有10万开发者推出超过40万活跃的应用,大多数的应用程序为免费。Android Market应用程序商店目录在新年首周周末突破40万基准,距离突破30万应用仅4个月。在2011年早些时候,Android Market从20万增加到30万应用也花了四个月。[6]
2013年11月1日,Android44正式发布,从具体功能上讲,Android44提供了各种实用小功能,新的Android系统更智能,添加更多的Emoji表情图案,UI的改进也更现代,如全新的HelloiOS7半透明效果。
2015年27日,网络安全公司Zimperium研究人员警告,安卓(Android)存在“致命”安全漏洞,黑客发送一封彩信便能在用户毫不知情的情况下完全控制手机。
linux系统下常见的视频编辑软件主要有以下几种:
1Pitivi
PiTiVi是一个使用Python所写并基于GStreamer和GTK的开源视频编辑软件。无论是编辑视频的新手,还是专业人员,皆可通过PiTiVi找到自己的需要。PiTiVi提供一个时间轴,以便对视频实现完全的控制。使用Pitivi,可以捕获音频和视频,对其进行组合、调整大小、切割或者对其应用效果。它允许将项目保存成GStreamer框架支持的任何格式。
2Blender
blender是一个开源的多平台轻量级全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。blender以python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎。
3kino
一个高级视频编辑器,Kino支持以RawDV和AVI格式捕获视频。它可以同时加载多个视频剪辑,剪切和粘贴视频片段并以SMIL和XML格式保存到编辑决定列表。KINO是一个运行在GNU/Linux平台的非线性数字视屏编辑器。她的显著特色:整合了IEEE-1394规范的视屏捕捉,磁带录像机控制和recordingbacktothecamera。她以RawDV或AVI格式捕捉视频到磁盘上,包含type-1DV和type-2DV(声音流分离)两种编码。可以加载多段视频剪辑,剪切和粘贴部分的视频/音频,并可保存成一个decision表单(SMILXML格式)。多数的编辑和浏览命令被映射成vi键盘命令。当然,KINO可以加载各种**、输出合成**,支持的格式众多:从IEEE1394接口采集来的DV、Raw格式的DV、DVAVI、静态帧、WAV、MP3、OggVorbis、MPEG-1、MPEG-2和DivX。静态帧的输出使用了lmlib1,该共享库内置了PPMJPEGPNGTIFFGIF(所以不用理会ImageMagick的安装是否支持);MP3的支持需要lame;OggVorbis需要oggenc;MPEG-1、MPEG-2、DivX需要mjpegtools160。RPM、Deb包和源码(tarballs)都可获得。
4Cinelerra
Cinelerra是适合Linux系统所用的一个功能丰富的视频编辑软件。它为用户提供从视频捕捉到视频合成、并包含音频和视频编辑等全套的功能。它具有火线输入/输出、渲染集群、以及支持HDTV格式等特性。如果你需要在Linux中进行有关视频编辑的工作,Cinelerra则值得一用。
5Avidemux
Avidemux是一个视频编辑器,可以编辑、剪切、编码、量化视频。支持AVI、MPEG、MP4、ASF格式。能将声音从视频中分解出来并支持强大的队列任务处理和脚本功能。
支持多平台包括Mac、Windows、Linux。
6Kdenlive
Kdenlive是一款合用于KDE桌面情况的非线性视频编辑软件。它基于MLT视频框架而构建,具有多轨编辑,支撑普遍的音频、视频以及图像文件花样,并预设了一些音频、视频和转场成就等功用。
7VirtualDub
VirtualDub是一套免费的多媒体剪辑软件,但它的功能可一点也不输给Premiere以及MediaStudio等专业等级产品的功能。在VirtualDub中主要的功能可以区分为两大部份,一是可以让您针对现有的**短片文件如AVI以及MPG等做编辑的工作,另一项则是可以搭配您的影像捕捉卡做即时的动态影像捕捉的功能。
8zs4
ZS4是一款免费的影音剪辑软件,它能够让使用者输入与音乐文件,合成为影片。让你的生活记录更加生动。而它当然不仅是这样的功能,使用者还可以用它来剪辑各种影片中想要的片段,例如**片段、或是通过DV拍下的生活点滴,而这些影片片段,当然也可以通过ZS4来进行合成,让使用者将不同的影片片段组合成一部内容丰富的小短片。
ZS4的使用方式也相当简单,它是采用时间线的方式来进行编辑的,让使用者能够把影片、声音或是加入时间滚动条中的任一个时刻,并且设定播放的速度以及时间间隔,如此就能完成一部影片了。此外,ZS4提供预览功能,让使用者能够一边编辑一边观看新加入的内容对整部影片的影响,不需要等到输出成品后感到不满意才又重新返工!
