1、子程序调用指令CALL的编号为FNC01。 *** 作数为P0~P127,此指令占用3个程序步。
2、子程序返回指令SRET的编号为FNC02。无 *** 作数,占用1个程序步。
3、如果X0接通,则转到标号P10处去执行子程序。当执行SRET指令时,返回到CALL指令的下一步执行。
很多开源软件都可以分析C语言的函数调用关系图,并导出为GraphViz的Dot格式,例如doxygen,egypt,kprof,pvtrace,codeviz,cflow等,不胜枚举。需要用GUI编辑的话,再用GraphViz转成你想要的其他矢量图格式即可。
hzqo0o0o0 正解,如果能把网页上的搞定,只需要在winform里面直接把拼装好的url给webbrowser控件就行了。或者就是在winform里面调用webbrowser里面js方法。
微信小程序 拍照和相机选择详解
前言:
小程序中获取可通过两种方式得到,第一种是直接打开微信内部自己的样式,第一格就是相机拍照,后面是,第二种是d框提示用户是要拍照还是从相册选择,下面一一来看。
选择相册要用到wxchooseImage(OBJECT)函数,具体参数如下:
直接来看打开相机相册的代码:
Page({ data: { tempFilePaths: '' }, onLoad: function () { }, chooseimage: function () { var that = this; wxchooseImage({ count: 1, // 默认9 sizeType: ['original', 'compressed'], // 可以指定是原图还是压缩图,默认二者都有 sourceType: ['album', 'camera'], // 可以指定来源是相册还是相机,默认二者都有 success: function (res) { // 返回选定照片的本地文件路径列表,tempFilePath可以作为img标签的src属性显示 thatsetData({ tempFilePaths: restempFilePaths }) } }) }, })
方法一效果图如下:
个人认为第二种用户体验要好一点,效果如下:
点击获取d框提示,代码如下:
Page({ data: { tempFilePaths: '' }, onLoad: function () { }, chooseimage: function () { var that = this; wxshowActionSheet({ itemList: ['从相册中选择', '拍照'], itemColor: "#CED63A", success: function (res) { if (!rescancel) { if (restapIndex == 0) { thatchooseWxImage('album') } else if (restapIndex == 1) { thatchooseWxImage('camera') } } } }) }, chooseWxImage: function (type) { var that = this; wxchooseImage({ sizeType: ['original', 'compressed'], sourceType: [type], success: function (res) { consolelog(res); thatsetData({ tempFilePaths: restempFilePaths[0], }) } }) } })
文件的临时路径,在小程序本次启动期间可以正常使用,如需持久保存,需在主动调用 wxsaveFile,在小程序下次启动时才能访问得到。
布局文件:
<button style="margin:30rpx;" bindtap="chooseimage">获取</button> <image src="{{tempFilePaths }}" catchTap="chooseImageTap" mode="aspectFit" style="width: 100%; height: 450rpx" />
[ inpaintedimg功能,origimg,填充,C,D,fillmovie ] = Inpaint(imgfilename,fillfilename,设置)%提取的基于样本的图像修复。%用途:[ inpaintedimg,origimg,填充,C,D,fillmovie ]……% = Inpaint(imgfilename,fillfilename,设置输入:%)% imgfilename文件名原始图像。% fillfilename文件名的图像指定填充区域。3 %设置RGB向量指定用于指定填充区域的颜色%。%:% inpaintedimg输出效果图;双打一mxnx3矩阵。% origimg原始图像;双打一mxnx3矩阵。%填充填充区域图像;双打一mxnx3矩阵。%c mxn矩阵信心值累计超过所有迭代。%的数据项值累计超过所有迭代的D mxn矩阵。% fillmovie MATLAB**结构描绘填充区域随着时间的推移。 能解释一下这些吗?我看不懂 解释后 我能制作一部分
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