1基础组件:
什么是组件:
<ul>
<li>组件是视图层的基本组成单元。</li>
<li>组件自带一些功能与微信风格的样式。</li>
<li>一个组件通常包括开始标签
和结束标签
,属性
用来修饰这个组件,内容
在两个标签之内。</li>
</ul>
2属性类型
<ul>
<li>Boolean 布尔值 组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true
,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false
。如果属性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型</li>
<li>Number 数字 1
, 25</li>
<li>String 字符串 "string"</li>
<li>Array 数组 [ 1, "string" ] </li>
<li>Object 对象 { key: value } </li>
<li>EventHandler 事件处理函数名 "handlerName"
是 Page中定义的事件处理函数名</li>
<li>Any 任意属性 </li>
</ul>
3共同属性类型
id , class , style , hidden , data- , bind / catch
4特殊属性
几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰
5组件列表
基础组件分为以下八大类:
视图容器(View Container):
view 视图容器 , scroll-view 可滚动视图容器, swiper 滑块视图容器
基础内容(Basic Content):
icon 图标, text 文字, progress 进度条
表单(Form):
button 按钮, form 表单, input 输入框, checkbox 多想选择器, radio 单选器, picker 列表选择器, slider 滚动选择器, switch 开关选择器, label 标签
*** 作反馈(Interaction)
action-sheet 上拉菜单
modal 模态d窗
toast 消息提示框
loading 加载提示符
导航Navigation
navigator 应用链接
多媒体(Media)
audio 音频, image , video 视频
地图
map 地图
画布Canvas
canvas 画布
flex: vt折曲,使收缩; vi玩去,收缩
一创建并使用组件的步骤
1创建一个文件夹存放组件,并在里面创建一个组件文件夹,components,tabs
2在tabs文件里添加组件模板
3引用组件,在父组件的json文件中的usingComponents中添加子组件路径,compont
4使用组件,相当于正常标签进行使用
二父组件向子组件传参的步骤
父组件给子组件的tabs传入对象
1父组件的数据
2子组件做的 *** 作
如果没有传入数据,就会输出默认值value
3子组件展示对象数据:
三子组件向父组件传参的步骤
1先给子组件添加一个点击事件
2通过thistriggerEvent("自定义事件名称",{传的值})命令保证子组件和父组件同步被修改
3父组件绑定子组件,定义一个事件名称,用来接收子组件传递的数据
可以选择使用微信原生小程序组件 和 。也可以用第三方的SDK来实现,比如即构科技小程序实时音视频SDK,提供 和 组件,微信官方认证的小程序插件及配套组件。即构科技小程序SDK支持单聊、群聊、聊天室人数无上限,而且还支持1080P高清视频,百万高并发,全终端覆盖,快速集成上线,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流。
以上就是关于微信小程序_组件全部的内容,包括:微信小程序_组件、微信小程序之组件、微信小程序聊天组件开发,除原生外有第三方的吗等相关内容解答,如果想了解更多相关内容,可以关注我们,你们的支持是我们更新的动力!
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