9Celtx
Celtx是用于编辑和视频proctionInlge通过**,录像,戏剧,动画等完整的工具的创新精神。它让位给故事,plásmalas的,添加音轨或任何类型的音频文件,视频剪辑。所有的多媒体的可能性在指尖感谢Celtx的。该方案具有所有必要的工具,确保人员没有发现任何限制workSincecompletísimos文本编辑器写小说,诗歌或剧本或详细的说明,注册传呼paginacións工具,脚本,场景管理,注意,还有更多。在视觉效果上也agendaIn此外,如果项目中,我们工作是非常漫长而复杂的,Celtx可以自动创建一个数据库,其中包含的所有信息,计划和在一个特殊的日历为此同一日期。此外,多语种界面,在不低于20种语言,包括西班牙语。
10Lives
LiVES是一个简单易用但功能强大的视频效果,编辑,转换和播放软件。它使用现有普通工具(MPlayer的,ImageMagick的,和GTK),因此它可以在大多数的Unix类系统。它运行的Linux,BSD,MacOSX中/Darwin文,IRIX上openMosix。这是和抽样准确,可以处理几乎所有类型的视频,并完全通过插件和扩展,包括插件的建设者的工具。它也可以使用OSC被远程控制。
数字货币开源与不开源区别:
1、开源就是系统内部代码完全开放,用户可以按照需求更改或添加相应功能;而不开源则指版权是开发人所有,用户不知道源码内容,无法对源码进行修改。
2、开源的属于主动方,不开源属于被动方。
开源就是开放源代码,可以拿来学习或商用(商用可能要另外付费)。而不开源也就是不开放源代码,其他人无法通过合法途径获取这些源代码。这两者的区别还是挺大的。
数字货币一般分为以下几种概念
“主流币”、“传销币”、“空气币”、“山寨币”。
1主流币。可以理解为各大排名交易所上前十名的数字货币,也是流通量最大的数字货币。这类型数字货币往往是经过一定岁月沉淀就像小说里面的古老宗门。
2 “传销币”最好辨认它就是与区块链毫无关联,就是一个“概念”。把高回报作为门面一路高喊:傻子都能挣钱只要你丢钱进来。如果遇到你从未听说过,但一出来就喊一千倍两千倍高回报率的情形那么请你无考虑果断避而远之。
3 “空气币”它的不同之处就是没有任何的应用场景或者是一些牛逼吹的老高应用场景。然而一想这些应用场景根本不可能实现,在宣传方面很多拉着不知名大咖站台。
团队人员一大堆的头衔、应用场景描绘得云山雾罩的币种。只以发币圈钱为目的的数字货币,没有实际落地应用场景,也没有自己主链更没有有效的开源代码,很有可能就是“空气币”——什么都没有。
4 “山寨币”严格意义上来讲除了比特币之外的任何币都属于山寨币。因为山寨的意思就是高仿、模仿、的意思。
“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站
“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站,笔趣阁盗版网文年入62亿,5年掠走300亿元的消息引起了网友热议,截至目前,“笔趣阁”商标申请共有50余条,“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站。
“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站1据每日经济新闻报道,近日,网文平台“笔趣阁”忽然“火”了,千千万万个披着“笔趣阁”外衣的盗版平台,形成“笔趣阁宇宙”,依靠“搬运”小说章节获取非法收入。
据5月26日中国版权协会发布的《2021年中国网络文学版权保护与发展报告》数据,2021年,中国网络文学盗版损失规模为62亿元,近九成网文平台和近八成作家一致认为,盗版屡禁不止的原因是:科技手段降低了盗版成本。盗版平台及搜索引擎、应用市场成为网络文学盗版侵权的“三座大山”。
也是在5月26日当天,唐家三少、猫腻等522名网络作家联名倡议:呼吁将技术应用于版权治理,搜索引擎履行平台责任,应用市场加强版权审查。这也是近年来网络文学行业最大规模的一次集体呼吁。
没有绝对安全的著作权技术保护措施
网络文学盗版损失规模为62亿元,这也意味着盗版行为背后的可观收益。目前看,科技发展对版权保护的确会产生负面影响。著作权保护的是有独创性的表达,这种表达必须固定在一定的载体上。
随着历史的演进,表达载体从石头、龟壳和树皮,演变成纸张,直到今天普遍使用的电子存储介质。从手抄书到复印机再到键盘上“Control+C”,独创性信息通过电子手段存储、传输和访问,信息处理的效率呈指数级增长。
因此,从技术的发展来看,科技发展增加了版权作品的流通和商业化利用,同时也带来了盗版泛滥的问题。
由于网络文学作品很多直接发表在网络文学平台上,盗版者省去了传统盗版中将纸质载体上信息电子化的程序,直接得以挖掘、复制和传播;尽管著作权法赋予了权利人和利害关系人对版权作品施加技术保护措施,但“道高一尺、魔高一丈”,技术保护措施和技术规避措施的发展总是如影随形。
无论是时间戳还是区块链等数字版权管理系统,但没有绝对安全的著作权技术保护措施。因此,希望通过技术保障来垄断或阻碍独创性信息的开放和流通,难免力不从心。著作权毕竟不是商业秘密,如果通过降低版权作品的曝光度或者对作品发表施加限制,那么又与著作权促进文化繁荣和传播的宗旨背道而驰。
平台责任需要明确边界
平台承担版权保护义务具有正当性,但责任需要明确边界。正如一些专家所言,法律作为激励机制的有效性,依赖于行为的可观测性和可验证性。这两个条件意味着法律的信息成本,也决定了法律的边界。法律对行为特性的这种依赖性,决定了著作权法必须更多地采用惩罚而不是奖赏机制来保护著作权。
实践中,网络作品的传播离不开技术平台的参与和支持。因此,法律机制希望把平台成为侵权责任的连带主体,希望平台在惩罚机制的`压力下帮助版权人净化市场,驱逐盗版信息的传播。
这也是对网络平台适用通知删除规则的经济学原理的实践。因为平台有能力检测盗版信息时,平台的作为是有效率的;如果求助版权局或法院,程序漫长且成本高昂,最后还是需要网络平台在技术上协助执行。
但是平台是多种多样的,每种平台的技术原理和网络功能是不同的。网络文学平台对于维护网络版权自然是不遗余力的,因为它们和版权人是利益共同体,能从打击盗版中直接获益。但确保信息高效流通的信息分发平台,其主要职责和第一要务并非保护版权,甚至某种意义上是反版权的,即反对信息的独占和垄断,例如前文提及的搜索引擎等。
因此,各国法律都针对平台性质设定了不同的版权(协助)保护义务。例如,提供网络自动接入服务或自动传输服务的网络服务提供者对于某些版权侵权行为并不承担赔偿责任。
同样,应用市场也无法确保每一个上传到市场中的APP在经营中不会从事版权侵权行为。这与传统的商场无法确保每个租出去的专柜绝不售假是一样的道理。
当然,应用市场有相应的保护知识产权的提醒和告知义务,在得到侵权信息后,对侵权APP作下架处理等。但这些义务并不能无限扩大,否则就会影响或误伤到非专有信息的提供和传播。
欧盟《数字单一市场版权指令》中数字版权“过滤器条款”也引起巨大争议,问题的实质在于:用户原创内容(UGC)平台没有获得权利人对特定作品的授权许可时,平台能否通过有效的技术手段,对UGC内容进行审核和过滤,同时“尽最大努力”获得版权授权或确保未经授权内容不可获得?因此,法律不可能让每个网络平台成为“版权警察”。
如何从源头解决盗版
如果从源头上解决盗版,那么平台和应用市场自然也就无法“助纣为虐”。如果说某个平台主要功能就是分发盗版信息,那么平台成立的目的就是非法的,这种严重的盗版不仅是民事维权的对象,也是刑事打击的重要内容。此次新闻报道中提到的“笔趣阁”,无疑具有这样的“特点”,也理应用保护知识产权的法律武器着重治理。
回到如何保护网络文学作品著作权本身,权利人需要依法设定技术管理措施,加强自力救济。同时,借助于良好的司法环境来委托第三方专业力量打击盗版。
最后,需要我们每个人把尊重原创和保护版权作为一种信仰。消费者都愿意为文化消费买单,那么盗版自然会失去它的市场。
“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站2你看过网络小说吗?听说过笔趣阁吗?
近日,笔趣阁盗版网文年入62亿,5年掠走300亿元的消息引起了网友热议,这个盗版 网站对网文作者的合法利益造成了极大伤害。
据悉,笔趣阁诞生于2012年,其创始人因盗版网文迅速实现财务自由,而后移居新加坡。
但他“好心”的将笔趣阁相关网站的开源代码,以及如何建站均公布了出来,在一些商家手中仅需100元就能买到源码。
于是这些年出现了千千万万个披着“笔趣阁”外衣的盗版平台,形成“笔趣阁宇宙”,依靠着“搬运”小说章节获取非法收入,年收入达到了惊人的62亿元。
据@每日经济新闻 报道,一位谙熟网文行业的资深人士透露,笔趣阁不会去搬运已完结的小说,专偷正在更新的内容,这导致作家收入锐减。
天眼查App显示,截至目前,“笔趣阁”商标申请共有50余条,申请人包括传媒公司、电商公司、信息技术公司等,成功注册的有20余条。
笔趣阁相关软件著作权登记也有超70条,含“笔趣阁软件”“笔趣阁平台”“笔趣阁小说阅读器”“笔趣阁免费小说大全”等,著作权人达55家公司。
“笔趣阁”盗版屡禁不止,100元就可以建小说站3网文界苦盗版久矣。5月26日,中国版权协会、20家网络作协、12家网文平台与唐家三少、蝴蝶蓝、猫腻等522名网文作家联手共同发起反盗版倡议,这也是网络文学行业诞生以来最大规模集体倡议。
繁盛之下,网络文学盗版问题为何反而难解?
2021年网文产业规模达358亿元
根据中国版权协会发布的《2021年中国网络文学版权保护与发展报告》(下称:《报告》),网络文学已成为中国数字文化产业的重要内容源头。2021年,中国网络文学用户规模502亿,占网民整体的486%,同比增长91%;产业规模达358亿元,同比增长241%。
从行业数据来看,影视动漫和网络文学之间的关系早已“密不可分”,这也让网文的商业价值受到行业认可。
公开数据显示,2019年至2020年,在全国排名前50的文化产业IP中,网络文学原生IP占比最高,达40%。2021年中研网公布的调研数据显示,彼时横店影视基地的110个剧组中,有23个剧组涉及的题材由网络小说改编,占比超过五分之一。
以动漫改编为例,腾讯动漫曾和阅文动漫共同启动“网文漫改计划”,更有《全职高手》《魔道祖师》《天官赐福》等网文IP改编的动漫作品,不仅在国内人气居高不下,在海外也有一定影响力。
“影视动漫行业对于网络文学IP依赖,早已有之。影视动漫本身是一个高制作、高投入的行业,改编网络文学IP最大的优势是,能在投入之前就可以测试市场的真实需求,减少对于一些作品盲目投入制作和宣传形成的成本。”
艾媒咨询CEO张毅向《证券日报》记者说道,“网文IP这几年不仅仅在中国市场深受欢迎,在海外也反响不俗。在华文地区,以及对中国文化比较关注的国家,影响都很大。”
阅文集团数据显示,截至2021年,阅文旗下海外门户起点国际上线约2100部中国网络文学的翻译作品,吸引和培育了20多万名海外创作者,原创作品约37万部。
2021年盗版损失规模达62亿元
繁荣的网文市场背后,暗藏着庞大的盗版产业链。《报告》显示,行业收入主要来自用户付费和版权运营,网络文学单用户月平均付费为145元,网络文学平台的平均版权运营收入占比约为253%。
中国数字文化产业规模达到78416亿元,同比增长147%。网络文学的IP全版权运营影响了游戏、影视、动漫、音乐、音频等合计约3037亿元的市场,即网络文学及其IP运营对数字文化产业的影响范围将近40%,比2020年增加了约2个百分点。
虽然商业价值深受认可,但国内网络文学这二十多年都受困于盗版问题,且从未根除。
《报告》显示,2021年盗版损失规模达62亿元,同比上升28%,约占网络文学市场规模的173%;多数网络文学平台每年超过80%的作品会被盗版;高达826%的创作者深受盗版侵害。
今年3月份,晋江文学城的工作人员接受媒体采访时表示,目前围绕在网文版权保护方面的难题主要有两个方面。一方面,低廉的盗文成本使得很多针对文字的防盗技术手段从根源上无法起到很大作用;另一方面,维权诉讼时间长,成本高,判罚额度低,也使得很多被侵权作者被迫“放弃维权”,从而让侵权行为更加肆无忌惮。
盗文现象屡禁不止,也让一部分盗文网站赚得盆满钵满。《报告》中提到,以笔趣阁为典型的盗版商已形成“盗版——分发——广告”一条龙的黑产链条。据了解,笔趣阁是一家成立于2012年的网站,创始人靠盗版网文实现了财务自由。其在移居新加坡后,把“笔趣阁”相关网站的开源代码以及如何建站向外公布,形成“笔趣阁宇宙”,年入数十亿。
娱乐产业分析师张书乐向《证券日报》记者表示,网文盗版容易,付费用户截图或手打均可,传播便捷,且部分盗版 网站设置在境外,开设者匿名,难以查处。
在此基础上,本次参与倡议的业内人士普遍认为,治理盗版最有效的措施是“关联平台加强盗版内容检索能力和版权保护意识,封锁盗版账号/网站/内容”;关键是推进全国性版权保护监管机制的落地,压实搜索引擎、应用市场等平台的自治责任,从源头切断盗版利益链。
以上就是关于为什么看小说要输入锁屏密码全部的内容,包括:为什么看小说要输入锁屏密码、空调狗免ROOT整治安卓毒瘤应用教程、linux系统下常见的视频编辑软件等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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